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资源州战斗爆发,君临局势初显

2022/02/24394 浏览综合
三大资源洲开放至今,部分联盟已然推进至君临关前,可每个资源洲进入君临的关口只有两个,当产生这种僧多粥少的局面时,各个联盟围绕着自身利益所展开的交锋就在所难免了。
以下内容均来自【帝国记载团】玩家投稿,不代表官方立场和观点。
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战事起于资源洲核心的军道宫城东侧,破晓光和破晓殇两大联盟再次汇集,扛把子自南而上,想从破晓盟手里拿下凯旋者隘口的进攻路线。
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战斗打响后,扛把子率先对破晓光所占4级城发动了进攻,随后向上推进攻打破晓殇城池,以迅雷不及掩耳之势连下两城,如一柄尖刀插入敌军腹地。
但破晓盟也不是吃素的,反应过来后立即发动反攻,破晓光率先拿回了被抢占的4级城,与破晓殇形成一上一下的夹击之势,欲拿回丢失的第二座4级城。
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宣战开始,扛把子把所有力量都调动到了前线,在众多精英部队的掩护下竖起了大量箭塔,后方成员也开始将营地往战争中心迁移,历经数小时的拉锯战,以一己之力硬抗破晓盟的夹击,稳稳的守住了城池。
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扛把子站稳脚步后,趁着胜势继续往北进攻又下一城,成功与8级渡口接壤,只要拿下此处,那等于获得了进攻凯旋者隘口的绝对主动权。
面对8级渡口320万的兵力,身后又有破晓盟虎视眈眈,扛把子亦不敢托大,开始了充足的战前准备,与此同时,扛把子的盟友义大秦,不远千里打通了东北两大资源洲间的执政官隘口,出现在了破晓殇的后方。
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同时和8级渡口接壤的还有破晓殇,在扛把子对发动渡口宣战的同时,破晓殇也紧随其后发动了宣战。
发现这一点的扛把子立马召唤盟军,义大秦派遣精锐部队抵达前线,从侧面牵制破晓殇,扛把子则全力进攻渡口,另一面的破晓光又对扛把子后方的6级关隘发动了进攻,在同一个时间点,军道宫城附近出现了3个战场。
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破晓殇面对义大秦的骚扰出乎意料的没有出兵,只是在一旁静静看着扛把子攻城,就在渡口的城防被拆到只剩不到一千万的时候,破晓殇的阵地忽然间冲出了一辆攻城车,想跟扛把子‘抢大龙’(攻城战中,城池归属于发出最后一击的联盟)。
如若被破晓殇得手,那扛把子之前的所有努力都将付之东流,表面实力占上风的扛把子显然不希望和破晓殇拼运气,因此立马叫停了所有拆迁队,朝破晓殇的攻城车发动了集结。
最终,在城防只剩三百万的时候,险之又险的击退了破晓殇,成功拿下8级渡口,北部战役至此也算告一段落。
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南部醉桃花和主力军的战斗也在进行,醉桃花对7级城桎梏发动的多次宣战都在主力军的骚扰下失败,但经历过大风大浪的醉桃花字典里从没有放弃二字,最终成功拿下了7级城,开始往主力军后方进攻,守望者码头最终花落谁家尚未可知。
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义统盟入主君临之北,直至目前依然没有出现竞争者,因此他们的推进可谓是轻松愉快,义帝国和义江山已经分别推进至征服者、裁决者两大隘口,只待君临开启之日,就是他们入关之时。
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四海盟和归墟罗刹盟可以说是初次照面,似乎有和平相处的可能,但四海龙对罗刹盟成员一次不知有意无意的集结,在两大势力之间埋下了战争的导火索。
这件事虽说是四海龙吃了亏,但以长河洲霸主地位进入的归墟罗刹却依然不悦,因此归墟阁在四海龙攻打6级城时派兵进行了远程骚扰,算是对集结事件的初步回应。
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在打开7级城桎梏后,罗刹殿一马当先杀向了8级典范城,在此期间两大势力迎来了短暂的和平。可就在罗刹殿拿下典范城后,立马借路四海A朝四海龙发动了进攻,以迅雷不及掩耳之势攻到了四海龙7级城口子。
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作为四海龙的盟友,四海A自然是不能坐视不理,调转推进路线,转头接连宣战两座罗刹殿城池。
见四海A加入战局,罗刹归墟联盟当即又把矛头对向了四海A,径直推进到了四海A的8级隘口前,开启了一天一夜的隘口攻防战。
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由于四海龙无法通过四海A的8级关隘,只能绕一圈远距离进行防守,而归墟阁和罗刹殿则能同时直击关隘,光凭四海A单联盟的防守实力,显然不足以阻挡罗刹归墟联盟的进攻,最终只能弃关退守。
