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游戏理念分类《智慧教》

修改于2022/11/121495 浏览讨论
游戏不断更新,智慧也要不断升级。为了让大家获得更多的智慧和反智慧,也为了让我找到更多的水贴话题,智慧决定对玩家进行分类
分类仅根据游戏理念,喷子、氵怪、云玩、萌新、大佬等,不纳入分类标准ᶘ •̀ᴥ•́ᶅ
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●数值型(人不为己天诛地灭)
超现实主义,三观极正,就事论事,利益至上,注重眼前的优劣和实用性,追求游戏数据和游戏体验。数值党更关注强势玩法,游戏理解相对片面、偏主观,容易与其他玩家产生分歧。争执时强调个人看法与游戏体验
数值党对版本变化的适应能力较差,更新后往往要几周甚至数月才能找到最优解,玩法增削弱对他们影响较大。火德超越屠戮、屠掠bug修复、刀客超越剑圣、吟游削弱……每次触及玩法变动的更新都会引起部分数值党的暴动。能得到认可的更新只有: 增加新功能、增加敌我双方数值
顺风主张“一代版本一代神,打不过就加入”
逆风主张“把玩家都劝退了,游戏等着倒闭吧”
以游戏体验为准,在意与别人的比较,大环境下力求最好,往往能成为主流的带动者
●平衡型(已被天诛地灭了)
理想主义,空想大于实际,比起肝游戏,更愿意去构思游戏发展,有明确的宏观理念。平衡党注重提出观点的动机而不注重观点本身,喜欢把问题放在游戏整体或游戏发展中分析,对问题本身持包容态度。争执时言不对题,强调合理性
平衡党对版本变化的反应较小,相比游戏体验上的变化,他们更在意更新与自己宏观理念的吻合或偏离程度。平衡党多持有九年义务教育高度赞扬的公平公正理念,也都理解丰富性、多元化所具备的好处,支持游戏机制平衡是他们一致的表现
主张“众生平等,共同富裕”
以个人理念为准,希望改变规则,因想法偏离实际太远,往往成不了气候
●智慧型(没有我,何来的天地)
唯心主义,绝对主观,玩游戏,最重要的是开心,我爱怎么玩怎么玩,爱怎么想怎么想,你怎敢教我做事的啊?智慧党有自己的标准,这些标准在旁人看来或许很难理解,比如反复重开、多家族、绝食跑商、铁甲军团……但他们可以乐在其中。争执时只在意对方的态度
智慧党对版本变化的反应为0或∞。他们只在意自己关注或知道的地方,如果什么都关注、什么都知道知道,那就不叫智慧了
主张“普天之下,唯我独尊”
以个人想法为准,追求个人心情愉悦,在大环境下创造自己的小规则,往往能演化为非主流
●数据型(只想了解这天地)
唯物主义,讲究逻辑,实事求是,考虑问题全面,坚信实践是检验真理的唯一标准,对游戏机制的兴趣远大于玩游戏本身
数据党对版本变化的反应极大,探索新机制会给他们提供莫大的动力。相比之下,+10神器、打造完美阵容反而提不起他们多大兴趣
主张“游戏只是一堆代码,玄学那是无知的说辞”
以客观事实为准,渴望了解更多,独立于各种流派之外,往往能成为真正意义上的大佬
●咸鱼型
没有追求、没有动力,希望一劳永逸,被奖励吸引上号,为玩游戏而玩游戏。咸鱼党是退游玩家的前身,对游戏缺少兴趣,不想花太多心思,因不愿放弃自己长久以来的积累,选择继续肝下去
咸鱼党对版本变化的反应很小。对他们没影响,他们会继续维持原状;对他们有影响,要么略微改变下玩法继续咸鱼,要么抱怨几句后退游
主张“佛系一点好,累到自己不值当”
以不退游为准,对游戏缺少热情,希望一切越简单越好,往往会成为退游大军的一员
●跟风型
多为新手,对游戏没有明确的个人理解,容易受外界影响。不讲究逻辑,习惯模仿别人,碰见自认为有用的内容会到处宣扬,面对别人的质疑又很难给出解释
主张“没有主张”,随着对游戏了解的深入,最后肯定会有自己的想法,大多能是主流的推动者
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上面说一堆估计没人会认真看,总结一下:
○数值型: 利益至上,游戏大环境下力求最优
○平衡型: 理想主义,在诸神皇冠中偏离实际
○智慧型: 绝对主观,一切无法理解统称智慧
○数据型: 绝对客观、真实、理性,实事求是
○咸鱼型: 缺少热情,只想一直维持现状
值得一提的是,游戏理念并不是两两不相容的,同一玩家完全可以具备多种理念。对游戏的理解越深,想法就越多
本帖用了不少有趣的词语,有意思不到位的,还请无视,这会妨碍我们获得更多的智慧(ಡωಡ)
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智慧+7 经验+3 反智慧+7
——2022.1.11
易容和新种族截图
易容和新种族
【先驱服内容仅为测试版本,不代表最终上线品质,正式版本以上线为准】 易容系统 所有种族都能易容,易容平民面相只用银币就行,而易容王血面相需要用水晶解锁(25 个),还需要橙色材料“安息香膏”,目前香膏可以从新活动“科玛兹守城战”获取,还有新大陆城镇也可以购买(概率刷新) 捏完后有 5 个栏位可以保存和分享,且男女共用 可选面相没有神特和百分比特面相,但保留了部分特性面相(正式服估计就没有了) 圣痕
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雷启单通全噩梦卷土攻略截图
雷启单通全噩梦卷土攻略
