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《汉家江湖》2.0版本上线时间公布&「砺刃测试」优化调整说明

修改于2022/05/129187 浏览综合
亲爱的大侠们:
《汉家江湖》资料片铸剑测试已经结束一周了,这期间松鼠一直在整理收到的反馈和建议,并已经着手优化新版本的体验,非常感谢大侠们的关注与发声,恳请大侠们继续和松鼠共同努力,让《汉家江湖》2.0能够以一个更优秀的姿态呈现出来!
本公告主要包含以下几个方面:
一、《汉家江湖》2.0资料片版本上线定档6月2日
二、第二轮不限量不计费删档测试「砺刃测试」将于5月22日开启
三、「砺刃测试」优化调整说明
一、《汉家江湖》2.0资料片版本上线时间定档6月2日
越来越多的玩家都在问松鼠“2.0到底什么时候上线”,只想说非常感谢大侠们的耐心等待,在建立了无数文件夹之后,本咕咕工作室终于有底气跟大家宣布一件事——《汉家江湖》2.0资料片正式定档2022年6月2日!后面也会陆续放出更多相关资讯!
二、第二轮不限量不计费删档测试——「砺刃测试」
同时,《汉家江湖》2.0资料片版本计划于2022年5月22日开启第二轮测试,本轮测试为不限量的删档测试,所有的玩家朋友都可以抢先体验到汉家江湖2.0!测试相关的详细资讯还请留意后续公告。
三、「砺刃测试」优化调整说明
在一测结束后,松鼠对大侠们的海量反馈进行了整理和评估,并对优先级进行了排序。其中一些比较影响体验的问题都会在二测前调整完毕,非常感谢大家的热心反馈!
TapTap
下面将为大家简单介绍二测我们准备进行的重要改动,以及新增加体验的内容。
1. 探索副本优化
在铸剑测试期间,我们收到了大量关于探索副本模型走路卡顿、移动点击频繁、交互触发不友好等问题,针对这些问题松鼠进行了以下的优化:
①新增探索副本内摇杆操作方式,优化寻路逻辑,大侠们可以根据偏好自由选择摇杆或点触方式探索江湖世界;
TapTap
②优化NPC对话/挖宝/开宝箱/任务/轻功等地图交互的灵敏度,并在屏幕右侧添加交互按钮;
③优化探索副本的难度体验,使副本难度与推荐等级相匹配;
④丰富探索玩法,用基于侠客阵容的探索技能代替探索道具,简化了探索准备阶段的复杂度;
TapTap
(探索技能待美化)
⑤优化副本小怪的触发逻辑,让大侠能通过操作有效规避战斗;
2. 界面体验优化
①全方位优化界面ui,改善大侠们的交互体验,各种玩法的入口也更加人性化;
②调整按钮大小,防止误触的情况发生;
③优化系统按钮和界面开放的条件,降低新玩家的理解成本;
④恢复预览角色潜质的功能,现在大侠们可以仔细观赏咱们的全新的绝潜质立绘;
3. 战斗优化
①优化招式页中技能效果的说明显示;
②对战斗特效进行优化,降低卡顿和光污染;
③优化伤害数值、血条变化和动作三者的显示同步,增强战斗体验的流畅性;
④对怒气值的视觉显示效果进行优化;
⑤调整战斗结算的界面显示;
⑥重置战斗音效;
4. 其他内容优化
还有很多琐碎的细节内容改动,松鼠在这里就列出其中几个比较重要的:
①优化高手挑战体验
②优化学宫论剑匹配逻辑
③优化屏幕适配问题(刘海屏,ipad,全面屏等)
④修复各种bug
⑤部分立绘、美术优化
想了解更多具体的更新内容的话,敬请大侠们届时参加第二轮不限量删档测试,前来一探究竟吧!
另外,在正式上线前,松鼠们将全力做好准备,进行最终的冲刺,并逐步给大家披露新版本更新的内容,有任何建议也欢迎大侠们多多反馈!
