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专属技能——骑兵《智慧出品》

修改于2022/12/231251 浏览讨论
░骑兵相比弓兵要麻烦的多,技能我主要往冲锋、移动距离方面考虑
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●皇家骑兵
○技能: 陷阵(5ap)【单手剑】〖一槽〗
░主动回合。移动结束后没有攻击,会发动技能;移动后点击皇骑取消技能。皇骑以4移动力再次移动,移动后无法选定攻击目标,移动可选择路线(可反复横跳),移动时可穿过敌人,移动时忽视地形惩罚,可将敌人所在格作为移动终点。每移动一格,会对攻击范围内的所有敌人发动攻击,伤害×50%/×60%/×70%/×80%/×90%。可对同一目标发动多次攻击,只有路线上的敌人可以反击。
░移动结束后举剑奋力挥砍自己所在格的敌人,所在格没有敌人则挥砍攻击范围内随机一个敌人。移动过程中每击杀1个目标,挥砍伤害+20%/25%/30%/35%/40%。挥砍可被反击。若移动终点格的敌人没有被击杀,皇骑会回到移动路线的前一格。
░连击时,移动攻击连击保留减伤效果,挥砍连击不保留额外效果。技能被动回合不能触发。
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●重装骑兵
○技能: 铁骑(5ap)【骑枪】〖一槽〗
░主动回合。移动后可选择方向发动技能;移动后点击重骑取消技能。重骑会向指定方向发起冲锋,最远冲锋距离3格。冲锋忽视地形惩罚,会对友方造成伤害,击杀友方不留伤,只有正面的敌人可以反击,不能击杀或击退正面目标时停止冲锋。
░冲锋时,对正面的目标造成攻击伤害。将正面和两侧负重低于自己负重70%/75%/80%/85%/90%的所有人击退一格,根据负重差的20%/25%/30%/35%/40%追加或决定伤害,如果目标无法被击退,该伤害×200%。对目标身后的敌人(包括击退后身后的敌人)造成伤害,根据负重差的18%/21%/24%/27%/30%决定伤害。
░冲锋过程中不可连击。冲锋结束后可连击,连击不保留额外效果。技能被动回合不能触发。
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●掠袭骑兵
○技能: 袭扰(5ap)【刀 短弓】〖一槽〗
░主动回合。移动距离+1/2/3/4/5,移动会强制触发技能,不移动则不触发。移动后无法选定攻击目标,移动可选择路线(可反复横跳)。每移动一格,会对攻击范围内的随机一个敌人发动攻击,攻击无法暴击和偏斜。使目标偏斜率、抵抗率-30%(可叠加10层),移动力-1(不可叠加),状态持续2回合。可对同一目标发动多次攻击,敌人可以反击。移动结束后,可以选择回到移动路线上任意一格。
░连击时,保留无法暴击偏斜、debuff效果。技能被动回合不能触发。
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●统御骑士
○技能: 统率(3ap)【无】〖二槽〗
░主动回合。如果是我方第一次行动(包括移动、攻击),行动结束后自动触发技能。所有友方六维+20%/+30%/+40%/+50%/+60%,状态持续到下回合开始。
░技能被动回合不能触发。游戏中所有加六维技能,只能生效一种,后者覆盖前者。
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●恐惧骑士
○技能: 摧毁(3ap)【近战武器】〖一槽〗
░攻击距离3。攻击前发出尖啸,使相邻2格所有人“胆怯”,六维-30%,状态不可叠加。恐骑会获得相当于所有人减少量的六维属性,每项属性最多获取x,x为恐骑力体敏属性最低者的100%/120%/140%/160%/180%。尖啸后疾速冲向目标,可穿过敌人和墙体,忽视地形惩罚。尖啸后每冲刺1格,对目标首次攻击伤害+50%。
░击杀目标后会留在目标所在格,兵再次尖啸,使相邻2格所有人“胆怯”,自己获得属性。若不能击杀目标,会回到冲刺前的格子。“胆怯”和属性提升状态持续到下回合开始。
░技能被动回合可以触发。游戏中所有加六维技能,只能生效一种,后者覆盖前者。
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●天启骑士
○技能: 神罚(5ap)【战旗】〖一槽〗
░射程3。在以目标为中心,相邻3格的范围内,以落雷攻击随机敌人5次。以意志的30%/35%/40%/45%/50%提高法术攻击力造成法术伤害。
░连击时,多放一道落雷。技能被动回合可以触发。
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智慧+7 经验+3 智商-3
——2022.11.3
易容和新种族截图
易容和新种族
【先驱服内容仅为测试版本,不代表最终上线品质,正式版本以上线为准】 易容系统 所有种族都能易容,易容平民面相只用银币就行,而易容王血面相需要用水晶解锁(25 个),还需要橙色材料“安息香膏”,目前香膏可以从新活动“科玛兹守城战”获取,还有新大陆城镇也可以购买(概率刷新) 捏完后有 5 个栏位可以保存和分享,且男女共用 可选面相没有神特和百分比特面相,但保留了部分特性面相(正式服估计就没有了) 圣痕
