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内城还能这么玩!多样特殊兵种,码头还能捕鱼?

2021/12/24749 浏览最新资讯
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在《重返帝国》的大地图上,领主们能指挥英雄士兵们驰骋战斗,与之对应的,每位领主还有一座属于自己的超大内城,它是领主们踏上沙场之路的起点,也是战火纷飞中领主们最牢靠的后方堡垒。今天我们就为各位领主,介绍一下《重返帝国》的内城及玩法。
“易守难攻”的内城设定
如何打造“永不陷落”的城堡?为了建立后方安全感的同时,又能符合真实战场,我们的内城设定参考了诸多名城要塞。包括三面环海的君士坦丁堡,地势崎岖的马耳他岛,临崖面江的钓鱼城,城高池深的襄阳…这些固若金汤的内城,往往有符合以下特点:环水靠山,海岸陡峭,城防坚固,田地肥沃,占据良港。
我们在这样的考据下设计地形,打造内城,期望带给领主们更沉浸的战场体验,在内城里运筹帷幄,坐看沙场变化。
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图:易守难攻的超大内城设定
城市风格下的特色兵种
除了易守难攻的设定,我们还将内城的多样化风格选择作为设计要点之一。无论是带有斗拱和飞檐的中式殿堂,还是带有异域风情的拜占庭式圆拱穹顶,亦或是融合了哥特、文艺复兴、宫廷文化等众多元素的法兰克式古堡,都让自由城建在多元文化碰撞的基础上,有了更丰富的意涵。
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图:不同城市风格的增益差异
我们并不满足于让城市风格的差异仅仅停留在外观层面,让游戏外部设计和内在玩法更有机地融合,才是我们努力想探索的目标。于是,我们为不同城市风格设计了不同的属性加成,还基于各自的文明背景,设计了风格迥异的特色兵种。比如,选择中式风格能增强弓兵、提升木材产能,还能获得特色兵种诸葛连弩兵。
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图:诸葛连弩兵
这种设计使得从城市风格选择开始,就促使玩家进行策略分析和抉择,这恰恰也是SLG游戏重要的乐趣所在。随着游戏的不断开发完善,我们还将带来罗马式等新的建筑风格和特色兵种,让战场博弈更富有变化。
内政官让城市更繁荣
除了战场上的策略,SLG的策略性还能如何与更多玩法融合。在内政官玩法上,我们做出了尝试。武将英雄主外,开疆拓土。文官智士主内,打理内政。通过旅店寻访人才,依据专长委任不同的内政官职,可提升内城建筑受益。领主大人们根据自身情况,灵活选择内政官养成策略,进而影响到内城未来的规划和发展。
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图:依据专长委派内政官官职
帝国的辽阔疆域为更多玩法带来可能,我们在其中埋入了大量宝藏,玩家可以派遣内政官出门探险,发现额外的宝箱和资源。
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图:探险小游戏获得资源奖励
码头捕鱼的休闲玩法
除了建筑,屯兵和研发科技的经典玩法,我们给内城带来了更多样的互动玩法,并且试图让这些玩法逻辑跟外在设定尽量契合。内城的位置靠山环水,丰富的水源和良港,产生了捕鱼获得食物的可能。于是我们加入了码头捕鱼的休闲玩法。领主们通过码头参加捕鱼小游戏,撒网越精准,就能兑换越多的食物宝箱。如果捕鱼成果卓著、在联盟榜上有名,每天还能获得额外的食物奖励。
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图:码头获取食物的捕鱼小游戏
耕田、磨面、捕鱼…这不正是当年钓鱼城战时生活的另一个侧面吗?通过休闲玩法的补充,强化了内城地理环境的设定,也希望能让领主们在城外紧张征战的同时,体验到更多样的游戏趣味。
超大内城,超细的场景体验
在《重返帝国》里,内城建筑不再仅仅是一个图标或者简略的模型。山林小径、田野阡陌以及多文明风格的各式建筑,都会细致真实地呈现在前所未有的超大内城里。
在考究了现实中的内城建筑后,我们设计了多达25种功能建筑供领主们自由建造。随着时代的升级,这些建筑外观也将得以升级。我们希望通过这种直观变化,让玩家们亲历帝国从开基立业走向强盛繁荣的全过程,感受真实的时代演变和史诗战场。
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图:中式风格时代升级
领主们可以对内城内所有建筑进行自由布局,体验当时的城镇治理和村民的生活场景,也可以通过村民的合理调配,有效协调资源产能。
这里像一个真实世界,村民们辛勤劳作于磨坊、木场和矿场,有着各自的生活和人际,大家熟悉的“伐伐伐伐伐木工”,就是其中一员。在后续更新中,玩家也许还会发现村民头上忽然弹出一个气泡框,原来是他们在农忙之余正吃瓜聊八卦。
