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【幻灵特训】光耀高难度配队挑战攻略

宝藏2022/04/111.3 万浏览攻略专区
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在《诺亚之心》中,有很多非常具有挑战性的PVE玩法,其中就包括“冒险”——“闯关”项目中的【幻灵特训】。在这项玩法中,大家需要根据需求选择特定的幻灵上阵进行挑战。既有不限制幻灵元素的“日常”挑战,也有卡死元素的相关特训。今天就和大家来聊一聊有关“光耀”元素特训的相关内容吧。
一、基础信息
开放时间:每周三、五、日
幻灵元素限制:光耀
BOSS元素:暗影
解锁条件:完成日常九章特训
“幻灵特训——光耀”是指我们需要用纯光耀元素的幻灵参与一系列的特训挑战,从一定程度上来说,这是一个检查我们单一元素幻灵培养度的挑战玩法。
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二、推荐阵容
目前游戏中已经被列入光耀元素的幻灵非常少,只有4名,其中1名斗士,剩下的3名斗士贤者。对于这套阵容,大家其实也能明显感觉到输出不足,但是保护和辅助有余。就现阶段而言,如果想要在光耀的幻灵特训中达到高层,那么我们就只能尽可能多培养其中唯一的输出芳以及奥莉雅和月奈两个偏输出的贤者,塞巴斯常规培养即可。(由于该阵容中贤者普遍具有保护效果,所以对主治疗的贤者来说压力不是很大,主要问题就是输出够不够)
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推荐阵容一(基础):塞巴斯、奥莉雅、月奈、芳
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解析:
由于游戏还在开发中,所以就现阶段而言,我们能用的光耀组合就这一组,一斗士带三贤者。这套阵容的基本作战思路,是依靠奥莉雅技能中提升元素伤害这一点来强化芳以及其他幻灵的输出,同时她技能中还有为队友提供护盾的功能。
(这个护盾的功能很多,第一位的肯定是吸收伤害,而第二个关键点护盾存在期间能获得额外的元素伤害和物理伤害,这个额外提升的伤害量是在武器等级提升之后,但和武器基础状态下,技能可提升的那一部分是分开的,也就说,有奥莉雅的辅助,大家打出去的光元素伤害能提升原来的1.5倍往上。而且,在月奈的技能中,有一项可以使目标光元素抗性降低的项目,这个效果可以叠加两层,也就是对目标造成的元素抗性降低能达到40%。抗性降低和作用在输出技能上的元素伤害增加,一加一减,有机会打出比基础伤害多几倍的伤害效果。)
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另外,关于这套阵容能不能保命的问题,答案也是没问题。保命方法主要是从护盾,治疗以及降低敌方攻击几个方面来考虑。首先是护盾,这个效果主要是由奥莉雅的1技能产生的,说实话还是能吸收不少伤害的。其次是治疗,三名贤者意味着,不管你是两个大招一起放还是三个亦或者是四个大招一起打连携,贤者职业被动带来的治疗或短或长都是能比较灵活得生效的,再加上塞巴斯属于三个主动技能都能治疗的,整套阵容的血线基本还是能稳定的。至于减少伤害,塞巴斯以及奥莉雅的觉醒技能中都有附带降低目标伤害的效果,而且这里还不是降低角色攻击,是直接降低目标攻击,所以BOSS也会被算在其中。
虽然挑战阵容可选幻灵数量很少,不过考虑到游戏还在开发中,后续我们再研发其他阵容吧,先用这一套打着。
三、实战讲解
说完了编队推荐,接下来我们就来讲解一下在实战中我们需要怎样去挑战特训BOSS。
1、BOSS技能
(1)激光分割
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这是暗影元素BOSS的开场技能,当我们踩完光圈开启挑战后,你会发现BOSS周围一圈,缓缓凸显出四个暗影圆锥,每个圆锥头部都会向外射出激光。撞到激光伤会受到伤害,但是就目前尝试的精力而言,这些激光就只是具备伤害而已,并不会给我们附加额外的暗影元素debuff。除了开场会出现之外,在挑战BOSS的中前期还会在出现一两次。
