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【英雄攻略】炽焰术士,火力不足恐惧症

修改于2021/11/036031 浏览攻略合辑
看过我的贴子全英雄攻略2.0的玩家都知道,这个逼其实从数据上来看并不是那么优秀,碰巧有人问我这个英雄的攻略,又碰巧论坛没人写,今天就给大家写个关于这个英雄的卡牌选择的简易攻略好了。
[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
技能说明:主动技能从自己墓地随机拿回三张法术牌,被动每得到一张法术牌对方就掉1血。所以拿牌思路就是让自己能够不停地拿法术牌,同时也要做到清场和直伤,这正好是火系法术牌的一大特点。
一、装备卡推荐
1.【魔能炮】直接提高输出,建议固定
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2.【自导手炮】加强清场能力
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3.【回响杖】强化法术流,建议固定
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4.【能量法球】不管玩什么卡组什么英雄我都喜欢带上,白嫖永不过时
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5.【幸运星】加强过牌
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二、法术牌推荐
1.过牌(必须要有过牌否则卡组会很弱)
首推【狂热钻研】,启动最快,建议固定
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次推【黑暗学识】,对局来到中期之后用它过牌收益很高
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其他的替代品有【战斗狂热】和【先祖知识】,我们的生物并不多,同时又不能让对面的怪存留太多,很难通过战斗狂热达到过牌高收益,我们的法力上限也不会很高,先祖知识也很难达到全收益。
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2.点杀法术
【火球】一定要升级
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【炎魔之拥】单点伤害比火球还高,1张就够了,用来应对紧急情况
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【无尽烈焰】配合火球术或着炎魔之用进行点杀,回收时也能触发英雄被动造成1点直伤,带1张就够了
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3.火力覆盖
敲重点!!!【咒焰风暴】核心卡,必须升级,有多少拿多少,不嫌多只嫌少
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【连珠火球】,光看输出已经优于火球术了
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【连锁闪电】打龙(攻击等于法力上限)和魔偶(攻击等于手牌数)之类有高攻击的怪收益很高,但应用场景特殊所以不建议多拿,不超过两张。
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【流星火雨】暴力aoe不解释,费用有点高,但配合魔能炮就能造成12直伤,可以用来斩杀结束对局
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4.其他
【哥布林军团】我们的生物并不多,有时候对面铺场太快我们又来不及清理,这时哥布林军团应该能帮你撑过两个回合。
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【闪电箭】补足部分直伤伤害
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【拓印】前面摸到就用来复制过牌,后面摸到就拿来复制其他刚需法术,很好用,建议带1张
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三、生物牌推荐
(玩法术流我不建议生物牌数量超过6)
1.【燃焰小鬼】,生物牌全拿他都行,你要是有那运气的话
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2.【眼魔】挡怪过牌的工具人,而且和后面的工具人比起来我也更推荐眼魔
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3.【灰烬勇士】,挡怪复制法术的工具人
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4.【投弹车】挡怪补充清场伤害的工具人,后期不太用的上,因为伤害感人
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5.【熔岩术士】,自导手炮的人柱力,没抽到自导炮可以用这个代替
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6.【风暴雷兽】初始卡组里的直伤怪,费用高达4费,所以性价比不高,后期可以留一张用来斩杀
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7.【炽炎幼龙】,直伤怪,建议升级,相较于其他高费直伤怪如炎龙,低费直伤怪能留出更多费用用来施展法术牌,炽炎幼龙升级后变成3费性价比一下就上去了
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8.【复咏大师】,回响权杖的人柱力,没有抽到回响杖就用这个作为代替
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总结一下,一个预想的卡组可以是这样的:
装备:魔能炮1,自导手炮1,回响杖1
点杀法术:火球术2,无尽烈焰1
清场直伤:咒焰风暴2,流星火雨1
过牌法术:狂热钻研1,黑暗学识2
其他法术:哥布林军团1,拓印1
生物:燃焰小鬼2,眼魔2,炽炎幼龙2
总计牌数为20
[嗒啦啦2_牛逼]
还有许多不足,欢迎大家来补充指正
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1、简评: 很慢,很吃铺场,很缺费用,优点是可爱hhh 2、封印: 初始魔法12封留熔铸、英勇就义(用决斗配合蛮族武士也不错),非初始可以留机械工程学和新兵精锐,使用下来机械工程学非必须,新兵精锐铺场挺好用的,狮鹫骑士打群攻也不错,诸神黄昏就不带了,这孩子铺场太慢了。 装备初始全封金,圣杯、法球、连击手套、充能指环、回响法杖都挺好用的,后期手牌清不掉可以把指环换了。非初始装备留了刀鞘、铜镜、肩甲,
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这关每次都打得比较难受,所以记录分享一下。 因为是边看喜人奇妙夜边打的,所以有点走神,失误有点多。 核心就是利用英雄技能,多养点群攻生物,拉高生物攻击,个人觉得不着急消灭装置,先把卡养好了慢慢打也行,对面的技能挺牛的,不过每三个回合才能用一次,如果对面受伤了,他就不用技能而是改成回血了,所以宁愿挨打也要起码三回合砍对面一刀。
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一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)
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5级700魂虎煞尊者艰难过黑塔
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