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零氪、氪金双版本-毕业(六球)四队刷资源(刷玉、刷钱)攻略

精华修改于2023/05/301.4 万浏览游戏攻略
零氪版:总资源收益量323.04万/天,玉璧收益45.33个/天,可产出绿电池55.2个/周(比本人原五球刷资源攻略总资源收益量220万,玉璧收益37.5个/天,可产出绿电池49个/周都有了全面提升)
零氪版2022年10月12日更新:赛博城郊(连弩换白龙马,张果老换大哥),呼啸沙场(海蛇莱斯利换连弩,百变怪人换绿豆棒冰,大哥换张果老)
氪金版:总资源收益量332.29万/天,玉璧收益45.33个/天,月饼收益1.53个/天,可产出绿电池44.7个/周(氪金版也不是全力刷资源,侧重玉璧收益及电池产出,想要追求最大收益,可以使用其他大佬的最大化刷资源攻略,日收益340万+)
氪金版2022年10月12日更新:赛博城郊(连弩换白龙马,张果老换大哥),星尘岩洞(侦探小姐换绿豆棒冰)
TapTap
两个版本共性的东西会重复出现,因为看零氪版的不会去看氪金版,反之一样
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零氪版:
攻略使用说明:
(一)五、六球还没有毕业的玩家可以先收藏,点击下面链接参考攻略速通主线后再来使用本攻略,链接:沙漠星(六球)主线速通攻略;
(二)小丑遥、呐喊者、二哥、侦探小姐、琵琶的练度尽量不要过大培养,可能会造成演播厅的战力过高导致收益减少,但有补救措施来降低影响(几乎可将影响降低至忽略不计),放在攻略最后面;
(三)以前看我攻略的玩家,非酋可以三阶了,因为非酋这次放的图没有打不过的怪。终于可以把角色列表的小红点给去掉了(非酋20级没升阶造成的)。随着以后的玩具越来越多,非酋的负面buff应该都能用玩具完美去掉,应该不用担心非酋的负面buff了;非酋的三装备记得升12级,原来10级玉璧0.75/h,现12级玉璧0.85/h;
(四)本攻略并不是侧重资源的最大化。虽然非酋的收益杯水车薪,但对于零氪及微氪还是香的,因此我还是坚持玉是硬通货的道理(除玉以外其他资源越后期越不是很重要,不过到了六球金币、零件开销挺大的,从六球开启到现在我自己已经用了一个亿的金币,还不包括电池、零件的开销;好在本攻略的收益也不算太低),附带兼顾电池的收益较大化;
(五)特殊(角色多)皮肤说明。5577(皮肤二夏季泳装皮肤),琵琶(皮肤二混搭映东),海蛇(皮肤二英雄莱斯利),海豹(皮肤二旗袍彩)
(六)流亡街角色:飙车王(三阶不需要皮肤),百变怪人(不用三阶需要皮肤)(解锁三阶需要36个黑电池,解锁皮肤需要1200暗刃芯片,没有的提前准备);
(七)食物时长建议(按建议时长才能达到攻略效果):赛博城郊(20小时*n,因时长过长且剩余格子少,考虑到休息,下面数据分析里有个食物综合分析提到了解决办法),演播厅(2小时*n),呼啸沙场(5小时*n),面试舞台(10小时*n)。
注:*n表示倍数关系,n值可为1,2,3,4.....(递增正整数)。
攻略核心:
TapTap
TapTap
TapTap
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数据分析:
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TapTap
TapTap
TapTap
(一)赛博城郊这个图小程序上显示的掉率为96%,但我和QQ昵称为苏子兮昵的玩家各测了三十组20小时的数据都是满掉落100%,结合小程序制作者们也说过小程序的掉率略低于实际,更加确定是满掉落。故四个图只有演播厅、面试舞台不是满掉落,故测试了12组不同的数据取平均值,其它图掉落100%,收益恒定,就跑一组数据就行;
(二)小程序收益(每小时):赛博城郊(40385),演播厅(40204),呼啸沙场(26343),面试舞台(21614);
(三)实际收益(每小时):赛博城郊(41671),演播厅(42750),呼啸沙场(27848),面试舞台(22331);