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拿下关隘后,罗刹殿趁势继续推进,尽数蚕食了四海A在不屈者码头前的领地,暂时将码头进攻线收入麾下,归墟阁则是往南进发,把坚守者码头列为了君临进攻路线,至此君临之西的战事也暂告一段落。
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酣畅淋漓的战斗过后,君临似乎已近在咫尺,可战场局势瞬息万变,联盟扩张即将开启跨洲转盟功能,届时帝国大陆必将再次风云四起,帝国大陆谁主浮沉,让我们一起期待破关之日的到来。
纯新人,入坑重返帝国一周的真实感受截图
纯新人,入坑重返帝国一周的真实感受
SLG 我一直不敢碰,总觉得门槛高、烧时间。最近闲下来想找个画面好的试试,朋友推了重返帝国,说腾讯出的、对新人友好,我就入了。玩下来确实,重返帝国的美术是真能打,很有新意,开局引导不劝退——纯新人跟着走两天也能看出点门道了。 大厂还是大厂,底子摆在那。中间也顺手试过一个叫王于兴师的,别的不说,上班我就摸鱼竖屏在那玩,单手玩这点是真香,上班摸鱼点两下就行,下班继续玩帝国,两款游戏一起玩着真的很不错,
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当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?截图
当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?
记得2022年重返刚上线那会儿,朋友圈、信息流、地铁广告,铺天盖地的自由行军真3D,打攻城战的时候,能看见兵线真的撞在城墙上,那种体积碰撞的爽感,是当时大多数同类游戏给不了的,所以一路把日活顶到了行业前列。 但陪了重返4年,热度却肉眼可见的冷了,老区玩不下去了,东山去新区玩,S1人太少了,没啥体验感,纯种草!重返能走到今天,全是斯卡的骚操作导致的,这无可厚非,当初的SP木兰,白起,孙策这些贵的一批
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01:20
这游戏开挂都没人管了截图
这游戏开挂都没人管了
这马是学了凌波微步吗
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萌新求助截图
萌新求助
开局玩的128骑 配的骑兵特种,现在想换,不知道换枪还是剑,大家帮忙看看
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一个骑兵将千万军队玩弄于股掌,秀不秀?截图
一个骑兵将千万军队玩弄于股掌,秀不秀?
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聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾截图
聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾
玩重返也快四个赛季了,一路跟着版本走,目前真心觉得有些跟不上了,神策只有个点红嬴政。 S1人太少了,没啥体验感,纯种草,好消息是第一张神策嬴政也是拿到了,S2后,我在白板嬴政和二红SP关羽里,我选择了后者作为我的主队,因为战场环境弓兵较多,全是嬴政弓,我一手关羽可以无脑拉线,S2的体验感可谓是爽到爆炸! 后面到了S3S4明显体验感不行了,拉线就是战功宝宝,满红开始出现,有时我是真不知道,这些满红到
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重返帝国入坑?新人开荒几条实用提醒截图
重返帝国入坑?新人开荒几条实用提醒
玩了挺久重返帝国,整理了一些心得,给刚入坑的朋友提个醒[表情_举手]: ①不要多线平均养武将:前期资源有限,优先养 1-2 支主力队伍,围绕核心英雄搭配副将,分散练一堆队伍最后全都练不强。 ②技能拆解多留个心眼:部分英雄本身上场一般,但自带技能很强,别着急直接拆了当材料。 ③开荒优先冲击高级地块:高级地资源产出差距巨大,条件允许就尽早打高级土地,拉开发育节奏。 ④城建不要平均升级:优先升级主城,兵
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微信3区战争教学2 一定要用小股队伍拉距离截图
微信3区战争教学2 一定要用小股队伍拉距离
用小股部队把对面在线的都拉出来
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2026 SLG游戏由夯到拉玩家实测版截图
2026 SLG游戏由夯到拉玩家实测版
2026年SLG玩家实测排行,新人看完少走十年弯路! #slg游戏 #策略游戏 #三国谋定天下 #新三国荣耀再起 #率土之滨
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策略游戏不能成为养老游戏吗?真的不存在吗?截图
策略游戏不能成为养老游戏吗?真的不存在吗?
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