纯新手攻略(区域BOSS篇)

更新时间2022/4/141705 浏览见习攻略
本帖主要讲玩家过图中遇到的那些区域BOSS,讲得内容面向的是新手玩家,老玩家看个乐呵就行,反正都是秒杀。
注:所有BOSS的机制与伤害都已经经过伤害测试,期间游戏失败至少有5次,数据很可靠。
所有介绍的BOSS难度皆为噩梦三
完成程度:90%(差一个木乃伊BOSS攻略截图)
【持续更新】
BOSS:伦纳德
威胁:☆
TapTap
BOSS战场机制:
战场为长方形,进入BOSS战后,刷新三个精英敌人,战场上有四颗树和一座冰屋,可以与BOSS周旋。
弹幕一——冰柱围阵
威胁☆
TapTap
BOSS在短暂蓄力后,在玩家四周八个方向召唤8根冰柱,接触冰柱将受到1点伤害,冰柱可以被攻击,可以被击碎
弹幕二——冰棱地刺
威胁☆
TapTap
BOSS在短暂蓄力后,使用冰霜重锤猛击地面,于前方扇形范围的四个方向炸裂出4个冰棱。
接触冰棱将受到2+1点伤害,并100%受到2秒的弱减速效果。
弹幕三——兽王冲锋
威胁:☆☆
TapTap
地面出现直线攻击警示,短暂延迟后,BOSS向直线警示区域发出冲锋,冲锋状态下,不影响弹幕一的释放和弹幕二的蓄力。
冲锋状态下,弹幕二蓄力满后,将在冲锋结束后立刻释放。
冲锋将会对玩家造成3-4点伤害,极小概率对玩家造成2秒眩晕。
评价:非常的简单,没有什么注意的点,单纯的躲就行。
BOOS:南瓜国王
威胁☆☆
TapTap
战场机制:战场上有着两台巨木轮锯并在轨道上不停移动,接触将受到1~2点伤害。
TapTap
弹幕一——南瓜轰炸
威胁:☆
TapTap
BOSS在发出文字框提示后,战场随即区域将出现小圆形攻击警示,警示消失后一颗南瓜炸弹从天而降,落地后产生小范围的爆炸,爆炸将对玩家造成2点固定伤害。
同时,BOSS将以自身为中心,向随机方向发射自爆南瓜,接触到地缘边缘或玩家会发生小爆炸,造成1~2点伤害。(造成1点的伤害概率较小)
弹幕三——南瓜种子鬼火
威胁☆
TapTap
BOSS向八个方向发射两轮鬼火,鬼火没有碰撞体积,但接触会造成2点伤害
前进一段距离后停止,并原地向三个方向射出小型鬼火回旋,持续两轮后消失,小鬼火造成1~2点伤害(造成1点伤害概率小)
弹幕四——南瓜车冲撞
威胁☆☆
TapTap
BOOS在发出文字框提示后,开始向随机一名玩家发起冲撞,持续5秒,冲撞期间,免疫自动索敌,接触造成2~3点伤害。
PS:不小心发出去了,等整理出所有BOSS资料后更新
BOSS:蟹将军
威胁☆☆
TapTap
BOSS战场:正方形的战场,即使BOSS死去,它一生都在使用的阵旗依旧存在。
弹幕一——近卫队!!出击!!
威胁☆
BOOS召唤(2×每一个玩家人数)数量的精英龙虾近卫队,近卫队手拿偃月刀,有两种攻击姿态。
TapTap
TapTap
三连斩:向其中一名玩家进行三次的突击形式的劈斩,每次攻击造成两点伤害。
轮舞斩:发出直线攻击警示,警示消失后向警示方向进行轮舞(青龙偃月刀的攻击形式)的突进,每秒造成2点伤害。
备注:召唤出的近卫队可以被击杀,可掉落紫魂,可掉落金箱子,可掉落特拉德的箱子。
弹幕二——冲锋!!深海卫队!!
