【武器测评】军刺解析&使用方法

更新时间2022/1/216415 浏览攻略
我随便写写,你们随便看看。
(“有没有用你们说了算”攻略系列)
已收入个人攻略整理集合:
【武器介绍】
军刺,近战武器“独一档”。
攻击高,穿透高(30%),暴击高(30%),流血层数高(20)。
耐久低(50),攻击距离近(1)。
获取方式不稳定:劫匪,地道箱子,武器店,4级箱,新城奖励。
TapTap
维修便宜。
TapTap
【使用方法】
这个游戏老实讲在战斗上没什么操作技术,再强的怪,再低的天赋,也就是几次重复操作罢了。
我能想到的操作技术点①蓄力②控制碰撞③卡行动值④控制同行(新城)⑤“L”型卡位
军刺的用法主要涉及①蓄力和③卡行动值
军刺主要用法有三:
①拔刀poke流
②jtl蓄力流
③卡行动值偷鸡流
放血流归入①③。
[拔刀poke流]
利用拔刀斩的3格距离攻击。需要刀类熟练度3级。可以利用高伤害击败,也可利用20层放血磨死。
TapTap
TapTap
操作简单,没什么好说的。
缺点:战斗时间受拔刀斩cd限制。有熟练度需求。
优点:难度最低,不会翻车。远距离不会被反击。
[jtl蓄力流]
利用无迅捷jtl的高蓄力值,进行连续的攻击。单纯利用军刺高伤害的特性。
TapTap
jtl移动需要蓄力387,减去必开的一枪21,剩余366可供行动。军刺攻击消耗72,空手移动消耗80。根据计算可得:
①前进1格,戳3-4下,后退。
②前进2格,戳3下,后退。
③前进3格,戳2下,后退。
优点:戳的爽。(想不出来了,省子弹?)
缺点:难控制,会翻车。费时间。我有jtl了还要军刺何用?
[卡行动值偷鸡流]
迅捷天赋越高越好。利用双方行动值需求差进行攻击。
敌方离攻击所需的行动值>我方攻击消耗行动值+离攻击所需的行动值
(有点绕,举个例子:军刺攻击需要行动值72。敌我贴脸,怪还需要110行动值才能攻击。我还差10点行动值可以满行动条进行攻击,攻击消耗72行动值,也就是说攻击完还需要72行动值才能进行下一个动作后退。此时110>10+72,可以攻击。)
理论看不懂无所谓,实操很简单,只需要记住行动条大概位置就行。
视频选用诡首,中间被打是后面的远程怪打的,与诡首无关。
TapTap
优点:熟悉后十分简单,基本每一步都能打一下,速战速决。
缺点:不适合手残玩家,尤其是对战斗操作不熟悉的新手。容易翻车。
【最后评价】
①不可否认它在近战武器中的地位。伤害最高。
②但是,实在太鸡肋了。不确定的获取方式是硬伤,来的太晚完全用不上。要是能在十天或二十天左右稳定获取说不定还有用处。
③用法很尴尬,靠伤害要吃操作,新手不会用。靠流血那为什么不用更容易获得的猎刀呢。一格的攻击距离还会被反击。
综上所述,我选择武士刀(`・ω・´)ノ
[嗒啦啦2_哈哈]
评论17
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Don't cry
没懂怎么用jtl蓄力的啊😂
Lala.
就是拿着jtl后退,需要很大的行动值消耗,在他后退蓄力的时候取消后退,他就变成攻击了。这样能懂不。
Don't cry
嗷嗷,我再去试试看
全部 6 条回复
Kaenbyou Rin(燐)
如果能给军步装上刺刀我想会更强(dog)
196788
这个军刺八成是三菱军刺。
196788
不过被淘汰了,原因是因为泛用性不行。三菱军刺,他就真的只能戳人,说直白点就是,三菱军刺。在现在的战争环境里,可以说是根本用不了,废掉了,因为现在基本只有四个士兵,基本标配都是防弹衣,三棱君子根本捅不了上半部分,你只能捅人体的下半部分,现代战争里那种。重型防弹衣可以说是常见,重型防弹衣指的是那种可以防步枪子弹及以上的。
Balala金鱼桑
楼主试试满天赋,打7阶无伤。武士刀不行,打打小怪而已
Lala.
武士刀我只是开个玩笑。只是打7阶有枪谁用军刺啊哈哈
萱小梓
省子弹啊,狙击子弹不够,7阶攻击距离1的都用军刺打
Lala.
tap审核视频审了一小时,真磨叽[嗒啦啦2_起了杀心]
User356401032
你这水平差点,蓄力流,自己算好行动力控制在三四格左右(简单减法容易算,熟练多打几次就知道了),蓄力到近身直接就是五连或者六连砍,砍完空手退个四五步(也是自己算,稍微打几次就能熟练掌握),继续上述操作,几个六连砍七阶怪就倒了,打七阶怪比巴雷特rpg还快,虽然是4阶武器但是维修差不多相当于5阶装备,比6阶武器便宜,输出却相当于6阶武器(单次输出虽然比不上但是攻击消耗小,dps高,单位时间输出不比六阶武器低很多),所有武器里打7阶怪性价比最高的武器,但是缺点只适合打1距离高级怪,也能打二三距离怪,但是只能拔刀,如果是血量多的七阶怪光靠拔刀浪费时间,所以七阶打鬼手很快,慈禧太肉任何武器都不建议打,还有就是对****的人不友好,这么简单的蓄力还有看双方行动力算个减法都不会,控制距离直接贴身四连,五连或者六连砍,具体几连砍主要受到迅捷天赋影响,其次是蓄力完成后怪贴身要砍你剩下的行动值多少影响,因为要保证怪砍你之前切空手能退出怪物攻击范围,加特林后退的行动力是a,怪物从她所在位置移动到近身位置是b(b=人怪之间空格数x怪的移动力-怪在本格内已经行动的行动值),怪物的攻击时间是c,保持b<a<b+c就行,也就是蓄力完成后怪能走到你面前,但是他来不及打你,这时候你蓄力了你就能在对面静止的时候用行动力砍怪而怪物不行动,很简单的加减法,具体砍几刀就是用加特林后退的行动值减去开的那一枪消耗的行动值,再减去后退一格所需的行动值,剩下的行动值就是你能砍怪的行动值当然这个数值除不断,不是个整数,我带的一级迅捷是5点几次,能砍出来五刀,但是第六刀能不能看出来要看你第六刀砍下的行动值是不是比怪砍到你的行动值小,如果是就能看出第六刀,如果不确定就砍五刀后退,多这样玩几次就能熟练掌握了
CNLM
算上子弹消耗的话军刺比大军手都省[表情_斜眼笑]
KBA丶sad
军刺肯特有,入坑刚玩就有了,感谢攻略
已经到底了
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