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刚过主线一穷二白的实际操作—用女王密令开庄园

修改于2022/11/161.6 万浏览攻略
思路是王禁小公主—长弓基斯—刺客沈丰三人组带队刷瑞格群岛的任务
当然大剑小公主也行,反正能打过任务开庄园就行
重步兵系列的三转王室禁卫小公主,武器为单手剑真日轮—断,配合小公主的未知圣痕,当buff姬。盾牌是主线任务送的中盾,小技能三个格挡系,主动技能为拦截援护,是在二转方阵步兵学到的,没有也可。王室禁卫在希尔主城圣盾堡解锁。
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然后是长弓模板基斯了,我这个基斯没怎么练,很晚才转职,武器是在三级铁匠铺打造的紫衫木长弓,这个时候建议用雄月城600银币买的硬木长弓,攻击力略高于紫衫木长弓
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然后就是沈丰了,自打他入队,就没改变他的技能与装备,自带的正好
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这里放俩个瑞格群岛战斗视频,记得兵团技能用战吼,用女王密令打任务三倍声望,庄园马上就可以开了。注意别等基斯和沈丰老了打不过了才去打。
猜你想搜
诸神皇冠 王室禁卫小公主
一级三转晋级基础职业截图
一级三转晋级基础职业
由于游戏里各职业其实只分为感意职业、力体职业、力技职业、力敏职业、技体职业、技敏职业,六大派系,所以可以按照其职业特性可以建立大职业晋级路线,并且配合其传家宝进行一转三晋级,可以打造出完美职业晋级路线。 各个职业由于有其非常实用的主动AP技能、被动AP技能,和搭配技能主动和被动,以及数值技。 所以可以按照其职业特性,制作传家宝,然后把职业分为一转三一晋职业,二晋职业,三晋职业。 这样就不用特意去让
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[新手向]盾勇小公主最佳转职路线截图
[新手向]盾勇小公主最佳转职路线
主线剧情配置: 双斥候+长弓手,经过97个月的训练,等级大概在40级左右,基斯等级略低,这个配置能轻松过第四章及骑士竞技场,本次主要讲解小公主的转职 盾勇小公主转职路线: 1级见习骑手→13级轻骑兵→18级重骑兵→19级转职方阵步兵补2体转盾弩,出剧情转盾勇 此方法相较于以前重步→方阵→盾勇而言力技体更高,能更早职业精通,且25级有概率学习“坚守本能”(盾勇必要技能) 进入林谕村,小公主入队,转职
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作为萌新到底有没有强行憋狂战的必要?截图
作为萌新到底有没有强行憋狂战的必要?
首先狂战吹没必要来了,谢谢!(补充一句!因为不是新号,所以各种任务零零碎碎都做的差不多了,没法和大佬开新号那样算)如图,因为总有大佬推荐我练狂战,但又有人说狂战要312,emmm在这之前我连什么是312都不知道,但就目前来说没有饰品我最多做个110就完全没材料了[表情_叹气],白嫖怪又不像氪佬那样氪服困难,这样一来,武器+3改12起码得大半年,这期间该躺的还是躺
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九龙之牛降世截图
九龙之牛降世
九龙之牛降世 健美全传来噩耗,健美圈皇帝九龙之牛于今日诞生 九龙拉棺惊寰宇,蛮牛踏碎诸神坛。 昔日诸雄皆屏息,从此赛场再无安。 一身壮骨撼天地,针管作刃肉作冠。
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易容和新种族截图
易容和新种族
【先驱服内容仅为测试版本,不代表最终上线品质,正式版本以上线为准】 易容系统 所有种族都能易容,易容平民面相只用银币就行,而易容王血面相需要用水晶解锁(25 个),还需要橙色材料“安息香膏”,目前香膏可以从新活动“科玛兹守城战”获取,还有新大陆城镇也可以购买(概率刷新) 捏完后有 5 个栏位可以保存和分享,且男女共用 可选面相没有神特和百分比特面相,但保留了部分特性面相(正式服估计就没有了) 圣痕
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竞技场牛学习特的分数排行截图
竞技场牛学习特的分数排行
如图
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5种恐骑玩法截图
5种恐骑玩法
恐惧骑士,一直以来都是冷门职业,但是他强度还是很不错的,所以给大家介绍下他的玩法。 叠甲 : 1.不推荐萌新玩,推荐大后期玩家玩,体验会好一些; 2.牛神器推荐单手锤; 3.佩神器不推荐做; 4.帖子里的圣物所用饰品不是最优,别学我。 5.没有实战视频不是恐骑太弱,是我神子还没混出来[表情_怒][表情_怒][表情_怒]。 第一种,塞宁圣物 坦白说,曙光下位,绑定塞宁甲 1.黄金盾(放技能恢
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萌新攻略仅让有玩的欲望。要过新手剧情之后截图
萌新攻略仅让有玩的欲望。要过新手剧情之后
精简版 (过剧情后)小公主能活最少160以上,所以主要培养,三转推荐盾勇。(要带半月斩斧或龙齿锤。成长试炼打不过就卡位置1v1)然后50级以上去弗莱德里(牛头国)刷等级“成长试炼”(成长试炼在牛头国主城上方,不是雇佣兵任务。)。到70级~100级带“队伍”拿资源城堡(城堡等于资源=钱)。去小岛,第二地图,塔里裴王族最低雇佣兵任务75级,先升级后再刷声望到开放就可以解锁“庄园”,(庄园=钱钱钱!!!
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暮狗蛋出击!截图
暮狗蛋出击!
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传家宝注入属性的原理截图
传家宝注入属性的原理
⭐首先我们需要了解,传家宝属性的原理是什么? 你的苗子升级时增加的六维都会等额注入传家宝,然后占比前三的就是你传家宝三个属性。 ❤️❤️❤️公式❤️❤️❤️ 传家宝内部属性 = (个人成长+职业成长)*升级数 传家宝显示出来的属性 = 内部属性总和的前三项 ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 人物升1级,自身成长加上职业成长,总属性增加了2力1技1敏、0.5体、0.1感、0.1意,这些属性会等额注入
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