汉家江湖icon
汉家江湖
8.6
8月19日 新版本更新
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汉家江湖 封面
8月19日 新版本更新
十大剑主之白灵篇:以柔克刚,问心缠斗截图
十大剑主之白灵篇:以柔克刚,问心缠斗
这次周年庆回归就写一篇,直奔主题: 白灵三个半特性: 迷茫天赋+剑主天赋(半个);高定力(追伤天赋),优秀的身法血量内力;三突绝学后的问心机制。 基本上围绕着这三项来搭配流派,普遍印象高定力走通玄位,配合高身法吸内开盾确实很适合。但强输出位一般为主角,现版本吸8000内力不痛不痒,反应不出角色特性,还得另辟蹊径开发新路子。 装备几乎锁定,炎光剑(定力,回内,负面穿透,吸怒)。套装主推双羽,清圣
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华剑配置分享——祸水辟邪剑截图
华剑配置分享——祸水辟邪剑
这赛季,打的心累了,有愿意尝试的可以玩一下
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回归刀魔截图
回归刀魔
薛涛33,糖丸22,香君32,师姐22,大佬们帮我配一下装备呗,论剑2700一直翻车(我记得六七年前这阵容乱玩上的3850)
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AI真人化截图
AI真人化
以前喜欢桃花玉真,后来喜欢大师姐,十年过去了,没想到出了这么多新角色,松鼠也变了[表情_泪目]
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记录贴截图
记录贴
记于2026.3.22 这个号玩了1645天,1个人养出了20级公会。自2.0版本以来,长期待在八大门遁甲分支,做出近30万帮会声望。 论剑史高4502,31次上极。目前有50000银元宝,360灵珠,160松鼠徽章,65游历回忆,22000香油,3700活跃点,未使用的绝潜绝武突破券各300,8700重铸石,3200极参,4绝潜自选箱。还有若干红包、汤圆、粽子。 绝侠客武道满,大部分绝侠客的潜能
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回归玩家(暂时)点评一下万象剧情和终章截图
回归玩家(暂时)点评一下万象剧情和终章
之前忙,退坑了一段时间,后来想回坑,发现很难了,所以打的断断续续的。想说的比较多。 万象教剧情应该算是张月的主场。 月姑娘虽然天赋不是最好的,但论资源绝对是No.1,当初巫缈千方百计想搞到手的浮绿神功她都没要。 其实母女俩差距很大[表情_捂脸哭] 而且要说一开始墨家邪的背景是那时北朝还没入主中原,中央王朝接近崩溃的时候,墨家此时强势进入中原武林,岳母一人横扫几乎所有高手,那样才拉的仇恨。改版后南北
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河洛刀小攻略截图
河洛刀小攻略
刚回归,来逛论坛搜河洛刀攻略,想抄作业,发现都比较古早,而且门派排行榜十个都是河洛拳,加上有人在问河洛刀配置。 那我就先用我以前的配置抛砖引玉了,之前差不多是60胜率的4100?不过好像那时候顶尖的都是4300+。 由于是约一年前的攻略,所以难免有不足,也希望大佬们指正。 角色配置,配队1就是盾卿翠,配队2是翠苏惹,老谭和张良是对策卡(实际上也没对策赢几次),等我养下小傅看看。 配队1是常用配队,
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新手南拳新区13天上极发帖纪念一下截图
新手南拳新区13天上极发帖纪念一下
豚豚鼠玩家,人物只抽了祝辞和惹尘歪了一个白衣,所以人物全部00,除了香君是01,装备全是破烂,门派前10唯一穿pve装备的人,心法只有主力的主内是满极参的,心决除了主角其他基本是20紫30橙,主力祝辞,惹尘,白衣,替补香君,实在没人上了上凌雪,一共就6个角色,说实话我感觉南山pve比pvp厉害[表情_斜眼笑],除了强行要求几队的人,打爆一切pve,迎新码Z58UU6[表情_微笑]
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老登回归一天上极:邪修玩法之藏渊剑主截图
老登回归一天上极:邪修玩法之藏渊剑主
剑意主角主藏渊,思路点在于不器门天赋自带穷目,可以让藏渊最远距离爽劈。 配置如下,: 主角单惊天可省大藏也算优点。闪避怪少,心法天风就换昆仑心法,有轻功大师进一步爽劈。 主要就是这四只,低分段基本ban不到。仅供参考因为刚回归还在琢磨优化的点,李白的武器可以换新拳,老和尚可用常规的琴通玄。闪避梭子枕徽,优化空间还是蛮大的,也可以替换成梭子剑师姐加回怒。 娱乐玩法,缺点比较明显,怕暴伤流速推一波,不
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新版河洛拳主角配置和阵容思路截图
新版河洛拳主角配置和阵容思路
本次周年庆更新,河洛拳围绕教头得到加强。过去的河拳体系主要是以穷目主角+黄鸡剑师姐为核心进行构筑。但是穷目主角的教头,由于远离人群的ai,容易和输出队友,导致吃不到教头的高额攻击加成,白白浪费增强。因此本文围绕教头重新配置一套河洛主角,浅谈一下个人的河洛阵容理解。 目录 一、河洛教头机制解析 二、河洛主角配置分享 三、河洛阵容思路浅谈 一、河洛教头机制解析 河拳的数次调整围绕教头展开,首先梳理一遍
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