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早期长弓如何培养(无传家宝)

修改于2023/11/084.5 万浏览攻略
长弓,是萌新之友!
首先,我建议最低C力量与C技巧的留着做长弓,如果有更好的那就最好。C力C技最低配了,再低不建议玩
常规路线:将新入队的C力C技的新兵按照“猎人—轻骑兵—长弓手” 这样来转职,属性够了就转
这里还有另一种情况,可以影响到转职路线,涉及到敏捷这个属性
之前说了最低资质是C力C技对吧,但如果满足了最低资质这个情况下,我们人物的敏捷也不低的时候,多转职某些职业可以加速我们长弓的出现下面来讲一下
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这个力 技 敏都是c的“汤姆”
我们按照上面那个常规转职路线来,转职了猎人↓
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到达了24级的汤姆技巧离轻骑兵的需求15还差俩点,但是他敏捷很高!
所以我要把他转职成斥候来弥补技巧↓
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TapTap
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直接成为了轻骑兵。
看不懂没关系,个人认为前期为了凑一俩点属性转职来转职去是很有趣的,也是这个游戏的魅力之一(^_^)
简单的说这种路线是:猎人—轻步兵—斥候—轻骑兵—长弓手
一些二转职业经常可以用来跳转补充属性
常见的就是勇士 弓箭手 斥候了,很简单
兵团技能用这个↓
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——————————以上
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诸神皇冠 长弓转职路线
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01:02
长弓手过噩梦Boss合辑截图
长弓手过噩梦Boss合辑
长期以来,长弓都是一个极其冷门的职业。我想每个人都转过长弓吃过成长,但很少有人正经地玩过这个职业吧?所以这次就给大家看个新鲜。 长弓日常屠戮续航远胜狂战。打噩梦Boss比起狂战稍微差一点点,但总体来说也是相当舒服了。打周要塞能轻松解决掉Boss,配合一个有拆塔能力的队友也不难。职业总体强度虽然万万不敢碰瓷高高在上的狂战大人,但应该也可以说是相当合格了。废话不多说,下面进入正题。 PS: 经网友指正
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传家宝注入属性的原理截图
传家宝注入属性的原理
⭐首先我们需要了解,传家宝属性的原理是什么? 你的苗子升级时增加的六维都会等额注入传家宝,然后占比前三的就是你传家宝三个属性。 ❤️❤️❤️公式❤️❤️❤️ 传家宝内部属性 = (个人成长+职业成长)*升级数 传家宝显示出来的属性 = 内部属性总和的前三项 ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 人物升1级,自身成长加上职业成长,总属性增加了2力1技1敏、0.5体、0.1感、0.1意,这些属性会等额注入
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通用各职业成长整理(无人物面板)截图
通用各职业成长整理(无人物面板)
给大家整理一份之前通用吃法的数据 算上人物面板各属性乘以91.15就是最终属性值(因为属性计算公式是,前60级不衰减,当成1倍来算,后89级会进行衰减,要当成0.35倍来算,最终我们得出这个公式=60*(人物面板属性+职业成长属性)+89*(人物面板属性+职业成长属性)*0.35)注意了,人物面板可以直接乘以91.15计算150级的属性,如果中途混吃了其它职业,得按照情况进行重新计算。乘以91.1
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雷主攻略截图
雷主攻略
写了两雷主的攻略,但是我是真没想到真有没有接触过雷主的萌新,作为一个雷主的入门级玩家,出一个应该不过分[心动小镇_瞌睡][心动小镇_瞌睡][心动小镇_瞌睡]。 A.雷主基础 一.首先我们先了解一下雷主是什么东西,雷主拆开说就是带雷罚的主教,简称雷主,一个复合职业,雷主拥有的下限非常高,舍得砸资源造一个基础的雷主已经可以过日常了[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞][心动小镇_点赞],雷主出来了,基本
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萌新第一个满血纪念截图
萌新第一个满血纪念
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过完剧情到700年,做这些事情,后期不迷茫。截图
过完剧情到700年,做这些事情,后期不迷茫。
诸神皇冠是一个自由度非常高的游戏,也正是因为过于自由,从而导致新人在出了剧情完全不知道干嘛,瞎晃悠,打不过委托,留下一身伤痕,从而白白浪费了发育的黄金期,后续越玩越牢,所以我总结了一下出了剧情到700年以前应该做,也必须做的事情: 我个人总结如下:700年以前,城堡升到12级、庄园4级(拿免费钻石)、至少信赖1个国家、伯爵孩子、2套传家宝,只要仔细看完,完成以上几点,后期你会玩的很舒服。 出剧
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