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燃3:报告!

修改于2023/01/094.2 万浏览综合
报告!我是燃3,
请相信我比任何人都要着急。
我来报告一下我们在干嘛,
以及召合2问题处理进展:
“国庆假期你们干嘛去了?那么多问题都没有修复。”
燃3:在国庆我司是放假的,原因是作为老板,我永远崇尚个人生活的健康,才能更好的工作。不过在国庆期间,也能看到我们确保了满班的客服工作,由于客服并非开发人员,只能记录问题无法完全解决问题,同时对于紧急严重问题,我们也做到了在给足加班薪资的情况下,几次调动开发同学在景区、在宾馆、在老家、在饭桌上进行工作和处理问题,假期内也进行过几次更新。
“节后第一天在干嘛?怎么不及时报告情况?”
燃3:我在10.8,也就是节后第一天做了关乎召合2未来甚至是对我司未来最重要的一件事情:给团队集体加薪。承蒙召合2受到广泛喜爱,虽然对我司而言还远远没有回本盈利、也远远没有达到挣钱的程度,有意者可以去七麦(qimai.cn)(或七麦公众号)查看我们游戏的预估收入情况,也可以把我们召合2去对比其他热门游戏看看(召合2是可以诠释什么叫做“叫好不叫座”,不过请别担心,没问题的,我们在尽快开发皮肤系统来挣钱)。但从热度来说,你对我们的支持,已经给予了我们极大信心,同时对于几十号兄弟姐妹跟着我,在远低于游戏同行的待遇情况下苦熬三年,我必须确保团队长期持续稳定,这样才能带给所有喜爱我们的玩家,更长久、更好的游戏体验。而不是和某些友商一样,出现所谓的“跑路”“摆烂”现象(我玩过不少于6款官方跑路摆烂的游戏,我还氪了好多,那个酸爽简直了),团队不稳最终受伤的都是玩家啊……,毕竟游戏的问题修正、开发、运营等等,都是由一整个团队来进行工作的。而我们的发行和开发团队在10.8,则在进行汇总梳理以及各种问题解决和新内容开发,请放心的嘞。
“燃灯你怎么不回评论、不回私信、不回消息了?是不是自闭了?”
燃3:还是承蒙各位厚爱,请称呼我为“燃.小微网红.灯”,在各个平台上,我的关注量粉丝量达到了惊人的……嗯……破万了,加之近期工作繁重,我更需要把时间放在打磨游戏体验上面,况且我也不愿请人替我回复,所以待我忙过这段,我会恢复与大家没事聊聊天扯扯淡的状态。
PS:国庆期间我们的HR姑娘们轮流承担客服工作,由于游戏体验问题导致的暴躁反馈情况增多,导致我们有HR姑娘已经去医院看诊抑郁了,为此我们除了积极解决游戏问题,也在招募承受力更高的同学加入我们,有兴趣者可以投简历给我们的HR邮箱。
“赛季 - 合作模式问题”
燃3:在合作模式中问题较为驳杂,存在四种玩法模式,当前已进行过多次优化修正,本质问题是来自网络层,这个问题根源我不做甩锅,我们承认网络层问题的确是存在的,会有概率影响好几个玩法的正常体验,这是我们当前最高优先级进行修正的部分。而对于组队模式设计上的难度、乐趣、流畅度、结算等问题,比如我们会取消组队模式难度与个人副本难度挂钩等等优化,也在进行中。
“天梯问题”
燃3:我们除了正在解决天梯匹配算法问题、BUG之外,也在探寻天梯整体优化方案,比如包括自选挑战对象、天梯战斗不进入战场(类似冒险自动战斗)、匹配次数限制等等,但对于已经上线的游戏玩法内容的调整,我们会相当慎重,需要时间来进行更周全的优化。同时我们也极其欢迎你可以给我们出谋划策,若建议被采纳,会联系你给予奖励。
“公平竞技场问题”
燃3:明明可以打过但因为“空气墙”卡住我的角色不动弹导致失败,这种问题若发生了,简直是会让人摔手机暴走的程度,所幸我们终于复现并查明原因,具体原因为在战场中远程伙伴的攻击对象寻找逻辑出现故障,也就是当远程伙伴锁定攻击对象的瞬间,该对象刚巧阵亡,则出现逻辑错误,导致该角色“发呆”,这个问题在其他玩法中会由于技能的释放重新寻找对象所以不会出现问题,而公平竞技场刚好伙伴不带技能入场,所以就暴露出故障。目前已经进行了修复,需要在下一次我们提交更新游戏完整客户端,进行重新覆盖安装后恢复正常。
“循环活动预告缺失导致的部分玩家损失问题”
燃3:该问题出现在假期内,由于预告缺失信息不足导致了部分玩家购买损失,当前针对本次事件,我们目前已查清自9.21-10.8内的所有对于红钻商城神器抽卡券1折价格以外购买的受损玩家名单,会在10.10进行红钻损失返还,具体规则为在这个时间范围内,所有购买1折价格以外神器抽卡券的玩家,均按1折价格进行计算,返还所有多支付的红钻。同时对于蓝钻消耗活动的换期折损,我们将在近期新增“蓝钻消耗”成就(奖励为虹彩晶石与神器抽卡券),并且统计全体玩家的累积蓝钻消耗,在更新新增该成就时,给予全体玩家累积蓝钻消耗对应数量的奖励补偿。游戏内置活动我们则会在接下来更新时加上“下期预告提示”。