注意⚠️:本文只考虑雷启单挑的情况,本文只考虑雷启单挑的情况,本文只考虑雷启单挑的情况! 关于雷启的配置,我目前的配置只有甲和鞋+12,盾和头都没怎么强化,还有很大提升。盾牌的话我建议是用大盾,毕竟数值提升确实大,而且希尔神器盾还可以加格挡防御,日常几乎没有人能破天启的防御。 我的精灵神也是着急玩雷启妥的,属性烂的很。而且为了学满级负重小技能我练了一套极限体质板甲(甲是用海甲练的,直接穿身上了
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论回归活动:纯正的黑奴与农场主截图
论回归活动:纯正的黑奴与农场主
好:第一点作为一个新出的活动(没看应该是)给回坑玩家和正在游玩的玩家发福利是非常不错 第二点奖励也是相较其他活动也是丰厚的银币,经验药,水晶,结晶,辉月,星海非常有用的资源,没有扣搜 坏:作为一个呼吁退游玩家回坑,却只有回坑玩家付出,老玩家只要发个码奖励就靠回坑的拿全部,而回坑玩家缺没有对应的老玩家付出奖励,心理肯定不平衡,凭什么他啥都不干奖励全领,我累死累活还要码才能领奖甚至不全。这一看活动只会
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萌新还算顺利的发展经验截图
萌新还算顺利的发展经验
封面放个早夭孩子辟邪(如果实在重要的苗子建议直接先祖庇护) 我写这篇帖子,主要是为了给萌新一个还算新的例子,毕竟如今论坛的攻略在时效性上还是比较强的,很多人都会被之前的老攻略误导,导致开局不太顺利,声明一下,本文的作者也只是一个萌新,进度上仅仅是两尊,时间不过百来小时,但也算浏览了很多论坛上的攻略,也算有点发言权,望各位大佬指正我错误的观点。下面开始正文—————————————————— 从开头
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当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)截图
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0 狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口 萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己 https://www.taptap.cn/moment/744526107180534311?share_id=c1adf3393014&utm_medium=share&utm_source=copylink t1上游 t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的 曙
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科玛兹守城战各防线地图以及建筑详情截图
科玛兹守城战各防线地图以及建筑详情
图1是东北防线,图2是西北防线(东北防线镜像),图3是西南防线,图4是我用镜像拼接出来的总览图,图5-13是各种建筑满级效果以及满级数量上限
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狂战培养截图
狂战培养
1.苗子推荐 1.1古特神子 ①古特神子,2s力及以上且有“同类相食”特性。 ②神特推荐 神特选择上古耳大佬这样说: 混神力同类: 恶魔>鲨眼>复仇>蜥蜴>古王 纯血情况 :鲨眼>古王>北境/蜥皮 ③成长 (个人推荐★)卷分追求打塔高伤害:一级三转狂战吃满。 1.2赛神与切神狂战 ①赛神神特选择(有太阳之子)懒大王这样说: 褪色>不灭>苍白>无畏≈真圣痕>白夜>引领>熔金和寂灭。最好是褪色+苍白
精华
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萌新声望尊敬攻略—佩尔法拉冲尊,玛夏宏朝信赖,占堡攻略截图
萌新声望尊敬攻略—佩尔法拉冲尊,玛夏宏朝信赖,占堡攻略
6月份更新:声望上限达到“敬仰”可以给予公爵爵位,与萌新而言只需要正常冲尊80W达到“尊敬”即可 名望会馆物资换声望很亏,萌新可以忽略,要塞勋章多的可以捐一些,换结婚材料(推荐黑松露,鱼子酱) 结婚冲尊仍然是最优解,伯爵以上宴会冲尊快,但黑松露鱼子酱前期会很缺不建议经常开 现在历练也能+很多声望,前期建议都历练瑞格拿红檀木和大理石升级庄园 以下是攻略内容: 先看结果,本人现在是在800年前佩尔法拉
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小写一下截图
小写一下
看好多人在问新版本,来扫扫盲 1:新出的资源可以在杂货铺刷到 2:防线的区别只有地形,boss是轮换的,地形具体可以看@黑雾佬的地形整合 3:新活动打完结算后不能继续打了,想拿高或者失误了的记得重试或者大退!!! (图全部是偷群u的)
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泰勒斯三个boss都免疫破甲截图
泰勒斯三个boss都免疫破甲
我就记得免疫破甲的重甲boss不止威力一个,果然还有,唯二防御超过500的boss都免疫破甲。哈夫丹、叛乱骑士可以被破甲
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