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04:13
《藤邸》高等级风王公会boss战主坦视角
没什么东西,就是水一水
@花琦千夏
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横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法
整理上来说比传统剑魔省蓝了许多,而且不需要分身回蓝,整体强度提升非常大。30秒的局基本上弩都抢不过我战神。
对比横斩双剑,手感没有横斩双剑好,但是伤害高出50~100%左右。
下面一图流
@流天若梦
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00:32

AD匠,物理拳盾
如题,本篇为,AD拳攻略
(此贴为290版本,新版本可根据此版本进行调整)
优势:
1.AD加点可以当拔刀匠,拳匠
2.AD加点可以轻松做出万速佣兵
3.AD加点自身战斗力不俗,能轻松应对高难
4.AD拳盾对装备要求低,输出高,作为一个匠有独自单刷升级的能力
5.拳盾具有副坦的优势,特别是AD还拥有高行速的优势,大部分主线BOSS,熟练完全可以作为主仇坦克输出
长时间的局可以无限长连打输出,持续作
@我真不是魔理沙
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双剑特殊选择篇
☆特殊篇☆
特殊装备大多数都是辅助类的,对于双剑来说只有稳定类
先回答一下可能会有的疑惑,为什么不用穿越?
对于现在的双剑来说,穿越已经不是必需品的,双剑的底速已经过2000+,在其他攻速加成的衬托下,已经很轻松就万速了,那个依靠穿越的万速时代已经过去了
闪光的10%稳定,看似很多余,实际上的作用是为了补充副手稳定(倍率),其收益远比闪光的1000攻速要高得多
鲑鱼价格《3e-4e》, 闪光价格《
@花琦千夏
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00:10

轮椅魔导走a点燃
轮椅魔导核心机制走a点燃:在自动装置buff下释放点燃并拉扯方向键会自动触发一次平a,走a动作一般在6f。该次平a可平衡点燃惯性,造成少量mp恢复并维修法术结界。
@秦谷美铃
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『特性』效果介紹(更新中)
資料來源自<萌新小窩>公會成員整理。
「特性」系統介紹傳送門
https://www.taptap.cn/moment/721130519168813225
@weiweiwei
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双剑武器选择类型
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武器篇:
双剑的武器为单手剑(废话),对武器的攻击力有轻微的注重。
其次因为“伪装术”(狩猎技能)
提供40暴击率,武器可以在非单刷情况下不附魔暴击率
武器的敲击锤(制作武器时的铁毡)每一级的差别,有较高差距,
了解完武器大致攻击力范畴之后,便是附魔,对属附魔是输出的核心,如果没对属钱可以选择做通用双孔,一般推荐对属单孔,日常升级
@花琦千夏
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防具选择类型
防具篇:
防具的讲述则没有武器那般繁琐
衣服防具推荐购买【冒险者服装,猎人装束,神圣法袍】
高潜力双孔【树人守护铠甲,梅顿】
由于防具附魔限制,增伤的幅度有限(防具附魔ATK消耗翻倍)
所以大多数防具属性都是纯对属或者纯atk附魔【虽然可以反炸atk,但是成品很贵】
防具的防御值减伤,抗性,精炼的分担下,基本上可以忽略不计
衣服记得要轻化,设置里闪避设置手动,才能手闪
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@花琦千夏
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00:23

半自動型物槍無腦練寵
沒有腦袋 全是倍率
裝備是10th屬對屬S10CD20C30槍+對屬CD%11CD23C30+眨眼+力鋼環
配置並不是拉滿輸出 連頭都是偷懶隨便帶的的 就鋼環是真值錢(X
開局最好直接站小幽靈那邊 然後直接按龍衝原地等就行 梅扎露娜先動必然是地墊攻擊 直接判斷龍衝100%先制
需要無之架式 偶然會格擋 但女帝觸發二階段必然是閃現地刺+閃現地刺+藍子彈地墊x3或者一段長平A
前者隨便A幾下再原地龍衝
@煙蝶
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物理输出徒手(已退游,可能会更新但四阶)
已优化完毕
整理游戏记录还是发出来了
玩之前先考虑考虑
该为娱乐职业
对配置有所要求
对熟练度需较高要求
有一定的坐牢程度
有一定的熟练过程
输出不一定很高也不一定很低
特点:自带百贯、对属、最终伤害、万速、高额减伤、复活甲(冷却时间极长)、灵活的移动速度
技能、能力加点、装备、连击、个人心得解析,已优化
https://www.taptap.cn/moment/81273231085089979
@心理委员救救我
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