王者90星达成!干货分享:原核细节+jjc打法+梦境攻略+培养方向

2022/10/19717 浏览角色攻略
作者:jiangdll
大家好,我是3012区的名侦探熊吉,目前竞技场93星,暂居第一,有些许心得分享,欢迎大家多多交流,多多碰撞。
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一、原核主属性,2件套属性如何分配
细心的朋友其实玩的时候会发现:
2件套背包属性只给了20点速度,而γ位的速度主属性15级后能给66点;
2件套的命中属性,给了15%的命中,而α、β、γ命中主属性15级后能给14.9%的命中;
显而易见,2件套的背包属性血亏,2件套的命中属性则血赚,换句话说,速度主属性很赚,命中主属性则略亏,这里我总结了所有主属性和2件套的收益对比,做出了如下表格
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α、β、γ位可以得出结论:
速度、爆伤、生命加成的主属性收益很大,套装收益较低
抵抗、命中、暴击的套装收益很大,主属性收益较低
攻击加成则在中间的位置
另外Ω位的主属性是比其他3个位置的主属性高的,下面这个表格列出了Ω位的对比,也可以得出差不多的结论,因为Ω位没有速度主属性,所以爆伤和生命加成是收益最大的
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另外也可以发现Ω位主属性对比其他3个位置的主属性,放大的系数是不同的,暴击放大的最多,其次是爆伤,命中抵抗放大的最小,几乎没放大
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Ω位可以得出结论:
尽可能的给爆伤和生命加成,尤其是爆伤,如果2个主属性全是爆伤,血赚(我至今还没看到),如果是肉,建议2个生命加成。
二、竞技场目前版本答案及属性倾向
莉莉+金属+king+囚犯+甜心+黑光,应该是目前阶段的版本答案(在新英雄出现前),之前张先生写了一篇攻略,大家可以先看下他写的,非常不错,我这里补充一些细节和个人的理解。
先简单概括一下打法,放技能的顺序:莉莉枪1速,拉囚犯嘲讽,金属放绝技,king放绝技,甜心放绝技,莉莉拉king再放绝技,达成我方king先叠出高层的恐惧值,率先达成控制链
依靠甜心打输出,囚犯和king来控制,黑金保护莉莉和king。
首先我想说的是,后手不一定会输,等级非常的重要,等级带来的坦度优势是非常明显的,我有4个90的英雄,很少能看到跟我一样多的,即使是后手,我也经常利用等级的优势翻盘,甜心甚至出现了几场1v5、1v6的操作(参考攻击试炼20层的甜心),所以每天的体力尽可能的买满,体力=玩家等级=主线任务=突破材料=英雄等级。
后手如果想翻盘,除了等级(坦度)以外,有2个英雄的抵抗能大大增加翻盘的概率,一个是莉莉,一个是king。
下面详细说下每个英雄的属性倾向,和建议的3件套效果,但不会给出另外2个2件套的效果,2件套可以参考上面的原核分析:
1、莉莉:
速度>抵抗>生命加成
莉莉1速的重要性不用多说,除了抢1速,还有非常强力的一点是,如果莉莉没有被恐惧,他拉出来的人也100%不会被恐惧,所以莉莉除了速度以外,尽可能堆抵抗是最重要的,因为莉莉可以选择任何一位队友,所以一旦莉莉没有被控制,就大大增加了队伍的出手稳定性,从而给后手增加了翻盘的概率
回能之所以没有这么靠前,是因为一旦被恐惧,回能的收益大大降低,几乎无效
莉莉拉人的时候,观测队友的行动条位置,莉莉后位如果是队友,就没必要拉这个队友了(比如莉莉的后位就是king,就没必要拉king了),要拉在敌人头像后的队友,才最有效果,此时拉人也有很多取舍,如果说对面能减员,可以拉甜心秒掉,如果说缺控制了,可以拉king或囚犯,如果黑金上回合进入锻炼状态,可以拉黑金进入援护状态,如果能量不够用或者没有更好的拉的队友了,也可以拉金属
2、king:
king的命中非常重要,比囚犯重要,因为囚犯嘲讽需要3个cd,并且囚犯没嘲讽成功也有推条的效果,不影响起手的节奏,而king每回合都有机会控制,控制能力大大超过囚犯,
如果你对自己的莉莉1速有信心(速度750+),稳稳服务器第1的话,建议无脑堆命中,3个15%命中的套装,主属性:8个命中+2个攻击加成+2个生命加成+2个速度
如果你不能确保莉莉1速,就得想想后手,这时候抵抗的作用就出来了,如果对面先手,反被你的king抵抗也用出2个绝技,等于对方的先手优势几乎没了,大大增加了翻盘的概率
king的抵抗比囚犯的作用也大,因为囚犯的嘲讽,在后面用出来也是能导致对面浪费1回合,而己方囚犯后手嘲讽,己方king被恐惧的话,这个嘲讽的价值也大打折扣了
king的速度也很重要,尽可能的增加释放绝技的机会,所以β位需要2个速度主属性
king也需要一定的坦度,因为对面往往会先打你的king(因为莉莉被黑光保护了)
综上3点,所以king 命中>速度>抵抗=生命加成,千万不要去堆输出(攻击暴击爆伤),否则你会失去任何翻盘的机会,或者让对面翻盘
我的king3件套效果给了15%减伤
3、囚犯:
