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【一个人的副本】英灵•达纳托斯之塔

修改于2022/10/171.2 万浏览冒险攻略
前言(废话):
达纳托斯之塔(下面简称12人本人本) 是3转时代的副本,难度相对远古副本没那么大
所谓12人副本,就是最多两个6人队组成一个12人的团队
副本共有4关:女武神(老一) ,奥术魔方(老二) ,2只聚合体(老三) ,魔剑士(老四)
虽然这副本可以有12人,理应人越多越容易打....但从副本刚开时已然出现4带8, 2带10......
后来能单刷,发现单人却更简单....
下面我们来对比一下单人和多人在英灵12人副本内有什么居别
老一的注意事項:
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1. 第一阶段无法直接对boss产生伤害
2. 地图有4个塔,左边2个蓝色,右边2个红色,中间会出会出现一只小怪(红/蓝圈)
3. 如果小怪是红圈,则拉到蓝塔,先把塔打掉,再打小怪
TapTap
补充一点点,这里小怪爆炸的伤害应该是安玩家血量,所以建议用各种无敌技能/吃免死料理
TapTap
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4. 塔炸后会出现圣殿修复者,如果不把她打掉,她就把塔修好,然后又要重新拉小怪重新打
TapTap
5. 同时拖着老一跑,注意老一和地面技能,上坐骑跑就对了
6. 炸完4个塔就进入第二阶段,可以把boss拖到最顶的门口,或者拖到4个塔的位置全力输出,以避开转盘(转盘伤害高,而且会脱装备)
TapTap
7.注意右边黄条,玩家站在火圈内和第二阶段的小怪结晶献祭者会增加黄条,100%就团灭
单人vs多人:
1. 多人时会对最后一名进入副本的人锁定,头上会出现火球,过一会就把玩家锁起来不能移动,需要在头上有火球时跑进火圈,或者死了也可以解
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2.如果没及时解锁,就会继续锁定下一名玩家,循环直到场上剩最后一名玩家
3.单人则不会出现锁定问题
4.如果是组野队,特别是有萌新,小号来躺时,或者有些人以为自己输出很高,乱打时,则为副本提高难度
老二的注意事項:
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1. 会随机锁人
2. 2名玩家以上会连线,受到伤害会共享,被链接的玩家距离越远,受到的伤害越高;其他玩家经过锁链时也会受到伤害并减速;锁链存在的时间越长,伤害和减速效果越强
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3. 玩家头上出面标志,被垂直光线追,可以利用垂直光线解救第1, 2点
4. 地面光圈,一会就爆炸
5. 地圖分成四個區間,定期整个区间全时垂直光线
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6.Boss不会移动,有小怪打掉就是 (建议输出尽量打掉,最好拿球时小怪影响效率)
7.Boss血量掉落19%后进入第二阶段
8.拾5个球跑回蓝圈内,保命收工
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单人vs多人:
1. 和老一一样,单人情况下不会锁人,不会连线
2. 多人时第二阶段建议只留一名玩家拾球,更容易通关
老三的注意事項:
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1. 地图分内圈和外圈,内圈紫色,外圈黄色
2. 开始后玩家脚下出现紫/黄圈,要进入相对的内/外圈
3. 当内圈或外圈没人时团灭
4. 忍耐之柱出现在内圈时boss无敌,需先打掉,悲哀之心出面在内圈时开始倒数boss大招,看右边上面倒数就炸内圈,下面倒数就炸外圈,先把心脏打掉,内外圈会出现门口,此时玩家可以走到同一个圈内避大招
(柱和心脏建议由内圈玩家打死,外圈打死有机率不开门)
TapTap
TapTap
TapTap
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5. 大招过后看右边或脚下,除了拿球的,其他玩家的黄圈紫圈有可能会变动
6. 其他技能看地面紅圈躲就可以
7. 开始之前有4个球可以拿,拿了不受内外圈限制
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单人vs多人:
1. 老三没办法一个角色单刷,最少4个角色拿完球才可以开始
2. 可以多开拿球,但这关单人操作没有优势,要同时注意内外圈地面的红圈,输出不够时要跑心脏位置躲大招
老四的注意事項:
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1. 名字下面多了一行狂乱值,100%后会死,boss也会放大范围技能,中了的其他玩家也会加狂乱值
2. 第一阶段,注意红圈,一个是跟人的,炸到队友会传染,另一个是地面的,炸了都加狂乱值
3. 随机锁人,不能移动和放技能 (队友站绿圈几秒后解锁,注意避红圈)
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4. 打到boss 剩60%血后进入第二阶段,分内外场,外场打boss,狂乱值满40时进内场,内场将不断出现怪物走向中间。4只小怪走到中间时将对全体玩家造成伤害,并增加1点狂乱值;PP走到中间时,或者内场玩家死了,将触发一次外场大招,把更多人推进内场,外场没人则团灭
TapTap
5. 内场玩家狂乱值差不多90%时点npc塞壬出外场,npc冷却20秒
6. 定期出现封印珠宝,打掉后站圈内可以减狂乱值
7. 打掉boss后进入第三阶段,跑路,躲红圈,躲小怪,撑一小段时间就过了
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单人vs多人:
1. 单人好处与老一,老二一样,不会锁人,也没人给你传染
2. 但第二阶段对输出要求高,需要在狂乱值40%前打掉boss,否则灭团
个人感受:
能单刷绝不组团,人多手脚乱,单刷能更大程度的控制
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