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【CC联动】赛尔杰攻略

精华宝藏修改于2023/02/091.5 万浏览攻略
赛尔杰:
无属&变幻属性/天/剑/斩&任意属性队优质输出手/输出挂钩天值/必痛手/连击手/魔法&斩双击阵开启者
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猫游联动角色是游戏的优点之一,免费获取,而且强度都很高,各具特色:
P5R 联动:超强的对弱打击能力
TOC联动:秘奥义机制
在国服二周年之际,我们即将迎来三(四)位崭新的联动角色:
【赛尔杰】:本篇攻略内容
【琪 德 】 :点击传送
【月 读 】:点击传送
【星之子】:后续版本会追加星之子入队,别着急,让子弹飞一会
【异梦时之塔】:点击传送
因为本期联动人物同样具备新的机制(特色),为了避免三篇人物攻略出现大量重复内容,我专门开了个帖子介绍元素技能-点击这里了解元素技能的内容和用法;
通过三篇对应的专贴,对每个角色展开介绍,方便深入了解人物,结合自己的阵容进行抽卡规划;
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🔹VC:
♦️(常规)展开双击阵 ,斩,魔+全体敌人物理耐性35%DOWN(1回合)
♦️(强化)展开双击阵 ,斩,魔+全体敌人物理耐性45%DOWN(2回合)
双击阵・斩魔:
基本与攻击类型ZONE一样,斩和魔法攻击伤害1.3倍,突和打攻击0.7倍,攒条也一样,要注意的是双击阵为特殊ZONE,并非攻击类型ZONE,不可觉醒
🔹能力被动:(在能力盘加点可见)
冲刺斩/改/天(攒珠技)的能量等级累计数值提升+2
(技能自带1+能力被动2=使用攒珠技能一次+3珠)
🔹能量珠:
上限10珠
攒珠方式:
普通攻击 (暴击时额外+1)
冲刺斩/改/天(暴击时额外+1)
调停之光 (+3珠)
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🔹冲刺斩天:
给予全体敌人斩攻击(特大1.7)
+我方全体暴击威力30%UP(3回合)
+根据自身的天值技能威力提升
自身累计1个能量等级
+根据能量等级提升技能威力和增益效果(最多4倍/40%)
【装备元素时】:根据装备第一栏位置的元素属性改变该技能属性;
♦️无属性(第一栏不装备元素时),以初始16天值/255天值/10珠条件为计算:
16天值 :(1.7+16/400+5.1)=6.84
255天值:(1.7+255/400+5.1)=7.43
♦️属性(元素第一栏装备元素时),,以初始16天值/255天值/10珠条件为计算:
16天值 :(1.6+16/400+4.8)=6.44
255天值:(1.6+255/400+4.8)=7.03
🔹天空之矢:
给予单一敌人斩攻击(特大2.1)
+根据自身的天值技能威力提升
+当对方处于受伤状态时造成的伤害增加(1.5倍)
根据能量等级追加一半威力的攻击(10珠最多3次,追加技能不受天值/痛加成,3连,每连倍率均为1.05,属性攻击时每连倍率均为1.0)
【装备元素时】:根据装备第一栏位置的元素属性改变该技能属性;
【AF时追加】:AF连击倍率增加量UP(1.6倍)
♦️无属性(第一栏不装备元素时),以初始16天值/255天值/10珠条件为计算:
16 天值:3.39+3.15=6.54倍率
255天值:6.97+3.15=10.12倍率
♦️属性(元素第一栏装备元素时),以255天值/10珠条件为计算:
16 天值:3.06+3.0 =6.06倍率
255天值:3.95+3.0=6.95倍率
🔹闪光:
给予全体敌人先制的斩攻击(大1.5)
+附加受伤效果(1回合,无视耐性)
+根据能量等级提升技能威力和受伤效果的持续回合(最多三倍/10珠永续)
【装备元素时】:根据装备第一栏位置的元素属性改变该技能属性;
🔹调停之光:
提升我方全体的最大HP10%(3回合)
+HP回复1000
根据能量等级提升回复量和增益效果(最多25%/回复2500HP)
累计3个能量等级;
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本篇视频演示的赛尔杰天值为初始值:16
🔹八妖混合弱水组:
🔹回生地EX4:
🔹回生猛火EX4:
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新入坑的玩家大多数会面临一个问题,就是跟着攻略(自选)拿到了辅助,碧琪卡,梅丽莎等角色,但是好几个属性没有输出手,想抽,或者想自选,又怕后面歪到,而本期联动的赛尔杰就可以解决新人多属性缺乏输出手的困境
赛尔杰是猫游第二个技能输出和天值挂钩的配布角,只不过加成后倍率并不是太高,好在灵活,虽然天值加成不算太高,但是初始16天值也可以上场一战;
他真正的亮点是【技能完全适配元素
即为装备火、风、地、水、阴、雷、晶七种属性的元素技能即可变化为七种对应的元素输出;
猫游的配布水属性一直是非常薄弱的一环,即便更新了龙宫2希拉AS,赛尔杰就可以弥补这缺点;
10珠累计的过程也非常的平滑,只需要使用冲刺斩天即可,10珠对技能增益的效果是永续的,不存在爆珠一说(石化/死亡除外),这也让他在回生作战里面有一席之地;
他的VC:斩魔双击阵,听起来是很有特色的一个阵,但实际上。。正常的队伍为了追求构筑最优化,是不会把杖角和斩角放在一起构筑的,而且这个双击阵也是无法觉醒的,像尤恩AS这种也不会因为斩魔阵中的“斩”变为斩属性,好在拉vc的时候有2回合的45%减防还算可观;
外服【闪光】技能存在穿盾BUG,国服因为还未实装,一切未知;
但我的规则是:攻略贴不讨论BUG(即便是良性)
有需要的猫友可以到手后自行研究;
从常规角度,这是一个配布中不可多得的好技能,先制+群体必痛还是很香的!