“赛季-无尽、个人副本相关问题”
燃3:不同模式下的无尽存在的BUG都在修正当中,比之更重要的一个功能,“存盘”功能我们正在彻夜开发当中,预计还需要1-2周时间可以更新,“存盘”功能将会按照“每一步”进行自动保存,生效范围将是所有个人副本,以及对应的赛季无尽模式,也就是说,该功能可以大幅度解决单局时间过长无法中断的问题,该功能上线后就可以随时暂停随时离开,切后台也不用担心中断等情况发生了。
“创造模式问题”
燃3:有非常非常多的玩家告诉我们,召合2的创造模式简直是太好玩了,不过其中出现了一种组合会造成无止境消除的情况发生,导致对应消除的成就奖励可以直接刷满,获得大量蓝钻。对于这种游戏BUG,我们当然是不会修的。反而我们会更进一步开发可以提前中止沙盘消除的功能,解决当前“爽够了但结束不了的窘境”,对于创造模式的拓展,包括新特性以及装饰小岛相关的内容,也正在开发及测试当中。
“伙伴平衡性及伙伴机制BUG调整”
燃3:召合2制作人“程序员冰芯灵”丢给我一张图,请我贴在这个帖子里,供所有玩家探讨接下来的平衡性调整,我问他这玩意儿会伤害到谁?他支支吾吾说可能修了BUG后某个搭配就不那么强势了,但真的是机制BUG不修不行,但会做好对应平衡补偿措施,于是我把这张图贴在这里,你可以留言给我们参与讨论,我们会依据反馈情况进行调整。
TapTap
“游戏性能优化、安全、稳定问题”
燃3:我已经做到了要求游戏主界面的进进出出不要出现Loading的程度,我们团队中的一条固定线路,专注于着重解决这方面问题,甚至是包括那个忽然从天而降的“灵动岛”适配问题,我们甚至已经开始进行整体游戏UI重构优化的程度,还有包括与某黑色工作室反外挂在内的攻防斗智斗勇,这三个是长期任务,会逐个解决与攻克,随着我们不断更新,体验会持续愈加流畅丝滑。
“新内容开发进展”
燃3:我们也是要恰饭的,西北风真的吃不饱,但在游戏中是不会添加广告的,因为我个人实在是太讨厌在游戏里看广告了,实在是太厌恶广告播放器了。所以皮肤系统在努力开发中,不过请放心,我们的皮肤系统,每一个伙伴皮肤,会包含“动态live2D立绘、动态live2D主界面插画、5个战场内战斗造型、成套战场内战斗特效、5个呆萌版沙盘造型、5个写实版沙盘造型、单独皮肤故事、以及原创的皮肤插画音乐BGM、意思意思的属性加成、皮肤头像、皮肤卡面”,请放心,我们不会拆开来卖的,定价不贵,也是红/蓝钻均够可买的。
然后还有正在开发的新内容,还能透露的是正在重做“共鸣”系统,会使品质“共鸣”带来更多的属性加成,是的没错,这是针对许多付费玩家吐槽我们付费体验不佳带来的针对性优化调整,不过这个也是全体玩家均可带来提升的系统,其他新内容请允许我现在保密,让我们先解决问题,一步一步使我们召合2能成为我们想要的,能带给你乐趣、兴奋、新鲜、感动和温暖的游戏。
报告完毕,感谢。
PS:
燃灯我家小区出现确诊被封了,
你也要注意安全啊……
PS:
还有没写进去的问题,
也在善后和处理解决当中的,
请放心,不会错过也不会忘记的。
PS:
我实在是不明白,
为什么非要看我来写小作文,
给我们的运营同学一点机会吧,
让他们来写吧。(让我偷懒一下吧)
冒险阵容从零到1800的入门阵容截图
冒险阵容从零到1800的入门阵容
前情提要. 1.里面的阵容很多都是要多打几次才能打过的; 2.作者还有很多的关卡截图没有保存,有些关卡会有偏差,可以评论区问我; 3.里面多阵容是群友和作者共同研究,如果你有更好的阵容,可以评论区发出来互相学习一下。 4.由于珀珀萝是技能打伤害,所以很吃娴熟和强力,对面回血高的话是两者都要,同时装备也要做疾速套。 5 所有阵容的前排都可以洗闪避,闪避在冒险关卡特别有用,而后排主C可以洗攻击,攻速,
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《召唤与合成二》2026年最新阵容攻略截图
《召唤与合成二》2026年最新阵容攻略
大家好,我是黑大帅,自从上次发攻略还是在上次,最新的“芝”已经出来了一个多月了,现在她的池子又开始复刻了。这是一位PVE效果堪比老余的概率秒杀的重要伙伴,如果还没有通关的可以抽到2s2不宜抽高。现在给大家分享一下新阵容攻略。 技能解析: 1. 控制与削弱(主动技能一【寄生】) 效果:攻击最远敌方,概率降低其攻击力。 高阶效果(SS星解锁):对 木属性目标 可附加 混乱(使其攻击队友)与 重伤(受到
精华
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01:02
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消消与合成2!消消肉鸽!
