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百科单位篇之强化(方糖,纯度,升格等)

精华修改于2024/02/031.1 万浏览攻略答疑
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当玩家从任意池(方糖池外)里获得一个新单位之后,就需要用现有初级资源中级资源来进行培养。培养的过程,就是强化。这个过程包括升星,新单位的血型更换,纯度提升,升格系统(可不做),开方糖槽以及配糖。此外,还包括菜园精灵提升出战属性,以达到强化目的。
新单位的强化需要走以下流程:
(养成的单位界面进行强化,内部有升星,血型搅拌机入口,升格系统)
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电量充足的情况下,按下up按钮,即可进行升级,升级到整数级(10,20,30,40,50,60)的时候,就能进入升星界面
升星界面
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(进化完之后的界面解释图)
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提升纯度:
使用血型搅拌机提升血型纯度,使用相同血型的单位,给主单位能提升对应的纯度
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提升纯度主界面,主单位和次单位。次单位的纯度越高,给主单位提升的纯度越高主单位纯度加成完毕之后,次单位会消失,并给予极少量的煤球币。
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这里放一张纯度提升表:(图源wiki)
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改变血型:
需要改变血型时,次单位推荐选择稀有度为普通,纯度低于20%的单位.单位血型转换时,血型是随机改变的。血型拥有五种:A,B,AB,O,RH
单位血型转换之后,所选择的次单位会消失,并给予极少量的煤球币。
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这里放一张全部血型的加成表:(图源wiki)
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升格系统
初始为0阶,使用相同单位/万能型升阶药剂进行升阶不同稀有度需要的本体数量/万能型升阶药剂数量也不同。
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这里放1张单位升格需要的数量表格:
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这样看下来,就能很明显看出:
普通单位需要20个相同单位才能四阶
罕见单位需要13个相同单位才能四阶
超罕见/限定需要10个相同单位才能四阶
选中一阶胶囊/相同单位之后,就能开启五个词条,词条能提供对应的属性。
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这里放三张属性加成表:
人物词条:(上面1,2,3,4代表阶别,每个阶别下面一列代表S级属性上限最大值)
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武器词条:
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宠物词条:
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玛咖除纯度之外,强化拉满的效果图星级有六颗,等级有60级,电量槽写明MAX,升格最大四阶,经血型搅拌机已提纯
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将培养好的单位放于编队当中,进行开方糖槽,以及配糖。
(飞船主界面编队入口)
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(方糖槽入口)
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要讲方糖槽,就得先讲方糖。方糖是一种游戏内的属性机制,目前它只能从功能性的方糖池,和卡池里的方糖池获取。它能提供不同属性的加成,出战时能提供对应的加成属性,而导致打本战斗时更加顺利。同时,方糖也带有不同的形状。此外,四阶方糖的形状有19种。
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每一个单位里都有6x6的方糖槽,会有随机9个方糖槽是开放的。剩下的27个方糖槽,是需要自己手动解锁的。全部解锁需要9630煤球币96300黄星全部开完的方糖槽,就能塞下36个一阶,18个二阶,12个三阶,9个四阶方糖。
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在方糖槽内拼糖本身是一种乐趣,也是一种益智玩法。特别是需要将现有的四阶糖中,拿出9个四阶方糖塞满一个槽。
获取的方糖能在洗糖机进行升级。
(洗糖机)
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洗糖机能消耗相应的电量/黄星来对方糖进行升级,升级后的方糖对自身的属性有更进一步的提升,形状也会变大。
(洗糖机界面)
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这里放一张所有方糖的加成表:
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这里放一张方糖所需要消耗的数值表:
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极力不推荐用洗糖机去洗方糖的形状拼不出一套糖,多合成几个就好了。而且有拼糖软件和拼糖网站。上面也提到了,四阶方糖的形状有19种,洗出想要的概率是1/19,也就是是5.26%。活动池都抽不到想要的,难道还要洗形状也要证明自己是非洲人吗?
