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资源州战斗爆发,君临局势初显

2022/02/24394 浏览综合
三大资源洲开放至今,部分联盟已然推进至君临关前,可每个资源洲进入君临的关口只有两个,当产生这种僧多粥少的局面时,各个联盟围绕着自身利益所展开的交锋就在所难免了。
以下内容均来自【帝国记载团】玩家投稿,不代表官方立场和观点。
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战事起于资源洲核心的军道宫城东侧破晓光破晓殇两大联盟再次汇集,扛把子自南而上,想从破晓盟手里拿下凯旋者隘口的进攻路线。
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战斗打响后,扛把子率先对破晓光所占4级城发动了进攻,随后向上推进攻打破晓殇城池,以迅雷不及掩耳之势连下两城,如一柄尖刀插入敌军腹地。
但破晓盟也不是吃素的,反应过来后立即发动反攻,破晓光率先拿回了被抢占的4级城,与破晓殇形成一上一下的夹击之势,欲拿回丢失的第二座4级城。
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宣战开始,扛把子把所有力量都调动到了前线,在众多精英部队的掩护下竖起了大量箭塔,后方成员也开始将营地往战争中心迁移,历经数小时的拉锯战,以一己之力硬抗破晓盟的夹击,稳稳的守住了城池。
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扛把子站稳脚步后,趁着胜势继续往北进攻又下一城,成功与8级渡口接壤,只要拿下此处,那等于获得了进攻凯旋者隘口的绝对主动权。
面对8级渡口320万的兵力,身后又有破晓盟虎视眈眈,扛把子亦不敢托大,开始了充足的战前准备,与此同时,扛把子的盟友义大秦,不远千里打通了东北两大资源洲间的执政官隘口,出现在了破晓殇的后方
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同时和8级渡口接壤的还有破晓殇,在扛把子对发动渡口宣战的同时破晓殇也紧随其后发动了宣战
发现这一点的扛把子立马召唤盟军,义大秦派遣精锐部队抵达前线,从侧面牵制破晓殇扛把子全力进攻渡口,另一面的破晓光又对扛把子后方的6级关隘发动了进攻,在同一个时间点,军道宫城附近出现了3个战场
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破晓殇面对义大秦的骚扰出乎意料的没有出兵,只是在一旁静静看着扛把子攻城,就在渡口的城防被拆到只剩不到一千万的时候,破晓殇的阵地忽然间冲出了一辆攻城车,想跟扛把子‘抢大龙’(攻城战中,城池归属于发出最后一击的联盟)。
如若被破晓殇得手,那扛把子之前的所有努力都将付之东流,表面实力占上风的扛把子显然不希望和破晓殇拼运气,因此立马叫停了所有拆迁队,朝破晓殇的攻城车发动了集结。
最终,在城防只剩三百万的时候,险之又险的击退了破晓殇,成功拿下8级渡口,北部战役至此也算告一段落。
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南部醉桃花主力军的战斗也在进行,醉桃花对7级城桎梏发动的多次宣战都在主力军的骚扰下失败,但经历过大风大浪的醉桃花字典里从没有放弃二字,最终成功拿下了7级城,开始往主力军后方进攻,守望者码头最终花落谁家尚未可知。
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义统盟入主君临之北,直至目前依然没有出现竞争者,因此他们的推进可谓是轻松愉快义帝国义江山已经分别推进至征服者裁决者两大隘口,只待君临开启之日,就是他们入关之时。
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四海盟归墟罗刹盟可以说是初次照面,似乎有和平相处的可能,但四海龙对罗刹盟成员一次不知有意无意的集结,在两大势力之间埋下了战争的导火索
这件事虽说是四海龙吃了亏,但以长河洲霸主地位进入的归墟罗刹却依然不悦,因此归墟阁在四海龙攻打6级城时派兵进行了远程骚扰,算是对集结事件的初步回应。
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在打开7级城桎梏后,罗刹殿一马当先杀向了8级典范城,在此期间两大势力迎来了短暂的和平。可就在罗刹殿拿下典范城后,立马借路四海A朝四海龙发动了进攻,以迅雷不及掩耳之势攻到了四海龙7级城口子
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作为四海龙的盟友,四海A自然是不能坐视不理,调转推进路线,转头接连宣战两座罗刹殿城池。
见四海A加入战局,罗刹归墟联盟当即又把矛头对向了四海A,径直推进到了四海A的8级隘口前,开启了一天一夜的隘口攻防战。
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由于四海龙无法通过四海A的8级关隘,只能绕一圈远距离进行防守,而归墟阁罗刹殿则能同时直击关隘,光凭四海A单联盟的防守实力,显然不足以阻挡罗刹归墟联盟的进攻,最终只能弃关退守
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拿下关隘后,罗刹殿趁势继续推进,尽数蚕食了四海A在不屈者码头前的领地,暂时将码头进攻线收入麾下,归墟阁则是往南进发,把坚守者码头列为了君临进攻路线,至此君临之西的战事也暂告一段落。
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酣畅淋漓的战斗过后,君临似乎已近在咫尺,可战场局势瞬息万变,联盟扩张即将开启跨洲转盟功能,届时帝国大陆必将再次风云四起,帝国大陆谁主浮沉,让我们一起期待破关之日的到来。
重返现在微氪玩家体验好不好??截图
重返现在微氪玩家体验好不好??