(四)通过对比发现四个图的实际收益均高于小程序,以实际计算四个图总收益为134602/小时,一天总收益量323.04万(比本人原五球刷资源攻略(220万)多了103.04万);
(五)玉璧收益45.33个每天(比本人原五球刷资源攻略(37.5)多了7.83个)
(六)电池分析
一周毒刺800个,露珠237个,一周可以合成39.5个(约算40个)毒药,可以换4组电池电池委托(10个换一组),故一周电池产出绿电池12个或黄电池44个;
一周鱼鳞1389个,队员服782个,一周可以合成231个正式队服,可以换14.4组电池电池委托(16个换一组,没毕业前是15个换一组),故一周电池产出绿电池约43.2个或黄电池172.8个;
两图合计一周可产出绿电池55.2个,比本人原五球刷资源攻略(绿电池49个)多了6.2个。
(七)食物综合分析
先依据合成食物的损耗大小,从小到大排列,刮号里的是损耗比;
损耗比=损耗时长/(食物时长+损耗时长);
大血瓶(16.6%)、纷享桶(25%)、大便当(33.3%)、特大血瓶(37.5%)、全家桶(40%)、能量饮料2型(48.2%)、豪华便当(50%)、能量饮料3型(55.2%);
赛博城郊、演播厅的剩余格子不多,肯定是需要用合成食物的,尽量优先使用损耗比小的食物,另外两个图尽量使用非合成的食物,如能量饮料1型,小便当。如果要用全家桶使用量大,可以考虑用能量饮料2型、豪华便当替代一些全家桶的使用,因为我个人的零氪打工攻略,是没有给超市食物鸡腿加成的,这样防止鸡腿消耗大于产出,毕竟以后做抓捕道具还是要留些鸡腿的。
综上分析,个人建议刷素材时(主线、抓宠可参考结论)①合成食物优先使用大便当,其次使用全家桶(使用量大的,鸡腿产出少的玩家,用能量饮料2型、豪华便当替代一些全家桶的使用);②合成食物特大血瓶,因损耗比比大便当大且时长低于大便当不建议使用;③合成食物大血瓶、纷享桶因有不合成食物(小便当、能量饮料1型)替代不建议使用;④能量饮料3型因损耗比太大不建议使用;
休息考虑:赛博城郊食物时长20小时实际时长9小时,食物时长40小时实际时长18小时。考虑到休息,休息的时候可以将这个图建议食物时长改为(20小时*n+6),这样一车丢失的玉璧量最小,为0.1玉。(其它图因格子多或建议食物时长的倍数好配,就没有列出休息考虑)
演播厅战力过高(超过31486)补救措施:
(一)演播厅的呐喊者换成赛特或猎人、培根女巫;
(二)收益变化(以小程序计算,实际就不测了)
演播厅 (39327 ) → 演播厅 (37933)
可以看出收益仅减少1394/小时,几乎可以忽略不计。
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氪金版:
攻略使用说明:
(一)五、六球还没有毕业的玩家可以先收藏,点击下面链接参考攻略速通主线后再来使用本攻略,链接:沙漠星(六球)主线速通攻略;
(二)以前看我攻略的玩家,非酋可以三阶了,因为非酋这次放的图没有打不过的怪。终于可以把角色列表的小红点给去掉了(非酋20级没升阶造成的)。随着以后的玩具越来越多,非酋的负面buff应该都能用玩具完美去掉,应该不用担心非酋的负面buff了;非酋的三装备记得升12级,原来10级玉璧0.75/h,现12级玉璧0.85/h;
(三)本攻略并不是侧重资源的最大化。虽然非酋的收益杯水车薪,但我还是坚持玉是硬通货的道理(除玉以外其他资源越后期越不是很重要,不过到了六球金币、零件开销挺大的,从六球开启到现在我自己已经用了一个亿的金币,还不包括电池、零件的开销;好在本攻略的收益也不算太低),附带兼顾电池的收益较大化。如果氪金玩家们不缺玉的话,就是想要追求最大收益,可以使用其他大佬的最大化刷资源攻略。日收益340万+,四舍五入日收益一个亿;
(四)特殊(角色多)皮肤说明。5577(皮肤二夏季泳装皮肤),琵琶(皮肤二混搭映东),海豹(皮肤二旗袍彩)
(五)流亡街角色:百变怪人(不用三阶需要皮肤,解锁皮肤需要1200暗刃芯片,没有的提前准备);
