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【研发日志42】魂的宠物玩法介绍

修改于2022/04/141.3 万浏览日志
之前看到有短视频播主说,抓个BOSS当宠物是只有网络小说里才有的情节,但在《魂》中,小说里的情节的的确确会成为现实。
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在《魂》中,宠物的获得有两种方式:
一种是通过探索PVE秘境,击败BOSS有概率获得;
另一种则是通过学习捕捉宠物的生活技能,在探索秘境时可以捕捉自己心仪的宠物,之后还可以捕捉秘境的BOSS作为自己的宠物噢!
我也很喜欢玩有宠物系统的游戏,但是在玩过的大部分其他手机网游中:
—宠物可以通过商城直接氪金购买,或通过氪金抽卡的形式获得;
—珍贵的宠物需要重氪才能获得,普通玩家永远无法得到;
—获得的宠物不可交易,花钱抽到不需要的宠物只能分解或者用于培养宠物属性,变相氪金直接提升战力;
—培养宠物的道具、宠物技能可以氪金购买,氪金可以无限提升宠物的战力,宠物的各种数值会被无限强化,战力等于实力。
—宠物的数值占总体的比重相当高,是很多游戏的核心氪金点;
而在《魂》游戏中,宠物的玩法是这样的:
—官方商城不出售宠物,也没有氪金抽宠物,所有玩家都可以通过探索10余种秘境击败BOSS后有概率获得;
—通过学习捕捉宠物的生活技能,在探索秘境时可以捕捉自己心仪的宠物,之后还可以捕捉秘境的BOSS作为自己的宠物;
—获得的宠物如果并非自己需要的,可以通过摆摊出售给其他玩家,珍贵的宠物出售给别的玩家还能获得充值货币;
—所有宠物培养道具和宠物技能都能在游戏中掉落;
—每一种宠物都有5种不同的类型、可以学习的宠物技能总计55个,不同类型的宠物搭配不同的宠物技能,再搭配不同的职业角色,理论上能有上千种不同的策略组合,每一个宠物、每一位玩家都是独一无二的;
—宠物通过养成后,外形也会发生变化,并且在后续版本中,大家可以自行调整宠物的大小、还能自由染色;
—宠物的数值占总体的比重并不高,也无法通过氪金快速拉开差距;
—如果不过度追求PVP,大部分中低难度的秘境无需过多考虑宠物培养和技能搭配都可以顺利探索。
目前工作室全员还处于居家隔离远程办公状态,具体复工时间还无法预估。之后一段时间我也会尽力录制一些实机视频,在研发日志中发布给大家看,感谢大家!
正在进行的活动:
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魂:不是一个人冒险的开放世界。
—全民扮演NPC,你可以扮演不同类型的NPC,体验现实世界没有扮演过的身份;
—无副本无体力限制,开放世界自由探索多种可冠名秘境,秘境种类还会陆续增加;
—官方不卖装备宠物体力不抽卡,每一个装备或宠物属性都是独一无二的;
—全部数值道具游戏里掉落并可交易,价格合理肯定卖得出去;
—珍品掉落全服通知,大家一起监督,官方无暗改;
—游戏时间自己选,大部分活动每天、每周多次开放;
—错过的活动经验会保留,不用氪金即可返还;
—时装自由染色,后期将陆续开放:时装自由裁剪、头发自由裁剪、角色自由调整体型、武器、宠物、坐骑自由调整大小和颜色;
—全局实时光影、体积光、丁达尔效应;
—模拟24小时极昼、极夜的轮转过程;
—模拟真实世界天空、云彩、大气奇观及深度雾、体积雾、云海效果;
—模拟真实世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;
—模拟真实世界的服装材质,如丝绸、纱、金属、刺绣缝线、皮革、布料等;
如果你觉得这些玩法有那么一点吸引力,希望能分享给你身边的朋友,因为我们研发的这款“不是一个人冒险的开放世界”手游,迫切需要你们的建议和支持!
