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游戏理念分类《智慧教》

修改于2022/11/121495 浏览讨论
游戏不断更新,智慧也要不断升级。为了让大家获得更多的智慧和反智慧,也为了让我找到更多的水贴话题,智慧决定对玩家进行分类
分类仅根据游戏理念,喷子、氵怪、云玩、萌新、大佬等,不纳入分类标准ᶘ •̀ᴥ•́ᶅ
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●数值型(人不为己天诛地灭)
超现实主义,三观极正,就事论事,利益至上,注重眼前的优劣和实用性,追求游戏数据和游戏体验。数值党更关注强势玩法,游戏理解相对片面、偏主观,容易与其他玩家产生分歧。争执时强调个人看法与游戏体验
数值党对版本变化的适应能力较差,更新后往往要几周甚至数月才能找到最优解,玩法增削弱对他们影响较大。火德超越屠戮、屠掠bug修复、刀客超越剑圣、吟游削弱……每次触及玩法变动的更新都会引起部分数值党的暴动。能得到认可的更新只有: 增加新功能、增加敌我双方数值
顺风主张“一代版本一代神,打不过就加入”
逆风主张“把玩家都劝退了,游戏等着倒闭吧”
以游戏体验为准,在意与别人的比较,大环境下力求最好,往往能成为主流的带动者
●平衡型(已被天诛地灭了)
理想主义,空想大于实际,比起肝游戏,更愿意去构思游戏发展,有明确的宏观理念。平衡党注重提出观点的动机而不注重观点本身,喜欢把问题放在游戏整体或游戏发展中分析,对问题本身持包容态度。争执时言不对题,强调合理性
平衡党对版本变化的反应较小,相比游戏体验上的变化,他们更在意更新与自己宏观理念的吻合或偏离程度。平衡党多持有九年义务教育高度赞扬的公平公正理念,也都理解丰富性、多元化所具备的好处,支持游戏机制平衡是他们一致的表现
主张“众生平等,共同富裕”
以个人理念为准,希望改变规则,因想法偏离实际太远,往往成不了气候
●智慧型(没有我,何来的天地)
唯心主义,绝对主观,玩游戏,最重要的是开心,我爱怎么玩怎么玩,爱怎么想怎么想,你怎敢教我做事的啊?智慧党有自己的标准,这些标准在旁人看来或许很难理解,比如反复重开、多家族、绝食跑商、铁甲军团……但他们可以乐在其中。争执时只在意对方的态度
智慧党对版本变化的反应为0或∞。他们只在意自己关注或知道的地方,如果什么都关注、什么都知道知道,那就不叫智慧了
主张“普天之下,唯我独尊”
以个人想法为准,追求个人心情愉悦,在大环境下创造自己的小规则,往往能演化为非主流
●数据型(只想了解这天地)
唯物主义,讲究逻辑,实事求是,考虑问题全面,坚信实践是检验真理的唯一标准,对游戏机制的兴趣远大于玩游戏本身
数据党对版本变化的反应极大,探索新机制会给他们提供莫大的动力。相比之下,+10神器、打造完美阵容反而提不起他们多大兴趣
主张“游戏只是一堆代码,玄学那是无知的说辞”
以客观事实为准,渴望了解更多,独立于各种流派之外,往往能成为真正意义上的大佬
●咸鱼型
没有追求、没有动力,希望一劳永逸,被奖励吸引上号,为玩游戏而玩游戏。咸鱼党是退游玩家的前身,对游戏缺少兴趣,不想花太多心思,因不愿放弃自己长久以来的积累,选择继续肝下去
咸鱼党对版本变化的反应很小。对他们没影响,他们会继续维持原状;对他们有影响,要么略微改变下玩法继续咸鱼,要么抱怨几句后退游
主张“佛系一点好,累到自己不值当”
以不退游为准,对游戏缺少热情,希望一切越简单越好,往往会成为退游大军的一员
●跟风型
多为新手,对游戏没有明确的个人理解,容易受外界影响。不讲究逻辑,习惯模仿别人,碰见自认为有用的内容会到处宣扬,面对别人的质疑又很难给出解释
主张“没有主张”,随着对游戏了解的深入,最后肯定会有自己的想法,大多能是主流的推动者
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上面说一堆估计没人会认真看,总结一下:
○数值型: 利益至上,游戏大环境下力求最优
○平衡型: 理想主义,在诸神皇冠中偏离实际
○智慧型: 绝对主观,一切无法理解统称智慧
○数据型: 绝对客观、真实、理性,实事求是
○咸鱼型: 缺少热情,只想一直维持现状
值得一提的是,游戏理念并不是两两不相容的,同一玩家完全可以具备多种理念。对游戏的理解越深,想法就越多
本帖用了不少有趣的词语,有意思不到位的,还请无视,这会妨碍我们获得更多的智慧(ಡωಡ)
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智慧+7 经验+3 反智慧+7
——2022.1.11
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)截图
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0 狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口 萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己 https://www.taptap.cn/moment/744526107180534311?share_id=c1adf3393014&utm_medium=share&utm_source=copylink t1上游 t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的 曙
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新人前期战力培养路线截图
新人前期战力培养路线