拼糖软件:(安卓版本,ios版本暂无)
提取码:XXBG
拼糖软件2:(仅限PC版)
拼糖网站:(安卓,ios玩家请进。需要下载里面的网站,然后再分享到浏览器打开即可食用。电脑,手机端都能食用)
提取码:XXBG
(打开成功的界面是这样)
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(非常感谢Xen佬提供技术支持)
(全四阶方糖塞满之后,左边的对应属性成行加成就会点亮)
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(拆掉一个方糖后,对应的成行加成就会消失)
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基于此原理,那么玩家可以考虑开优先有用的方糖格子,以玛咖为例。例如:生命,暴击率,攻击力,攻速。因为玛咖属于输出宠物,自然得优先显著提升伤害的加成,其他的加成格子再后面开。如果宠物属于辅助类型,那么就得优先生命,护甲,护盾了。以保证辅助宠物的生命力续航而持续提供辅助加成
这里放一些辅助宠的单位:
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以开放攻速成行加成方糖槽为例,塞入一颗四阶生命糖和一颗3阶生命糖给予的属性加成。
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图中清晰可见,左上角属性加成中的绿色加成,已经有加成了。该加成会加入到宠物的编队属性当中。
(放入方糖前)
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(放入方糖后)
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这样,就达到了最终强化完毕的状态,就能在打本中大放异彩了。
了解了以上之后,玩家就能按照现有的知识来放糖了。这里提供有用的参考。
1.前期boss阵容,辅助人物不用带糖,宠物也不用带糖,只有主C(比如小粉狐,栗君.inf.祁光)才必须带荔枝灵气糖
2.同样的主C的武器必须带暴击爆伤/全爆伤(队长白绒绒的情况下,黑樱的武器),辅助角色的武器不用带糖。
3.黄金山阵容,大部分人物都需要带冷却(哪些人物带什么糖,参考百科果冻币篇),武器都要带攻速/装填攻速。(同样参考百科果冻币篇
4.血型对最终的加成有决定性影响,比如人物方糖是全生命,那么人物的血型自然更好是A血型(A血型能增加生命上限)
5.大部分人物都不需要升阶,包括主C。升阶带来的技能强度,为伤害加成比较微弱。只有黄金山的一些人物必须升阶,因为要减少技能冷却的词条
6.武器是必须升阶的,而且必须四阶才能算做是强力挂件。否则参考0阶七星折火比不过4阶地魔。
7.宠物的升阶情况,肯定是能抽多少阶,就抽多少阶。不推荐用三阶胶囊去升级,土豪随意。但是得先知道宠物的伤害,属于全阵容的额外伤害,你不可能靠宠物来当主C,也非常不推荐这样做。参考无尽森林S6赛季,有一位玩家靠2只七星宠物来爬塔,结果90层都打不上去。
———————菜园精灵———————
此外,除了这些加成,还有菜园精灵的加成。
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精灵可以为战斗过程中的人物增加对应的属性。
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界面介绍:
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好感度与精灵切换形态的关系,另外,好感度能直接升属性加成的上限,不提供属性加成。好感度最大10级,参考上上张图。
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精灵解锁到二级之后,就能给它穿衣服了。通过卖掉成熟的菜获取的菜币,而购买衣服,提供属性加成
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各套装加成:
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菜园内商店界面,卖菜功能:
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附上菜肴合成,各种子的收益利益表
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省流:很厉害,但是不推荐萌新半萌新抽取截图
省流:很厉害,但是不推荐萌新半萌新抽取
