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团结就是力量——土木妖怪套牌的讨论

精华修改于2022/03/063125 浏览游戏攻略
五行师从开服到现在已近5个年头,5年里随着版本的更新,新卡的不断涌入,现在的套牌类型可谓百花齐放。快攻、中速、法术类套牌在天尊的套牌列表中都有一席之地。但是往往刚入坑甚至玩了一两年五行师的玩家都会有这么一个困惑,那就是我们手上的稀有卡太少了。稀有卡的缺失,常常令我们为无法组出那些强力的占据第一梯队的套牌而感到遗憾。甚至很多新手玩家因为稀有卡收集的高强难度而对这个游戏望而却步。然而,现环境中有着这么一套牌,威力强大而造价却相对低廉,上尊常客而上手难度却又相对较低。可以说,这是一套不用稀有卡,还能让一个普通玩家打上尊阶的亲民套牌。而我今天想与大家共同探讨的就是这套“土木妖怪”套牌。
目录:
一、套牌的由来和命名
二、套牌的核心思路
三、牌表
四、我为何要玩这套牌
五、我为何不会去玩这套牌
六、牌张的选择
七、怎样克制这套牌
八、场面的选择与避免失误
一、套牌的由来和命名:
土木妖怪,顾名思义是一套以妖怪为核心的种族套牌。套牌里的生灵,其生物类别清一色的为妖怪。其代表牌张如妖气冲天、聚灵妖王等,都是靠妖怪这一种族来达到强力效果的。正如文章标题所表述的那样,靠一众妖怪团结协作,最终达到无坚不摧的强大能力。
二、套牌的核心思路:
土木妖怪是一套典型的快攻类套牌,其主要思路比较线性。就是靠不断的拍下妖怪生灵,并利用法术、装备等叠加buff来增强场攻,靠生灵攻击对面牌手的血量来获取最终的胜利。进攻思路简单粗暴,非常适合刚接触五行师且对各种套牌思路还不太熟悉的新手玩家使用。
三、牌表:
以下是我常用的一套土木妖怪的牌表,其实土木妖怪的构筑大体是相同的,个别牌张的选择上可能因个人习惯而有所不同,在这里展示仅算是抛砖引玉。各位玩家可根据自己的理解任意选择搭配。毕竟组牌可是五行师的一大乐趣之一啊。
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四、我为何要玩这套牌:
1.我是个新人玩家,对很多套牌的玩法还不熟悉。
2.我是个零氪党,稀有卡基本上没有几张。
3.我现有资源组不出要带那么多稀有卡的强力套牌,却依然保有一刻想上尊的心。
4.比丘美后攻击力爆棚,我最喜欢那种拳拳到肉的感觉了。
5.我就喜欢妖怪这个种族,妖魔鬼怪才有意思。
6.女性妖怪的颜值真高,蜘蛛精简直美翻了。
五、我为何不会去玩这套牌:
1.这套牌的玩法太单一了,喜欢搞事情的我接受不了这么无聊的套牌。
2.这套牌赢的太快了,没有感觉,我就喜欢憋尿长盘。
3.百鬼夜行等各种清场简直是我的噩梦,我到现在做梦还被百鬼夜行惊出一身冷汗。
4.我不喜欢土系和木系,我的最爱是水(金、火)系。
六、牌张的选择:
生灵:
1.羊力大仙:虽然初始面板看似很弱,但一回合即可出场的时机,加上其每击伤一次对手后即可永久获得+1攻击的技能,使得他对慢速套牌有着致命的打击能力。
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2.小猴精:小猴精初始只有1攻,要等到另外两个同伴才能具有3攻。这使得前期的场攻压力不足,往往会导致遗失战机。
3.铁背苍狼精:配合小强十分强力的一费打手,奈何小强的种族是异灵,否则土木妖怪一定会如虎添翼的。注:铁背苍狼精+小强的强力配合在隔壁邻居一刀木中已经得到了证明。
4.蜘蛛精:更偏向于防守,而且不能保证其死后变出来的也是妖怪。
5.骷髅仙:一费却拥有着两费的身材,虽然有每回合生命-1的负作用,但是对于快攻思路来说,其本身要的就是短兵相接的亡命搏杀,只要对手比自己的血量先减为零即算成功。
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6.蝠妖:更适合吸血套路,在土木妖怪中身材不足。
7.鹿力大仙:配合金系减伤效果更佳,这里的话往往有血量的时候攻击不高,等攻击高了,自己也就站不住场了。
8.百眼魔君:法力回收器,可将多余的法力转化为攻击,但前期费用吃紧的时候,很难有所发挥。
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9.比丘美后:土木妖怪两大战力之一,攻击3次的变态技能,使得所有的膨攻效果都被3倍的放大了。前期抢血神牌,是无数卡手玩家的噩梦。
