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游戏演变——跑商没落《智慧教》

修改于2022/12/102913 浏览讨论
░一切异端,终会受到惩治——智慧
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░跑商,就是“以做金币任务为核心的玩法”。每年接8个甚至10个战斗任务,士气永远激昂的玩法,称不上以做金币任务为核心,不要弄混
░跑商是游戏最具特色、最吸引人的地方之一,一度是游戏的标准玩法。因长期不受重视,很少优化,每次更新都会受到或有意或无意的削弱。时间长了,特色被掩盖,无人再提,无人再议,慢慢衰落,成为时代的印记
░跑商衰落了,但我见证过它的辉煌,作为智慧,有义务将其铭记。智慧来带领各位,回顾一下跑商的兴衰史ᶘ •̀ᴥ•́ᶅ
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●兴盛
○2019.12。游戏开服,剧情还不完整,地图上只有塞希佩法四国,跑商、金币任务也只围绕这四国。跑商没什么技巧,但有漏洞,士气多低都可以跑商,所以当时盛兴绝食跑商,结婚、培养什么都不管,比摆烂流更夸张,这段时间我还没入坑,收益不清楚。刚开服就有这种现象,官方不可能不管,后来对金币任务加了士气限制
○2020.1。加尔提兰大陆出完整了,金币任务也出全了,法拉传送阵开放。跑商得到了史诗级加强,国家变多后跑商更讲究技巧,技巧能影响收益,最强跑商是围绕法拉,20年平均收益3000金。战斗任务最高七盾,战斗比跑商收益低了十万八千里,大部分玩家剧情结束或刷出一个信赖后就专职跑商,靠跑商赚的钱结婚冲声望
○2020.4。八盾出现,坐船机制出现,要塞防守由不消耗月份变为消耗月份,塞宁古特间移动由不消耗行动变为消耗行动,任务刷新数由5个变为8个。跑商的巅峰时代来了,史上最高任务刷新概率,加上坐船提供额外的做金币任务机会,让跑商的收益、难度再上一个台阶。坐船机制出现后跑商技巧再次提高,跑商不再围绕法拉,最强跑商重在“全图跑、跑起来”,20年平均收益接近4000金(不借助bug)。八盾出现后,战斗刷声望的速度超过了跑商结婚刷声望,等级经验也变得重要,纯战斗玩法开始受到欢迎
◇加一个小插曲,坐船机制刚出时,坐船不限次数,可以六启航、一个月做完所有金币任务。这个bug让玩家见识到了程序员的真正“实力”,bug出现两小时就修复了,连维护都不需要
坐船出现的同时,本智慧发现并推广了bug跑商,原理与三启航类似,包括“卡任务刷新、步行做任务a的同时接任务b”。bug跑商是游戏策略的顶点,原理不难,重在运用,20年平均收益超过5000金,年最高收益超过350金,这是我统计近200年的结果(每天推10年左右)。只是简单的卡bug,不顾士气的纯跑也很难达到这个收益
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●平衡
○2020.4~2021.1。各国八盾任务相继出现,金币任务的刷新概率不断降低,跑商收益也随之不断降低。事实上,从2020.4开始,跑商一直受到无意的削弱,加上经验越来越重要(很多玩家为了经验定居哈坦堡),纯战斗的收益渐渐可以与跑商平起平坐。到2021.1所有八盾出现为止,跑商与战斗已经达到一个平衡的状态,战斗声望多、经验高,跑商财富高、推进快,各有优势
○2021.7。远航boss出现,对配置、等级的要求进一步提高,跑商经验获取少,boss的出现,对跑商也算一种无意的削弱,但跑商依旧有财富高、推进快的绝对优势,跑商与战斗依旧平衡
○2022.1。庄园出现,财富的重要性大幅降低。这不影响跑商的优势
○2022.5。本智慧玩了两年的bug跑彻底修复,地图也无法缩到最小,游戏一时没了乐趣,退游了几个月。跑商优势不变
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●衰落
○2022.7如果玩游戏没有乐趣,玩家便不会再不计成本(具体以后单独发帖)。在这一前提下,以现实时间为成本,以游戏财富为收益,性价比最高的玩法出现了——摆烂流。为了制裁摆烂玩家,策划降低了摆烂玩法的性价比,跑商无辜躺枪,这是跑商第一次有意的削弱。财富高一直是跑商的优势,整治摆烂流后,庄园收益与士气挂钩,跑商士气多维持在0~150之间,相比300士气每年会少1w左右的收益,跑商不再有财富高的优势,平衡终于被打破,跑商开始不如战斗
○2022.9。九盾出现,任务刷新概率再次降低,仅有巅峰时代的三分之二;要塞守卫出现,不用花时间防守,也没了防守成功的高士气提升。跑商收益再次降低,不用bug年均最高140~170金;九盾平均收益近7000,4个九盾抵一年跑商,刷一个九盾远比卡一次雄月幕角划算。战斗的财富收益远超跑商,曾经的优势变为劣势,劣势更加致命。时至此时,跑商彻底没落了,但不至于完全不能用。跑商可用于前期过渡、刷商会声望;大后期依旧有避战速推的优势,效果和摆烂相似,没摆烂那么干脆
现在财富收益最高的玩法是: 全图跑,有船就坐,顺着金币任务找九盾,九盾>50金
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智慧+7 经验+3 智商-3 反智慧+1
——2022.11.17
新·从夯到拉锐评啊断的神子截图
新·从夯到拉锐评啊断的神子
实际上是神子记录贴_(:D)∠)_ 一代佩尔:佩尔妹妹 血脉:90佩尔 10原住民 神特:洞察 夜吻 后天:贵族 精英 栋梁 特性:科 奋进 爱幻想 虔诚 第二个神子,原住民混血[表情_委屈]面板没的看,不过小圆脸怪可爱的[表情_星星眼]给到 NPC 二代佩尔:断绝之剑 血脉:70佩尔 30塞宁 神特:洞察 野性 后天:理想 优雅 栋梁 特性:太科 沉稳 嗜血 冲动 目前最顶神
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当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)截图