小技巧:
由于地面上突出暗影元素圆锥体的时候,速度非常的缓慢,所以对于挑战者来说还是很容易躲避的。你可以选择走到和BOSS非常贴近的位置,也就是四个圆锥的中心躲避,也可以在圆锥生成过程中,走到两个圆锥之间中心线的位置,反正两个圆锥之间是肯定不会被激光射到的。另外,如果队伍中奥莉雅的1技能壁垒盾正好生效,也是可以勉强抗几下激光的伤害的,但最好还是自己注意躲避。
(2)半场法阵落石
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BOSS头顶缓缓出现一个巨大的紫色法阵,同时地面上出现一大堆黄色的小圆圈,各种紫色的暗元素小球会从法阵中蹦出来落在地面上,这就是BOSS的法阵落石技能。仔细看大家可以发现,这个技能的落石非常的密集,密密麻麻的,但是有一点,这个落石的范围只在BOSS面向所在的那一侧BOSS的身后是完全没有任何落石的。
小技巧:
既然是一个范围性的技能,那么我们也就不用担心因为落石太过密集而没有办法躲开了。BOSS在释放该技能之前,你会发现它突然站在场中不动,而且头顶会有紫色的烟雾出现。这个紫色的烟雾是之后会形成法阵的,这也是它和另外一个落石技能最大的不同之处,在BOSS头顶出现紫色烟雾时,我们就已经可以开始靠近BOSS了,因为越靠近BOSS,当我们看到法阵面向时,才能以最开的速度移动到不会受到影响的地方。
(3)天空落石
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这是另外一个落石技能,但是这个技能与前面我们说到的法阵落石不同点在于,它是一个大范围的伤害技能,半全屏。但它不是由法阵生成的,释放前,BOSS头顶会出新一圈紫色的光球,在光球存在1.2秒后,地面上才会出现各种黄色的伤害范围圈。此时BOSS头顶上的紫色光球会逐渐消失,取而代之的是周围凭空落下的暗影元素球体。伤害大,被命中后会被击倒。
小技巧:
遇到BOSS释放天空落石,我们首先要保持画面拉高一点屏幕,也就是能看到BOSS头顶情况的位置(该BOSS和其他元素特训不太一样的地方就在于它一直处于一种浮空状态,这就使得血条的位置经常挡住他头顶生效的一些东西,但偏偏很多技能的前置都是要看BOSS头顶的,所以只能大家自己拉高一点视角了)。
当你看到BOSS头顶有球体的时候,那么你就要开始位移了。但此时只用操作方向键移动即可,不要用闪避,等到地面正式出现黄色伤害圈,且我们来不及躲避的时候,再用闪避技能。
(4)位移闪现
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在作战过程中,经常能看到BOSS突然化身成一团紫烟凭空消失,这是BOSS的位移技能,仔细环顾四周,你就会发现它出现在了场地边缘的某个位置。而且该位移技能不是只位移一下,可能BOSS到某一个地方停留一会儿后,又迅速位移到另一个位置。不过就目前实战来看,位移次数最多也就2-3次。
小技巧:
这是一个比较容易浪费大家输出的技能,前面我们也提到过现在已有的光耀元素幻灵输出能力是偏弱的,BOSS位移虽然不会给我们的治疗回血造成压力,但是跑远了就算是远程也要追一下,这个时候就很耽误大家的输出了,再加上主力输出目前只是一名近战的斗士,会比较浪费时间。尽可能用闪避和位移技能去追BOSS。(如果你手操的是近战,肯定是要追过去的,但如果你手操的是远程武器的,追到一半能够攻击到BOSS就可以,因为过一会儿BOSS可能就闪现回去了)
(5)近身击飞
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这是一个BOSS的近战击飞技能,在BOSS周围会形成一个非常大的范围圈,等到中间的光圈收缩后,就会产生击飞效果。技能伤害不高,但是击飞目标后容易减少己方的输出,对于输出本来就少的队伍来说算是比较严重的问题。
小技巧:
