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「15位角色」梯度评级

修改于2023/05/3027 万浏览攻略分享
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作者:群友@桑柏蔓秋·超Ä嗨莉德淞,简称小楼
搬运:@莓莓子
已经得到作者同意啦,搬运到这里。
全角色T0-T4梯度分级,
进攻(连续回合输出为准,考虑增长性)、
生存(防御力,亦可理解为可担受损伤程度及回复能力)、
成长性(后续摸奖、踩奇遇的接受广度及带来的战力提升)、
初始卡(考虑上被动时的初始卡强度,主要在关键卡)四项指标来分,
并考虑一定权重来计算综合得分:进攻、生存、成长性、初始卡四项分别为40%、30%、20%、10%。
综合采满分5,单项最高5分,其中★=1,☆=0.5,同分则按初始卡确定排名。
(评测主要依据普通模式、全地图航海中的主流卡组(不涉永动、sl逃课)实战通关体验,尽量不带入个人因素偏好哈)
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排名6 枪手
点评:初始角色,具有最普通的三围,靠号令的单卡收益把进攻效益最大化总揽。用好每轮两张次远程暴击,实力入围前排板凳想必是绰绰有余。
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排名14 剑术大师
点评:2弹药差评,强制从简起步摸各种近战,不费心力补增伤那堪白板的战斗力。这么说,能用近战划水的发育水平,放别的角色已经半开无双了。
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排名12 探险家
点评:好在醉酒流在各个地图都是无所不能的…探险家拒绝躺平,还能借助卡包、遗物各种盘活,初始卡有临摹就是隐性的发力点,开局卷轴+眼球已经完爆各种前期白板货色了。
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排名15 诅咒船长
点评:五诅咒强啊,除了诅咒爆率低了一点还要和遗物抢位置外,这个角色其实也没那么阴间,那单独放个梯度吧,全程带考虑踩奇遇就无正常发育路线一说。初始卡?少年,尝试二咒过图吗?
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排名11 炼金女巫
点评:这个排名比上次低了,主要摈弃了大部分sl的影响。生存你能保证不融合盾牌那还好说,各种抽牌融合随机性把坏女人锁的死死地。精准融合+额外抽卡,能同时做到这两点可太费命了。
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排名1 总督
点评:当之无愧唯一过4分线的,强度绝不白给:一个让强迫症“刷”穿地图的超模面板角色。总结:摸小的赢,摸大的赢,随手一摸还是赢。银多不压身,该出手时不做人。
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排名7 船匠
点评:单段鬼见愁,2费高血量身板意味着要付出更大代价去摸多段攒段数,成在otk爆发结束,但段数多起来其实考量的地方更多了,持续增加多段储备也基本抛下功能性了。冥想能解一时,大概也没有boss能撑到设计出第二张冥想的余地了。
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排名4 音乐家
点评:最贵角色,持续守门T0可还行。这个角色发挥强度到最大化也简单,保持进攻姿态和攻击卡数量等同就好了。伪装该在哪里发力?多段的优先级该不该取舍?这个角色精通后反而轻松得让人难以置信。
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排名5 路人甲
点评:抛开极端情况反伤不说,甲神仅吃肉。相比枪手其发育渐强;比起探险家,又不需刻意抓瞄准。多段高产出好运厄运都能换算成正向数值。再无心抓到几个超模遗物前几位置都不好说,成长性属实给玩明白了。
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排名10 占卜师
点评:明明初始卡毫无特色(大雾),也能居过渡位?原来核心都在塔罗牌开觉醒上,没有回复手段的日子真不好过。好在你游唯一之女皇并不需要考虑更多回合来周旋过轮次,唯一的点是该不该压“女皇”?
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排名8 驯熊师
点评:重伤养熊不养爹,命令张张如大爹…只能在蹭重伤边缘踏步多半憋屈,毕竟更多的天赋点在了生存的一项,能否两头兼顾同时迈开腿呢?请留心这个角色三枚装弹的优先级并不低,临机应变远重于恪守常规。
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排名13 无名船长
点评:无名并不专注于燃烧,他的初始卡更多的意义在于横向过渡而非自成体系,利用过牌优势制造牌差与弹药流转创造出的优势就足以压垮对手。当然也没更多的优势了,无名更大的价值要么在拓荒过渡,要么在于熟悉卡池。毕竟燃烧一起,可不止一枪手而已。
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排名3 医生
点评:最强的守备往往能带来比最强进攻更大的收益,医生虚伪的生命力好比那黑色幽灵游弋于漫漫航路中。没有完备的进攻手牌?止增回耳,叠最厚的甲,打全游最无赖的进化一击。
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排名2 鸡
点评:“不可直呼其名”--🐔依靠天胡初始卡优势越过医生,比肩软妹玩家。0银币发家神话的背后是反手愤怒×好斗1.25²倍率数值收益的高效抽血机器,以及加持一众增伤技能、遗物打出2回破杀的真·绞肉鸡。能踩低费多段收益,2弹过得去,还在于70上限面板剑士表示远不能望其项背。
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排名9 发明家