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0 狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口 萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己 https://www.taptap.cn/moment/744526107180534311?share_id=c1adf3393014&utm_medium=share&utm_source=copylink t1上游 t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的 曙
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新人前期战力培养路线截图
新人前期战力培养路线
最近有挺多新人加入,就顺手写个26年的新攻略 —————————————————————— (前期没有神子优先考虑培养性价比) 前期最优的战力选择: 雷主+大剑— 先讲 雷主(优先挑选有特性的白精灵,精通后有四个技能槽 分别是雷罚-天启骑士、信仰屏障(1级就够)-重甲僧侣、自然韵律-大德鲁伊、信仰唤醒-主教)有了这一套技能组你就得到了10AP无限复活带aoe的高伤大爹,前期基本就可以横着走了。
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永远的上自专雷主截图
永远的上自专雷主
我的第一任上自专雷主,吉娜菲团长,带领佣兵团从只有十几级城堡,完成了城堡庄园神像全满级,目标任务全完成,加尔提兰七国皆尊的壮举。她在世时,诞生了第一个上自专主诗,见证了佣兵团从第一个异色瞳内宗神子从混血出生到满级,以及第二个牛头天启神子诞生和满级,第三个掠骑太涛水神子妥协到满级,直到将接班内宗的赛宁神子诞生……… 凡人亦有志,气壮齐神灵!自此,我的每一任团长都将是上自专雷主,而不会让于神子。以承凡
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萌新还算顺利的发展经验截图
萌新还算顺利的发展经验
封面放个早夭孩子辟邪(如果实在重要的苗子建议直接先祖庇护) 我写这篇帖子,主要是为了给萌新一个还算新的例子,毕竟如今论坛的攻略在时效性上还是比较强的,很多人都会被之前的老攻略误导,导致开局不太顺利,声明一下,本文的作者也只是一个萌新,进度上仅仅是两尊,时间不过百来小时,但也算浏览了很多论坛上的攻略,也算有点发言权,望各位大佬指正我错误的观点。下面开始正文—————————————————— 从开头
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开源:两年法刷声望的攻略,稳定少动脑少操作截图
开源:两年法刷声望的攻略,稳定少动脑少操作
最短的实际时间,最舒适的体验,适用于5000万以下(也就是十个景仰啦),短线主力是宴会,长线主力是联姻(5000万以上) 第一个板块: 先是任何拉声望前的准备工作: 第一步,准备材料,打开市场把需要的东西按比例准备好,用的多的就置顶。真没什么说的,然后金琥珀酒,金面包去作坊可以做一些,宴会可以省很多烦躁的点击操作 第二步,起一批人,这里我说的是从日常一百多个人去起。而不是暴力配之后青壮年溢出。 先
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400个小时的神子分享截图
400个小时的神子分享
特性选错了 强度一般 想玩长弓就做了 六维不行 继初代后的一位 可惜被拉去守堡了 想做肉盾就妥了4s 强度一般但帅帅的 萌新第一个混血 激动坏了 做了个保安队队长 很称职 六维不行 但能复活也很好了混了一百多年[表情_豹哭] 依旧保安队副队长 妥了 用琴肘击别人也是常事 二代塞宁内宗继承者 强度一般
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回归求助截图
回归求助
目前:还是归来前主教诗人刀客那一套,具体视频  目标:要求能过各噩梦难的boss,副本,要塞  资源:结晶149,辉月82,星海 54 主线:塞宁神子-狂战,精灵神子-雷主/魔弓,古特圣物  支线:极限意志传家宝,极限力量传家宝  可选:切瓦神子-重骑,佩尔神子-屠掠,护援(待定) 问题: 1.塞宁狂战吃什么成长,具体技能搭配及装备 2.精灵神子是雷主还是魔弓,各具体技能搭配及装备 3.屠掠用什么
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新手入坑最速传说截图
新手入坑最速传说
本人只在五六年前屠德时期玩过这游戏,很多内容不记得了也算是萌新,前不久回坑发育有不少瑕疵,新手入坑按照这个攻略发育速度应该会比我更快。 原本不想写攻略,因为真的很累,但是我发了个前期做精灵神子雷主没用的帖子一直被喷,所以讲下我的发育思路,用雷主能比我这更快更顺的欢迎继续来这喷。 本攻略10-11天满堡牛头神子出山,17-18天满庄园法拉尊,20-21天上自专满地跑。25-30天茜神狂战312出山。
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[新手向]盾勇小公主最佳转职路线截图
[新手向]盾勇小公主最佳转职路线
主线剧情配置: 双斥候+长弓手,经过97个月的训练,等级大概在40级左右,基斯等级略低,这个配置能轻松过第四章及骑士竞技场,本次主要讲解小公主的转职 盾勇小公主转职路线: 1级见习骑手→13级轻骑兵→18级重骑兵→19级转职方阵步兵补2体转盾弩,出剧情转盾勇 此方法相较于以前重步→方阵→盾勇而言力技体更高,能更早职业精通,且25级有概率学习“坚守本能”(盾勇必要技能) 进入林谕村,小公主入队,转职
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