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货币的获得途径

2022/04/06550 浏览萌新答疑
货币的获得途径
好多小伙伴都会觉得货币不够用啊,怎么才能更多的获得游戏货币呢?我总结一下。
云上城之歌这个游戏货币主要分三种,银币,金币,砖石。
金币获得,
一,市场卖东西是主要来源,装备,四宝,烹饪,药剂,皮肤,坐骑,装备碎片等。
二,非绑定砖石购买,价格随时间变化不等,最多120砖石,最少80砖石可以购买50万金币。
三,系统日常活动获得,赏金任务,工会晚宴开箱子,每天巨兽活动,小鸡活动,冠军联赛活动及押注等。
四,每周五出的砖石活动,都有概率给金币,不过这个金币奖励基本上就是最次奖励了。
五,90级后工会备战里可以换箱子可以开出极品道具,最次的也是金币最少50万,我最高开出过666万的,更高的还有没有不知道。
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砖石获得
一,充钱,一比十的比例给砖石,系统还会额外赠送一些,充的数额越大优惠越大。
二,每日活跃度,80活跃度固定60砖石,
三,酒馆刷委托,概率给砖石最少30最多150砖石。
四,完成系统主线支线任务,给固定砖石。
五,完成成就目标,给固定砖石。
六,完成犒赏要求,这个给的砖石很多,不过到了85级就基本上没有犒赏了。
七,卖金币,会有大佬秒的,他充钱,买金币升战力,咱们卖金币攒砖石。参加活动获得资源。这也是平民玩家获得砖石的主要途径。
银币的获得
玩过这个游戏的都会知道,银币就没有够用的时候,太多地方需要银币了。
一,特惠里几天刷新银币袋子,一百砖石一百万银币,这个是必买的。
二,日常任务和玩法会给一些,
三,工会商店可以换银币袋子,建议不管不合适。
四,每天玩法经验上限后,多出的经验会折算成银币第二天邮件领取。
五,每周一领取公会福利,银币上限200万,根据参加公会活动的参与度和公会职位去判定给多少。
六,每天攻略点赞收藏,每样给五万共十万银币。自己发攻略,有人给点赞和收藏,第二天最多给10万银币。
七,挖矿竞速点赞,英雄榜点赞,竞技场点赞,开荒点赞,日常玩法前三名点赞都会给银币,一个点赞两千银币。
八,每日答题玩法,协助别人答题,不管对错都给一万银币。有上限好像是50个,没具体去数。
九,恶魔召唤每天协助上限是10,超过上限每个恶魔召唤给333银币,蚊子再小也是肉啊。
十,赏金任务,挖小地图,分解日常和活动道具等。
还有就是参加婚礼,挖远古宝图,都有概率给金币和银币。只不过这时你不希望是金币和银币了。
金币可以兑换银币,比例是一比一,不是紧急需要
关于梦幻精灵的养成建议截图
关于梦幻精灵的养成建议
国庆前夕小精灵系统上新,比神话精灵更高一阶的梦幻精灵上线,后面经过一次梦幻精灵资源优化调整后,今天跟大家聊聊梦幻精灵的养成,闲话不多说,直接说重点。 梦幻精灵和神话精灵最大的区别在于比神话精灵多了一个词条属性,而这个词条属性还有生效场景,也就是有一个生效前缀,目前生效场景有6个,这6个场景无一例外都是竞技场景,其中个人觉得含金量最高的场景自然是武道大会和诸神之战,诸神之战有能力打到32强以上的最好
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给萌新的礼物,80级后整装重新出发截图
给萌新的礼物,80级后整装重新出发
“给萌新的礼物,80级后整装重新出发” 应一哥们儿要求,他说他们现在80级了,好多人都不知道该怎么玩了,都很迷茫。我整理下,80级后的一些注意事项和玩法,额……标题是他想的,比心(小桥流水)。 我以前说过,80级前就是让你适应游戏,80级后才是这个游戏的开始。这时这个游戏的魅力,才会真正的体现出来,重点就是版面属性。也就是常说的细节号,版面属性好的,越级2/3十万战力,都没有问题的。 80级后都出
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精灵兽的选择截图
精灵兽的选择
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《云上城之歌》伤害流派选择攻略(通用)截图
《云上城之歌》伤害流派选择攻略(通用)
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精灵兽剑豪截图
精灵兽剑豪
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90级怎么洗装备截图
90级怎么洗装备
~90装备怎么洗 90级以后,又开始了新一轮的洗装备。各种刀光剑影,嗯……坑我资源……坑我金币…… 我说说洗装备的一些个人看法啊。 值得去洗的装备分为70/80/90的装备,洗出的属性不管是橙色属性,红色属性以及属性点上限都是逐渐增加的,也就是说分为70/80/90三个档次。 (主手和副手武器以及衣服,只有这三件装备可以洗出红色属性。其他装备只能洗出橙色属性,有吧友问我了,我再说下) 举例说明 红
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枪炮师的一些看法截图
枪炮师的一些看法
枪炮师个人见解攻略 每个职业都会弄二到三个技能方案,多数都是pk和刷图。 先说下枪炮师的技能 被动:使用职业技能攒子弹,子弹可以强化普攻增加伤害 一,丢雷撞到敌人和达到最远距离爆炸攻击,后置是减速。 二,穿透攻击,后置是破甲穿透。 三,埋雷,等人踩雷攻击同时减速80%和镇晕0.5秒,后置是吸血。 四,跳跃后加伤害,后置是加10%移动速度。 五,固定地点加血,后置加伤害 六,被动技能,伤害加成4% 七
精华
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破防和穿透的区别及计算方式解析截图
破防和穿透的区别及计算方式解析
破防属性悄咪咪的上线有一段时间了,最近有老粉问我破防属性和穿透属性有什么区别,破防有没有必要去堆,今天跟大家聊聊破防和穿透的区别以及属性计算方式,闲话不多说,直接讲重点。 破防属性直白来说就是防御属性的对立数值,它和穿透的区别在于破防是防御数值上的忽略,而穿透则是防御百分比的忽略。除此以外破防和穿透属性在生效逻辑上有先后顺序,破防属性优先结算,穿透属性在破防属性结算后再整体结算。我举个简单的例子来
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魔兽水晶属性选择及魔兽词条养成建议(终版)截图
魔兽水晶属性选择及魔兽词条养成建议(终版)
诸天服魔兽开放至今,很多小伙伴魔兽水晶已经开始着手洗sss级属性了,大佬基本已经到sss+级别,关于魔兽系统讨论最多的问题就是魔兽水晶属性究竟洗什么属性最好,综合我大半年体验过所有的玩法方向后,今天说说我的最终选择建议,闲话不多说,直接说重点。 首先攻击水晶,一般常规选择是连击伤害,暴击伤害和技能伤害三个方案,这三个方案我都体验过一段时间,个人觉得连击,暴击体验差距并没有想象中的那么大,但是无论是
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全新超魔兽狂鸢的运用建议截图
全新超魔兽狂鸢的运用建议
小伙伴们大家好,全新超魔兽狂鸢国庆活动上线,今天跟大家聊聊我对超魔兽狂鸢的运用建议,闲话不多说,直接说重点。 狂鸢的技能机制简单来说类似于传说符文暗忍星,造成6次穿插锁定伤害,技能机制是单体高伤且根据伤害量回复40%的兽魂护甲和角色生命。 最初的体验以为狂鸢定位的是续航为主的超魔兽,实战运用几天实则不然,狂鸢相对比第一只超魔兽岚影而言,狂鸢的运用更加全面一点,要输出有输出要续航有续航,还多了一个封
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