听说重返换策划了,福利比以前多,有没有在玩的兄弟说说现在游戏福利咋样,月卡党有体验嘛? 以前玩过一阵子,但是抽卡太贵了,平民是在玩不起,就转战三谋了,但是还是更喜欢自由行军类的slg,有操作才好玩。现在在等王于兴师开S2,想找个跟王师一样自由行军带RTS元素的slg玩玩,就又想起来重返了。 对重返的印象除了画面好就是贵贵贵,有无董哥说说现在月卡党体验好不好?
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新女帝拯救了老区,但谁来拯救萌新呢?截图
新女帝拯救了老区,但谁来拯救萌新呢?
新女帝在追忆体系的强度确实给力,这新女帝还是挺利好老区玩家,策划这个设计还是聪明的,终于开始改变了,不再是一味地堆强度,而是想要留住玩家了。 但是我想了想,利好老玩家,老区是热闹了,新人呢?对于新人来说,想要抽女帝的话还得补全老卡,这对于新玩家可以说是入坑难度了。感觉策划是有想法的,但就是之前出的人物太超模了,现在有点难以下手,但如果能像王于兴师那样保持武将强度平衡,不淘汰老卡,不只堆强度,不出太
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回坑重返帝国,发现现在的SLG新品路子越来越野了截图
回坑重返帝国,发现现在的SLG新品路子越来越野了
退坑一年,上周把重返帝国下回来,发现盟里一半人都不认识了。 重新上手第一把就手忙脚乱,兵拉到一半才想起忘了怎么编队。打了两天才慢慢找回拉扯阵型、拖兵绕后的手感——这套东西一旦捡回来,就知道当初为什么沉迷。 盟里有个老兄弟前段时间跑去试了王于兴师,回来说那边侧重不一样,有地形高低差和兵种射程。我说行啊各有各的玩法,回来咱继续拉兵。 回坑这周最大的感受:重返不缺深度,缺的是能坚持下来的人。盟里老兄弟走
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当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?截图
当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?
记得2022年重返刚上线那会儿,朋友圈、信息流、地铁广告,铺天盖地的自由行军真3D,打攻城战的时候,能看见兵线真的撞在城墙上,那种体积碰撞的爽感,是当时大多数同类游戏给不了的,所以一路把日活顶到了行业前列。 但陪了重返4年,热度却肉眼可见的冷了,老区玩不下去了,东山去新区玩,S1人太少了,没啥体验感,纯种草!重返能走到今天,全是斯卡的骚操作导致的,这无可厚非,当初的SP木兰,白起,孙策这些贵的一批
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聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾截图
聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾
玩重返也快四个赛季了,一路跟着版本走,目前真心觉得有些跟不上了,神策只有个点红嬴政。 S1人太少了,没啥体验感,纯种草,好消息是第一张神策嬴政也是拿到了,S2后,我在白板嬴政和二红SP关羽里,我选择了后者作为我的主队,因为战场环境弓兵较多,全是嬴政弓,我一手关羽可以无脑拉线,S2的体验感可谓是爽到爆炸! 后面到了S3S4明显体验感不行了,拉线就是战功宝宝,满红开始出现,有时我是真不知道,这些满红到
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02:34
微信3区战争教学2 一定要用小股队伍拉距离截图
微信3区战争教学2 一定要用小股队伍拉距离
用小股部队把对面在线的都拉出来
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01:20
这游戏开挂都没人管了截图
这游戏开挂都没人管了
这马是学了凌波微步吗
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01:05
一个骑兵将千万军队玩弄于股掌,秀不秀?截图
一个骑兵将千万军队玩弄于股掌,秀不秀?
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2026 SLG游戏由夯到拉玩家实测版截图
2026 SLG游戏由夯到拉玩家实测版
2026年SLG玩家实测排行,新人看完少走十年弯路! #slg游戏 #策略游戏 #三国谋定天下 #新三国荣耀再起 #率土之滨
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重返帝国老玩家忠告:不想氪金就别从头练号截图
重返帝国老玩家忠告:不想氪金就别从头练号
玩重返帝国两年了,给准备入坑、又不想乱氪金的兄弟们说句实在话:不想肝、不想猛氪,直接买成品号,比自己从头练划算太多。 真别迷信自己是天选欧皇,指望天天抽核心武将,现实里基本不太可能。这游戏的氪度大家心里都有数,不砸钱只靠白嫖想凑齐阵容,难度真的太大。我之前玩率土的时候也氪过小几千,结果照样体验很差,越玩越憋屈,最后还是弃坑了。 说句公道话,重返帝国作为 SLG 品质其实真不错,画风、建模都在线,战
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