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【超全图文攻略】潜行者通关卡组以及打法分享

精华修改于2023/05/302.5 万浏览元素攻略
“暗夜里行走的,除了野兽,还有杀手”
本文有
1.潜行者角色介绍
2.“冰系创造流”牌组构建思路
3“毒素叠加流”牌组构建思路
4.潜行者各难度思路区别
一、潜行者角色通俗介绍
潜行者其实算半氪金英雄,600宝石就可以拿下了,我觉得潜行者的牌组是六个英雄里最有趣的。
TapTap
潜行者的特点是没有骰子重掷次数,但是每打出一张牌就可以获得一次骰子重掷次数,所以需要通过多打牌来重掷骰子,从而打出更高要求以及更强力的牌。
潜行者打法主流的就是
“冰系创造流”(新手首选,强力推荐)
“毒素叠加流”(有限制)
其中冰系的强度和容错率一定是远远高于叠毒的,所以推荐新手先从冰系开始玩
二、冰系创造流
TapTap
牌组特点
这是潜行者最暴力最快乐的打法,潜行者每打出一张手牌就可以重掷骰子,而冰系牌打出后又可以创造新的冰系牌,源源不断无穷尽也,一回合就秒杀boss是非常简单容易的事。
核心卡牌
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这四张牌到手,冰系创造流就完成了,剩下两张牌只要是冰元素的卡牌就行了,自由搭配。
打法思路
“冰系创造流”如果可以强化卡牌的话,一定要去强化,强化卡牌可以使卡牌的费用降低,比如:
TapTap
因为潜行者初始重掷次数是0,所以牌的费用需求低一点,打出去的可能性就高一点,每打出1张牌,就可以重掷一次骰子了。
其次,“冰系创造流”在前期组建牌组的过程中,也建议是都拿冰系牌,一般来说这类型的roguelike游戏,你拿的牌是会影响它后续给你出牌的概率的,也就是你都拿冰系牌,出史诗冰系牌的可能性就会高一点。
如果没有强化的话,最好要留一张一费卡在手上,防止一张牌都打不出来的情况。
核心装备
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“冰系创造流”核心思路就是让牌越打越多,所以能够创造牌的装备,一定是我们的首选
三、毒素叠加流
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打法思路
很简单,有毒就拿,没毒就多拿暗牌,毒死boss!
这个打法弊端是有的领主或者精英怪会反弹异常效果,相当于毒了自己;有的会清除异常效果,毒了等于没毒。所以这套牌打的时候卡组一定要留几张不带毒的伤害牌,以防万一。
核心卡牌
TapTap
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这两张卡牌的组合可以实现快速叠毒
核心装备
TapTap
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这两个装备大大提升了叠毒的效率和伤害
然后在潜行者专属装备里我要补充的是
TapTap
这一件装备是不是看起来效果非常好,吸血,“冰系创造流”看到就可以拿,确实很无敌
但是“叠毒流”和这件装备有一点点矛盾,因为实际玩的时候我发现,毒伤是不触发吸血效果的!!!大家要注意!!!
四、潜行者各难度打法思路
主要介绍比较有趣的高手模式和王者模式
TapTap
高手模式玩“冰系创造”会比“叠毒流”舒服的多,因为随机牌的机制,加上“冰系创造”的核心装备,会让手牌进一步使用不完。和“冰系创造流”有1+1>2的效果
TapTap
王者模式推荐大家一定要带一个“一费卡”在手里,就是只需要一个对应的元素骰子就可以打出,比如
TapTap
这个模式初始骰子给的不是很好的话,会经常卡手,一张牌都打不了。所以带点低费卡可以缓解这个尴尬。
关于潜行者还有什么要问和交流的在评论区分享哦,我只是提供了最简单直白的打法思路,其余玩法我也会慢慢接触慢慢补充的
其余角色攻略我也放在这里了
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歌颂者上8300截图
歌颂者上8300
感觉8300没啥问题,用点道具可能再多撑个几局。思路就是从前期开始每局都加永久生命,最后一局结束的时候差不多2000多血。然后靠掉血换盾,靠盾回血,又靠回血打伤害
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