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大副青出于蓝攻略(四)困难失落

修改于2022/05/021923 浏览攻略分享
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这里曾是暗黑海怪的巢穴,虽说经历了那场史诗之战,如今却依然能感受到其遗留的野性之力……
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(困难失落首领之战后失去所有银币)
海滩上,只见一个披头散发的女人正在与一群螃蟹厮杀,螃蟹如潮水般涌来。每次没有消灭所有的螃蟹都会出现更多的螃蟹,她渐渐体力不支,跪倒在地,面前还剩下一只野性大发的螃蟹挥舞着大钳……
是占卜师,大副连忙拔出一根香蕉将螃蟹击倒。来到近旁,占卜师显得十分沮丧,她说她遗失了她的玫瑰,已经体力不支了。她请求大副能否帮助她找回玫瑰。
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占卜师从怀里掏出一个水晶球和十张塔罗牌递给大副,“这些可以帮你预知未来,获得胜利……”
[嗒啦啦4_抱住]
占卜师猴,相较其他皮肤比较复杂,难以上手,每张卡都有特殊能力。但占卜师猴不仅强度高,打困难一点不虚,而且游戏体验十足。
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占卜师猴与原版的区别在于初始遗物和卡牌
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这里不得不提原版占卜师的塔罗牌,这个遗物基本占了占卜师一半的强度,即可以复活,又可以增伤。那你说大副的这个水晶球既不能删除,也不能增伤,只能复活那么一两次,这个角色是不是就很弱呢?
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完全不是,塔罗牌强是因为占卜师初始卡太弱了,没有加强根本没法打,而且愚者一直扣血还没有回复,只能复活以命换发育,要是碰不到玫瑰或者过牌核心肯定很难受。
而大副的初始卡强度已经很高,有回复有伤害,还有免伤,在此基础上增加一个水晶球给他在打boss时增加容错率,简直不要太舒服了。
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占卜师的日月星真的是太强了!!!
[星星]加[月亮]相当于一费16法伤还有10点生命回复,[太阳]联动伤害超过了消耗品台风。对付单体敌人就可以将[星星]放在最后回2弹,相当于一费造成34点伤害。
这三张牌用来打前期非常舒服(尤其是清小螃蟹非常爽)
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这张牌可以说是占卜师占卜核心了,随意选牌拿出,升级后不需移除。这张牌极其强大:
1.选择日月星加入凑出联动释放。
2.选择进化打击白刃战等反复快速增加输出。
3.防止鬼抽,选择教皇抗下关键伤害。
性质与临摹类似,但胜于临摹(占卜师的女皇都懒得提😅)
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防御核心,全游戏唯一免伤卡,升级免移除。
强度超极无敌爆炸高,比护盾强很多。
首先,他不需要弹药,根本不卡手,这个游戏的多段伤害怪很少,boss基本没有多段的。如果碰上像灵魂裂隙的胖胖那种只会单伤的boss,卡组控制在六张,就可以直接无敌。😎刷图的时候让日月星清理掉血少的怪,剩一个怪的时候教皇无敌,同时还可以用星星月亮快速回血,简直太强了😨
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关于占卜师猴的装弹卡,女祭司没用,但魔术师是另一张超级无敌魔鬼强的卡,他竟然能装填四点弹药!!!
不过这可能是为了弥补皇帝摸牌需要用一点弹药。
以上没提到的卡就是没什么用的😨
[嗒啦啦4_害羞]
过图流程,先走旅馆,后走商店。
删卡顺序:
死神→恶魔→女祭司→正义
升级顺序:
魔术师→教皇→月亮→太阳→皇帝→星星
[嗒啦啦4_比心]
总结:
虽然水晶球不能被移除,但是自带一个三叶草很不错,她不像某些角色有的遗物有和没有强度差很多😈,也就是说,占卜师猴不太需要运气抓核心。
打小怪关时,一定要注意多利用联动伤同时消灭小怪,某些小怪的野性本能伤害非常高。
最后打boss的时候,如果是召小怪的boss就留太阳,如果是单体伤害的,就只留星星月亮即可,同时,我们再拿一张其他的核心输出卡如进化打击白刃战等,它们能和皇帝联动,产生更高的收益。
卡组成型后在六七张左右,如果要是有个补充物资玩无限也不错(但是补充物资哪个角色不能用……)😈
欺负单体伤害的boss真的是有一套(›´ω`‹)……
[嗒啦啦4_好耶]
剧情:
失落之地里,大副仿佛看到了恒古生命洪荒的苍凉与生生不息的流淌,小小的心一瞬间被天地之间博大又广袤的恢宏磅礴的气势所折服。
跟随着水晶球的预言,他来到了章鱼女王的巢穴,潮湿的空气伴随着腐臭的气息扑面而来,大副变得虚弱不堪,女王召出了一群随从,它们张牙舞爪地向大副扑来,一场恶战在所难免。
“怎么会这样……”,章鱼女王依然没有理解,“明明就差一点就能杀了他的……”
大副看着还有46点充能的水晶球,“就算我倒下了依然可以再次站起……”
占卜师拿到了玫瑰,身体的气质由内而外地发生了转变,“我已经感知到,你的下一场旅程将会十分艰辛……”大副疑惑的看向她,你怎么知道———占卜师手中的水晶球里赫然浮现了冰封的雪地,刺骨的寒风……
下一站——北海冰原(快速通道)
(这是有关塔罗牌的知识性帖子)🧐
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[嗒啦啦2_抱大腿]
