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【二测限定】建筑杂谈

修改于2022/08/291785 浏览攻略
你还在为基地摆放而发愁吗?还在为塞不下建筑而感到烦恼吗?来看看这篇杂谈吧!这里会介绍3种空间利用率90%以上的摆法,看完之后,或许会对你有新的启发。
紧急赶的稿,只能往杂谈方向写了,想到什么写什么
在【进阶攻略杂谈】里讲到,地球基地的建筑分为很多种,每种又都带有不同的功能:
【生产类】生产一级资源
【加工类】加工二/三级资源
【商品制作类】制作商品用于贸易
【娱乐类】提升繁荣度
【商业类】生产吉特币
【功能类】特殊模块
先讲功能类:
【控制中心】
生产吉特币(数量由高塔模块决定)
7日/20日登录奖励
切换背景音乐(可选择在右下角上拉菜单 - 选项中关掉)
扩建(获取和放置高塔模块,获得加成)
【订单站】获取订单
【交通枢纽】出发探险
【救助中心】救助动物(高塔)
【贸易站】进行贸易
【收藏站】兑换模块(高塔)
【自动收货机】自动收取资源
你问我仓库/公寓/VR Room/医院为什么没写?因为这是按高度区分的。
建造时会注意到,无论轮廓是怎么样的,以上建筑都是占满21格限高的(除贸易站为19格外)且不能收进仓库。
如果你不用频繁地操作它们,就可以把他们放在区域里相邻位置,称作【冷区】。
相反,需要经常操作的区域为【热区】,放置如生产/加工/商品生产/商业类建筑等等,娱乐类建筑后面再讲。
【冷热区划分示例】
TapTap
以下配图演示热区常用摆放
须知:纵向限高21格。
【仓鼠 - 46连接】空间利用率:87.76%~91.84%
玩得深入一点的玩家知道,前期缺钱,中期缺仓鼠能源球,因此仓鼠能源站一定是造得最多的。
示例图1:
TapTap
示例图2:
TapTap
演示图:
TapTap
解析:
仓鼠能源站高6格,低处有3格高度,横向宽差3格,根据构型可以搭配高4x长6的建筑。
4x6的建筑可太多了,仅仅仓库就6个,铁矿机和钢铁加工厂不计其数,还可以用两个自动贩卖机并排来填充。
你肯定想问,我有那么多4x6的建筑,都按这么摆,不是得一堆仓鼠能源站?别担心,下一个方法更简单,也许你已经想到过了。
【465堆叠】空间利用率:95.24%
图就不截了,文字描述就是4x6的建筑,向上堆5个,能达到20格。
这两种方法结合,很好地处理了钢厂/仓库和仓鼠能源站的数量搭配问题。
钢线说完了,来说说木线。
【公寓 - 木厂】空间利用率:最高92.86%
改动后二测新出现的木厂用地很大,因此也很难跟其他建筑搭配。
直接看示例图:
TapTap
解析:
伐木机高8,木材加工厂高7,距21格限高还有6格空间,正好可以搭配6格高的公寓使用。
因为一份木材可以加工成多份木板,所以木材加工厂的数量可以比伐木场多,多出来的木厂下方可以用两个精制厂替代,宽度正好。
由于伐木机和木材加工厂的宽度都是8格,跟公寓5格不同,可以选择根据公寓数量调整木厂数量,不一定要如图中造法。
宁可多造,在需要的时候从仓库里拿出来,也不要到要用的时候才临时造。
【娱乐建筑】
娱乐建筑建造时间较长,建议白天攒够资源,晚上开始造,第二天起来就造完了。在建造的时候,如果空间不够,可以适当撤掉一部分生产建筑。
等繁荣度差不多够了,就把其他建筑全撤下去,把娱乐建筑都拿出来,开始造公寓的时候,就可以逐步把基地恢复原样了。(建议早上起来改布局,因为早上所有东西都生产完了,方便撤换)
这三种就是主要的搭配方法,掌握了之后,就不用怕空间不够用了。
当然,也需要根据情况机动调整。比如,木线资源产满了,就可以撤下去换钢线资源厂。
你问我其他建筑放哪吗?利用率都这么高了还不够放其他建筑,那得赶紧多挣点钱开地啦~
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steam版馆长MUCCY及全画派标签截图
steam版馆长MUCCY及全画派标签
巴洛克画派 表现主义 抽象派 佛罗伦萨画派 后印象派 浪漫主义 立体主义 尼德兰画派 威尼斯画派 新古典主义 印象派
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果汁利润计算(新版)截图
果汁利润计算(新版)
7.18果汁相关改动 结果次数上调(10/16/16/18/16/18/14/16→18/25/23/23/20/23/15/16) 许愿树售价上调(少部分+3松果已验证,推测可能为全部) 餐厅订单价格上调(纯苹果汁 得宝杏 价格比许愿树多5,其他多1-2,少部分已验证) 肥料价格改动(25/12/10/5→15/13/12/8) 计算规则为 15分钟肥料 4果坑 每15分钟净利润(许愿树售价-成
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点灯通解截图
点灯通解
需要懂的:按两下等于没按,所以一个格子要么按要么不按。 把图斜转45°(随便往哪转) (为什么?在正方形网格中,点一下会改变上一行,下一行和同行的格子状态,但是如果斜过来,就可以看成只改变上一层和下一层的状态。) 从上到下找到第一层有未亮灯的点,通过点下一层(图中横线)的格子(左下,右下)来点亮它。保证在不改变上一层状态的同时点亮这一层。 由于一格只能存在按或不按两种情况,则每步解法也只有两种情况
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扑克(猜牌游戏)解析截图
扑克(猜牌游戏)解析
(补充修改了部分描述) X知道点数,Y知道花色。 有一个隐藏前提是,Y知道 X知道点数,而X知道 Y知道花色。在这个前提下,两人说话的信息是共享的,也就是他们也知道对方筛出的范围牌,再根据自己的信息缩小范围。 第一句,X知道点数,却不知道这张牌,那么就排除了所有点数只对应单一花色的牌(27810♠6QK♣),剩下A♥♦ 3♥♠♣ 5♦♣ J♥♠ 第二句,Y说【我知道你不知道】,这说明【Y花色的所有
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订单利润计算截图
订单利润计算
8.18 43级0/0版 【种子购买推荐】(自己根据库存调整数量) 葡萄20 红茶40 可可170 柑橘80 棉花50 剑麻240 今日主推:提拉米苏+夜梦鲸花束+露心巧克力 (有新配方记得调整工作台评级为S!) 糖果机:甜味巧克力、露心巧克力 水磨机:葡萄粉、红茶粉、剑麻粉 烘焙机:提拉米苏 礼品机:夜梦鲸玩偶 花束机:夜梦鲸花束 恭迎利润700每种子的提拉米苏大人归位! 但是做一次提拉米苏要3
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