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10.猴元帅:白板生物,在二费的竞争中比不过其他几位异能的加持。
11.伶俐虫:与快攻思路并不贴合。
12.雷击木:更多是在别的套牌中防止沉睡用的工具单卡,与土木妖怪的强攻思路不合。
13.百足虫:具有战略价值的一张单卡,可以在对手回合得到一点法力。众所周知,木系的强力触发法术多为一费,且土木妖怪中用到的也都是一费的触发法术,这对手回合的一点法力既不耽误我方回合的出牌节奏,也不耽误对手回合留触发反制。其能攻善守的战略性地位不言而喻。
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14.瓶中狐:特定配合的单卡,并不适用于土木妖怪的节奏。
15.地涌夫人:弃牌流单卡,同上,并不适用于土木妖怪的节奏。
16.瘟疫僵尸:偏防守的卡牌,不适合强攻思路。
17.蜂魔:屈指可数的可以直伤的妖怪单卡,在场面僵持不下时,可用于补刀使用。
18.恶影:新进单卡,效果有待开发,但是土木妖怪的二费怪中,应该没有他的位置。
19.虎力大仙:法力回收器,但效率远远比不上百眼魔君。
20.花皮豹子精:同时令对手抽牌,这是不太能令人接受的。
21.美女蛇:可令对手生灵收到的伤害增加3,也是一种变相的膨攻,在战场对攻中往往令我方占据更大的优势。
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22.银角大王:需配合的单卡,且即使配合金角,效果也差强人意。
23.木精灵:偏防守的卡牌,不适合强攻思路。
24.山魈:特定配合的单卡,并不适用于土木妖怪的节奏。
25.吸脑怪:虽有直接伤害,但与其他三费生灵相比,价值就不大了。
26.血妖:特定配合的单卡,并不适用于土木妖怪的节奏。
27.邪牛:特定配合的单卡,并不适用于土木妖怪的节奏。
28.泣血妖姬:有些玩家会带,在场面消耗后,废牌堆达到条件后,是个输出强力的打手。
29.聚灵妖王:土木妖怪两大战力之一,双方场上与废牌堆中的妖怪数量来计算攻击力,使其还具备很强的续航能力。本身就高的攻击力,配合分身术可畏如虎添翼,瞬间让你的场攻达到压制级别。
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30.旱魃:特定配合的单卡,并不适用于土木妖怪的节奏。
31.宅妖:特定配合的单卡,并不适用于土木妖怪的节奏。
32.伍秋月:更适合吸血套路,不适合强攻思路。
33.江中鬼,特定配合的单卡,并不适用于土木妖怪的节奏。
34.美人首:更适合中速类套牌,赚取资源所用,不适合强攻思路。
35.狐女小翠:不是妖怪胜似妖怪,可以变成你的第n个聚灵妖王。
法术:
36.妖气冲天:套牌核心思路单卡,膨攻buff+过牌,可谓一举多得的单卡,是属于妖怪种族的专属福利。可以说土木妖怪之所以如此成功,这张卡可谓功不可没。
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37.倒卷帘:防高费清场,例如六道轮回的专属牌。可与百足虫配合使用,效果更佳。
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38.昙花一现:防百鬼夜行的专属牌。可与百足虫配合使用,效果更佳。
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39.聚灵斩:十分适合土木妖怪的节奏,套牌里装备多,且佩戴装备的生灵攻击力也高,可有效达到清怪开路的目标。优点是费用低,且是连锁。缺点是必须满足有佩戴装备的生灵的条件才能使用。
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40.小鬼夜哭:具有负作用的点杀,但是在兵贵神速,抢血节奏大于一切的前提下,这给对手多拿一张牌的负作用又算得了什么呢。
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41.分身术:配合聚灵妖王、美女蛇的神牌,可瞬间让你的场攻爆棚。
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装备:
