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幻灵详解-夏莉

宝藏2022/03/221.1 万浏览攻略专区
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作为我们初入诺亚大陆就能遇到的角色,今天这篇我们要说的就是夏莉。
目录
角色背景&基础评价
角色潜能分析
专属武器技能效果&升级效果
推荐组队搭配
总结
一、角色背景&基础评价
全名:夏莉·格兰杰
职业:游侠
元素:风暴
品质:史诗
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对于夏莉来说,书就是她的一切。
作为一个出生在父亲是湾流城治安官,正义感十足的家庭中,夏莉从小喜欢看书,而且在湾流城文化氛围的熏陶下,她从小就热爱科学机械以及学习各种各样的知识。
长大后,夏莉选择加入了维护正义的疾风团。尽管平时有很多琐碎的事要处理,但夏莉依然热爱学习。在疾风团中,夏莉是对历史和科学最了解的人,而这也让她成为了整个团的“智囊”。
不过,夏莉有的时候也会表现得很奇怪,尤其是在研究遇到瓶颈时,她总是会超乎寻常得固执,甚至一根筋到让人没有办法劝说。
如今的夏莉,正在向着自己“研究大师”的梦想前进着,至于疾风团的各种决策性事宜,她总是会因为自己不够坚定,而将决定权交给身边的人。
在游戏中,夏莉拥有超强的远程输出以及上debuff的能力,爆发伤害高,实战中位移走位灵活,是一位不管前期还是后期都非常好用的幻灵。
二、角色潜能分析
在游戏中,每个幻灵都拥有四种潜能,特有潜能,能力潜能,战斗潜能以及策略潜能。其中特有潜能是每个幻灵所特有且不能变动的。后面三个潜能会随着幻灵等级的提升逐渐解锁,且可以更换。(非特有潜能解锁后会进入潜能库中,可以将任意幻灵对应位置的潜能拿过来进行替换)
1、特有潜能:【游侠之魂】(不可更换)
力量、敏捷、耐力属性提升。提升敏捷会获得额外的会心几率加成。
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属性增益类的特有潜能。除此之外,对于夏莉来说,提升自己的敏捷数值会获得额外的会心几率加成。
获得额外会心几率比较契合夏莉技能中的某些效果,比如夏莉特技二如果命中了被特技一减速的敌人,则会获得一层【会神】效果,这个buff本身就是增加会心的,而夏莉的大招伤害百分比计算不低,加上了会心效果之后,所造成的伤害更高。
2、能力潜能:【攻击】(50级解锁)
攻击力提升3%。
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攻击伤害加成类的潜能。在技能以及特有潜能都提供【会心】效果的情况下,能力潜能加【攻击】也是一个不错的选择。不过在同位置的潜能库中,其实是有同时加力量(可转化为攻击)和敏捷双属性的词条。如果届时相关能力的幻灵碎片足够,可以考虑对攻击加成的潜能进行更换。
3、战斗潜能:【强效风增幅】(60级解锁)
风元素伤害提升7%。
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非常适合主风元素攻击的幻灵所使用的元素增益效果。夏莉的技能,尤其是高伤害的大招,造成的都是风元素伤害,因此【强效风增幅】技能完全可以留用。不过,介于同位置中有品质更好,且可以提升10%风元素伤害的潜能存在,所以后续如果长期使用夏莉,可以考虑把她的战斗潜能替换一个更好的。
4、策略潜能:【强效愈合】(70级解锁)
自身周围8米内敌人不多于1人时,弱点识破能力增加60%,识破增伤提升10%。
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单挑神潜能啊,自身周围8米内敌人不多于1,就是只跟一个对打的时候,弱点识破能力增加60%,增伤提升10%。另外这个技能打那种不会召唤小怪的BOSS也不错,但更多还是适用于PVP场。
夏莉技能中附带一定的减速效果,可以打PVP,但不能说是完全擅长,而且她的技能对于操作好的,能够远程风筝遛敌人,让对手吃中毒掉血而死。但对于操作一般的人来说,夏莉打PVP不太好操作。所以说【强效决斗】这个潜能,既可以为夏莉保留,也可以后续换给其他更适合打PVP的幻灵用
三、专属武器技能效果&升级效果
专属武器:御风之息
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职业技能:游侠之魂
