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【武将资料库】弓兵-刘表

修改于2022/07/155029 浏览攻略合集
今天为大家介绍来自群雄的弓兵武将-刘表!
刘表目前是弓兵阵营热门的输出武将之一。一个以中毒状态展开、针对克制潮湿流阵容的高爆发武将。
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刘表要克制潮湿阵容,最好是先手放怒气技能,这样可以提前免疫潮湿,对面的潮湿阵容司马徽武将基本废一半。所以这里提升速度和士气值就很重要,速度主要通过坐骑的幻化、神兵的属性进行提升。
搭配的武将优先推荐蜀国弓兵武将-法正,他可以提升我方男性弓兵兵力的同时还能增加士气恢复速度,而且技能附带中毒状态,官阶技能在战斗开始的时候还能为低士气的男性弓兵恢复士气。加上法正本身输出也不低。简直是1+1>3。
那么我们来看下刘表的武将技能吧~
怒气技能-一箭三连:核心输出技能,发动三次攻击,每次对随机单个敌人(优先对未中毒的目标和近战),若敌方武将全体中毒,则单体改为全体攻击,伤害爆炸,输出达到顶峰。且是目前12统帅武将中唯一全体输出且输出三次的武将。(满勋章的还可以几率附带混乱效果,且可以清除潮湿状态和免疫两回合潮湿)
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追击技能-荆州之虎:普攻后对随机敌人追击一次攻击,若未击杀且目前处于中毒状态,则再次发动本技能,最多5次。(当勋章达到4级后,优先攻击中毒武将,基本就是我打你6次,你打我一次的画面了)
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被动技能-坐观成败:我方远程受到攻击时会为弓兵恢复士气。(6级勋章:每回合触发次数增加到3次)
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指挥技能-拥兵自重:提升弓兵兵力上限
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官阶技能-秋高气爽:每次使用主动技能后清除我方的潮湿状态。
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勋章技能:我方免疫潮湿状态两回合、增加被动的触发次数,强化大招攻击时有概率附带混乱效果
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三国传说 刘表技能
关于战斗和城建的一点感受截图
关于战斗和城建的一点感受
1.战斗体验: 这游戏的战斗不是无脑数值对撞,兵种克制很明显。我赵云加夏侯渊的阵容输给了一个看起来配置更低的对手,回去研究了一下才发现是兵种被克了。 2.城建方面 :目前郡府才1级,资源产出节奏偏慢,尤其是铜币,总觉得不够用。铜矿和农田的升级优先级还在摸索中。 3.野外玩法: 野外打野能掉金币和材料,北海那边左川右营两个点都可以打,但要注意兵力消耗,打完了得留够回城的钱。 总体来说战斗有策略深度
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《三国传说》7月1-8日活动预告截图
《三国传说》7月1-8日活动预告
7月礼包码: 大暑礼包:2026sgdslb 七月礼包:2026qiyuelb 小暑礼包:2026sgxslb
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【攻略】武将系统截图
【攻略】武将系统
今天小乔来和大家浅聊一下武将系统功能。 一、武将分类 游戏内武将主要分为五大兵种:分别为骑兵、弓兵、弩兵、枪兵、步兵;以及魏蜀吴群四大阵营。 不同兵种或者不同阵营之间,多少会有技能搭配加成、克制的情况。 其中步、骑、枪兵是近战前排,弓兵、弩兵是远程后排 在国战中,存在部队兵种克制:步克枪,枪克骑,骑克弓,弓克弩,弩克步。克制生效情况下,会有额外战力加成。 二、兵种之间的热门武将介绍(目前主流阵容弓
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玩了3小时的真实体验,这款三国SLG的城建和战斗系统分享截图
玩了3小时的真实体验,这款三国SLG的城建和战斗系统分享
录了个游戏视频,给大家参考参考~ 入手这款三国策略手游有3个多小时了,整体体验下来感觉还不错,特意录了一段实际游玩的视频分享给大家。 城池建设方面: 从视频里能看到我的主城布局,目前8级,已经建了农田、郡府、牧场、铜矿这些基础建筑。建筑升级有等待时间,不过有免战CD机制,前期发展挺顺畅的。资源系统做得挺清晰,粮草、铜钱啥的一目了然。 任务与成长: 任务线挺明确的,从收复领地到招募武将,奖励给的也比
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关于武将升级和阵容搭配的一些心得截图
关于武将升级和阵容搭配的一些心得
游戏类型是攻略SLG游戏 【武将升级】 升级面板里经验书有五个档位,从100到50万不等。建议前期把低级经验书集中喂给一两个核心武将,分散升级反而谁都起不来。 【当前阵容】 我用的是赵云+蔡文姬前排抗伤,马云禄和于吉后排输出,目前总战力34811,军衔1级。橙将和紫将混搭着用,纯靠氪抽橙将不太现实。 【阵容思路】 这游戏不是无脑上高稀有度的,武将之间好像有搭配加成。比如蔡文姬看起来是辅助定位,但放
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《三国传说》寻宝活动更新
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《三国传说》游戏玩法攻略整理(不定时更新)
一、游戏内日常双倍活动轮换顺序:双倍扫荡-双倍桃树-双倍名将挑战-双倍荣耀币。该4个事件进行轮换,并无规定周几是哪个。主公可查看游戏内日常任务顶部显示的双倍事件来推算下一个事件。(注意:每周五会额外开一个国战双倍事件,该事件不影响上面4个日常双倍。) 二、等级经验加成:玩家等级32级以上,然后比区服最高等级玩家低于6级以上,才会有经验加成,这个加成每天0点开始重新计算的(比如2个玩家15号相差7级
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《三国传说》寻宝活动更新-真五子武将返场
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