42.斩妖剑:所有相同类别的生灵攻击+2,名为斩妖,却在妖怪手中绽放了最光彩夺目的光华。
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43.摇光核桃:下位于斩妖剑,但也是非常优秀的低费膨攻装备了。
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七、怎样克制这套牌:
1.首推百鬼夜行,全五行师最低费高效的清场手段。土木妖怪基本都在射程之内,不管你是多少攻击的比丘美后和聚灵妖王,在百鬼面前只值一血的票价。
这里补一下,根据小蔡卓妍大师的提醒,亡命绝杀这张牌也是一大克星之一。土木妖怪的生灵集中在一到三费,尤其一二费怪,在现有的亡命绝杀+山中无老虎的配合面前都变得脆弱不堪。一次上面的配合,对面不仅清了你的怪,还能放猴子站场,还能过牌,简直比百鬼也行还赚。这对于土木妖怪的下怪,放装备都是前所未有的考验。
2.其他类的清场,例如六道轮回和黄泉碧落,前提是你要能撑到使用他们。如果可以的话,那胜利的天平可能就会想你倾斜了。
3.新贵牛郎,牛郎现在已经被开发出花来了,各种闭口牛郎、复活牛郎、分身牛郎打的一众快攻不要不要的。这里如果带装备的妖怪被牛郎清掉,对手的场攻会下降很多。如果你有复数个牛郎的话,那清干净对面的场面可以说是轻轻松松的一件事了。
4.其他类似清场效果的套牌,比如水火回手和火土灵珠,如果混世魔王和赤羽神发威的话,鹿死谁手还真不好说。
5.点杀多的套牌,比如快火,单解掉你带装备的生灵,可能站场就没有太多的优势了。
6.鬼吹,对阵土木妖怪很有优势的套牌,各种点杀回手,可以轻易打乱妖怪们的节奏。
八、场面的选择与避免失误:
土木妖怪的运作是靠每个妖怪的高攻击性,搭配法术和装备叠加的buff来组成一支战斗力强劲的部队,靠生灵进攻拿下最终的比赛胜利。这套牌虽然看似简单粗暴,但其中也并不缺少时机选择和战略的布局,可以说对一个玩家阅读比赛的能力还是有一定要求的。
例子1:当判断对手是一套你要跟其竞速的套牌时,比如对面是熬汤类套牌,或者是苟命类套牌,你如果不在前期赢下对局的话,越往后越等于慢性自杀。你便可以倾尽所有资源,将其转化为最强力的场攻,去搏杀对手。多下低费怪,多留装备,把美女蛇这样的笨重单卡修炼掉,以期最快的赢下比赛。
例子2:当你判断对手是一套充满了互动手段的套牌,比如各种中速类套牌,那你就要提前做好准备,留好珍贵的反制法术了。百足虫这时候就一定要上,不要去贪比丘美后的高攻,或者装备的buff,切记留好费用。一个昙花卡住对面的百鬼,可能后面你就是freewin了。但如果你为了多那么一点的伤害,中了清场,那只能是偷鸡不成蚀把米了。对手残血反杀真的不是个案,往往胜利的天平就在于你能不能多打那一回合。
例子3:如果碰巧对面也是快攻的话,你就要冷静下来分析,首先判断对面是哪种快攻。如果是一刀木这样没有去除,但是高爆发的套牌,你就是相对的防守方。对手投入疯魔和叠翠的生灵就是你点杀重点招呼的对象。如果是快火这样点杀比你还多的,你就要考虑装备和分身的使用时机了,尽量避免被一换二,是你要努力练习的部分。
例子4:如果对面是鬼吹的话,你就更加需要留好昙花等触发了。同时小心将大部分资源留给一个生灵,比如给生灵装备,或者给百眼魔君大量的膨攻等,对手海量的单解会清算以小博大,赚取你大量的资源。
最后,写这篇文章的初衷是希望能够帮到新手玩家,让他们对套牌是如何构筑的,单卡是如何选取的,对局是如何取舍的有个大致的了解,使其能够快速的融入五行师的环境中来。同时也算是抛砖引玉,将自己对套牌的一些想法和见解与大家分享,并欢迎大家指正和讨论。一起拓宽思路,增长牌技。也希望在探讨中能增加玩家们的参与感,使大家更加热爱这个游戏。
最后的最后,第一篇写土木妖怪这套牌,也是为了纪念自己第一个上尊套牌,为老朋友扬扬名。同时也想告诉新手玩家,即使咱们没有稀有卡,没有那么多天卡的资源,但是只要你肯下功夫研究这个游戏,你就会有所收获,就会变强!上天尊不是梦想,即使没有稀有卡也一样可以上尊。坚持玩这个游戏,每个人都会收获快乐,也会收获一群志同道合的朋友。Play the game,enjoy the 五行师。
金水印牌,无稀有,T0.5截图
金水印牌,无稀有,T0.5
