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应该是目前最详细的船舱信息(仍需补充)

修改于2023/02/184387 浏览攻略
纯属是挂机太久,想搞搞攻略
以下均为无科技的效果,因为船舱面板不显示科技,船只面板倒是算上科技了
各船舱百分比都有小数点的,例如埃迪升级前后都是38%训练室炮击加成,但光子炮伤害差了二十几点
船长室:统帅炮术决定肉搏和炮击伤害加成
公式:船舱自带+船长效果,其中船舱为1-7级4%-10%,8级12%;船长加成以统帅为例,为统帅值/定值,定值1-8级为50、42、35、30、27、25、22、16,2、4、6级统帅值实际要减6,8级多6点统帅,然而这6点是假的,显示错误罢了
专家效果是多(1+船舱等级/2)%,四舍五入,但统帅值/定值的结果要-1后四舍五入的结果乘以1.2;老兵待测(除了米提,谁用老兵啊,不过四大海怪可能需要该数据)
若船长室没海员,船长室无本身的加成,8级塞个73兄弟都能12%,所以战斗必塞任意一个船员
水手室:加水手数,最大水手数为30+15*该舱等级,由于船必要水手数为(10+5*船只等级)*水手室数量,8级船应至少2级水手室(但跑商不需要8级船吧,6级郑和就够了);肉搏伤害显示很混乱,统帅值影响、剑圣和剑术专精还请肉搏玩家自测,似乎与船长室一致,所以船员加成真的不多,显示虚高,还是用无人机吧
没人将没有输出,只能被打
炮舱;加炮击,保底为火炮威力的40%(存在误差),船员每3点炮术加1%伤害,火炮威力增加对船员的增幅也有效(但船员的增幅要到一定程度,否则无效,也不是九舍十入),kb效果为0到60级每2.6-2.23(等差数列)增加1%,具体公式为:炮击/(2.6-等级*0.0061),专精、入门待测
炮击公式:威力*(40%+kb才有的5%+炮术加成*kb才有的1.05)
没人就不开炮,合理
厨房:反正直接招呼杰米进去逛一圈,厨房船就可以撤了
训练室:像天空舰队、100w赏金猎人、正义等后期敌人的炮船都有一定的免伤,而伤害计算是炮击*(1+训练室加成—免伤比例)的,所以圣炮对天空的输出比假先民高。
看船员统帅。和船长室计算相似,只是1级从自带5%开始,到8级13%结束;定值一级为60,8级22.25,公式和船长室一致,bug也是
鹰眼和冠军教育效果是多(3+船仓等级/2)%,九舍十入,再将统帅效果翻2.5倍;下位待测
参谋室:和训练室一致,只是吃的是知识。
专家效果:一级多的是3%,2-7级多4%,8级多5%,再将知识效果翻2.5倍;下位待测
一个非杰米的专家大约减伤45%(老油子不算),配合对应先民装备将硬的出奇
货仓:40+20*货仓等级,没什么好说的
引擎室:品质 速度 名称
c5人力滚轮
b6排桨
a7大型排桨(ba长的一样)
s8大白鲨引擎
ss8大白鲨ver2.0(和s没有任何实质性区别)
跟机械专家的等级相比,船舱等级更重要,而且水手不足时机械专家的效果直接没了。
一般高等级引擎室满足升一个品质涨1速,机械专家多一星涨2速,8级s配上>=160航海术17速,考虑到部分船速度较慢,请一定要将引擎师拉到40级
最后总航速求平均值,四舍五入
猜你想搜
小小航海士外传 船舱信息
给新人的攻略(前期和中期)截图
给新人的攻略(前期和中期)
我通关了一遍,现在再玩一次,还在前期。 下面是我给大家的一些攻略。 第一大点:关于剧情的问题 剧情完全可以不看,因为好多字是错的,例如 萌新:内瓦斯佳在哪里?!! 你只用看青猫就可以了,因为剧情说的很多话都是错的。 第二大点:声望和海域限制 进入沉船湾以外的海域,不仅仅需要6RMB的海域通行证,还需要很高的声望。在这里写出所有海域声望限制 遗迹之海:10w 西之海:15w 宝蓝:30w 赤海:35
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【外传攻略】萌新注意点+港口和海怪实力分布图+人物&船&装备&科技&港口&跑商&钓鱼攻略截图
【外传攻略】萌新注意点+港口和海怪实力分布图+人物&船&装备&科技&港口&跑商&钓鱼攻略
IOS无内购第一次玩,没日没夜肝了5天,于307年1月通关。通关时我甚至只点到了8艘船科技,都没有点到9船。 感谢大佬们分享的经验,在此也分享一下我的经验~ 一.新人玩要避免的坑 这游戏有一些地方,一旦一不小心踩了坑就废档,辛辛苦苦打了几天的档就白玩了;还有一些地方,不看攻略容易走弯路。在此总结如下: 1.攻略妹子相关: (1)攻略妹子需要见闻和宝物。建议见闻不要汇报给政府,而用来攻略妹子(大妈任
精华
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整理全攻略截图
整理全攻略
