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请入座,与《阿尔茨海默:守护》制作人的访谈节目要开始啦!

修改于2021/12/102134 浏览综合
大家好,这里是熊。
相信我们的《阿尔茨海默:守护》页面已经吸引到了大家的注意~
说实话我们非常的感动!在还未公布更多信息的情况下,能获得大家这么多的支持,蟹蟹大家!
这次,我将主舞台交给《阿尔茨海默:守护》的制作人: Gillian Yue
她将一一为大家介绍《守护》这款互动解谜类游戏到底是从何而起,未来将走向何处~
🎤访谈环节
🐻:Gillian,为关注了《阿尔兹海默:守护》的大家做一下自我介绍吧~
Gillian Yue:Hello大家好,我是吉利安 ^ ^ ,是一个马上要毕业的大学生,一直很喜欢独立游戏。今年夏天,我开发了《阿尔茨海默:守护》,是自己独立制作的第一个作品!
🐻:关于《阿尔兹海默:守护》的创作动机是什么呢?
Gillian Yue:其实最初的创作动机没有具体到老年痴呆症,更多的是自己想要讲一个关于一个人去守护对自己最重要的事物的故事。
平时也会思考一个问题,那就是对于每个人来说,一生中最重要的东西到底是什么?这个问题显然每个人都会有不同的回答。在我想象中,很多人的答案可能就是,一个人一生中的体验和经历就是最重要/最宝贵的。
为了表达这个感受,我构造了一个主人公,他是个独居的患有阿尔茨海默症的老人。在这个设定下,对他来说最宝贵的经历其实是面临随时丢失的威胁的。都说失去了才感到格外珍贵,我也希望能通过这个设定让人们在游戏中体会到一生中点滴时光的珍贵感
🐻:它的玩法是怎么样的呢?
Gillian Yue:本作是一个点击互动式视觉小说,基本上没什么文字,每个关卡都需要玩家观察场景并试着和场景内的物件交互来推动剧情发展。
虽然操作都是通过点击,不同关卡是有多样通关逻辑的。比如说,某一关会需要玩家辨识乐器演奏的音符来解谜,还有一关会需要玩捉迷藏。
TapTap
🐻:我发现游戏里使用了简约清新的手绘线条画风,能说一下为什么会选择这种风格吗?
Gillian Yue:选择这个风格主要是为了更好突出主人公回看自身回忆时的那种主观又朦胧的感觉。阿尔茨海默症患者本身对于记忆的感知就是抽象又不确定的,我觉得使用单纯的手绘线条能够还原主人公“只记住了当时大致的感觉/只记住那些事物的大致轮廓”这样的体会。
抖动的线条能够进一步加强这种不稳定感不安感。总体来说,使用这个风格是希望玩家可以更好地代入主人公的心情
TapTap
🐻:那么《阿尔兹海默:守护》里,一共会有多少幕场景
Gillian Yue:一共有11个小关卡,游戏总时长会在一小时左右
每一个关卡都是不同的场景,内容则是主人公人生中某一阶段的部分回忆。在游戏中,我们将会从主人公的视角出发,体验其童年时期,青年时期,成人以及更年老后这些不同人生阶段的记忆。
🐻:官方催更办上线!游戏现在进度怎么样了!
Gillian Yue:目前正在进行手机版本的交互设计和一些程序上的开发工作,主机版本在steam商店已经上线啦。
TapTap
🐻:评论区的期待值拉满,游戏题材也很是让大家触动。Gillian还有什么话想对大家说的吗?
Gillian Yue:虽然游戏时长很短规模也很小,但还是努力地把想传达的感受和信息放进了这个游戏中。大家要是有空能玩一下就太好啦!
对于Gillian的小采访到此告一段落啦~
想起我刚接触到《阿尔茨海默:守护》的时候,我脑子里浮现的场景便是看史铁生的这副照片。
TapTap
我不断地眺望那最初之在:一方蓝天,一条小街,阳光中缥缈可闻的一缕钟声。——《病隙碎笔》
大家要多多关注阿尔茨海默症。 多了解,多理解。
照顾好自己,照顾好身边人,莫让病魔坏了人心,乱了情谊。
太阳热烈,水波温柔。当你老到忘记了这个世界,让这个世间万物来爱你吧。
祝君好。
这里是熊与Gillian,以及看到这里的你。
我们下次再聊。
03:07
进入阿尔茨海默症的第一视角,感受迷茫与无助截图
进入阿尔茨海默症的第一视角,感受迷茫与无助
商店链接:#新游安利局#游戏安利
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01:13
阿尔兹海默症患者的世界截图
阿尔兹海默症患者的世界
#游戏成就大赏
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【故事绘合集06】阿尔兹海默症  著名人生导师 吕小布说过:“人生没有彩排,每天都是现场直播” 遗忘不可怕 可怕的是有遗憾 配合bgm食用更加哦截图
【故事绘合集06】阿尔兹海默症 著名人生导师 吕小布说过:“人生没有彩排,每天都是现场直播” 遗忘不可怕 可怕的是有遗憾 配合bgm食用更加哦
真的真的很喜欢这个画风配上这个bgm 太有感觉啦
21 赞
海默保姆级通关攻略(涉及剧透)截图
海默保姆级通关攻略(涉及剧透)
因为家人的缘故,很久之前我就已经关注这个游戏了,上线的第一时间我也下载了。 之后便找了个舒适的椅子坐下,给自己沏了一杯茶,戴上耳机,准备全身心投入到游戏当中。 “如果我能多了解一点,是不是就能更理解他。” 看到很多朋友都说卡关了,这里就给大家提供一些帮助,献上游戏攻略。 祝各位都能够拥有一段特别的游戏体验。 温馨提示:戴上耳机,享用更沉浸式的体验 首先,如何区分是互动环节还是过场动画? 过场动画,
精华
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《阿尔茨海默:守护》对不起面对它我无能为力,只好用爱来陪你……#TapTap新游试玩节#截图
《阿尔茨海默:守护》对不起面对它我无能为力,只好用爱来陪你……#TapTap新游试玩节#
它:阿尔茨海默 这个病目前没有医疗手段……
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喜报喜报!《阿尔茨海默:守护》入围“最佳独立游戏奖”啦~截图
喜报喜报!《阿尔茨海默:守护》入围“最佳独立游戏奖”啦~
非常荣幸能够入选#2023TapTap年度游戏大赏 “最佳独立游戏奖项”,无论最终是否获奖,能够入围对于我们来说都已经是振奋人心的消息了! 2021年1月,《阿尔茨海默:守护》还只是一个在比赛中用48小时完成的游戏demo,制作人Gillian秉持着“想要做在精神上有意义的游戏”这个信念,不断为游戏注入心血,最终能够以现在的姿态呈现给各位玩家,甚至还荣幸入围了#2023TapTap年度游戏大赏 “
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01:29
我开始担心自己的记忆力了…当我开始忘记…的时候…截图
我开始担心自己的记忆力了…当我开始忘记…的时候…
#宝藏游戏安利派对 "医生,我最近总是忘记事情..." "比如呢?" "比如...我好像忘记了她最喜欢的花。" #阿尔茨海默守护 #宝藏游戏安利 #今天摸鱼玩点啥 #上班摸鱼 #休闲游戏 #治愈 #感人 #剧情 #模拟 #少女心游戏安利 #小众游戏 #治愈系游戏 #泪崩 #游戏推荐 #游戏安利 #游戏讨论
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