(第一个先制+群体必痛的配布角)
天空之矢是单体输出,倍率和群体输出攒珠技【冲刺斩天】相差无几,但是10珠会追加3次攻击,而且AF连击倍率增加量UP(1.6倍),可以提供不低的连击加成,在面对血条较长、或者无锁血BOSS,比如炼狱这种,可以在AF中段使用几次天空之矢提高combo数,从而提高输出效益;
调停之光这个技能也是攒珠技,但是和琪德的红运类似,AF内使用会严重亏条,不推荐作为AF内攒珠手段,25%的血上限在某些场合还是有点用的,但这种场合均可通过队友调整解决;
至于回血,我认为如果追求回血的话,还不如带个元素技能-晶-神圣之风,还可以解一口异常,更通用;
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赛尔杰作为常规输出手的话,只有一口“40爆伤”的自带BUFF,需要队友提供优质的增伤;
这里我推荐常规的闪击+碧琪卡队伍作为基础思路,遇到一些回生限制角色或者特殊条件可以摘掉碧琪卡,换成一个剑辅助携带斩阵灵晶,比如米拉,额外提供50%的武器伤和增伤;【参考视频火回生EX4】
琪德+赛尔杰+碧琪卡+梅丽莎+光环手+开阵手
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🔹琪德的在辅助火属性赛尔杰的时候,携带技能:Z偷窃、灼热射击、深红之针即可;
在辅助其他属性赛尔杰的时候,携带技能:Z偷窃、灼热射击,加一个增伤/砍耐的元素技;
因为琪德是同期联动的,所以这边推荐一起熟练一下角色,也可以换成其他增伤手,比如梅丽娜ES、米拉等
🔹光环手:可以选择任意剑角色,携带:
HP最大剑【P】
对应的属性剑【P】
如果赛尔杰走无属性流
可以额外携带
虚空之力-剑【P】
🔹阵手:
根据赛尔杰实际选择的属性做选择即可
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🔹武器
极彩之剑(CC联动制作)/亚空剑均可
【专武-属性前瞻】:格兰幻梦,在后续星之子追加的时候挑战星之子长官获取,现在还未开放,开完带专武就行了;
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🔹防具:浑身
🔹徽章:狂战士/高力量
🔹灵晶:因为可以自理必痛,所以痛剑优先
痛剑X3
(又因为赛尔杰元素转换的特性,经常面对对弱场景,对弱的话,推荐用1个弱手之击替换1个毒痛)
根据战斗环境:自行选择背水、狙击、天冥力量UP、蔷薇等
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🔹255的倍率加成并不太高,输出下限高,上限低
但这不算缺点,作为配布角,赛尔杰输出的天花板确实不够高,可【P】的光环也不多,但不能否认,他确实能帮助很多缺乏各属性输出手的萌新度过艰难的时光
🔹缺乏平地输出能力:不适合作为输出手放入日常构筑(但可作为先制必痛手)
🔹赛尔杰是男性角色,不可否认确实有一部分玩家不喜欢男性角色,更何况还是个带着红色头巾的男性角色,不过还是建议熟悉一下赛尔杰的机制,因为后面很多配布作业都会有他的身影;
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🔹本文涉及借鉴之处,在此鸣谢(排名不分先后):
🔹本文全部技能数据,均以CSDN作者AnotherEden的攻略作为数据支持
以下为该作者的授权同意,尊重原创,拒绝无缝粘合;
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🔹封面取自P站,ID如下,排名不分先后
封面1-画师ID:やす
封面2-画师ID:やわらかベア
封面3-画师ID:やす
封面3-画师ID:お江戸(孝憲)
🔹其余内容均为原创,涉及全部猫猫条形分割线,取自官方人物介绍贴,本人进行二次编辑,如有转载图片或转载本文(原创)的需求,请于本帖留言获得许可并且注明出处方可转载;
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2022年10月24日
青衣
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