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论真元与点脉

修改于2022/06/167235 浏览综合
阅读本文需要有一定点脉和真元相关常识。至少你得会玩zero的暴走计算器。
真元的本质是什么?
个人认为是躺床的时间换战力(任督冲)和加速发育(带)。
本文会简述真元到底应该怎么获取,一轮二轮三轮分别应当获取多少真元。
一个概念
在这里先设定一个概念,躺床相当于一个白嫖九转的过程,所以真元只来自于九转,但是过程中需要突破,并且潜能决定了获得真元的上限(基础武学等级)。
带脉该点几层?
首先重要的一点是,带脉作为加速发育的手段,耗费九转换取下一轮次单位潜能能升级更多等级的机会,减短下一轮次双修时间,同时加速(可忽略不计的)九转获取。乍一看是拿九转换潜能,但是躺床的时间本可以用来打桩,或者提前进入下一轮,加快战力的变现,同时基础等级更高,每天可以获取更多的潜能。二轮玩家和个别一轮玩家还可以提前下本获得九转。因此选择一个比较合适的带脉层数是比较重要的,否则可能会出现“本来用来躺带脉的时间本可用来打桩,反倒拖慢了发育”这种违背发育初衷的现象。
(值得注意的是,每一轮之间至少间隔50天(从13岁到18岁结婚19岁生子27岁孩子8岁),并且这点对于新区是非常死的限制,就是速轮的时间下限。)
这里附上经过自己的计算得出的不同轮次出师次数所建议的带脉:(默认一轮融汇,未轮融汇玩家自行加一轮次)
一轮不出:二级/三级
一轮一出:三级
二轮不出:三级
二轮一出/二出:四级
三轮一出:四级/五级
三轮二出/三出:五级
冲脉为什么是神?
剩下的三条脉就是战力变现的主要途径,那么有没有一个说法,哪个脉性价比最高呢?首先科普一个游戏机制,就是在pvp中,破防会打八折。就是5条任/督脉的破防等于4条冲脉的防御。此外冲脉的第六点,最终伤害减免,是提升坦度最恐怖的属性,并且越到后面收益越大,这个收益是远大于任督系数的。(例如你有99%的免伤时的坦度是你有90%的免伤时的坦度的10倍)负面抵抗这个属性也非常恐怖,特别是对于飞雪玩家而言,目测和六层剑气可以加算达到75%以上的抵抗。(但是罗汉玩家请选择毒抗,否则会出现经常不能被动开金身的愚蠢问题。)综上,点非带脉时,个人建议冲脉层数最高。(玩蛤蟆和十象可能可以无视这点,因为蛤蟆反伤和受伤成正比,但是也有空档期,冲脉也不能太低,十象格挡效果比较好,而且玩十象的玩家可能主pve,追求输出的玩家也大有人在,因此这两门武学的玩家可以根据自己需求减少冲脉层数)
任督二脉该咋整?
非身法武器玩家主任,并点到破防。督点到属性点。属性点如果是身法玩家,选择身法和根骨。如果是其他加成玩家,选择身法和自己的加成四维。但是如果是新区速轮,武器玩家督脉如果就点一层的话,也要点到封穴,因为新区西洋剑较多,三回合缴械出一个封穴可能就能翻盘。
中后期身法武器玩家主督可以更好地强先手,同时可以督脉点身法,任脉点臂力,伤害较主任脉多。一轮身法武器玩家可以照非身法武器点脉。
拳法玩家按理是主督脉,但是就会遇到一个比较尴尬的情况:督脉点封穴,任脉破防就少了,督脉点破防,就没封穴了(毒伤不加成玄冥)。因此个人建议拳法玩家任都点到破防,督都点到封穴,其中真龙和般若玩家可以任多一层,六阳玄冥玩家督多一层。当然任督层数相同也可以。
总的来看,该怎么点脉?
带脉根据上文查询轮次出师次数选择,根据自己所需要的游戏体验,点剩下三条脉(你要不要自强地狱?(12w战斗脉起步) 还是你侧重于发育?)这三条脉中,冲脉比任督中较高的脉多一层,任督怎么点看上文。
01:00
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450如来420凌波560易筋经
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因为有萌新不清楚高阶弟子加成的作用,我一直认为的是加的九转,但是有人提出是加狗牌的修炼速度,所以跑去实测了一下 先说结论: “高阶弟子加成效果”能够“提高九转获取效率”而不是“提高修炼效率” 然后对比图: 图二图三是两个青六小号同时修炼十几分钟的九转获取对比,图四图五是同一个小号在有无高阶弟子加成下的修炼速度对比 所以如果没有拿到狗牌的玩家最好在有高阶弟子加成的门派进行门派修炼,可以获取更多九转
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关于有人一直在和我争论龙戾和亢龙的循环,做了一个通俗易懂的表格,理论情况下,由表格可知42回合,龙戾比亢龙多一个回合的伤害(纯脑测,在双修没上线看过,不对的轻点喷 )
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溟渊藏蛟,怒涛铸刃;夜叉降世,棍卷沧溟。此套棍法领悟体系,汲四海沧溟之浩莽神力、纳九幽暗浪之磅礴气脉,尽破世间武学陈规桎梏,重塑输出道韵与攻伐肌理,棍出则惊涛拍岸、万浪奔涌,招展则幽影随行、百鬼夜啸。然这份源自深海的霸道力量,落于实战却极尽玄奥繁复,它既非横扫八荒的纯输出极道,亦非辅佑宗门的全能团辅,更似一柄沉眠于万丈深海的玄铁奇兵,需得天时相合、地利相契、同袍同心,方能解封万钧锋芒,其定位独步武
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