威胁☆
BOSS召唤(4×玩家数量)的龙虾卫队,拥有小怪的机制,击杀后可以掉金箱子,掉紫魂,掉特拉德箱子,小怪攻击造成2点伤害。
弹幕三——将军阵旗
威胁☆或者☆☆
TapTap
BOSS在随机玩家周围放置3个阵旗,阵旗向玩家发出攻击警示后,向警示方向射出雷电,造成1~3点伤害。
弹幕四——蟹将军的普通攻击
威胁☆
TapTap
TapTap
BOSS向四周喷吐没有什么软用的弹幕,没有穿透性,接触地图边缘或者造成伤害后消失,弹幕造成2点伤害。
阶段二
BOSS血量低于或等于85%时触发,BOSS体型巨大化,增加了攻击判定体积。
并出现文字框表示亲自来会会你,弹幕一、弹幕二、将停止释放,弹幕三释放频率加快。
TapTap
弹幕五——招雷
威胁☆☆或者☆☆☆
TapTap
地图出现圆形攻击警示,警示消失后,出现雷云,雷云攻击范围有雷魔法阵表示,在魔法阵区域内将受到1~3点伤害,并向随机方向进行缓慢的直线运动(运动方向没有攻击警示)。
阶段三
BOOS血量低于40%时触发,BOSS体型再一次巨大化,弹幕三和弹幕五变成每秒释放。
评价:也是满简单,毕竟是第三关的BOSS,那个时候装备都已经成型,照样杀即可,就是不要拖太久,一不小心也会死
Boss:恶魔麦萨尔
威胁☆☆
TapTap
BOSS战场:散落有零星的树和雪人用于抵挡BOSS的密集弹幕,并有两个矿洞,矿洞延伸出2条铁轨(一左一右),铁轨每8秒将在其中一条上出现生成三种不同类型的矿车。
雪球矿车:发射八个方向的雪球弹幕,触碰将受到1点伤害。
TapTap
炸弹矿车:沿途留下炸弹,一秒后爆炸,被波及将受到2~3点伤害。
TapTap
冰棱矿车:好像没用?
TapTap
弹幕一——扩散剑气
威胁☆
TapTap
BOSS挥舞恶魔斧子,向前方的大扇形区域释放弯月剑气,接触将受到1-3点伤害。
弹幕二——雪花扩散
威胁☆
TapTap
BOSS向四周发射雪花弹幕,触碰将受到1~3点伤害。
弹幕三——撞针突袭
威胁☆
TapTap
BOSS以自身的后方生成三轮次的撞针,以玩家的位置为相交中心,短暂延迟后发射,接触将造成1~3点伤害。
弹幕四——勇猛突击
威胁☆
无发出攻击警示,BOSS向任何一位玩家进行突进,接触受到1~3点伤害。
TapTap
阶段二:BOSS血量剩余30%时触发,文字框出现后,BOSS巨大化,所有弹幕巨大化,并频繁使用弹幕五。
弹幕五:冰棱扩散
威胁:☆
TapTap
BOSS发出八个直线圆形攻击警示,(先上下左右四个方向,而后在斜对角四个方向),短暂延迟后,地面长出冰棱,而后发生爆炸,触碰以及被爆炸范围波及,将受到2点固定伤害。
评价:挺猛的,不过血量很薄,秒了吧
BOOS:血蝙王 沃夫特
威胁:☆
TapTap
BOSS战场:出现两个【机关刀阵】与一个【巨木轮锯】
巨木轮锯:同上
机关刀阵:每3秒进行释放,随后进入冷却,接触受到1~2点伤害。
TapTap
弹幕一——血吼
威胁☆
TapTap
BOSS发出血吼,释放三轮向四个方向的扇形弹幕,接触受到1点伤害。
弹幕二——血涌
威胁☆
TapTap
BOSS发出吼叫,战场随机出现圆形攻击警示,警示消失后,爆发出血涌,进入血涌范围将受到1~2点伤害。
弹幕三——血.瞬
威胁:无
TapTap
BOSS的一种移动方式,消失并出现在任何一个玩家身边,整个过程可以被攻击。
弹幕四——强力利爪(稀有)(不确实是否拥有)
威胁:☆
不确定BOSS是否释放该技能,只是在收集资料过程中,自己在靠近BOSS时,突然性的被击退,所以还是写上吧。
弹幕五——利爪两连击
