献祭与救赎系统新设定-打造独一无二的世界

更新时间2022/5/187126 浏览情报
亲爱的勇士大人:
随着研发进度的加快,项目组对于魂2系统中的一些细节进开始进行深入的优化啦!除了战斗系统外我们最近做了一件比较有意思的事情哦!
之前跟大家分享的【献祭与救赎】系统除了玩法内容的扩展外,项目组在视觉表现层面上搞了些事情呀~~
制作人大大曾经跟大家分享过,我们希望大家可以在游戏旅途中选择和改变整个游戏世界,不仅仅是故事情节,包括世界的外观形态。
因此我们有了【献祭与救赎】系统设想。
最近,项目组小伙伴重新设计了主城场景,将它与【献祭与救赎】系统相结合到了一起。
在新主城中我们设计了一棵光树,而地面也加入了闪动火焰的石块图腾。当勇士大人进入到游戏中,这个主城内的该场景会根据每天勇士大人所经历的献祭或者救赎的次数而产生不同变化。简单来说献祭次数越多地面的变化就会越大 ,救赎次数越多光树就会生长的越灿烂蓬勃。
你的世界具体会是怎样的面貌就需要由大人自己来选择!如果大人对于这个系统有新的想法,请一定留言告诉小古哦~说不定你的建议之后真的会出现在游戏内呢~
评论39
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
上野曦子
付费买游戏都可以,要是是抽卡那就不用玩了
៷
隐约感觉像原神和战双的玩法,希望是我想多了
上野曦子
说不定是下一个鬼泣手游
全部 11 条回复
荡雨一舟
感觉有点像psv献祭灵魂
爱玩游戏的精神小伙
我也是这样的想法
伊利丹·北风
上测就是学灵魂献祭,两个选择给不同素材。但灵魂献祭的核心是救赎与献祭派生出的供物、刻印、NPC乃至整个流派的养成系统,这个游戏只是简单粗暴的学了点皮毛罢了。
業火焚心
应该是参考了灵魂献祭的设定[嗒啦啦2_经验+3]
YW
确实,献祭加攻击救赎加生命(好像是这样的)
ymir
上次测试了一下手机差点炸了,这再添点儿货怕手机直接化身东风导弹飞没影儿了。你们看吧,不行了把地面或者树的细节优化优化。如果真有条件了我说说我的想法:
救赎到后期可以加金光分散到四周照亮天空,献祭到后期地面可以喷出岩浆染红四周,或者天上再弄个恶魔脸盯着主角什么的,这就是我的想法了
希雅SeaYa
手握8p瑟瑟发抖
无敌猪头三
等你在多想点,黄花菜都凉了。
暖。
没办法。参加过一次测试。。感觉还是很多不足。这游戏估计还要很久。
流沙℡
直接说什么时候上架让我封心不爱不等待!!
James Heller
我怎么试玩过2次了?
手机用户28686771
希望你游的策划心里能有点数,就算要氪金,麻烦把顶氪维持在2000-3000这个水平,因为现在一个电脑系统的掌机也就5000-7000块钱,随着之后steam掌机出货,这个价格还会下降,你要一个手游需要氪5000以上才能达到完美体验,我就不如直接去买掌机玩3A了。
柳生无望
[嗒啦啦2_抱大腿]
不是不是
我建议呀。能不能往地图上多加点建筑看起来好空旷有点玩不下去。还有那个动画看起来好生硬。
香菱
说这么多,倒是快点上架啊[嗒啦啦2_记仇]
49
1
39