(六)食物时长建议(按建议时长才能达到攻略效果):赛博城郊(20小时*n,因时长过长且剩余格子少,考虑到休息,下面数据分析里有个食物综合分析提到了解决办法),演播厅(20小时*n),星尘岩洞(5小时*n),面试舞台(5小时*n,该图会出现少量怪打不过现象)。
注:*n表示倍数关系,n值可为1,2,3,4.....(递增正整数)。
攻略核心:
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
数据分析:
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
(一)赛博城郊这个图小程序上显示的掉率为96%,但我和QQ昵称为苏子兮昵的玩家各测了三十组20小时的数据都是满掉落100%,结合小程序制作者们也说过小程序的掉率略低于实际,更加确定是满掉落。故四个图演播厅、星尘岩洞、面试舞台不是满掉落,故测试了12组不同的数据取平均值,赛博城郊掉落100%,收益恒定,就跑一组数据就行;
(二)小程序收益(每小时):赛博城郊(40385),演播厅(42803),星尘岩洞(29164),面试舞台(21206);
(三)实际收益(每小时):赛博城郊(41671),演播厅(45484),星尘岩洞(29232),面试舞台(22108);
(四)通过对比发现四个图的实际收益均高于小程序,以实际计算四个图总收益为138497/小时,一天总收益量332.39万(比本人原非氪金五球刷资源攻略(220万)多了112.39万);
(五)玉璧收益45.33个每天(比本人原非氪金五球刷资源攻略(37.5)多了7.83个),月饼收益1.58个每天
(六)电池分析
一周鱼鳞1458个,队员服718个,一周可以合成239个正式队服,可以换14.9组电池电池委托(16个换一组,没毕业前是15个换一组),故一周电池产出绿电池约44.7个或黄电池178.8个;
一周可产出绿电池44.7个,比本人原非氪金五球刷资源攻略(绿电池49个)少了4.3个。
(七)食物综合分析
先依据合成食物的损耗大小,从小到大排列,刮号里的是损耗比;
损耗比=损耗时长/(食物时长+损耗时长);
大血瓶(16.6%)、纷享桶(25%)、大便当(33.3%)、特大血瓶(37.5%)、全家桶(40%)、能量饮料2型(48.2%)、豪华便当(50%)、能量饮料3型(55.2%);
赛博城郊、演播厅的剩余格子不多,且要(20小时*n)的食物时长,肯定是需要用合成食物的,尽量优先使用损耗比小的食物,另外两个图尽量使用非合成的食物,如能量饮料1型,小便当。如果要用全家桶使用量大,可以考虑用能量饮料2型、豪华便当替代一些全家桶的使用,因为我个人的零氪打工攻略,是没有给超市食物鸡腿加成的,这样防止鸡腿消耗大于产出,毕竟以后做抓捕道具还是要留些鸡腿的。
综上分析,个人建议刷素材时(主线、抓宠可参考结论)①合成食物优先使用大便当,其次使用全家桶(使用量大的,鸡腿产出少的玩家,用能量饮料2型、豪华便当替代一些全家桶的使用);②合成食物特大血瓶,因损耗比比大便当大且时长低于大便当不建议使用;③合成食物大血瓶、纷享桶因有不合成食物(小便当、能量饮料1型)替代不建议使用;④能量饮料3型因损耗比太大不建议使用;⑤产出的月饼留给演播厅;
休息考虑:
①赛博城郊食物时长20小时实际时长9小时,食物时长40小时实际时长18小时。考虑到休息,休息的时候可以将这个图建议食物时长改为(20小时*n+6),这样一车丢失的玉璧量最小,为0.1玉。
②演播厅只有三格子,为了休息只能2月饼或2能量饮料3型加一个大便当(其它图因格子多或建议食物时长的倍数好配,就没有列出休息考虑);
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攻略只是给大家提供一个思路,玩家根据自身具体情况使用本攻略或其他大佬攻略,没有绝对的好坏,只是需求不同,请勿攻击本人或其它大佬,制攻略不易。
感谢各位玩家的观看!!!
[嗒啦啦2_再见]
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