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(附大量图片,流量党警告)大概是目前最详细的船只介绍截图
(附大量图片,流量党警告)大概是目前最详细的船只介绍
xxx船(光子炮定位、肉搏偷旗舰定位、开图跑商定位) 船只基础知识:每升一级,每个舱室等级上限+1,必要水手数+5(7升8不变),防御不会变(肉搏用)。 升级提高的耐久只与船只品质有关(以下数值未计算科技的1.4倍): c级35 b级142 a级518 s级540 ss级687 有几个炮室,就要几门同样的火炮 s级开始有先民插槽,假先民有2个,真先民有3个 战斗力不考虑面板上没有的数值,所以战斗力
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满级船员属性对比截图
满级船员属性对比
船员满级是个漫长的过程,1天1点经验,需要20年(7000多经验)才能升满。 1、先看看船长们: 这是炮船的船长们。如果不氪金,则还需要招募一位纳斯·孟纳里。 这是肉搏船的船长们。可见三口船长比氪金的迦楼罗还生猛。本人还是氪了迦楼罗,纯属出于对青猫的支持。 2、接下来看看炮手们 可见有些火药专精的炮手,比恐~怖~分~子~的属性还高,但实际上加成还是不如恐~怖~分~子~。所以优先还是看技能,同样技能
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极致利润跑商。一年4000-5000万截图
极致利润跑商。一年4000-5000万
看这篇以前建议对跑商有一定了解。不然跑不到极致利润。 这个基本就是一锤子买卖。一个档一辈子只能做一次。因为前提是赤海和宝蓝的嗜好品港不能攻打和投资。还有绯红的茶叶港和藏红花港也要留着。看到这里老玩家应该懂了。就是宝赤绯赤线结合攻打混乱降价80%还有投资繁荣150%进行跑商。上面说的港口基本都是c港前期没有打的必要。留到自己2500仓15速航速就可以进行提款了。 这个攻略比较适合速通大结局。新手吃透
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甚么是光子炮玩法?截图
甚么是光子炮玩法?
朋友们好啊,我又来写攻略了。刚才有个朋友问我,甚么是光子炮玩法?那我就来讲一讲。 我说我这个有用,啊。 声明一下,这篇攻略适合光子炮的玩家,特别是帮助前中期的玩家了解一下这个游戏后面是怎样发展的,有一个大的方向(我个人觉得沉船湾是最难玩的)。当然中后期的玩家也可以看一看,捋一捋光子炮玩法的思路。 首先呢,这个游戏是一个相对自由的游戏,所以通关有不少的玩法。光子炮就是一种比较简单的通关方式,也是大家
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3a炮极限挑战神之国战舰队截图
3a炮极限挑战神之国战舰队
主包试了十几次终于过了,容错率中等,废话不多说开始教程 ———————————————— 首先主舰为a炮光子船,重点:炮击必须要800+,船长要40级及以上,两个炮手要50级及以上,不然炮击跟不上,后面两个炮船无所谓,主舰s级甲板,两门炮为a级曲射炮,船首有15%炮击加成,三个船都是 五艘船都要到5级,肉盾是最好是越能抗越好,主包的是一个炮灰和一个厨房船 #小小航海士外传 # 其次是布阵方面,两艘
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前中后期跑商路线截图
前中后期跑商路线
#小小航海士外传跑商 看了这么多跑商线,好混乱,就在这简单明了说几个阶段的 开局跑沉船到遗迹,买火枪火炮,有时间就可以只买火炮,蓬莱黑市买火炮,吉尼黑市最小数量买火枪然后直接吉尼卖,压吉尼火炮价格,吉尼黑市的火枪买完了去蓬莱最小数量买然后吉尼卖,每个月去一趟莱恩买火炮,去的时候可以带上最小数量的火枪卖了压一下价格,仓库满了去遗迹符石湾卖,然后符石和穆勒买黄金,同样最小数量买白银卖压黄金价,装满了
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(wiki版)资料整合外的一切都在这里截图
(wiki版)资料整合外的一切都在这里
既然wiki在建,我这里就先写个帖子,把一切都汇总一下 由于群里有全资料整合(此处指5.0版本)为代表的一堆资料,重复的东西搬来搬去没啥意思(而且那些数据也不是我总结的,搬来也不好),这里仅仅列出全资料整合有什么内容吧。 目录: 0.群文件有的东西 1.全流程省流+光子炮/肉搏流全流程详细帖 (1.5 造船省流+全船只一览帖子) 2.船员养成与分析 3.港口建设思路与主角技能学习思路 4.战斗详
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