#新年新安利 爽歪歪! #召唤与合成2
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1500+推图改进版
咩咩替换掉伊月,更利于前排推线,充分发挥珀珀萝AOE伤害,连携可以7先机娴熟生存的基础上凑7强力信仰(凑不上6强力信仰也能推),适用于珀珀萝星级较低。
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60兆通关,完结撒花截图
60兆通关,完结撒花
一开始玩这个游戏就把通关冒险作为了目标(那时候还不是现在这个新版冒险)只不过那个时候攻略太老旧自己没有去了解游戏机制导致走了很多弯路,好在是把一部分资源积攒下来了后续才能有希望。 虽然通了但还是太费劲了,前前后后凹了一个月,还是靠各路大佬的帮助以及老余神力!配合自己的狗运也是用挺低的战力通关了。 附上我通关用的最多的4个阵容。除了1196、1306、1414这三个比较看脸的关卡,其他大部分关卡
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冒险终于通了!截图
冒险终于通了!
新冒险1500通了。给大家一点思路。自己是参考论坛其他大佬。再综合一下自己的想法。 1.彩练依旧是主C。 2.老余低形态复活送掉。 3.我自己的配置应该算一般的。单核16w。光神殿满级。暗神殿460级。其他都是0。重点其实就是光必须满。然后用老黑的话就拉暗神殿。不用老黑就拉木神殿。 4.遇到奥克和猴子的一定用老黑凹。反正我是没凹几次就过了。 5.卡关的话就是1196、1306、1414。这些都只有
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【召合战旗】脑平滑攻略
鉴于本人是个菜鸡,而之前制作的战旗萌新瘸腿极速点评攻略多有不足但仍有朋友关注,经过深思熟虑(完全没有),反复琢磨(瞄了两眼),仔细论证(打了几把),特隆重推出召合战旗【每一张卫生纸都有它与生俱来的使命之让龙息深度熨烫脑部褶皱火辣滚烫攻略】(简称脑平滑攻略)。 一、【先说结论】(速抄的看到这就可以了) 【核心】小火龙;【123号位】小火龙+卡诺+咩咩 阶段①.低楼层/燃灯低战力:(平推2轮战斗不会掉
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战旗游戏
先用汪星人的组合速推省时间[表情_期待]后面推不动了切换黑大帅的组合[表情_酷]新手最佳[表情_坏笑]
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关于我觉得金币子进宝库的一点规律
如图,因为只有两级的意外,实际进宝库的几率在2%,我进宝库的几率也大概是真的2%,但是因为我有3级的不留和1级的无本,所以实际消耗的游戏币要远小于投币子次数,这是我今晚的收获,84个游戏币实际扔了131次投币子,进了两次宝库踩中大奖一次,这个几率其实很高了,下面是我总结的几点经验,希望能给苦苦进不去宝库踩不到大奖的朋友一点帮助 1 需要找到合适的时间,我发现我在晚上23点半以后运气就很好,这个时候
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新伙伴剧透丨迷离山珍 芝
烬地深处,弥漫着终年不散的暖烟与灰絮。传说,这里曾因一场焚尽山林的大火而化为焦土,却也正是在这片绝望的余烬中,诞生了名为“芝”的存在。 她以恶魔之姿行走于残烬之间,周身散发着奇异的、混合了焦土与菌蕈的馥郁气息。她会向迷途的旅人展露看似纯真的笑靥,邀其小憩,并奉上一碗热气氤氲的蘑菇浓汤。无人能拒绝这份温暖。汤汁入喉,便能见心底最渴望的幻景在眼前铺陈——珍馐、财宝、或是逝去的至亲……饮者将在极致的欢愉
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