我觉得可以参考的截图
我觉得可以参考的
官方知道幻想三国这个游戏吗 我觉得货币系统和交易系统的可以参考一下,幻想三国里面的货币有两种,一种是金砖,一种是银两。金砖可以通过充值获得。也可以在钱庄通过银两购买。金砖也可以在钱庄卖出获得银两,之间的价格由供需关系影响。有多个服的话,每个服的价格都是不一样的。 幻想三国交易系统叫跳蚤市场,市场里是每个玩家的摊位,摊位名字可以自己设置。摊位里的东西价格自己设置,还可以设置打包价格。 多人游戏的话聊
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新增【玩家组队区】提前招募一起游戏的队友截图
新增【玩家组队区】提前招募一起游戏的队友
自从公布游戏内将开发组队签到活动后,看到有很多玩家已经在论坛发帖招募“魂”上线后一起组队的小伙伴了。 所以论坛新增“玩家组队区”,方便大家招募一起游戏的小伙伴! 另外,“魂”上线后会有地区服,比如上海1区、广州1区等,所以大家可以在发帖时带上地区名,招募相同地区一起玩游戏的小伙伴,“魂”上线后第一时间进游戏组队签到领奖啦,双人打卡奖励加倍!~ 注:只是区服名字为地区名,和手机定位无关,同时也会有混
官方
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09:27
【实机视频】实拍扮演BOSS秘境战斗截图
【实机视频】实拍扮演BOSS秘境战斗
在上周的工作室直播中,我们为大家展示了扮演BOSS的玩法,但上周直播时间较短展示的内容较少。所以今天借着我们QA团队测试本周研发版本的机会,为大家拍摄了一段完整扮演BOSS秘境战斗的视频。 以上演示视频使用的是本周研发过程中打的PC端及手机端,扮演BOSS玩法是我们在《魂》游戏中一次创新的尝试,目前功能玩法和美术效果还在优化中,非最终首测版本效果,大家有什么想法和建议也可以在本帖回复中告诉我~感谢
官方
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【我和我的宠物情缘】截图
【我和我的宠物情缘】
我记得我第一次拥有小宠物的时候,是在小学,那时候网络并不是很发达,没有那么多的游戏发行。我在网页版的小游戏里发现一个叫“冒险王”的游戏,这个游戏就是一个单机版的通关游戏,可以单人玩也可以双人玩。这个游戏可能除了植物大战僵尸以外我的第二个单机版的通关游戏,进去页面是有三种职业,法师,弓箭手,剑士。我最喜欢法师哈哈哈哈哈可能女孩子都比较喜欢玩法师这类吧!宠物在通关打boss的时候会随机获取,还有身上的
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写在《魂之追梦》6.6公测前夕
明天《魂之追梦》就要正式公测了,可能有人看到标题心想,“老魂淡”又来发小作文了。确实,作为失眠工作室曾经的一员,公测之前有很多话想说,但此时此刻我不知道应该以什么身份来表达自己的情绪以及内心的感受,因为我已经离开团队有一段时间了。但我依旧每天关心这款游戏,特别是临近公测的前一天,我不知道明天会有多少人愿意进游戏看一眼,也不知道《魂之追梦》能不能成为大家的“梦中情游”。 但作为曾经的亲历者,我知道
官方
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【我与我的宠物情缘】截图
【我与我的宠物情缘】
嗯,我玩过的带宠物类游戏很多的...思来想去了很长时间才确定第一个宠物 就是这个了!宠物王国4白金里的铁头。 很早很早以前按键手机上的游戏,很是喜欢,(就是需要话费...)当时选的第二个铁头,最后给它异化成了四臂巨灵,从开局到通关都带在身上... 这个是我玩过的第一个宠物类型的游戏,也让我喜欢上了宠物系统。 其次我比较在意的宠物系统是龙之刃(一个网页游戏)的宠物系统,功能挺多的,可惜十年前的网页
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