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这个龙鳞任务改动,我是真的搞不懂

2022/11/031096 浏览综合
今天上线,发现委托任务中多了两个角斗场任务。那么,结果是什么呢?结果就是,刷高质量龙鳞任务变得更困难了。而现在,我们只能每三个小时上线一次,刷新一下龙鳞任务,再用免费刷新刷一下。龙鳞任务是普通玩家非常重要的龙鳞获取渠道,升到25级以后可以接取7个任务,一般情况下,每日龙鳞能到400甚至更多。现在,官方当然可以说,龙鳞任务没有取消,只不过你需要更频繁的上游戏去看看。
我清楚官方是怎么理解的,它希望玩家能够有更多的时间关注游戏,关注的越多,投入的成本越多,可能的氪金需求就越多,想放弃也就更加困难。但我希望游戏公司也能明白一件事情,那就是游戏究竟对于玩家意味着什么。
说实话,游戏并不能给玩家真正的带来什么价值,说的更难听一点,游戏就是浪费生命。那么,既然我们选择了浪费生命,我们就希望能更快乐的“浪费”它。所以浪费生命的时候,我们想要美人,想要美酒,想要快乐的游戏,只有用美酒买醉,没人会用泔水买醉。对,没错,游戏唯一能为我们带来的就是快乐。游戏是个幻想世界,无论对于平民还是土豪来说,幻想都具有同样的诱惑力,所以在幻想世界里获得更多的成就感,就是游戏快乐的主要来源之一。
恰恰是这么一个简单的道理,却被绝大多数国内游戏厂商集体遗忘。只不过,你们公司遗忘的更加彻底。别的公司,做的不好也不过就是让玩家获得感低一些,而你们则不仅让玩家的获得感很低,而且每一次更新都伴随着更多的失去感。这个失去感体现在,或者奖励变少了,或者奖励没变但获取更加困难了。
说实话,你们真的觉得你们的游戏很好玩么?说什么硬核,非二次元换皮,我想问问,你们这个游戏真要是换了个二次元的皮,跟别的游戏有什么不一样?不过是把页游中的窗口式副本贴到了地图上,然后每天每天的强盗墓园遗迹教堂铭文地牢悬赏任务。有什么不一样?无非就是一个虚幻引擎,无非就是更为精细的建模(说实话也就是个风格,也没有真的精细到哪里去),到底是哪里能花到1.2亿?1.2亿就这?都花在bug上了?用一个漂亮的外表去诱惑别人,然后让大家为了那个浸化的造型不断的投入更多时间和金钱,在无限拉长这个成长空间,我虽然不愿意用那个被大家用烂了的网络词汇,但是我还是得说,这就叫pua。
品质不是决定体验的唯一因素。我在日本吃过比黄金还贵的牛肉,但是我并没有感到特别快乐,因为我花的钱也不少。相反,我有时候会在国内一家常去的便宜串店体会到快乐。是因为串店的肉更好么?不是。有些人觉得有钱人不能从平价消费中体验到快乐,这是一个十足的误解。体验不是你端上来什么东西就行,也要看我付出什么代价,无论是时间代价还是金钱代价。更何况你们是比黄金还贵的牛肉么?月卡加战令256,steam上256块钱品质的游戏你能比得上哪个?就你这个游戏,别说现在三个图,就算再加上30张图,有没有曾经《英雄无敌3》的内容丰富?所有的价钱都应该让我觉得有所获得,而你们给予的体验却经常让我觉得失去了什么。
没错,你当然可以说,我没有真的失去什么,还是可以不停的努力来获得。但我的时间代价变高了。游戏不是我生活中的全部,甚至说,游戏是生活中最不重要的一部分。所有的游戏厂商都试图让这个不重要的部分变得重要,那它就要多想想怎么能让玩家获得在生活中不容易获得的快感,而不是让玩家在游戏中继续体验生活的艰难。诚然你们的游戏是暗黑枫哥的,但是剧情可以是暗黑风格的,体验不能也是暗黑的吧?让玩家在不信任中,在随时可能失去什么的危险感中,在惶惶中面对不可预知的明天,这是你们做游戏的初衷吗?我不在乎你增加了什么与我无关的获得体验的方式,比如前20才能有的碎片,比如只有巴斯蒙才能做的每月任务。但我特别接受不了已经有的东西失去或者变得更加难以获取,哪怕在你们看来只是每三个小时看一下。说真的,玩这个游戏让我感觉自己就像是游戏里的人物,血压狂涨。但是游戏里有降压药有告解室,而现实中的我只能回归生活。
我不是专业的游戏策划,所以我不清楚是什么让你们一而再再而三的作出这样的决定,让玩家不断的体验失去感。也许是延长游戏寿命?又或者是能增加收入?我教不了你们什么,我只能给出我的体验,只是,你们仍然可以坚持自己的观点和看法。游戏最终的流水会给出答案。
呵呵,角斗场声望收益也砍了一半。截图
呵呵,角斗场声望收益也砍了一半。
昨天大家都在关注龙鳞任务的时候,我就提出,可能要改角斗场。果不其然。这是昨天我特意留了心眼,截了图。今天什么样,大家自己上游戏看吧。 先直接上结果,昨天,这个每赛季能获得的声望是2270.今天这个每赛季能获得的声望是1180,少了一半。 本来我昨天就说弃坑了的,但是想着验证一下我的预感正不正确,诶,你猜怎么着?我猜对啦!我可真是个小天才~~(留言在下面都快夸夸我!) 本来我还为环形的每个佣兵都写了