幻灵出场时,使附近友方单位提高移动速度10%,提高体力回复速度30%,持续12秒。
特技一:疾风箭(伤害,减速)
发射一支带有风元素之力的箭矢,命中目标后造成130%角色攻击力的风元素伤害,并在目标脚下地面生成一个半径5米的风圈,每秒对圈内目标造成30%角色攻击力的风元素伤害并减速70%,持续3秒。
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武器10级【疾风箭】效果:【疾风箭】可使【追魂箭】冷却时间降低3秒。
解析:
作为小技能【疾风箭】的伤害不算低,而且附带一个范围内全体伤害和减速的效果。在武器等级比较低的情况下,【疾风箭】的效果不能完全发挥出来,而且减速对打怪所产生的效果并不明显。
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但是,如果你的武器等级升上去了,【疾风箭】作为一套连招最前置的技能,所产生的效果就出来了。介于这个点需要讲到夏莉的特技二,所以我们就在特技二的解析中一起细说。
特技二:追魂箭(伤害,减益,增益)
连续向目标射下三次箭雨,每次造成140%角色攻击力的风元素伤害并为其附加中毒。
若释放时自身有会神,则额外产生一次箭雨。
如果命中了疾风箭减速状态下的敌人,则自身获得一层会神,持续5秒。
中毒:每3秒使目标损失0.3%的生命值,最大不超过攻击者攻击力的45%,持续21秒。重复触发会刷新持续时间。
会神:会心几率增加5%,最高叠加5层。
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武器30级【追魂箭】效果:【追魂箭】对处于疾风箭减速的目标额外造成30%伤害。
解析:
先来单说【追魂箭】的效果。这是一个群攻附带上debuff的多段伤害技能,但是如果想要让这个技能在减益敌人的同时增益我们自己,需要有一定的连招基础,也就是特技一【疾风箭】+特技二【追魂箭】相连。
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【疾风箭】释放后会形成一个减速的范围圈,【追魂箭】命中了这个范围圈内的敌人后,会给我们自身增加一层【会神】效果,而且【会神】最高可以叠到5层。然后前面我们为什么要说,只有等武器等级起来之后,才能完全看到夏莉技能的效果。原因就在于夏莉额【疾风箭】在武器升到10级后,可以使追魂箭的冷却时间降低3秒。
在同为1阶技能的情况下,【追魂箭】的CD是15秒,而【疾风箭】的CD是10秒,如果你不升级武器,在先放【疾风箭】再放【追魂箭】的情况下,你会发现实际两者的CD差距会达到5-6秒左右,那么这个时候你再想打几下普攻再放一套连招就会很耽误时间,而且可能在哪个亮了点哪个之后还要经过3次两个技能都释放一遍,才能最终又回到能先放特技一再接特技二的正轨上。
但如果【疾风箭】有了减3秒CD的功能,那么我们在两轮技能的使用后,就直接可以打起手【疾风箭】加【追魂箭】的连招了。(连招使用直接比原来快了一个循环)
觉醒技:裂空斩(治疗、输出)
向目标射出携带强大疾风之力的箭矢,对目标周围敌人造成700%幻灵攻击力的风元素伤害并击倒,使其受到的伤害提高20%,持续10秒。
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武器20级【裂空斩】效果:【裂空斩】无法被招架,规避。
解锁:
初始状态下,【裂空斩】是一个高伤害的大招,如果此时自己身上有会心或者暴击增益效果,那么这个技能的伤害量还会更大。
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升级后的【裂空斩】,简单一点解读就是,技能直接无视部分防御数值,破防打人或者怪,届时造成的伤害还会更高。(所以说,夏莉越培养到后期越强)
四、推荐组队搭配
推荐阵容一:夏莉、雅芙、阿提因、泽达
推荐思路:
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解析:
一个比较稳定刷副本的队伍,有前排有治疗,还有两个高伤害输出。夏莉可以利用雅芙大招带来的【会神】效果,为自身叠加更高层的会心,依次来打出更高的伤害效果。除此之外,夏莉和泽达可以轮番对目标造成【中毒】效果,保证这项持续伤害一直在目标身上不会掉。
推荐阵容二:夏莉、雅芙、芒色、伽诺斯