这个卡组很强,至少T0.5。主要是很吃操作,每次输80%是失误了。感觉我不是一个合格的决斗者。化龙去掉就是无稀有卡组。 攻略有空我慢慢写。对自己操作自信的新人可以用。 这个卡组是一个范守反击类的卡组,中后期发力。在6修为之前没有被打死,就已经赢了一半了。除了女儿国真的很难打,剩下的卡组轻松五五开。修为到了20点,就有一种为所欲为的感觉。 核心思路是,过牌,修为,反制。 过牌:除了常规的法术牌,卡组
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谷哥新卡组,离火之精十七连胜截图
谷哥新卡组,离火之精十七连胜
开发了一晚上开发成功了,出来就是一个十七连胜,可惜失误太多没能二十连 玩这套需要计算好自己的资源,别急着刷把自己刷没了,节奏和别的卡组都不一样,多打打熟练了就好了 有点不会教了,挺复杂的这卡组,选择比较多,哥哥们多玩玩就会了 拘魂还阳可以给阴姬,触发阴姬的进场杀自己的非衍生,相当于一次回手 泰山王找合适的时机落地,可以给对面很大压力,有时候离火来的不是很及时,就需要泰山撑场面,泰山王的续航是打快攻
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金土姻缘上尊截图
金土姻缘上尊
这个卡组的强度还是很高的,可以说不怕快攻不怕生灵不怕清场,但怕木
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6月上尊卡组推荐
大家好,我是通天塔简单人机。今天是我们上尊卡组推荐的第一期——水火回手。 水火回手应该说是比较历久弥新的老古董卡组了,玩这套之前我也是去论坛翻了几乎所有讲解此类卡组的帖子,并且博采众长组出了我个人比较满意的构筑 本月也是全程使用水火回手上尊,贴图是上尊后半段使用的卡组,之前用的那版是去掉一张闭月加一张灰飞烟灭。总体来说构筑没有明显变化,胜率也基本稳定在72-75左右。当然这是我用人机操作打出来的胜
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里技【晚霞】
[事件]:【晚霞】击伤对手,衍生【美人鱼】换位后,会发动第二次攻击,第二次攻击不触发击伤效果 【情景】:遇到对手玩走位【晚霞】,铺场好快,感觉怪怪的,就自己合了两张测试了一下 果然[表情_酷][表情_酷]猜测与左右位置顺序有关,后发现评价里也有 【测试】:1、换位到攻击顺序的右边,能再次攻击,如上面【事件】的gif所示 2、换位到攻击顺序的左边,则不能再次攻击,如下 【里技原理】:规则写了 行动阶
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那一天,人类终于回想起,曾被他们支配过的恐怖,还有那份被囚在鸟笼中的屈辱。 如果我问你,什么套牌令你深恶痛绝,什么套牌令你不胜其烦,什么套牌令你感受到无尽的屈辱与无力。如果可以说出三个套牌的话,那么今天要和大家讨论的套牌,一定会位列其中。 三系苟,一套江湖上令人闻风丧胆的套牌。如果某天你在通天塔匹配到了三系苟,内心一定会烦躁无比。因为他不仅折磨你的对局,也消磨你的斗志,耗费你的时间。我相信很多新人
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本周玉虚宫15蓝白卡组分享。截图
本周玉虚宫15蓝白卡组分享。
禁水,另外找了套萌新能用的。 代码:H4sIAKomXWkA/5NrZLNxvrng6oJOhT4HL0V2xxsJ1xZ0J1xVCErsP9Ag49ik3hTFDAD8gMDHJQAAAA== 思路:起手留铸剑和燃木或三转,让对面铺怪压血,方便后面用掌心雷。 金山寺撑过四怪变六怪。燃木或三转清场后,铸剑控住8费。 之后不要修炼,吃天地同寿亏牌。 用直伤突脸。打完牌库直伤后,用无定法门拿对面的颠
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弃牌盘丝土上尊
险道神修改之后发现特别契合弃牌土的前期抢节奏风格,带上之后强度高了很多,上手了也可以二费断刀不亏节奏 思路就是换牌无脑换掉高费,前四回合甚至三回合把手牌打光,当快攻打给对手施压,中期阎罗王或者盘丝洞技能抽牌,打不过就等地藏碧落翻盘,从前期一直强势到后期 抢节奏非常重要,有时候为了抢节奏阎罗王都要修掉丢掉,节奏好的时候甚至能和快火激情对攻,既然没法解题就抢先给对面出题 缺点也很明显,怕百鬼落花聚宝盆
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