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不等了!《葬花》移动端即将开测!!!

置顶精华2022/03/182.1 万浏览综合
TapTap的玩家,你们好!
我是《葬花》的制作人嵇零。
首先,想通知大家一个消息:
因为某些原因,我们2022年上半年依然无法上线正式版葬花。
这款游戏是我们制作组的第一款作品。
我们在2020年12月做出了这款游戏的Demo版本,并于2021年7月制作完成游戏。
然而,因为一些原因,完整版做完了也不能立刻发售。
并且,我们得到消息,最好下架测试版和不能宣传。
所以,我们在这部作品在移动端热度正高的时候下架了测试版,停掉了TapTap界面的宣传,沉寂了好几个月。
后来,2021年10月末,我们工作室实在撑不下去了,只能在海外平台Steam发售《葬花》。
得益于粉丝的支持,哪怕我们准备不足,没有发行商,自己匆匆上线:
葬花也成了Steam首月销量最高的国产Galgame作品之一,很多鉴赏家、UP主和游戏媒体都帮我们自来水,并得到了近3000条评论,有96%的好评率。
这一切都证明了我们的努力没有白费。
今年再次收到消息,虽然我们已经等了一年。
但是,《葬花》还要等很久的时间,才能正式上线移动端版本。
如果想要争取尽快上线的“可能性”,我们要下架Steam,并且不再宣传这款游戏和我们的新作。
我和制作组的大家讨论了一下,做出了一个艰难的决定:
我们已经等了快一年了,如果是“必然”,我们也愿意相信。
但是,我们不想再为一个“可能性”付出一切。
我们只是一个小制作组,不是容错率高的大厂,时间对我们来说极其有限,每一个选择都至关重要。
假如我们为一个“可能性”付出全部,最后却被告知:“不好意思,等了两年才能告诉你们这个消息:你们白等了”。
那要怎么办?
如果为此自认倒霉解散团队,太过遗憾。
我们不想与曾支持我们的Steam玩家失去联系,看起来像是跑路了一样。
我们不想再辜负移动端等待着的玩家们的期待,一再失约。
我们不想再把自己的游戏藏起来。
我想,这款游戏,哪怕没有回报,至少也要被人看到。
——
【葬花将于3月25号重新开启移动端测试,免费下载】
这个版本将包含四条完整的结局:
双花-晨曦、双花-幻光、独行-武陵人、独行-英雄。
这四条线虽然内容量大概是正式版的30%-50%,有4小时左右的游戏时长。
其中“双花-晨曦”结局是很多玩家第二喜欢的结局!敬请期待!
希望移动端的大家可以玩一下这个游戏,期待你们的测试反馈意见。
如果喜欢这款游戏,请继续关注我们,和我们一起继续等待移动端正式版。
当然,能去Steam或即将上线的海外移动端支持一下我们就更好了。
感谢!
TapTap
49:19
葬花(最终结局)截图
葬花(最终结局)
有限的生命,才是人生中最浪漫的设计!人因记得才活着,也因活着才记得。
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01:17
知宥,你又在那傻笑了——《哀鸿》小雁儿表情差分截图
知宥,你又在那傻笑了——《哀鸿》小雁儿表情差分
因为太可爱了忍不住提前分享了,美术素材全是游戏内的素材图。 场景画师是我们内部画师仲春辞 角色画师是胡桃-V-夹子 音乐则是饿殍的配乐《孩童与风》,哀鸿的良穗独立篇章好像也有。 作曲家是爱嘶吼的林方舟 小雁儿的配音是不爱吃鱼的红叶 《哀鸿:城破十日记》PC版首发明日15:00-17:00发售!主题曲原创版本4月3日12:00公布!翻唱版本4月3日-4月4日期间公布! 敬请期待! #avg #单机游
官方
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00:25
《龙族:最后的旅行》路明非人物设定图以及立绘成稿公开!截图
《龙族:最后的旅行》路明非人物设定图以及立绘成稿公开!
美术立绘图画师:九三 美术场景图:源氏重工走廊 美术场景图画师:仲春辞 配乐:落落飘樱(来自《龙族:最后的旅行》原声集,配乐师林方舟) —— 另外,今天是路明非生日,祝路明非生日快乐! #avg #单机游戏 #发现好游戏 #文字游戏 #龙族 #路明非
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零创游戏祝TapTap的玩家新年快乐!截图
零创游戏祝TapTap的玩家新年快乐!
提笔辞旧岁(穗),落墨迎新篇(翩)! 感谢大家这一路的风雨同舟。 值此马年新春,愿所有玩家:前程似锦,新年快乐,马上有福!#饿殍明末千里行 #哀鸿城破十日记 #葬花暗黑桃花源 #二分之一
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01:24
桃花源记改编,多结局,多重剧情反转,喜欢恋爱剧情的玩家有福了截图
桃花源记改编,多结局,多重剧情反转,喜欢恋爱剧情的玩家有福了
#游戏冒险家大集结 #葬花暗黑桃花源
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01:48
白昼与黑夜!《葬花》探索不老的秘密截图
白昼与黑夜!《葬花》探索不老的秘密
#宝藏游戏安利派对
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02:55
必须一玩的国产精品AVG文字冒险游戏!!截图
必须一玩的国产精品AVG文字冒险游戏!!
游戏主页:https://www.taptap.com/app/204166 点个关注吧 呜呜呜
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《饿殍:明末千里行》制作杂谈第一期——为什么我要做一个在明末“送外卖”的故事?截图
《饿殍:明末千里行》制作杂谈第一期——为什么我要做一个在明末“送外卖”的故事?
玩家们好,这里是嵇零。 零创游戏的第三作《饿殍:明末千里行》预计于2024年3月正式发售。 本来,这篇制作杂谈计划在发售前一个月再公布。可是,我没想到《饿殍》一经公布后,许多玩家都很关注、讨论热度非常高,我觉得每个月不发点什么不太好,于是便打算通过这篇制作杂谈提前给大家分享一些内容。 按照惯例,我所写的制作杂谈的第一篇都会讲游戏的立项,《葬花》是如此,《二分之一》是如此,那么《饿殍》也是如此。 不
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继哀鸿和饿殍之后 我也把葬花玩完了 作为零创的处女作 我也有很多感悟(含剧透)(端游玩的比较多 移动端大多是跳过的 不过绝对都玩过)
先谈一谈整个故事剧情和大纲吧 2300年前 一个小国被秦国所针对 原因是这国家拥有一块长生石 国君誓死不从 公主便和900多个人一同吃下长生石磨成的丹药进入棺材中 来到了长生石中的幻境(桃花源) 女主便是这位公主 双花 并作为这个幻境的统领者
后来 在幻境中所有人都截图
继哀鸿和饿殍之后 我也把葬花玩完了 作为零创的处女作 我也有很多感悟(含剧透)(端游玩的比较多 移动端大多是跳过的 不过绝对都玩过) 先谈一谈整个故事剧情和大纲吧 2300年前 一个小国被秦国所针对 原因是这国家拥有一块长生石 国君誓死不从 公主便和900多个人一同吃下长生石磨成的丹药进入棺材中 来到了长生石中的幻境(桃花源) 女主便是这位公主 双花 并作为这个幻境的统领者 后来 在幻境中所有人都
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【新作预告】截图
【新作预告】
零创游戏新作 《饿殍:明末千里行》锐意制作中,预计于2024年第一季度发售!
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