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环形战争任务、资源点开启条件(更新图三资源点开启、钥匙图纸获得及支线任务)截图
环形战争任务、资源点开启条件(更新图三资源点开启、钥匙图纸获得及支线任务)
---------------------------------------------------------- 主线资源点、主要功能的开启 2-2 书库 3-2 墓园开启 3-6 逸灵塔开启 4-2 锻造、开启霍威尔遗迹(玩家基地) 4-4 矿洞 4-7 中军帐、行商 5-2 角斗场 5-7 里斯转职道具、墓修者守则 6-1 情报营帐 6-2 遗迹开启(燧火粉末) 6-5 监狱开启(慧眼镣铐
精华
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环形战争全佣兵评测(大坑慢填…)截图
环形战争全佣兵评测(大坑慢填…)
已更新: 联军统帅·阿隆佐✔ 黑锋骑士·巴斯蒙✔ 帝国元帅·坦格雷✔ 夜莺·艾拉✔ 诡诈者·洛克✔ 唤月者·芙丽达✔ 传道者·雷蒙德✔ 金玫骑士·索尼娅✔ 伯劳·玟迪✔ ------------ 联军统帅·阿隆佐 黑锋骑士·巴斯蒙 帝国元帅·坦格雷 夜莺·艾拉 诡诈者·洛克 唤月者·芙丽达 传道者·雷蒙德 金玫骑士·索尼娅 伯劳·玟迪 ------------ 环形战争百科网站: 环形战争探讨交流
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环形战争新手必看的开荒攻略,学会你就是服务器最强大佬截图
环形战争新手必看的开荒攻略,学会你就是服务器最强大佬
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环形战争 更新版隆戴尔幻境中路通关攻略 (2023.6.8后)截图
环形战争 更新版隆戴尔幻境中路通关攻略 (2023.6.8后)
我这里还是用主流的统帅夜莺打法,惩罚和鹰眼是工具人。 中路也可以用水老头+精灵奶的毒奶打法,但是我没有水老头。 有水法的话可以看看这个大佬发的,需要水老头+精灵奶,另外一边用的是碰撞流打法(带石哭铭文,有概率增加碰撞伤害,是一种不吃练度的打法)对工具人的精准有一定要求。 如果有水老头+精灵奶可以尝试一下这个打法,可以解决几个兽人,其他兽人还是建议用夜莺处理。 正文 现在夜莺只有单奶了,不适合像以前
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大胃袋真的强截图
大胃袋真的强
看图,前中期推图这块。[表情_点赞] 拉一下武器等级和武器技能,猛猛推。
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鹰眼:射程之内无活物截图
鹰眼:射程之内无活物
本人微氪,本赛季之前在jjc和jdc一般都能维持一个3~5左右的排名。但上赛季末至本赛季初,大家的元帅普遍都突破到了三四千的速度,就开始变得贼难受,同等级的对手基本是不可能打死对面的元帅(等级低一点的甚至都不一定好打死),然后我看到社区里大佬说鹰眼pvp是t0,我又没有公主,只能含泪重置了伯劳拉了个鹰眼,然后就真香了,也是想浅浅写一点鹰眼心得,向打不过元帅的平民朋友们安利一下 首先这是我眷二44级
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被玩家赋予“最难战棋”称号的游戏,究竟难在哪?截图
被玩家赋予“最难战棋”称号的游戏,究竟难在哪?
《环形战争》是一款Roguelike策略游戏。游戏中偏中世纪战争欧洲骑士风,讲述了多个国家以及不同宗教势力之间的战争,玩家将作为佣兵团的团长,搜罗各地佣兵并带领他们经历由这场战争所引起的一系列事件,探索这个世界的人文地理。游戏核心战斗为向回合制战棋,不仅兵种种族武器之剑有克制玩法,不同的地形、物件、随机天气、昼夜时间等都会影响战斗的成败,玩法复杂多样。
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环形战争即将登录steam新品节~!截图
环形战争即将登录steam新品节~!
在战争与腐朽交织的世界里, 唯有敢于挑战命运者,才能存活, 率领佣兵团,以策略与铁血撕裂既定的轮回! 《Annulus(环形战争)》即将登陆 Steam 新品节 🗓 2026.2.23 – 3.2 Steam 新品节期间加入战局
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环形战争【人物培养篇-鹰眼】国家队主力输出,全游最强单点输出角色截图
环形战争【人物培养篇-鹰眼】国家队主力输出,全游最强单点输出角色
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