最近有挺多新人加入,就顺手写个26年的新攻略 —————————————————————— (前期没有神子优先考虑培养性价比) 前期最优的战力选择: 雷主+大剑— 先讲 雷主(优先挑选有特性的白精灵,精通后有四个技能槽 分别是雷罚-天启骑士、信仰屏障(1级就够)-重甲僧侣、自然韵律-大德鲁伊、信仰唤醒-主教)有了这一套技能组你就得到了10AP无限复活带aoe的高伤大爹,前期基本就可以横着走了。
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永远的上自专雷主截图
永远的上自专雷主
我的第一任上自专雷主,吉娜菲团长,带领佣兵团从只有十几级城堡,完成了城堡庄园神像全满级,目标任务全完成,加尔提兰七国皆尊的壮举。她在世时,诞生了第一个上自专主诗,见证了佣兵团从第一个异色瞳内宗神子从混血出生到满级,以及第二个牛头天启神子诞生和满级,第三个掠骑太涛水神子妥协到满级,直到将接班内宗的赛宁神子诞生……… 凡人亦有志,气壮齐神灵!自此,我的每一任团长都将是上自专雷主,而不会让于神子。以承凡
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开源:两年法刷声望的攻略,稳定少动脑少操作截图
开源:两年法刷声望的攻略,稳定少动脑少操作
最短的实际时间,最舒适的体验,适用于5000万以下(也就是十个景仰啦),短线主力是宴会,长线主力是联姻(5000万以上) 第一个板块: 先是任何拉声望前的准备工作: 第一步,准备材料,打开市场把需要的东西按比例准备好,用的多的就置顶。真没什么说的,然后金琥珀酒,金面包去作坊可以做一些,宴会可以省很多烦躁的点击操作 第二步,起一批人,这里我说的是从日常一百多个人去起。而不是暴力配之后青壮年溢出。 先
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萌新还算顺利的发展经验截图
萌新还算顺利的发展经验
封面放个早夭孩子辟邪(如果实在重要的苗子建议直接先祖庇护) 我写这篇帖子,主要是为了给萌新一个还算新的例子,毕竟如今论坛的攻略在时效性上还是比较强的,很多人都会被之前的老攻略误导,导致开局不太顺利,声明一下,本文的作者也只是一个萌新,进度上仅仅是两尊,时间不过百来小时,但也算浏览了很多论坛上的攻略,也算有点发言权,望各位大佬指正我错误的观点。下面开始正文—————————————————— 从开头
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新手入坑最速传说截图
新手入坑最速传说
本人只在五六年前屠德时期玩过这游戏,很多内容不记得了也算是萌新,前不久回坑发育有不少瑕疵,新手入坑按照这个攻略发育速度应该会比我更快。 原本不想写攻略,因为真的很累,但是我发了个前期做精灵神子雷主没用的帖子一直被喷,所以讲下我的发育思路,用雷主能比我这更快更顺的欢迎继续来这喷。 本攻略10-11天满堡牛头神子出山,17-18天满庄园法拉尊,20-21天上自专满地跑。25-30天茜神狂战312出山。
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符文合成教学(喂奶式教学)换底篇:截图
符文合成教学(喂奶式教学)换底篇:
一、符文换底是什么 符文换底(也称“随机合成/换底术”),是《诸神皇冠》里不锁词条,用一个高内置等级的满属性底子符文,把主词条替换成你想要的目标词条的玩法 。 简单说:底子(数值)保留,词条换掉,省下大量七彩石 。 二、核心原理 - 符文有内置等级(决定上限),合成不会降低,只会不变或升高 。 ​ - 用1个满级/高数值底子 + 2个目标词条符文,不锁定,合成时大概率把主词条换成目标词
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节奏哥纪念自己家族里边的新神子截图
节奏哥纪念自己家族里边的新神子
炽节·法拉:风与林的继承者 【面貌与气质】 炽节·法拉生得一副法拉希尔血脉特有的清俊轮廓——金发如麦浪般束成高髻,几缕银白胡须垂在棱角分明的下颌,眼尾微挑处藏着空灵骑士特有的锐利与温和。他常着一件泛着淡紫光泽的皮甲,甲面纹路似流动的生命之藤,腰间悬一柄雕着藤蔓与星芒的短弓,箭袋斜挎腰际,白马“风语”载着他行过林径时,总似与风有着某种默契的共鸣。他举止优雅却不矜傲,连握弓的手指都带着与自然共生的从容
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26年,玩了20天的中萌新给小萌新的一点建议截图
26年,玩了20天的中萌新给小萌新的一点建议
不想看文字可以先看图片,最长图就是全部攻略,剩下三个分图是怕看不清,所以截的短图[表情_开心] 文本末段可能会添一些新知识,看完图片有时间可以再看下文字哦[表情_开心] 如题,今天找刷论坛看见了一个萌新的提问,十几天前我也遇到过几乎相同的问题[表情_微笑] 当时我在论坛各种查攻略,但攻略要么太过久远,要么太过零碎,没有一个系统性的路线可供参考,因此我根据自己踩的坑和浅薄的游戏理解,将我认
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搜集了一些预告图截图
搜集了一些预告图
春节 2026年 2025年 2022年 周年庆 六周年 五周年 四周年(前几年没有) 神识 格文神识计划与新职业“丛林猎手”一同上线 欧力克神识 帕落神识(加尔六国之外的第一个) 瓦提肯神识,计划与“精英勇士”同时上线 [表情_捂脸哭]因为之前的图不好看,换新图了(黑历史还是要记录的[表情_狗头]) 塞宁神识 [表情_斜眼笑]找不同 奈莎神识,高阶精灵神子,第一个4神器圣物 新神登场,茜女王登神
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