推荐思路:高伤害输出游侠,利用会心效果强化伤害
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解析:
游侠本身就是一个高伤害的输出职业,尤其是在借助了雅芙大招所带来的全员会心效果之后,整个队伍的输出伤害会更高。芒色的技能可以给目标叠加【侵蚀】,侵蚀是可以增加我们对目标所造成的元素伤害和物理伤害。
五、总结
1、高伤害输出型远程角色,上毒专家
2、PVE伤害拉满,PVP对于操作要求比较高。
3、注意技能循环的使用,虽然有最佳连招,但因为技能CD原因,可能需要多用两轮技能或者是多衔接一些通用招式才行。
4、后期强势幻灵,武器尽可能培养高等级。
《诺亚之心》停运公告
亲爱的冒险家们:   感谢大家一路陪伴,由于腾讯与《祖龙科技》游戏开发商的代理协议即将到期,经与开发商友好协商,我们遗憾告诉大家,诺亚大陆的冒险旅途已于2023年12月26日11点正式终止。对于前往诺亚大陆通道关闭的具体事项安排如下: 2023年08月21日11点,停止游戏充值和新用户注册; 2023年12月26日11点,正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,关闭游戏官网,用户无法登陆游戏;#游戏资讯
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01:11
#我的TOPONE游戏#兄弟们格局小了,诺亚之心已经干翻原神了。截图
#我的TOPONE游戏#兄弟们格局小了,诺亚之心已经干翻原神了。
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浅玩了一下截图
浅玩了一下
玩了大概有十几分钟半个小时吧,来说说我的感受。游戏中规中矩,画质还行,也有日语可选,应该是为二次元玩家考虑的。捏脸细节不错。单论开放程度来说,在我玩过的手游里面原神<幻塔<龙族<诺亚≈妄想山海。emmm,严格来说原神不算开放世界,只能说是类开放世界吧。坐骑载具系统都有,交易行也有,貌似有宠物捕捉吧,因为玩的时间不长,我也不太确定,但是好像确实有。还有就是有个家园系统,和好友建房子组成街区,这些都很
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04:03
【诺亚之心】一款提高了国产游戏整体质量的年度游戏!截图
【诺亚之心】一款提高了国产游戏整体质量的年度游戏!
国产游戏,没有最烂,只有更烂!我以为幻塔是完美地板砖,没想到是腾讯的天花板!
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高品质马匹育种技巧截图
高品质马匹育种技巧
首先咱们需要知道150血统的马匹形态是分为三种的 ●紫色:总血统为150,多血统 ●粉色:总血统为150,只有两种血统 ●金色:总血统为150,只有一种血统(纯血马) ●合成血统150马匹需满足条件 1、育马时,尽量选择血统值在同一区间(两匹马的总血统值区间不超过10) 2、选择两匹具有相同血统值较高的马匹(如:火红:68,需两匹火红血统都达到60-70) 3、合成的马匹单匹总血统需在130以上(
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捏脸其实还是不错的,捏了好久(ง •̀_•́)ง截图
捏脸其实还是不错的,捏了好久(ง •̀_•́)ง
玩过很多款捏脸游戏,这款选择性还是比较强的,不但可以捏脸还可以捏身材。尤其是女性角色,人物做的蛮细腻的,给人一种很暖洋洋的感觉,先不说游戏内容体验感怎么样,我个人觉得这捏脸还是有想法想玩的,我反反复复根据自己喜欢的样子捏了好久哈哈,选择困难症真的好难呀。给大家看一下我的成果,是不是很卡哇伊,其实初始形象就蛮好看的。 另外感觉应该出点适合女性的职业,选了个弓箭出发了,毕竟远程职业对于新手小白来说还是
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不帅游戏杂谈:侃游戏
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#我的TOPONE游戏#诺亚之心这款游戏 足够让祖龙娱乐吹一辈子牛了。
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