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对拔刀自我装备的分层自我评估与进步建议

修改于2022/11/111975 浏览攻略
本自我评估只针对装备等配置的选择。来说,各流派都可以做一个标准
对于个人的软实力,修正自身连击,小修正连击,熟练BOSS我作为每个人都可以学会的软实力或者凹出来的能力不做评估
配置和思路决定你可以在哪一层,技术决定你这一层的什么位置
分为上层/中层/下层
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Ⅰ.上层介绍
上层入门条件:属对属武器+衣服,或多或少嗑药拉上限的习惯,可以灵活配合队伍与针对BOSS做出改变
针对不同BOSS开始初步到极强的特化装备,技能组等,对要打的BOSS有充足的理解或者愿意去理解去想,到了这一步,你就不能只想着怎么简单怎么来了,日常嗑药是你的必备功课,或多或少的区别,不然你和中层的差距提升会被缩小,拔刀相较于其他职业没有自带属觉,属武是提升中很重要的硬实力一环
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①上层中的巅峰(T0)
针对高防/低防,不同属性的全套武器,衣服,追加,王石,技能组,连击组合+一定程度的时装属性+灵活配合的队伍或者单人佣兵,宠物,配置可以灵活修正料理位最大化输出
↓大概整体伤害差距在5-30%
②上层中的中层(T1)
有着炸魔的属对属毕业八孔装备,追加特殊都是毕业双孔,追加和配置可能不是针对形的,且有一定程度的时装
↓大概整体输出差距在10%左右
③上层中的入门(T2)
有着至少单孔的属对属武器,附魔不能太差,有对属衣,追加和特殊至少有一个是毕业双孔
,另一个可以单孔也可以天生双孔
↓大概整体差距15-40%
中层
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Ⅱ.中层
入门条件:连贯的输出,MP回复能力+一定程度的料理好友,稳定的暴击率
可以不嗑药与特化,如果不特别喜欢玩拔刀,这一层基本上就可以体验到拔刀整体连贯起来的打法,也是很多人处于的阶段
等级大概最少200,越高越好
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①中层中的上层(T4)
对属衣+通用7-8孔,可以用其他过气双孔或者自带的双孔来凑
↓大概整体差距10%
②中层中的中层(T5)
通用7-8孔,这些人里一部分用的特殊追加都是现版本毕业装备之一,可以接近中上层的整体实力,有一定程度的料理好友
↓大概整体差距20%左右
③中层中的入门(T6)
通用4-7孔装备带部分特殊双孔,如马其纳,得有一定程度料理好友,凑够百爆可以暴击,有连贯的回复,输出体系能力,一定程度的料理好友
↓差距过大
下层入门
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Ⅲ.下层入门
这一层除了技能点不足,生存不够以外,回复也是个大问题,整体连击/技能组无法连贯,质量严重参差不齐就不分层讨论了
如果你在这一层
你提升的方式
1.足够的等级,多练级,不论是基础属性还是技能点都是不小的提升
2.一定程度足够的料理好友,以,暴击,攻回,MP为核心
3.没装备渡过新手后就想办法赚钱,然后板子找以前版本的双孔衣,武器等等,武器攻击力对拔刀来说提升整体不大,凑够足够暴击率即可如果觉得攻击距离太短可以先找上个版本3m的黑影拔试试
拔刀的核心只有,暴击率,MP,两个,生存的核心是队友和自身一定的HP
其他的都是加输出的,想要连贯的优先考虑MP,暴击率即可
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AD匠,物理拳盾截图
AD匠,物理拳盾
如题,本篇为,AD拳攻略 (此贴为290版本,新版本可根据此版本进行调整) 优势: 1.AD加点可以当拔刀匠,拳匠 2.AD加点可以轻松做出万速佣兵 3.AD加点自身战斗力不俗,能轻松应对高难 4.AD拳盾对装备要求低,输出高,作为一个匠有独自单刷升级的能力 5.拳盾具有副坦的优势,特别是AD还拥有高行速的优势,大部分主线BOSS,熟练完全可以作为主仇坦克输出 长时间的局可以无限长连打输出,持续作
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横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法截图