技能范围虽然大,但是从地上出现光圈到释放,还是有一定的时间,只要能够不贪输出,及时闪避离开,就能较为容易得躲过该技能。当然,如果你反应不够快,也可以用被控后的起身键帮助自己免控。(另外,目前光耀元素唯一的输出是斗士,但因为是史诗级,所以并没有对于主武器的特定要求,我们也是可以用远程武器的。可以考虑在近身的技能打完之后,闪避后跳使用远程攻击,毕竟BOSS在释放技能时肯定是原地不动的,等到技能结束再用位移技能重新靠近BOSS,这样也可以不浪费我们在躲伤害时的输出)
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现阶段光耀元素幻灵可用的确实是少,尤其是输出更少,所以打那种不限元素的日常特训是没什么问题,但是纯元素特训难度就比较高了,基本上只能看其中的输出幻灵培养得如何,不管是武器等级,还是幻灵星级都要提上去。后续等更多该元素的幻灵推出,相关特训也会好打很多。
《诺亚之心》停运公告
亲爱的冒险家们:   感谢大家一路陪伴,由于腾讯与《祖龙科技》游戏开发商的代理协议即将到期,经与开发商友好协商,我们遗憾告诉大家,诺亚大陆的冒险旅途已于2023年12月26日11点正式终止。对于前往诺亚大陆通道关闭的具体事项安排如下: 2023年08月21日11点,停止游戏充值和新用户注册; 2023年12月26日11点,正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,关闭游戏官网,用户无法登陆游戏;#游戏资讯
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国产游戏,没有最烂,只有更烂!我以为幻塔是完美地板砖,没想到是腾讯的天花板!
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浅玩了一下截图
浅玩了一下
玩了大概有十几分钟半个小时吧,来说说我的感受。游戏中规中矩,画质还行,也有日语可选,应该是为二次元玩家考虑的。捏脸细节不错。单论开放程度来说,在我玩过的手游里面原神<幻塔<龙族<诺亚≈妄想山海。emmm,严格来说原神不算开放世界,只能说是类开放世界吧。坐骑载具系统都有,交易行也有,貌似有宠物捕捉吧,因为玩的时间不长,我也不太确定,但是好像确实有。还有就是有个家园系统,和好友建房子组成街区,这些都很
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高品质马匹育种技巧截图
高品质马匹育种技巧
首先咱们需要知道150血统的马匹形态是分为三种的 ●紫色:总血统为150,多血统 ●粉色:总血统为150,只有两种血统 ●金色:总血统为150,只有一种血统(纯血马) ●合成血统150马匹需满足条件 1、育马时,尽量选择血统值在同一区间(两匹马的总血统值区间不超过10) 2、选择两匹具有相同血统值较高的马匹(如:火红:68,需两匹火红血统都达到60-70) 3、合成的马匹单匹总血统需在130以上(
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捏脸其实还是不错的,捏了好久(ง •̀_•́)ง截图
捏脸其实还是不错的,捏了好久(ง •̀_•́)ง
玩过很多款捏脸游戏,这款选择性还是比较强的,不但可以捏脸还可以捏身材。尤其是女性角色,人物做的蛮细腻的,给人一种很暖洋洋的感觉,先不说游戏内容体验感怎么样,我个人觉得这捏脸还是有想法想玩的,我反反复复根据自己喜欢的样子捏了好久哈哈,选择困难症真的好难呀。给大家看一下我的成果,是不是很卡哇伊,其实初始形象就蛮好看的。 另外感觉应该出点适合女性的职业,选了个弓箭出发了,毕竟远程职业对于新手小白来说还是
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不帅游戏杂谈:侃游戏
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