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何谓版本——宏观《智慧教》

修改于2022/11/12764 浏览讨论
░稿子半年前就写好了,现在发帖其实不合时宜,不发又不知道还有没有后续。上一篇传教帖还是在年初,过了这么久,应该没人记得了,我再简述一下
▓何谓版本——微观: 论坛中,经常能看到有玩家因“谁强谁弱”吵起来,一些玩家会将自己认为的最优者称作“版本答案”。这种争论不可能争出结果,发展程度、游戏偏好、游戏理解不同的玩家,对优劣的评价一定不同,玩法的优劣因人而异,“版本答案”是不存的,不会说某个人或某群人认为它最优它就是“版本答案”
░微观只谈及战旗玩法,宏观会从整个游戏来讲。仅谈论战旗,我们都能为自己认为的“版本答案”辩解一二。格局打开后,那些所谓的“版本答案”,真的配得上“版本答案”这个称谓吗?
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●玩游戏的理由
░愿意长期去玩一款游戏,这款游戏总有能够吸引自己的地方吧。即便游戏本身没有吸引自己的地方: 玩的久了不想抛弃;为了玩游戏、领奖励而玩游戏;闲着无聊,找不到其它更好的打发时间方式;想跟别人有聊天的话题……这些也可以作为我们玩下去的理由
░我们玩诸神皇冠是为了什么?说白了就是: 为了肝各种奖励 为了屠戮不断屠 为了更高的数值 为了每天肝满20年 为了速推 为了跑商……,或者为了在对线的时候说服对方 为了在论坛炫耀 为了找同人文的原型 为了水群……
░如果我们玩游戏都是出自不同的理由,一些争执就变得——怎么说呢?不再是因人而异,而是根本争不起来
░小明喜欢用屠骑,小红喜欢用狩猎屠剑。谈起谁强谁弱时,双方经常会吵成一片
░张三不喜欢太肝,打边境只拿经验不求排名,李四是边境大佬。突击吟游在双方眼中一个天上一个地下,但双方很难有摩擦,纵使有争执也很难像“屠骑屠剑”那样吵
░李华只对游戏的背景故事感兴趣,喜欢写同人;李化向往+12神器,渴求更多灵魂结晶。这种情况,我还没见过双方因游戏理解不同吵起来,除非一方是键盘侠
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●个人感受,勿碰瓷“版本”
░什么叫碰瓷“版本”呢?就是一部分玩家觉得它很强,称其为“版本答案”、“版本趋势”等。版本是某一时间的游戏内容,不受玩家主观意识影响;版本答案啊、版本趋势啊,这些是玩家为了增加自己话语格调才用的词汇,本质上还是玩家的主观看法。陈述自己的想法,别人无权干涉;逼对方认可自己的观点,至少我不提倡ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
░玩法不存在优劣,任何优劣都只对部分玩家而言,哪怕99%的玩家奉其为神,依然有1%的智慧别开生面。雷火屠刷图很快,但有人更愿意玩肉盾;叠伤、叠行动、无限能量会带来极致的体验,但有人出于各种顾虑而抵制;9盾奖励很高,但有人为了效率优先跑商……
░单机游戏,各有各的玩法,能让自己开心那就是最好。不反对模仿别人,模仿别人只是玩法的一种,走别人蹚过的路,不一定就比自己摸索来的乐趣多
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●版本演变规律(整个游戏)
░游戏怎么做由官方决定,怎么玩由玩家摸索,玩家的行为会影响官方的决定。在这个游戏中,玩家的追求是会影响游戏发展的,我见过很多次玩家不满游戏设定迫使官方做出更改,也见过很多次玩家的提议最终被采纳
░时间久了玩家玩法会变的统一,因为总有那么一种过几种玩法,对大部分玩家来说“最优”,我不想承认,但这是事实,一些玩法会被大部分玩家奉为“神”,并且他们信仰“神”。“神”出现后,策划会围绕“神”去做游戏,这样最能让玩家满意,少部分玩家可能会不满,但少数永远服从多数。无数次更新之后,“神”拉开了与其他玩法的差距,被99%的玩家信仰
░长时间面对单一的玩法、统一的玩家,玩家思维变得固定、麻木……。有人觉得单调,但接受不了改变。没有人觉得大同皇冠好,却也没有人能容忍真正的不同
░最初,游戏吸引我的四点:多家族在神器出现后宣告成为版本陷阱;跑商日益没落,游戏策略含量最高的bug跑商已被修复;对游戏热情变淡后,也没了摸索游戏机制的耐心;所幸论坛依旧允许我发智慧帖ᶘ ᴼᴥºᶅ
░一条道走的人多了,路会走宽,所有人都愿往这条路上走——那些没人走的道,渐渐就没了。这样也不是没有好处,至少不用再纠结怎么选,光明大道,一眼就能望穿
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智慧+7 经验+3 智商-3 反智慧+7
——2022.10.22
新·从夯到拉锐评啊断的神子截图
新·从夯到拉锐评啊断的神子
实际上是神子记录贴_(:D)∠)_ 一代佩尔:佩尔妹妹 血脉:90佩尔 10原住民 神特:洞察 夜吻 后天:贵族 精英 栋梁 特性:科 奋进 爱幻想 虔诚 第二个神子,原住民混血[表情_委屈]面板没的看,不过小圆脸怪可爱的[表情_星星眼]给到 NPC 二代佩尔:断绝之剑 血脉:70佩尔 30塞宁 神特:洞察 野性 后天:理想 优雅 栋梁 特性:太科 沉稳 嗜血 冲动 目前最顶神
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当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)截图
