【研发日志38】关于“魂”的重点内容整理

更新时间2022/4/31.1 万浏览日志
今天是全员隔离的第三天,每天通过电话和视频会议沟通的效率确实比面对面要低了不少,特别是美术方面的优化,手脚并用都不够。[嗒啦啦2_哭]
就像我们发的发布的一些游戏内容和活动,也无法准确及时地传递给每一位玩家一样,今天听大魂淡说还有很多玩家不知道6月即将发布预创角客户端的消息,所以我把最近一段时间的内容做一下整理。
TapTap
【6月预创角捏脸客户端及功能玩法】
我们将于今年6月发布预创角捏脸客户端,所有预约“魂”的玩家都可以进入,具体内容详见:
因为预创角捏脸客户端即将放出,所以如果有喜欢二创的玩家,包括但不限于喜欢制作和剪辑视频、游戏类直播以及原画的小伙伴想参与二创可以联系“魂淡”(QQ:71906885)。
【正在进行的活动】
我们目前正在进行的活动,有机会获邀参与首测,以及可以获得NPC扮演券、BOSS扮演券、价值300元的银锭券等奖励,具体如下:
【已经公布职业介绍】
目前我们已经公布了紫霄、圣罡、灵素职业,之后会公布斩鸿和弦天
【玩法介绍】
魂是一款多人冒险的开放世界网游,的每一个玩法,都和别的游戏有一点点不同,接下来我们也会花更多的时间为大家介绍游戏玩法,目前已经介绍过的玩法如下:
【游戏实录视频】
我们之前已经发布过一些游戏场景的视频和实机录制的视频,等疫情隔离结束之后,我们也会尽快将正在制作的新场景、新宣传片完成,并且后续也尽可能多的给大家录制实机视频,目前已经发布的一些视频如下:
【FAQ】
有部分IOS手机的玩家不知道如何预约“魂”,我们也发布了一个教程,可以看一下:
我们游戏支持PC、Mac、IOS、Android四个平台
【预告】
等疫情隔离结束后,我们会将“魂”的玩法介绍做成视频的形式,在Tap论坛和QQ频道播放,并且会让研发人员(主要是策划)抽空在论坛和QQ频道与大家直播互动,届时有任何想问的游戏玩法问题都可以问他们,当然我也会出现啦!~
好啦,最近几天可能没办法每天都更新日志,等疫情隔离结束后,我们到工作室复工就开始尽快准备玩法介绍和游戏实录视频,届时再每天更新研发日志,这几天大家有任何关于玩法的问题都可以在论坛【呼叫老魂淡】,毕竟“魂”的每一个玩法都和别的游戏有一点点不同~
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魂:不是一个人冒险的开放世界。
—全民扮演NPC,你可以扮演不同类型的NPC,体验现实世界没有扮演过的身份;
—无副本无体力限制,开放世界自由探索多种可冠名秘境,秘境种类还会陆续增加;
—官方不卖装备宠物体力不抽卡,每一个装备或宠物属性都是独一无二的;
—全部数值道具游戏里掉落并可交易,价格合理肯定卖得出去;
—珍品掉落全服通知,大家一起监督,官方无暗改;
—游戏时间自己选,大部分活动每天、每周多次开放;
—错过的活动经验会保留,不用氪金即可返还;
—时装自由染色,后期将陆续开放:时装自由裁剪、头发自由裁剪、角色自由调整体型、武器、宠物、坐骑自由调整大小和颜色;
—全局实时光影、体积光、丁达尔效应;
—模拟24小时极昼、极夜的轮转过程;
—模拟真实世界天空、云彩、大气奇观及深度雾、体积雾、云海效果;
—模拟真实世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;
—模拟真实世界的服装材质,如丝绸、纱、金属、刺绣缝线、皮革、布料等;
如果你觉得这些玩法有那么一点吸引力,希望能分享给你身边的朋友,因为我们研发的这款“不是一个人冒险的开放世界”手游,迫切需要你们的建议和支持!
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