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浅聊一下关于我对毒卡的理解

精华修改于2022/02/192873 浏览见习攻略
前排补充一点!!!好多人问我为什么不带增伤组合!!!这里就涉及到一个bug,现在的毒伤增伤的bug导致所有增伤只对毒的基础伤害生效(基础毒伤永远为2,猛毒毒伤为3/3/5/7,其余都算附加毒伤),也就是说就算你现在毒伤为100增伤百分之50毒伤并不是100+100*50%,而是100+2*50%!!!所以bug修复之前不要再问我为什么不带增伤了!!!!
首先 先聊聊毒伤吧。基础毒伤2点 猛毒基础毒伤根据卡牌星级排序为3/3/5/7点,持续时间为三秒,触发频率按星级排序为为0.3/0.2/0.2/0.2。毒伤加成吃人物攻击值加成,这里是人物攻击值!不是武器攻击力,下面就不解释为啥不带拳套了!!!一点攻击值加一点基础毒伤!!还有必备的增伤卡残铁和溶解液!
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适合的人物
鱼人和大锤(这里不说谁强谁弱)
这篇我们着重说大锤,鱼人后面我会单独再出一个,大锤的毒强在基础毒伤高(这里是自己的测试结果,大佬们觉得有问题的可以自行进行测试)众所周知大锤的护盾是加攻击力的,经测试每4盾加的8攻击力里,分为5攻击值与3攻击力,也就是说大家可以理解为大锤每4盾加5基础毒伤!(每4盾为一个档,只要不到下个档位都按上一档算 )
我的大锤加点是7盾8攻(这里需要带称号大佬风范,达到8盾这一档位,而且称号的攻击加成进游戏里也统一算到基础攻击值里)这样的大锤不点任何卡牌基础毒伤就有24点,基础猛毒伤害为29点。弊端就是跑的很慢,前面坐牢一样[嗒啦啦2_记仇],能拿到鞋子,前面一定要直接穿上!
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说一下卡牌方面,以下自己理解,大佬可以魔改
大部分提高中毒几率的卡都要带,因为毒卡的触发是单独计算的,如图这五张卡,几率并不是叠加到百分百中毒,而是每个弹幕击中之后,对每个概率卡进行单独判定,理论上只要运气好可以一下叠五层毒。
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残铁,溶解液必带!其他卡建议配合武斗,权杖,力代(这里权杖是辅助武斗的,并不作用在毒上,一般地图并不支持咱们点出15张卡牌,大家根据自己理解取舍卡牌)
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武器推荐:各种多弹幕武器
白色(法师初始武器)蓝色(月亮法杖)紫色(弩!弩!弩!诸葛神弩打boss永远的神,冰霜法杖,雷电法杖)金色这边不做推荐,除非实在没有多弹幕武器。
装备推荐:盾,攻速,cd。如果点出武斗没等级点出暴击率就带暴击率,爆伤!
最后请大家期待我的鱼人篇,这里给你们放个视频欣赏一下(当然这里是卡了负攻速[嗒啦啦2_好家伙]大佬们不喜勿喷)
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见习猎魔团(测试服)icon
见习猎魔团(测试服)先行服
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盘点各个流派中泛用性很强的功能卡【欢迎补充】截图
盘点各个流派中泛用性很强的功能卡【欢迎补充】
【摸金秘技】 【烈焰术士】 【冰霜王者】 【百毒之躯】 【武斗大师】 【万灵之友】 真没想到有什么卡泛用性比较强 【黑暗秘术】 【雷变行者】 【爆炸狂徒】 【神圣光印】 【仙门宗师】 【祭魔原罪】 【星辉魔像】 自闭卡组,自成体系,别的流派基本上用不了机甲的卡牌 【武界十尊】 ================================================
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萌新求助截图
萌新求助
有需要换的嘛....
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全新配方带你体验不一样的金扎,请欣赏如何驯服三人难度双倍boss血量因子的噩梦真神(此帖讨论搭配思路,刷道具的别来找茬)截图
全新配方带你体验不一样的金扎,请欣赏如何驯服三人难度双倍boss血量因子的噩梦真神(此帖讨论搭配思路,刷道具的别来找茬)
先放视频,这是三人难度,双倍boss血量因子的噩梦真神 首先评论别跟我说天使加嗝儿、霜火加鞭炮这种搭配,这种评论麻烦出门左拐谢谢,这里是探讨搭配的不是刷道具的,并且刷满纪念品也不一定能打这个速度,这个游戏不是纪念品越多伤害越高的,有些纪念品反而会降低你的输出效率(不是降低输出,是降低输出效率,这个我以后可能会出帖子专门说) 好了开始说搭配 为什么不带磨刀石跟恶魔电话我后面会说!!! 还有这里二号位
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毒机娱乐玩法截图
毒机娱乐玩法
元素星盾:清除异常状态并回复生命➕增益 力量的代价:让自己中毒 魂灵:增加生命上线 梦境卡组,我还没试过效果怎样,有条件的试一下这卡组行不行。
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17:02
0星骨王套装4-2速刷15分钟截图
0星骨王套装4-2速刷15分钟
#见习猎魔团
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06:10
时隔一年重回《见习猎魔团》居然发生了这些变化?截图
时隔一年重回《见习猎魔团》居然发生了这些变化?
#见习猎魔团 #发现好游戏 #肉鸽游戏
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冰藏品加强太轮椅了截图
冰藏品加强太轮椅了
之前因为会一直拉bass导致一直被沉默放不出技能,今天直接加了个免疫沉默,从最怕43bass的变成最克43bass的了,能对单能对群,有生存不怕暴毙,自动攻击,太轮椅了[表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞]
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关于仙门三星橙色藏品玄机套截图
关于仙门三星橙色藏品玄机套
三星玄机套御剑也可以触发浮云,这意味着每把剑来一下就能触发,目前的搭配,我试了一下,感觉剑来不是特别优先了,因为金箍棒和浮云都吃武器伤害,所以前面拿感觉意义不大,还是要把两个剑意放前面叠层数才行,有没有大佬有最优解?
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历练卡组分享(落地猴期)截图
历练卡组分享(落地猴期)
本期卡组推荐 单人:骨王 双人:武尊+猴皮 多人:3武尊+猴皮 称号:深渊之虎(推荐所有角色) 药水:功能饮料(必备),蒲公英茶(必备) 武器: 骨王 刀剑:桃仙扇,猩红之月,玩具气球。 猴皮 法杖:典藏法珠,驯鹿铃铛,雷电法杖。 武尊 有典藏法珠带典藏法珠,没有就空手。 核尊 火炮:m270火箭炮。 ———— 单人: 欧德,天赋一,骨王 ———— 双人: 一号位黎露,天赋一,武尊 二号位欧德,
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局内掉落藏品图鉴截图
局内掉落藏品图鉴
用于选藏品时不知道选哪个
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