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技能流进阶攻略(适合宗师难度)

修改于2022/08/053443 浏览攻略
1.0.4版本已更新,宗师难度BOSS和部分小怪免控,打法跟之前有所不同,这里介绍技能流阵容
1.阵容选择:哪吒一家人+刘关张+小青小白+阿狄(英雄等级高不带小白和阿狄也行)
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2.神技选择:
技能流还是首选减CD,1.04版本后三次根据前五次的选择出,感觉很容易堆满(80%),其他神技数值暂未收集全,下次补充
3.开局和阵型
不刷开局,等级高的话,开局前就可以打金木,2波结束打神技,李家三少全有的话的话1波结束就可以打神技。我喜欢把哪吒放这里,金木的一个技能就够了。
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上图也是前期站位,金吒木吒前排打钱,太乙打状态
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中期25波左右换阵,李靖眩晕聚怪,哪吒太乙输出,免伤怪留给关羽和白蛇解决
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打boss站位,这里还需要看神技和额外被动调整位置。
4.其他
①如果打boss伤害不够,我觉得白蛇和阿狄一起上就没问题了。
②橙色碎片1换1,不会亏,先升关羽太乙,会好打很多。N24到N26奖励一样,可以N24刷材料。
③每局只有九个英雄奖励,4蓝3紫2橙,按上阵英雄给,没相应颜色的就不给,可以快打完的时候换上需要升级的英雄。
④额外被动选择,CD没满刷心智,满CD的话,横行收益貌似不太高,看神技情况刷点暴击爆伤也不错,后面有空开个数据分析的帖子,金吒木吒小青李靖可以不刷
⑤站位选择上排,远程英雄站下排2,7号位打不着boss(除非加攻击距离),上排可以,虽然下排1号位会先打到怪。
其他的想到在补充,欢迎大家交流
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8.6
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想不到的C位——技能流无伤N34截图
想不到的C位——技能流无伤N34
1.开篇语: V1.0.7已经更新一周了,今天更新攻略好像有点晚,因为这套实在太极限,过程有些波折。 不卖关子,主C是两张紫卡——哪吒和多闻,就是因为他俩技能范围大,可以同时打三个触手 这里先道个歉,之前一位兄弟问哪吒能不能C,我说紫卡基础攻击是橙卡的2/3,C不了,昨天我发现我错了。 技能流和普攻流我都会一点,更偏爱技能,感觉普攻流太野蛮了,一直想技能流无伤,30把N34就一把无伤还是猴子打的。
精华
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1.0.5大圣崛起,无伤王者N30截图
1.0.5大圣崛起,无伤王者N30
先上视频 首先大圣的新羁绊拉了,玩攻速流副作用更大,增加CD会反向减攻速 言归正传,阵容推荐:西游四人组+牛魔王+李家三少+嫦娥+法海+阿狄(其实还可以精简,但是通关奖励领不满) 简要介绍: ①英雄11级可过N30,唐僧清普通小怪很重要 ②攻速一定要堆到0.1,神技前5次没攻速可以退了;普攻200左右,暴击爆伤靠英雄被动 ③神技选择: 神技就怼攻速,普伤,终伤 超级眼镜(所有人攻速)>死亡之翼(橙
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魔武双修——CD流五虎上将截图
魔武双修——CD流五虎上将
1.先解释一下几种流派(个人观点,仅供参考): 普攻流:传统普攻流以攻速为主,加上一些普攻暴击,靠普攻输出,代表英雄:逄蒙,猴子 普攻流攻略没写过就不推荐了 技能流:以CD为主,加上一些技伤暴击,靠技能伤害输出,代表英雄:关羽,广目,太乙 推荐攻略: CD流:同样以CD为主,输出多样化,可普攻可技能,更新老牛后涌现的流派,更新五虎上将后打法更丰富,代表英雄:猴子,老牛,关羽,赵云 这套阵容的灵感来
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伤害分析,教你如何上英雄选神技(V1.0.8)截图
伤害分析,教你如何上英雄选神技(V1.0.8)
1.伤害公式(计算一次攻击,不考虑攻速,CD,怪物防御,技能附加伤害) ①普攻:基础攻击×(1+攻击加成)×(1+普伤加成)×(1+最终伤害加成)×(1+易伤) ②技能:基础攻击×技能系数×(1+攻击加成)×(1+技伤加成)×(1+最终伤害加成)×(1+易伤) 触发暴击的话在乘暴击伤害(普攻和技能均可触发) 暴击暴伤对伤害的提升用暴击系数来表示 暴击系数=1-暴击几率+暴击几率×暴击伤害 而破防和
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欢迎西方道友来到阴曹地府——无尽攻略地府篇截图
欢迎西方道友来到阴曹地府——无尽攻略地府篇
V2.0.3终于来了,阎王重做,同时地府加了两位新成员,万年下水道英雄迎来了春天。 先上视频,阵容10地府+4个辅助 ①卡组 金木小青刷满,拿个1级哪吒,直接刷50 为啥带小青没带沙僧,小青30CD相当于红神技,而且前期发育快,比沙僧25暴击和12攻击性价比高 前期黑白无常,牛头马面都不要,橙卡升满后这几个上1级就行,多上一个谛听凑满14人,多少有点用,一般36波前阵容成型,随便洗洗三技能打打词缀
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