冒险家,一击必杀模式启动截图
冒险家,一击必杀模式启动
如非必要,勿增实体。 卡组核心是🌶抽牌,暴怒和同伴达成无限自抽,旗帜配合暴怒层数增伤。 核心思路就是精简卡组,除了输出终端别的全删,有同伴的话弹药牌也全删,确保整套卡组只有少数几张没有抽卡效果的牌,那些昏迷卡前期用一用,卡组成型后删了。 输出卡方面,其实卡组成型后其实随便哪张攻击卡都可以,不过后发制人自己也有加伤能力,是最合适的输出终端 #航海奇闻
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玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,截图
玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,
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01:08
枪手太好玩了😋截图
枪手太好玩了😋
第一层就拿到了乌龟壳,第三层有个漩涡,没想到漩涡不只是可以从下往上走,还可以从上往下走,相多于可以多走一条战斗路线,可以配合乌龟壳或者钱袋刷钱,第二条线还有集市,我还拿到了辣椒,所以我复制了几张贪婪
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“眼光太高”一点心得,希望能帮到你截图
“眼光太高”一点心得,希望能帮到你
地图选木偶群岛,亲测,在浅海港湾试了无数次,不如来木偶群岛一次 这个成就的难点我认为 ①血量恢复(有时候真的等不到旅馆,就会暴毙,所以开局的遗物我在治疗和迅捷中徘徊) ②卡池污染(没法拿遗物,刷新找卡钱舍不得花,修船,回血,撕卡,升级关键牌都要钱啊) ③缺钱(真的,只有玩过才知道这个成就有多缺钱) 如果彦祖们跟我一开始有同样的难点,不妨来木偶群岛试一试,开局遗物拿力量卷轴,+2攻击比什么都实在,迅
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医生叠卡一回合秒杀(不太适用于遗忘都市)截图
医生叠卡一回合秒杀(不太适用于遗忘都市)
角色:医生 遗物配置:海螺(必须)、食人花(非必须,但推荐) 卡牌配置:复制(两个及以上)、净化之光(初始自带,主要伤害) 卡牌数量:可以少到只剩三个,或多弄几个复制,只要保证两张“复制”同一回合出现就行,如果要一回合秒杀对局,“净化之光”也必须在手中 操作:每使用一张牌“海螺”会叠一层盾,“食人花”可以加速进程,这样每使用一张牌可以叠三层盾,用“复制”去复制“复制”,两个“复制”互相刷,这样就会
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新手总结截图
新手总结
我差不多俩三天一个进度,差不多半个多月。解锁了 枪手 剑术 探险 黑暗 炼金 船匠 发明家。对地图理解,难度大概在 1 3 2 5 3 4 3.5这个难度。我感觉是这样。 浅海这张图 主要是删牌 精简 高伤 过牌 改状态(标记),属于是任意发挥,游戏有俩个高收益,一个防御,一个闪避致盲,这张图可以任意发展流派 群岛,这里会加许多黑卡,但有个金币事件,特别爽,黑暗船长专属领域,有手基本过。这张图和第
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黑暗船长通关竞技场截图
黑暗船长通关竞技场
核心卡只要一张鱼叉枪就够了,攒5张黑卡,鱼叉枪扔卡的同时自动摸新卡+回能,无限循环。 其余所有遗物、技能卡都是为了提升游戏体验,对付各种情况下的敌人,后期免疫一切物理伤害的、一回合只吃两次攻击的等等奇葩怪,很容易翻车
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部分角色简评截图
部分角色简评
本篇是一个角色评析,我主要依据我在竞技场的体验进行评价。当然,竞技场和航海模式有些地方也是相通的,或可借鉴。 一般来说,一个卡组通常包含3个核心部分: 「弹药,输出,抽牌」 局内只要把这三个部分构建完整,就能有极高的单回合输出,或者直接永动机了。以下便是从这三个方面构建的难易程度评价角色的特长与短板。我对角色在这三个部分的能力设置了一个简单的评分标准: 0-无,没有该方面的能力 1-严重欠缺,
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感觉黑船大卡组应该是竞技场最容易通的思路截图
感觉黑船大卡组应该是竞技场最容易通的思路
由于有高贵的技能伤害,黑船不用专门防50层后的自爆怪和近战远程反伤怪 卡组足够大并且有很多洗牌手段,也不怕被塞的中毒和死刑宣告之类 没有任何的关键牌或遗物要求,多抓抽牌和装弹就行。手斧能来最好不来也无所谓 由于能抓的牌太广了,后期也不需要一直找遗物防止卡组被破坏,基本上发啥拿啥就可以了 (唯一的缺点就是太刮了,这把没抓到手斧打了近五个小时才打过)
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05:41
黑暗船长角色测评截图
黑暗船长角色测评
从技能面板上看,5黑卡的黑船就是质变,5黑卡很强,如果摸不到,黑船就是一条区 在航海模式下,黑船的强度不算高,大部分情况下,战利品中黑卡出现率远比遗物低,因此,航海模式下,黑卡主要靠敌人和特殊卡牌提供。 在航海模式中,黑船的强度只有T2,但在灵魂裂隙中,黑船的强度接近T0,木偶群岛中也有T1水准。在航海模式中看到这些卡可以优先获取 在战斗中获得的黑卡,也可以继续触发多黑卡的效果(除了9黑卡升技能)
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