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技能组选择与加点
修改于2022/12/062134 浏览综合
二、这是对五阶技能的分析哦
三、关于魔法/剑术/暗杀技能
四、基础技能加点
五、星石选择与基础知识
五阶前:星火猎魂
以星坠与火线为主输出,猎魂为补伤
五阶后:星火涡轮
以星坠与火线为主输出,退身印记为辅

对属套无药无宠,一箭110+70+30+42*3,340万!!
@复读竹
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00:10

轮椅魔导走a点燃
轮椅魔导核心机制走a点燃:在自动装置buff下释放点燃并拉扯方向键会自动触发一次平a,走a动作一般在6f。该次平a可平衡点燃惯性,造成少量mp恢复并维修法术结界。
@秦谷美铃
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01:02

弓狩猎
伤害别在意,身上没装备
@复读竹
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265版本远伤命中弓(不适合没五阶的萌新)
PS:本功略不适合没有5阶(240级)角色的萌新观看!!!!!!!!!
能力加点与基础知识
1、
2、
3、
技能篇
1、
2、
3、
4、
5、
装备篇
1、
2、装备附魔篇
3、追加选择与特殊选择
4、进阶配置
托环与药品
1、药品
2、托环位置
3、托环优先度
更多tip
1、弓的宠物培养
2、如何在高节奏环境上提速(做梦呢你??)#攻略#游戏推荐#游戏安利#游戏讨论#Steam游戏
@复读竹
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横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法
整理上来说比传统剑魔省蓝了许多,而且不需要分身回蓝,整体强度提升非常大。30秒的局基本上弩都抢不过我战神。
对比横斩双剑,手感没有横斩双剑好,但是伤害高出50~100%左右。
下面一图流
@流天若梦
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305近戰法師-技能加點
★ 技能詳細信息請至布偶查看。
★ 法師是比較缺技能點數的,勛章裏的技能點數盡可能的獲取,305版本結算勛章拿到4個1000次首席的話,總共有408技能點。
(標藍字等級的為星石,請根據自身情況選擇使用)
魔法技能
★【長槍】用來打光屬性負面狀態<眩暈>減少閃躲與阻擋概率,需要時用星石即可。
★【衝擊波】7級正好無詠唱,由於是近戰打法,最好配合托環【法術/衝擊波 • 鬥氣】將慣性改爲物理來曡傷。另
@weiweiwei
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02:34

物理拳盾配置(速攻型手法)
技能评论区置顶、展开
双形态分界线,化劲
化劲(50%基础攻击10%稳定)吃此buff可造成控制,利用你的3个控制重击、音波、贴山靠打断boss技能,减轻战斗压力,需注意其是否有控反
双形态分界线,破坏者
破坏者(50%基础攻击稳定减10%),开启无法造成控制,穿甲降防成功率加25%,降防状态下碎地必定暴击,速刷常用
抗伤无敌技能
修罗(高额减伤2秒无敌,MP越高减伤越高最多75%,每受到伤害入魔
@心理委员救救我
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00:32

AD匠,物理拳盾
如题,本篇为,AD拳攻略
(此贴为290版本,新版本可根据此版本进行调整)
优势:
1.AD加点可以当拔刀匠,拳匠
2.AD加点可以轻松做出万速佣兵
3.AD加点自身战斗力不俗,能轻松应对高难
4.AD拳盾对装备要求低,输出高,作为一个匠有独自单刷升级的能力
5.拳盾具有副坦的优势,特别是AD还拥有高行速的优势,大部分主线BOSS,熟练完全可以作为主仇坦克输出
长时间的局可以无限长连打输出,持续作
@Aiss
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325半肉召唤流死灵物理异抗吸血杖盾
前言:本攻略为娱乐玩法,并非主流职业。
主要输出为死灵法师技能书中的危险震荡,因为危险震荡有较高的倍率且法师技能中的调律可以使冲击波让下一段攻击满行速配合危险震荡的前段攻击可以实现满行速并召唤魔像恶魔叠伤减伤在结界里进行吸血站撸(注意百分比伤害
能力加点:主str副异抗
|總共使用了335技能點數。
|星石總共提供了32技能點數。
星石清單(可技能点
|縮地法 Lv.1
|完善守備 Lv.1
劍術
@阿尔尔
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02:06

色彩合成玩法参考
颜色合失败了会掉贤者之石 详情看评论区😄
@罗
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