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0 狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口 萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己 https://www.taptap.cn/moment/744526107180534311?share_id=c1adf3393014&utm_medium=share&utm_source=copylink t1上游 t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的 曙
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新人前期战力培养路线截图
新人前期战力培养路线
最近有挺多新人加入,就顺手写个26年的新攻略 —————————————————————— (前期没有神子优先考虑培养性价比) 前期最优的战力选择: 雷主+大剑— 先讲 雷主(优先挑选有特性的白精灵,精通后有四个技能槽 分别是雷罚-天启骑士、信仰屏障(1级就够)-重甲僧侣、自然韵律-大德鲁伊、信仰唤醒-主教)有了这一套技能组你就得到了10AP无限复活带aoe的高伤大爹,前期基本就可以横着走了。
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萌新还算顺利的发展经验截图
萌新还算顺利的发展经验
封面放个早夭孩子辟邪(如果实在重要的苗子建议直接先祖庇护) 我写这篇帖子,主要是为了给萌新一个还算新的例子,毕竟如今论坛的攻略在时效性上还是比较强的,很多人都会被之前的老攻略误导,导致开局不太顺利,声明一下,本文的作者也只是一个萌新,进度上仅仅是两尊,时间不过百来小时,但也算浏览了很多论坛上的攻略,也算有点发言权,望各位大佬指正我错误的观点。下面开始正文—————————————————— 从开头
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开源:两年法刷声望的攻略,稳定少动脑少操作截图
开源:两年法刷声望的攻略,稳定少动脑少操作
最短的实际时间,最舒适的体验,适用于5000万以下(也就是十个景仰啦),短线主力是宴会,长线主力是联姻(5000万以上) 第一个板块: 先是任何拉声望前的准备工作: 第一步,准备材料,打开市场把需要的东西按比例准备好,用的多的就置顶。真没什么说的,然后金琥珀酒,金面包去作坊可以做一些,宴会可以省很多烦躁的点击操作 第二步,起一批人,这里我说的是从日常一百多个人去起。而不是暴力配之后青壮年溢出。 先
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新手入坑最速传说截图
新手入坑最速传说
本人只在五六年前屠德时期玩过这游戏,很多内容不记得了也算是萌新,前不久回坑发育有不少瑕疵,新手入坑按照这个攻略发育速度应该会比我更快。 原本不想写攻略,因为真的很累,但是我发了个前期做精灵神子雷主没用的帖子一直被喷,所以讲下我的发育思路,用雷主能比我这更快更顺的欢迎继续来这喷。 本攻略10-11天满堡牛头神子出山,17-18天满庄园法拉尊,20-21天上自专满地跑。25-30天茜神狂战312出山。
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噩梦卷土守护者列西克姆狂战走位法截图
噩梦卷土守护者列西克姆狂战走位法
1狂热1激励1恐惧打击(恐骑技能)3诗人,就这样走,陷阱踩不到#诸神皇冠攻略 #诸神皇冠萌新
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符文合成教学(喂奶式教学)换底篇:截图
符文合成教学(喂奶式教学)换底篇:
一、符文换底是什么 符文换底(也称“随机合成/换底术”),是《诸神皇冠》里不锁词条,用一个高内置等级的满属性底子符文,把主词条替换成你想要的目标词条的玩法 。 简单说:底子(数值)保留,词条换掉,省下大量七彩石 。 二、核心原理 - 符文有内置等级(决定上限),合成不会降低,只会不变或升高 。 ​ - 用1个满级/高数值底子 + 2个目标词条符文,不锁定,合成时大概率把主词条换成目标词
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26年,玩了20天的中萌新给小萌新的一点建议截图
26年,玩了20天的中萌新给小萌新的一点建议
不想看文字可以先看图片,最长图就是全部攻略,剩下三个分图是怕看不清,所以截的短图[表情_开心] 文本末段可能会添一些新知识,看完图片有时间可以再看下文字哦[表情_开心] 如题,今天找刷论坛看见了一个萌新的提问,十几天前我也遇到过几乎相同的问题[表情_微笑] 当时我在论坛各种查攻略,但攻略要么太过久远,要么太过零碎,没有一个系统性的路线可供参考,因此我根据自己踩的坑和浅薄的游戏理解,将我认
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泰勒斯三个boss都免疫破甲截图
泰勒斯三个boss都免疫破甲
我就记得免疫破甲的重甲boss不止威力一个,果然还有,唯二防御超过500的boss都免疫破甲。哈夫丹、叛乱骑士可以被破甲
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