命中>生命加成,0暴击
囚犯的命中其实没有那么的重要,至少没有king重要,原因刚才也说了,不嘲讽也有推条。
囚犯的生命加成是非常重要的,因为第一个S技能,往往会给囚犯,因为这个阵容的S技能比较尴尬,甜心的S技其实比较垃圾(输出很一般),king的S技是不敢乱用的(除非king能直接定胜负的秒杀对面的关键人物,或者能立刻接上2个绝技),金属的S技纯属废物。
只剩下囚犯和黑金的S技,囚犯的奶量太强了,而且会驱散每人1个debuff,效果更直接
黑金是免所有队友的控制和所有debuff,并且2次伤害无敌
这2个技能如何选取要看场上的局势,如果说后面紧接着一个地方aoe人物(比如后面是龙卷和杰洛斯),而队友的debuff和控制又比较多(比如有杰洛斯的燃烧或者被嘲讽)黑金S技能很好的针对。大多数都是囚犯最佳
囚犯的速度相对没那么重要,不用非常刻意的堆速度
囚犯的千万不要有暴击,否则是给对面甜心回血,这一点非常重要
我的囚犯3件套效果给了15%减伤
4、金属:
抵抗>回能=生命加成,0暴击
金属万不要有暴击,否则是给对面甜心回血,这一点也非常重要
金属3件套效果,非常适合用本回合没消耗能量下回合输出增加30%的
或者是抵抗3件套,本回合没被控30%概率免除队友debuff的
如果金属没到6星,3件套必须是背包,否则能量不够用
金属的回能没有抵抗重要,同样是因为被控制了就没办法回能了
5、甜心:
主输出,暴击爆伤攻击加成都要,传统的输出装基础上,略微搭配生命加成和抵抗,3件套带心眼(60%概率无事30%防御)
生命加成除了β位的2条主属性,也建议留2-3条其他位置的生命加成,甜心的生命属性是S,配合甜心被动,生命加成的收益很大
γ位建议留一个给速度主属性,甜心的抵抗也是建议也堆一下,因为甜心是这支队伍唯一的输出,增加出手的次数和有效性,能给甜心后期1v5,1v6制造出更多空间
对方黑光有层数的时候,甜心绝技选的主目标,应当是第二低血量的人,而非最低血量的。最大化甜心输出。甜心绝技的主目标打出的最后一刀是相当疼的,如果选中血量最低的,这刀就会砍刀黑光身上,威胁就小了很多。针对黑光最好的方法,除了群伤以外,就是把2个敌人的血线都压的比较低,这样黑光就护不过来了。那么地方黑光的层数用什么去下降最合适呢?是金属和囚犯,他俩绝技cd的时候,如果对方黑光有层数,一定要去打血量最低的那个人,黑光层数下的非常快,如果黑光层数是0,他俩就要去打血量第二低的人
6、黑金的属性选择:
生命加成和防御加成,3件套给了15%减伤
三、中层梦境完美攻略
大家都知道20层试炼的重要性,很多人也都在研究,但是中层梦境的攻略似乎不是很多,中层梦境如果通过了,能在短时间内获取大量5星原核,对进度的增长是非常明显的
第一关,击杀满S技能:
最理想的是原子单挑,一个普攻秒了小怪,然后S技能秒了所有,这样2回合结束战斗(有bug,似乎只算1回合)(80级5星原子+12级5星原核应该就能做到)
如果单挑练度不够,就再上一个带背包3件套的高速居合,上来居合普攻打一下boss,然后原子绝技秒掉boss,触发S技能,3回合结束战斗
第二关,无限能量:
索尼克单挑,先绝技秒杀右边小怪(一定要先打右边的,右边的血少),然后再打左边的,2-3回合结束战斗(80级4星索尼克+12级4星原核应该就能做到)
第三关,命中加成:
1个高练度群c(绝技必须是3点能量的,比如杰洛斯武装)+1个球棒工具人(带背包3件套+高速)
上来球棒绝技打晕最右边小怪,然后群c绝技,此时右边小怪必须秒掉(否则小怪会打晕你)
然后球棒普通攻击中间的小怪,然后群c绝技,清场,4回合结束战斗
第四关,无法自然回复能量:
1个高练度群c+打火机(带背包3件套)
我用的是甜心+金属(金属的机器人算回合数,非常坑,但是因为甜心是4点能量,不召唤机器人能量不够用)
如果绝技是3点能量的(比如龙卷、杰洛斯武装),可以带火面男
king打梦境非常的不合适,回合数太多
四、英雄培养方向
除了如上竞技场版本答案,以及梦境,还有正义角逐,正义角逐需要12个角色,所以我们至少需要准备12个英雄
前面说了中层梦境需要高练度的2个单c+2个群c
单c目前只有3个人、原子+索尼克+闪光的弗莱士
前面梦境攻略用的是原子+索尼克,除了这2个以外,如果你想打正义角逐,那个闪光的弗莱士其实也是必练的,他的特性就是为了正义角逐准备的(3个单c增加首次输出,没有人竞技场会带3个单c),他打高层的甜心会比较合适
群c目前有4个,杰洛斯武装、甜心、龙卷、吹雪
这3个至少要主练2个,建议有杰洛斯武装,因为他比较好出来,而且输出真的很高,吹雪相对偏工具人,输出很一般
我连的是杰洛斯武装+甜心
控制:囚犯,king,必备,king打正义角逐也是非常厉害的
打火机:金属骑士、火面男、茶岚子
拉条:莉莉、源氏
坦克:黑光,pve必备,实在太重要,正义角逐没他太难打了
治疗:微笑超人
上述是pvp和pve都需要用到的一些很不错的人,可以看到没提到银色獠牙和球棒,主要是想提醒大家,这俩尽量不要投入太多资源,目前来看比较垃。
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