对于独创性规律的深入探究

修改于2023/01/108296 浏览攻略
众所周知,比赛的独创性是一门玄学,其中的规律不为人知,本帖旨在探索独创性算法的秘密,为提高独创性指明方向
大部分比赛影响因素:
以下是经过简单测试得出的结果,不一定准确,仅供参考,所有提到的分数都是以国际甜点师杯1级为准,不同的比赛可能不太一样
1.基底:基底越“特别”,独创性越高,例如海绵蛋糕果冻不“特别”,开罗歪罗圣诞树马卡龙三层巴菲就比较“特别”,前者与后者有几十分的差距,而且越后期的比赛,对基底要求越严格,例如海绵蛋糕不放食材在城镇大赛可以得160分,到国际大赛就只有50分了
2.甜度口感:这两项属性是一样的,绝对值越高,独创性越高,只要不为0就有提升,上限为10,各+55分左右
3.含有某种属性的食材:含大盘食材+20分 含多彩食材+40分
4.加入食材数量越多且食材属系越多样,独创性越高(食材数量方面最多+30分)(属系包括奶油系 水果系等,每种属系+10分,最多+30分)
5.温度:大概是与基底原温度差值越大,独创性越高,最多提升十几分,但是温度这东西难以控制,建议不管
6.首次参加一个比赛:+5分左右
7.带勋章:降低20%
8.卡路里超标:这一点对完成度和独创性都有影响,降低20%-80%,超过越多降分越多
可能不止这些,其他的实在太难测了
各比赛独有:
19.甜品魔人杯
这个比赛相比微笑同食杯会简单一点,所以放在前面
游戏内描述:价格越高越有利
经过测算,该比赛的独创性可能有两方面因素影响,一是前面提到的影响因素,决定了基数,二是价格,决定了倍率基数×倍率便是独创性的值
具体测试数据见下图
TapTap
总结:
1级:及格线10000,之后每提升10000,倍率+1
2级:及格线20000,之后每提升10000,倍率可能+1/⅓/0
3级:及格线30000,之后每提升10000,倍率可能+1/⅓/0
补充:2级价格15000,3级价格20000,也会有0.33的倍率,然而这种情况不可能胜利
2级3级的倍率似乎是没有规律的提升
由于每个价格段跨度极大,在正常游戏中,要达到高于1的倍率是较为困难的,所以建议先达到1倍率,再按前面的影响因素来提高基数即可
18.微笑同食杯
游戏内描述:卡路里越高越有利
但不代表可以超过卡路里上限
与甜品魔人杯基本相同,同样有基数和倍率两种因素,前面提到的影响因素决定基数,卡路里决定倍率基数×倍率便是独创性的值,并且这个比赛的倍率提升比较少,每1000卡路里只有大约20%的提升,就不详细列出了
总结:
1级:及格线4000
2级:及格线5000
3级:及格线8000跨度非常大
由于基底有卡路里上限,所以这个比赛也相当于限制了基底需要达到的最低等级,下面列出几个常用的基底限定等级:
比赛等级 lv1 lv2 lv3
圣诞树 112 167 334
三层/萨赫 123 178 345
马卡龙 90 145 312
大巴菲 109 164 331
开罗/大布丁120 175 342
歪罗 92 147 315
升级基底太慢了,一定要从前期抓起
(未完待续)
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