点评:不看成长性其实还好,跨难度探路便如履薄冰。能拉低评分的出卡随机性基本和繁路子无缘,主流“三卡二弹”几乎就得憋在二层开外,但好在遗物压力不大了。修三四回遗物小日子也过得去,对攒伟大发明爆伤还能看。四张发明卡平均消耗0.67弹,就胜你回合打牌多。
结论:
T0 总督、🐔、医生
T1 音乐家、路人甲、枪手
T2 船匠、熊妹、发明家、占卜师
T3 炼金女巫、探险家、无名、剑士
T4 船长
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萌新角色购买推荐榜截图
萌新角色购买推荐榜
在买角色前,建议先买这些 药水能买的都买了 —————————————————————————— 开始之前先介绍两个低价格角色 ∎剑士 萌新好帮手,前期过渡首选 ∎探险家 自带眼球遗物,吃游戏理解,萌新前期可以跳过 图为8000金币档 不建议萌新购买*炼金女巫*和*音乐家* *特别说明* S无名删卡即可永动 A中驯熊师相比占卜师,较无趣 B中黑暗船长在木偶群岛和灵魂裂隙两张地图中,强度颇高,可以买
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『枪与香蕉 航海奇闻』全地图奇遇事件汇总截图
『枪与香蕉 航海奇闻』全地图奇遇事件汇总
谢谢官方加精!我汇总过的攻略目录在这——>
精华
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全图鉴长图
1.因为之前有玩家说攻略写得太差,所以标题都不敢带攻略两字了2333 2.第1次尝试这种拼图,对齐真不好对啊(。比较粗糙,应该还算方便看的 黑卡图鉴↓
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香蕉船长举起香蕉发出了3X8的攻击(努力更新中)截图
香蕉船长举起香蕉发出了3X8的攻击(努力更新中)
禁止搬运到别的平台! 写完攻略就退游了,想写别的游戏的攻略了(。之前水的一篇萌新贴挺多人点赞的,不好好写篇完整的有点过意不去了(。 更新和卸载前都要触发下云存档同步保存存档。我一般是点击下任务里的书然后返回就触发成功了,之后在设置里的存档历史看一眼,没问题就可以卸载了。问过群主确认了是可靠的触发同步方式,大家可以安心触发~ 设置里的新手教程可以重复打,打赢香蕉船长可以解锁成就。 常见的有近战攻击、
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航海奇闻规则怪谈(全角色攻略向)截图
航海奇闻规则怪谈(全角色攻略向)
你误入了一个由规则怪谈构建的航海世界。接下来你需要遵守规则阅读,这样你才可以在航海奇闻中活下去。 “祝你好运,新人。” 以下规则 必须遵守 才可以让你走的更远。 规则一: 攻略不一定靠谱。 规则二: 攻略只代表角色在常规地图中通用的抓牌思路,以及简单的对角色玩法认知一定程度上的科普与概括。(不包含扩展包内容与专属卡牌) 规则三: 客观的对角色进行在常规模式下的排名。并非完全对角色进行实力上的评价,
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04:36
『枪与香蕉 航海奇闻』角色任务攻略 鸡截图
『枪与香蕉 航海奇闻』角色任务攻略 鸡
第1场:鸡VS海盗港湾 这是场苦战,地图2会出现任务奇遇图标。前期发育时间太短,容易暴毙。 1. 需要位移卡把枪手拉到前面。 2. 伤害不高的情况最好有过牌卡。(这不废话吗) 参考卡组1--死亡边缘卡组: 看到自己这个卡组,我都要落泪了。好可怜,连号角海盗头巾都没有,愤怒了个寂寞。位移卡有3张。用完就没的贪婪过牌卡..... 初始卡组撕掉的卡为:2张 {啄} 和 2张 {振翅} 和 1张 {破碎的
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部分角色简评截图
部分角色简评
本篇是一个角色评析,我主要依据我在竞技场的体验进行评价。当然,竞技场和航海模式有些地方也是相通的,或可借鉴。 一般来说,一个卡组通常包含3个核心部分: 「弹药,输出,抽牌」 局内只要把这三个部分构建完整,就能有极高的单回合输出,或者直接永动机了。以下便是从这三个方面构建的难易程度评价角色的特长与短板。我对角色在这三个部分的能力设置了一个简单的评分标准: 0-无,没有该方面的能力 1-严重欠缺,
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01:39
『枪与香蕉 航海奇闻』角色任务攻略 路人甲幸运儿 勇敢截图
『枪与香蕉 航海奇闻』角色任务攻略 路人甲幸运儿 勇敢
禁止搬运、洗稿! 任务奖励:1000金币,200声望 1.探索海盗港湾/浅海港湾。在地图1找到任务奇遇并进去,点击离开选项。 2. 一直打到地图3,找到任务奇遇并进去,抓住商人,选择“审问”选项,点击“获取信息”选项之后选择离开。接下来可以通关整个地图(非必须)。 3. 去竞技场,一直打到30层。打赢后任务就结束了,有空的可挑战到竞技场100层。 【竞技场30 路人甲VS鸡 打牌思路】 PS:这只
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路人甲竞技场思路截图
路人甲竞技场思路
又在上班摸鱼中通关一个角色竞技场 这局也算是运气好,虽然没有像有的大佬那样凑成极简卡组,但是基本上也能达到85%的永动。 这局的思路是: (低攻高频叠厄运+摆脱厄运之后极运百分百暴击+远程暴击望远镜抽牌+手风琴、斧头刷血+卡玫瑰暴击回血的续航) ①靠斧头+望远镜过牌刷怪的血量,主要输出远程卡主要是高频射击,尖刺炸弹这种,低攻高频主要刷路人甲的厄运层数 ②前期稳住有复制奖励的时候最好复制一手摆脱厄运
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00:10
带你去看流星雨!截图
带你去看流星雨!
东风夜放花千树,更吹落,星如雨。 原理是流星锤张卡击破护盾之后会对所有敌人重复攻击,三个敌人都有护盾的情况下,只要通过愤怒流和强壮手臂的增伤,恶魔之眼的近战暴击就可以实现
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