首先来看面板: A血生命7256.5 护甲604.06 护盾4083 移速3.8 最大技能强度42.88 最大冷却80% 基础CD25s 我们再来看看伤害: 接下来我们来看看伤害占比: 霁华是一个在伤害与辅助上两手抓的角色,适配为元素能量。对单伤害很高,伤害差不多是同循环角色的两倍。 霁华技能生成的水柱是一个范围伤害,水柱会对目标施加潮湿效果在积累到五次以后会生成一个对单大水花,大水花炸裂后会生成
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感谢一路相遇和你们的陪伴截图
感谢一路相遇和你们的陪伴
小熊饼干要面对生活和工作啦!我们以后江湖再见👋🏻 wiki的维护会继续坚持的,是历来果冻大能的集大成之作,不能抛弃。
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抽卡推荐,卡池,萌新,攻略,强度截图
抽卡推荐,卡池,萌新,攻略,强度
仅代表我个人观点(后面可能会修改优化) 前景提要,对于伤害的提升大部分情况是: 武器>人物>宠物 红色:必抽 橙色:比较强 黄色:可抽 白色:实在没有主c可以用一用 蓝色:前期可用 绿色:陪跑角色中较强的 紫色:特殊用途/特殊获取方式中可用的 混色:两种特性都有 角色推荐 (角色一般来说阶数要求不高,0阶够用) 武器推荐 (伤害大部分取决于武器阶数,图中标红的推荐四阶,黄色的你们看着办[表情_歪嘴笑]
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武器极限面板大全截图
武器极限面板大全
最新更新日期:2024/11/7/22/49 备注: 1.标红为不合格项目,标黄为七星武器,标蓝为优项目。 2.联盟攻击加成全部按9%计算。 3.以精确的数据为标准,攻击力和破甲已精确后2位。 4.所有武器均按攻击力排名。(后续肯定不会再以综合面板来排名了,一来这样我更新非常方便,二来解释再多也无用。) 斩击系: 钝击系: 能量系: 元素系: 实弹系: #嗒啦啦五周年:连接游戏宇宙
精华
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新版本角色预览——魔菇·ORI·你之所愿截图
新版本角色预览——魔菇·ORI·你之所愿
本文为同人作品,并不是真的新角色。
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本期十二之间阵容截图
本期十二之间阵容
十二之间万金油阵容,操作简单效率高,养成成本低 #弹力果冻 #十二之间
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金山的阵容截图
金山的阵容
还是解答一下,金山的阵容没这么花里胡哨,就单库克就行了,武器带六星彩虹枪,血型是攻速,方糖是攻速和装填速度,金山讲究的是弹幕覆盖,不是讲究伤害,剩下的就交给运气有时多一点,有时少一点,但都是常态打上
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新版本复刻预览——鸣玉·汪洋&云海冠·风截图
新版本复刻预览——鸣玉·汪洋&云海冠·风
【主动技能】:掀起水花和水龙卷,短暂无敌并对全屏造成6次2500/4000/5500/7000/8500/12000%武器攻击力的伤害,随后每0.31秒喷射一次水浪,水浪会穿透敌人,对触碰到的敌人造成1000/1600/2200/2800/3400/4900%武器攻击力的伤害。共持续20秒 【被动技能】:六星时,自身的技能造成伤害时附加2层“汪洋”效果。“汪洋”的层数到达7时就会移除所有层数并爆发
官方
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弹力果冻wiki (GameKee)截图
弹力果冻wiki (GameKee)
浏览弹力果冻wiki3.0版本: 👇👇👇👇有用的小东西👇👇👇👇 各武器最新极限面板: 果冻单位速览: 弹力果冻wiki1.0版本: 前言: 不要买卖账号,大多都是科技号,出了问题自行承担!!!!! 稀有度不代表强度!! #杂谈征稿 #游戏讨论 #游戏资讯 #游戏安利 #攻略 #游戏推荐
精华
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黑白晴天强度对比截图
黑白晴天强度对比
事先声明:首先这俩都是我老公(文学上)其次我的练度并不满,菜园5分饱 角色武器练度都不均匀,仅做分析参考 首先来看一下两件武器的数值 折火是四阶,晴火是三阶 目前来说还是四阶折火数值各压一头,但是极限面板还是晴火更高一点 我已经砸了五个三阶胶囊了,慢慢升四吧 首先我们拿折火测试一下,不用专武的黑晴技能伤害 两秒出伤,甚至伤害比黄条转的还快 无甲打了十个亿 但是看一眼20秒CD就证明这只能打一瞬间的
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