城内的大军在四处征战,城内的小人竟然在摸鱼聊八卦? 是下午茶的诱惑,还是工作的不饱和? 今天伐伐就带领各位领主大人走进小人的日常生活。
超大内城,考究多样的建筑外观,以及村民的细节设计,一切都是为了让玩家们在大世界战斗之余,增加更多新鲜和多样化的游戏体验。
内城的设定和特色玩法,我们就先介绍到这里,希望各位领主通过游戏探索,打造属于自己的金城汤池。
纯新人,入坑重返帝国一周的真实感受截图
纯新人,入坑重返帝国一周的真实感受
SLG 我一直不敢碰,总觉得门槛高、烧时间。最近闲下来想找个画面好的试试,朋友推了重返帝国,说腾讯出的、对新人友好,我就入了。玩下来确实,重返帝国的美术是真能打,很有新意,开局引导不劝退——纯新人跟着走两天也能看出点门道了。 大厂还是大厂,底子摆在那。中间也顺手试过一个叫王于兴师的,别的不说,上班我就摸鱼竖屏在那玩,单手玩这点是真香,上班摸鱼点两下就行,下班继续玩帝国,两款游戏一起玩着真的很不错,
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当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?截图
当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?
记得2022年重返刚上线那会儿,朋友圈、信息流、地铁广告,铺天盖地的自由行军真3D,打攻城战的时候,能看见兵线真的撞在城墙上,那种体积碰撞的爽感,是当时大多数同类游戏给不了的,所以一路把日活顶到了行业前列。 但陪了重返4年,热度却肉眼可见的冷了,老区玩不下去了,东山去新区玩,S1人太少了,没啥体验感,纯种草!重返能走到今天,全是斯卡的骚操作导致的,这无可厚非,当初的SP木兰,白起,孙策这些贵的一批
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01:20
这游戏开挂都没人管了截图
这游戏开挂都没人管了
这马是学了凌波微步吗
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一个骑兵将千万军队玩弄于股掌,秀不秀?截图
一个骑兵将千万军队玩弄于股掌,秀不秀?
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萌新求助截图
萌新求助
开局玩的128骑 配的骑兵特种,现在想换,不知道换枪还是剑,大家帮忙看看
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重返帝国入坑?新人开荒几条实用提醒截图
重返帝国入坑?新人开荒几条实用提醒
玩了挺久重返帝国,整理了一些心得,给刚入坑的朋友提个醒[表情_举手]: ①不要多线平均养武将:前期资源有限,优先养 1-2 支主力队伍,围绕核心英雄搭配副将,分散练一堆队伍最后全都练不强。 ②技能拆解多留个心眼:部分英雄本身上场一般,但自带技能很强,别着急直接拆了当材料。 ③开荒优先冲击高级地块:高级地资源产出差距巨大,条件允许就尽早打高级土地,拉开发育节奏。 ④城建不要平均升级:优先升级主城,兵
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聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾截图
聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾
玩重返也快四个赛季了,一路跟着版本走,目前真心觉得有些跟不上了,神策只有个点红嬴政。 S1人太少了,没啥体验感,纯种草,好消息是第一张神策嬴政也是拿到了,S2后,我在白板嬴政和二红SP关羽里,我选择了后者作为我的主队,因为战场环境弓兵较多,全是嬴政弓,我一手关羽可以无脑拉线,S2的体验感可谓是爽到爆炸! 后面到了S3S4明显体验感不行了,拉线就是战功宝宝,满红开始出现,有时我是真不知道,这些满红到
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微信3区战争教学2 一定要用小股队伍拉距离截图
微信3区战争教学2 一定要用小股队伍拉距离
用小股部队把对面在线的都拉出来
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策略游戏不能成为养老游戏吗?真的不存在吗?截图
策略游戏不能成为养老游戏吗?真的不存在吗?
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2026 SLG游戏由夯到拉玩家实测版截图
2026 SLG游戏由夯到拉玩家实测版
2026年SLG玩家实测排行,新人看完少走十年弯路! #slg游戏 #策略游戏 #三国谋定天下 #新三国荣耀再起 #率土之滨
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