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头脑风暴,大佬速来。

修改于2022/03/141886 浏览游戏攻略
(目前是实践+数据+推理+脑洞得出的猜测(90%),还没被完全证实,求快来数据,图打我脸,让我好改)
(目前已经解锁渡劫属性,新增无想一刀,新增大师兄)
1.渡劫属性要求
总属性达到10500+,大概率过(99%)
(大部分成功的都是低于这个数值,可以拼脸过),而且不用看主啥,属性够了随便选力体智
2.无想一刀
要求为N,N=20(暂定),X为力,Y为智
当X≥20<40,Y>40,成功
当Y≥30≤50,X≥60,成功
也就是说
1.当力≥20且<40,智大于40,大概率成功
2.当智力大≥30且<50,力大于60,大概率成功(大部分成功的都是低于这个数值或者高于,可以拼脸)
下面是配图
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
(感谢混搭修仙官群群友们数据和大力支持)
3.过大师兄属性
综合属性六千,单属性>1000,大概率过,而且不用看主啥,属性够了随便选力体智
(大部分成功的都是低于这个数据,可以拼脸脸)
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
(感谢Tap网友的数据)
4.进洞杀蛇属性要求
七彩吞天莽
进洞杀属性要求:600+平均属性,属性不是单纯是力(综合属性,三维加起来平均值>600)(大部分成功的都是低于这个数值或者高于,可以拼脸)
1.七彩吞天,他的收益是力体320,所以不光需要力,也需要体,力体达标也可以杀(体修)
2.凡是困难,都没有简单的,火烧需要智,如果不把智考虑进去,根本没法解释。PS:(无想一刀,大师兄,渡劫)
TapTap
TapTap
TapTap
有一个大胆的脑洞猜想就拿蛇举例
假如杀蛇需要400属性目标值气运20(举例)
气运低于20,比如15,会提高要求的属性比例吗?
比如400/25*20=320
气运高于20 ,比如25,会有加成吗?
400/15*20=533.333
不知道有没有实装,没实装,希望实装一下
力修他不香吗?截图
力修他不香吗?
四个字大威天龙, (数据不是不变的,实时更新,跟随官方更新脚步) 开局一张图,内容全靠编,知道你们不喜欢放大看,往下划,喜欢长图,不想看我废话和图片的可以保存图片就撤 极强现在至少需要20+力,15体 大收益是+3力,+1体,极强放弃吧 (现在的极强,苟都不选,我30+力,20体,20运都死了,实在没必要选,有这属性还不如拿蓝银皇多香!!现在还更新了邪修路线,有三套专属技能) 都是本人亲测,有图有
精华
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更新邪修小知识截图
更新邪修小知识
更新后,老有人迷茫,不知道选项怎么选,导致老寄了,好多人问我,让我做个攻略。 我心想这有啥做的,不就跟正派一样反正选就好了。但耐不住人多。就随便发点图 初始魂环蓝银皇(收益和以前一样,变得是专属技能) 1.初始选择邪修 a责怪加体,b询问加智 ,c拒绝死亡 2.生化+体,奇具+智,血战+力 3.固化道心+体,心狠手辣+力,下不去手+智(大收益) 4.游走+体,偷袭+智,以力破道,力修专属,力量不够
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这还不寄?截图
这还不寄?
四双,总属性50,天灵根
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有点意思截图
有点意思
眉来眼去?? 火眼金睛
全新版本的文字游戏 《混搭修仙》吃鸡模式初玩点评截图
全新版本的文字游戏 《混搭修仙》吃鸡模式初玩点评
修仙作为中国古典道教的专有名词,一直以来就出现在各种作品当中,小说、电视剧也好,游戏也罢,都离不开循序渐进四个字。文字游戏的逐级剧情推进,用在修仙这件事上再合适不过了。那么《混搭修仙》是怎么个混搭法呢?作为TAP9.0的高分游戏,《混搭修仙》将文字、修仙和吃鸡三种元素融合在一起,打造出了完全不一样的游戏体验。 一、缜密的逻辑,环环相扣的剧情 作为一个文字游戏,其核心所在是什么?绝对是剧情的精彩程
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