横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法
整理上来说比传统剑魔省蓝了许多,而且不需要分身回蓝,整体强度提升非常大。30秒的局基本上弩都抢不过我战神。 对比横斩双剑,手感没有横斩双剑好,但是伤害高出50~100%左右。 下面一图流
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半自動型物槍無腦練寵截图
半自動型物槍無腦練寵
沒有腦袋 全是倍率 裝備是10th屬對屬S10CD20C30槍+對屬CD%11CD23C30+眨眼+力鋼環 配置並不是拉滿輸出 連頭都是偷懶隨便帶的的 就鋼環是真值錢(X 開局最好直接站小幽靈那邊 然後直接按龍衝原地等就行 梅扎露娜先動必然是地墊攻擊 直接判斷龍衝100%先制 需要無之架式 偶然會格擋 但女帝觸發二階段必然是閃現地刺+閃現地刺+藍子彈地墊x3或者一段長平A 前者隨便A幾下再原地龍衝
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【十周年305】弩系职业攻略截图
【十周年305】弩系职业攻略
🌱本攻略为全托龄攻略!详细讲解关于弩职的玩法以及特色(真的很有用心在做了) 🍅仅代表个人观点,将在不断学习中慢慢更新,如有错误欢迎指出,本贴将随版本不断更新。 欢迎在此贴下方讨论!有想法有需求我会去做,平时因为忙没有消息的话总会忘掉更新。 🥭游戏内ID:裴露露 常活跃在不分区 企鹅:3405247296 b站:木天蓼露露(随后会在这里更新实战视频) 附上公会的四个帖子 ----最后编辑202
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虽然中间鸽了快三年截图
虽然中间鸽了快三年
但还是走到这一步了
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轮椅魔导走a点燃截图
轮椅魔导走a点燃
轮椅魔导核心机制走a点燃:在自动装置buff下释放点燃并拉扯方向键会自动触发一次平a,走a动作一般在6f。该次平a可平衡点燃惯性,造成少量mp恢复并维修法术结界。
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305近戰法師-能力數值截图
305近戰法師-能力數值
★ 法師能力值點滿INT后,剩餘點數全點STR來增加暴傷。 【爆能】與 唱速CSPD 每次施放【法術/】技能樹中的攻擊技能時,都會叠加【爆能】層數,在結界内施放時層數額外+1,狀態欄上可看到例如“4/4”的爆能圖標,后一個數字代表瞬發爆能所需的層數,前一個數字代表當前層數。 那麽在結界中施放【衝擊波】,一次可以+2層爆能層數,所以目標就是把唱速堆高,使【爆能】圖標爲“2/2”,只需2層就能瞬發,這
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输出物拳配方(不定时更新各类手法)截图
输出物拳配方(不定时更新各类手法)
这个职业很牢并不是很好玩除非热爱 前言,命中不需要无脑堆,根据自身需要适配 该职业也比较吃配置,除非你不嫌伤害低 与boss互动性强,让你体检见招拆招的快感 看到其他的职业输出总比自己高,这是正常的 生存能力强?其实看操作和熟练度 除非你真的喜欢这个职业,不然别选,推荐T0职业 短连物理拳系列,长连移步其他的大佬帖子 物理拳盾配置及加点 https://www.taptap.cn/moment/7
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325半肉召唤流死灵物理异抗吸血杖盾截图
325半肉召唤流死灵物理异抗吸血杖盾
前言:本攻略为娱乐玩法,并非主流职业。 主要输出为死灵法师技能书中的危险震荡,因为危险震荡有较高的倍率且法师技能中的调律可以使冲击波让下一段攻击满行速配合危险震荡的前段攻击可以实现满行速并召唤魔像恶魔叠伤减伤在结界里进行吸血站撸(注意百分比伤害 能力加点:主str副异抗 |總共使用了335技能點數。 |星石總共提供了32技能點數。 星石清單(可技能点 |縮地法 Lv.1 |完善守備 Lv.1 劍術
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联动截图
联动
如图
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