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双剑的装备选择篇(主贴回复)

修改于2024/01/071.1 万浏览综合
④装备的选择与搭配
装备篇中的附魔,因为实际的潜力不同,成功率等情况,需要附魔的模拟计算,请于布偶的魔法书,附魔模拟中自行修正即可【需魔法】
本篇重点教根据自身情况修正配置的小点,不同情况下不同的装备带来的差距,优势也不同
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《藤邸》高等级风王公会boss战主坦视角截图
《藤邸》高等级风王公会boss战主坦视角
没什么东西,就是水一水
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轮椅魔导走a点燃截图
轮椅魔导走a点燃
轮椅魔导核心机制走a点燃:在自动装置buff下释放点燃并拉扯方向键会自动触发一次平a,走a动作一般在6f。该次平a可平衡点燃惯性,造成少量mp恢复并维修法术结界。
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双剑特殊选择篇截图
双剑特殊选择篇
☆特殊篇☆ 特殊装备大多数都是辅助类的,对于双剑来说只有稳定类 先回答一下可能会有的疑惑,为什么不用穿越? 对于现在的双剑来说,穿越已经不是必需品的,双剑的底速已经过2000+,在其他攻速加成的衬托下,已经很轻松就万速了,那个依靠穿越的万速时代已经过去了 闪光的10%稳定,看似很多余,实际上的作用是为了补充副手稳定(倍率),其收益远比闪光的1000攻速要高得多 鲑鱼价格《3e-4e》, 闪光价格《
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双剑武器选择类型截图
双剑武器选择类型
============================ 武器篇: 双剑的武器为单手剑(废话),对武器的攻击力有轻微的注重。 其次因为“伪装术”(狩猎技能) 提供40暴击率,武器可以在非单刷情况下不附魔暴击率 武器的敲击锤(制作武器时的铁毡)每一级的差别,有较高差距, 了解完武器大致攻击力范畴之后,便是附魔,对属附魔是输出的核心,如果没对属钱可以选择做通用双孔,一般推荐对属单孔,日常升级
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横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法截图
横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法
整理上来说比传统剑魔省蓝了许多,而且不需要分身回蓝,整体强度提升非常大。30秒的局基本上弩都抢不过我战神。 对比横斩双剑,手感没有横斩双剑好,但是伤害高出50~100%左右。 下面一图流
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掉落裝備附加效果『特性』介紹與心得截图
掉落裝備附加效果『特性』介紹與心得
「特性」效果資料傳送門https://www.taptap.cn/moment/723610028191254198 1、關於特性 2、特性裝備掉落規律 3、特性轉移 4、提升轉移成功率——特性「機率的光輝」 5、使用心得 6、轉移手續費 7、武器/防具_刷什麽怪 8、製作9級「機率的光輝」(省手續費升級路徑) 1、關於特性 怪物掉落的裝備將有機率被附加「特性」能力效果。 當玩家有加入任一月費方案
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防具选择类型截图
防具选择类型
防具篇: 防具的讲述则没有武器那般繁琐 衣服防具推荐购买【冒险者服装,猎人装束,神圣法袍】 高潜力双孔【树人守护铠甲,梅顿】 由于防具附魔限制,增伤的幅度有限(防具附魔ATK消耗翻倍) 所以大多数防具属性都是纯对属或者纯atk附魔【虽然可以反炸atk,但是成品很贵】 防具的防御值减伤,抗性,精炼的分担下,基本上可以忽略不计 衣服记得要轻化,设置里闪避设置手动,才能手闪 ————————————
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AD匠,物理拳盾截图
AD匠,物理拳盾
如题,本篇为,AD拳攻略 (此贴为290版本,新版本可根据此版本进行调整) 优势: 1.AD加点可以当拔刀匠,拳匠 2.AD加点可以轻松做出万速佣兵 3.AD加点自身战斗力不俗,能轻松应对高难 4.AD拳盾对装备要求低,输出高,作为一个匠有独自单刷升级的能力 5.拳盾具有副坦的优势,特别是AD还拥有高行速的优势,大部分主线BOSS,熟练完全可以作为主仇坦克输出 长时间的局可以无限长连打输出,持续作
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色彩合成玩法参考截图
色彩合成玩法参考
颜色合失败了会掉贤者之石 详情看评论区😄
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输出物拳配方(不定时更新各类手法)截图
输出物拳配方(不定时更新各类手法)
这个职业很牢并不是很好玩除非热爱 前言,命中不需要无脑堆,根据自身需要适配 该职业也比较吃配置,除非你不嫌伤害低 与boss互动性强,让你体检见招拆招的快感 看到其他的职业输出总比自己高,这是正常的 生存能力强?其实看操作和熟练度 除非你真的喜欢这个职业,不然别选,推荐T0职业 短连物理拳系列,长连移步其他的大佬帖子 物理拳盾配置及加点 https://www.taptap.cn/moment/7
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