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论回归活动:纯正的黑奴与农场主截图
论回归活动:纯正的黑奴与农场主
好:第一点作为一个新出的活动(没看应该是)给回坑玩家和正在游玩的玩家发福利是非常不错 第二点奖励也是相较其他活动也是丰厚的银币,经验药,水晶,结晶,辉月,星海非常有用的资源,没有扣搜 坏:作为一个呼吁退游玩家回坑,却只有回坑玩家付出,老玩家只要发个码奖励就靠回坑的拿全部,而回坑玩家缺没有对应的老玩家付出奖励,心理肯定不平衡,凭什么他啥都不干奖励全领,我累死累活还要码才能领奖甚至不全。这一看活动只会
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5种恐骑玩法截图
5种恐骑玩法
恐惧骑士,一直以来都是冷门职业,但是他强度还是很不错的,所以给大家介绍下他的玩法。 叠甲 : 1.不推荐萌新玩,推荐大后期玩家玩,体验会好一些; 2.牛神器推荐单手锤; 3.佩神器不推荐做; 4.帖子里的圣物所用饰品不是最优,别学我。 5.没有实战视频不是恐骑太弱,是我神子还没混出来[表情_怒][表情_怒][表情_怒]。 第一种,塞宁圣物 坦白说,曙光下位,绑定塞宁甲 1.黄金盾(放技能恢
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小写一下截图
小写一下
看好多人在问新版本,来扫扫盲 1:新出的资源可以在杂货铺刷到 2:防线的区别只有地形,boss是轮换的,地形具体可以看@黑雾佬的地形整合 3:新活动打完结算后不能继续打了,想拿高或者失误了的记得重试或者大退!!! (图全部是偷群u的)
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雷启单通全噩梦卷土攻略截图
雷启单通全噩梦卷土攻略
注意⚠️:本文只考虑雷启单挑的情况,本文只考虑雷启单挑的情况,本文只考虑雷启单挑的情况! 关于雷启的配置,我目前的配置只有甲和鞋+12,盾和头都没怎么强化,还有很大提升。盾牌的话我建议是用大盾,毕竟数值提升确实大,而且希尔神器盾还可以加格挡防御,日常几乎没有人能破天启的防御。 我的精灵神也是着急玩雷启妥的,属性烂的很。而且为了学满级负重小技能我练了一套极限体质板甲(甲是用海甲练的,直接穿身上了
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新活动守城攻略截图
新活动守城攻略
随便写写,仅供参考 今天太晚了,不想打了,目前是剩一只骆驼,打到90万,有看到大佬打122万的,下面是我阵容推荐 誓约,狂战,援护天启,魔弓,双诗人 魔弓单人几乎能防住所有敌人,唯一的问题是攻城车,但是可以通过用塔楼,魔弓第二箭蹭伤,与狂战联防来解决。 然后是狂战,这里的誓约,双诗人纯粹就是为了把狂战送到骆驼那里,狂战四动带屠杀,魔弓稍微清一条路出来(魔弓出了城墙外也没什么问题,及时回去就好了)绝
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新活动低配玩家看过来!截图
新活动低配玩家看过来!
今天翻了论坛发现很多小伙伴还在使用雷启打活动,凹到最后发现分数完全上不去,所以我在这里讲一下本人的打法 这个打法核心只有三个人物,精灵神子,援护天启,狂战,首先狂战的作用是切boss,如果狂战配置较低的玩家boss较难处理不太建议打高难度 具体配置如图 精灵神子携带自然之火,我的是一级圣物+为了圣物刚做连属性都没练的双手杖,且等级没满,这个配置足够低了(有圣子的小伙伴可以尝试双火德,精灵圣物用强化
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科玛兹守城战各防线地图以及建筑详情截图
科玛兹守城战各防线地图以及建筑详情
图1是东北防线,图2是西北防线(东北防线镜像),图3是西南防线,图4是我用镜像拼接出来的总览图,图5-13是各种建筑满级效果以及满级数量上限
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[新手向]盾勇小公主最佳转职路线截图
[新手向]盾勇小公主最佳转职路线
主线剧情配置: 双斥候+长弓手,经过97个月的训练,等级大概在40级左右,基斯等级略低,这个配置能轻松过第四章及骑士竞技场,本次主要讲解小公主的转职 盾勇小公主转职路线: 1级见习骑手→13级轻骑兵→18级重骑兵→19级转职方阵步兵补2体转盾弩,出剧情转盾勇 此方法相较于以前重步→方阵→盾勇而言力技体更高,能更早职业精通,且25级有概率学习“坚守本能”(盾勇必要技能) 进入林谕村,小公主入队,转职
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00:46
低配重骑过噩梦惩戒骑士团截图
低配重骑过噩梦惩戒骑士团
超低配重骑,111基本可以过,毕竟骑枪2级没有质变。 主动技能毁灭冲锋、被动技能转守为攻(重骑打高伤害的核心技能) 主动搭配自然韵律、被动搭配坚守本能(挨打回蓝触发转守为攻,等级不用很高,3+2就行) 切瓦圣物点出骑枪穿透和毁灭冲锋加强就行。 按照我这个走位,靠穿透打伤害,别直接打,boss比小怪硬很多。
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