威胁☆
TapTap
BOSS朝玩家进行两次利爪攻击,释放时拥有短距离突击能力,接触受到1~2点伤害。
评价:菜
BOOS:章鱼烧老板
威胁☆☆
TapTap
BOOS战场:战场随机位置出现幸运海星,幸运海鲜短暂蓄力后,以海星的五个角发射激光,接触对玩家造成1~3点伤害。
TapTap
弹幕一——章鱼触手
威胁☆☆
TapTap
TapTap
TapTap
BOOS的频繁性技能,发出三列攻击警示,警示消失后,警示范围伸出章鱼触手,接触受到2点固定伤害。
弹幕二——喷涂墨汁
威胁☆
TapTap
BOSS朝玩家喷吐黑色弹幕,接触受到1~2点伤害。
强烈建议改成接触后,部分屏幕被污染,导致丢失视野。
弹幕三——章鱼旋风
威胁☆
TapTap
BOSS无征兆释放该技能,发出开始释放轮旋风弹幕,中间释放两次弯月弹幕,最后在释放一次旋风弹幕,接触受到1~2点伤害。
评价:会死的可能只有装备不好,秒不掉或者主动吃BOSS弹幕
BOSS:森林巫祝
威胁☆☆☆
TapTap
BOSS战场:上下左右两侧拥有3台毒刺机关,一共12台,被命中后造成2点伤害,并中毒。
弹幕一:花瓣风暴
TapTap
威胁☆☆
BOSS锁定玩家,召唤大量的花瓣风暴弹幕,每片造成2-3点伤害,并随着玩家的移动,持续锁定玩家。
弹幕二.花瓣加护
TapTap
威胁☆
BOSS以自身为中心,随即释放不超过6个数量的花瓣,花瓣飞行一段距离后或者碰到障碍物炸裂,炸裂后会分裂出向四个方向移动的花瓣。
弹幕三——荆棘陷阱
TapTap
BOSS发出五个圆形攻击警示,短暂延迟后,警示位置会生长出荆棘,玩家在警示范围内未来得及躲避,会造成短暂晕眩。
进入荆棘的覆盖范围会收到每2秒2点伤害并产生小幅度的减速
评价:弹幕一伤害巨高,如果没有无敌帧,就是瞬间秒杀,另外要离开荆棘区域,其他的没有什么特殊的,不过稍不注意还是会暴毙。
BOSS:森林长老
备注:因为这个BOSS太难遇到了,所以素材采用的是历练秘境的。
威胁☆☆
TapTap
BOSS战场:噩梦难度下,场地上边与左右两边会有毒箭陷阱,陷阱每隔一段时间会发射毒箭。
弹幕一:树杈探针
TapTap
BOSS张开大嘴,从发射出数枚探针弹幕,探针在未攻击前,持续锁定玩家,短暂性延迟后,锁定解除,朝玩家所站的最后位置缓慢前行并发射弹幕,噩梦三造成2点伤害。
弹幕二——树桩突刺
威胁☆☆
TapTap
BOSS召唤两排树桩,噩梦三是三排,触碰到造成2-3点伤害。
弹幕三——树鳞弹
TapTap
威胁☆☆
BOSS以自身为中心,发射弹幕,弹幕碰到障碍物或者地图边缘,会分裂出小弹幕。
被动技能——自身回血
TapTap
BOSS血量下降到接近一半时,会回复大概35%--40%
评价:没有什么好说的,正常打就行。
BOSS——鲨鱼莱莱
威胁☆☆☆☆☆ ☆
TapTap
BOSS场地:桥对面有刷怪物,场地里一共有三个,不可破坏,无限刷怪。
备注:鲨鱼莱莱这张BOSS图,小怪本身攻高血厚,打在小怪上的伤害没有达到200点,很难清怪,加上刷怪物的刷小怪的频率是大概3秒一只,所以,很容易造成小怪过多。
小怪过多,就很导致,系统的自动锁敌会经常锁定在小怪身上,导致输出无效,这也是时长会暴毙的一个点。
弹幕一——鲨鱼冲刺
TapTap
BOOS自身进入霸体状态,开始全场地乱撞,噩梦三难度下,冲撞变成粘人模式,对,就是一直粘在你身上,因为玩家有无敌帧,所以每秒造成2—3点伤害。
弹幕二——泡沫散弹
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