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[评测] 骑马射天下,马上定输赢!

精华修改于2018/01/224413 浏览综合
《骑马射天下》的Tap主页好像被刷新重上了,清空了之前的评价,而且已经开始预约了!看来马上就要在国内上架了!那么正好在上架前给大家献上一篇 深度评测 !提前一饱眼福~
独特的韩漫风也让它从众多竞技游戏中脱颖而出,尽管游戏在画面细节上还有处理不到位的地方,好在漫画风格下,细节的影响并不突出,而且完全不影响游戏超高的可玩性!同时简单的漫画风对设备的配置要求也更低,游戏不到百兆的安装包在如此精致的竞技游戏中实属难得。
TapTap
从名字来看,可能让人觉得这是一款类似《刀锋铁骑》《虎豹骑》 的高度自由冷兵器对战,但在手持设备的配置要求更高,因此制作者将操作得到了简化,不需要控制角色移动,只需倾斜设备来瞄准,触摸左屏释放技能,长按右侧瞄准后放箭。但看似简单的操作并没有降低游戏难度,要想在变换的速度中精准射击,还需要多加练习。(手残党慎入!)
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(就是爱双弩!!!)
既然是骑马射天下,武器也就只有弓箭,但包含了长弓,短弓,双弩等多做类型,搭配不同技能和特性,玩家可随心打造出适合自己的作战风格。三类技能中都可以选择加升级主动或者被动技能:比如吃包子补血,或者火焰箭增加持续伤害,火焰箭还可以进阶升级攻击力或者持续效果!多样的技能组合就等你们探索了~
TapTap
目前游戏中有排位和PVE模式,PVE模式中又分为狩猎(boss)和战役模式,都可以获得金币金条奖励,用来强化或升级装备。
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装备系统也是一大亮点~所有的装备都可以改变玩家的形象!头盔,盔甲装备上都威风不少,(女性角色也很是性感?)而且马也可以升级!虽然马所受到的伤害比角色很低,在双方血量都很低的情况下,胜负就取决于手速了,随意射到对方就是胜利!
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最后就是不得不面对的氪金问题...游戏内部没有存在逼氪的现象,然而随着游戏时长增加,段位升高,面对更强的boss和对手,我们都犹豫是否通过氪金从箱子中寻找更多的"机会"。箱子这种内购模式虽说看似保证了玩家的平衡,氪金的玩家越强面对的玩家也越来越强,但对于普通玩家虽能靠超强的操作获得不错的段位,但很难对抗拥有高级装备的氪金玩家。
游戏在国外发布也不久,之所以没在国内同步上线,想必也是发行商为国内做本地化准备,至于是否锁区也要等到发布后才能知道,希望能为我们带来一款优秀的射箭对战手游~~
01/16更新:双弩和长弩对比
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从对比来看,双弩的好处是放大倍率较大,虽说补箭速度较慢,多了一秒多,但是同时补两发,攻击力也更大。优势显而易见!
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图中,对手使用的是长弓;我用的是双弩。当射中对方上身,特别是头部时,对敌人视角有短暂的影响。因此,相比长弩,双弩也可以对敌人造成更长时间的影响。
01/17更新
官方帐号开始在游戏论坛宣传了!马上就要上线了!
17连胜被打断,很伤心...对手也用双弩,在我射箭之前发射,导致视角受到影响,三次都射空。大家一定要小心...如果不确定是否可以在对手之前发射的时候,一定等对方先发射,不然射空加上双弩较长的补箭的时间要比临时血量落后影响更大。
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技能组合①:
两个技能都换成了攻击类的火焰箭和毒箭,搭配双弩,来个速战速决!由于等级较低,特性点不够只能更多分配在火焰箭,所以火焰技能可以使用两次。上场先放火焰箭,接毒箭,此时火焰冷却完成,放火焰箭,一套下来对方已经残血。
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到达竞技场3会解锁第三个主动技能--冰箭,和火焰箭一样都是短暂增加伤害,速度影响也不明显,不如毒箭的持续伤害高。建议安装毒箭技能!
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还有装备对游戏的影响,武器可以通过所有的同品质武器强化品质,或者通过同一类装备升级,上限30级,装备外观也会发生变化!所以我们只需要搭配出最符合自己战术的装备组合,没必要纠结于个别装备的对比。
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装备品质强化需要特殊材料和合成材料,时不时转转商店会有小惊喜!
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01/19更新
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技能组合②毒箭配包子!将毒箭升满,目前的等级可以放两发,其他的升级包子和体力,在必要时恢复体力。毒箭的好处是,会在6秒内直接对体力造成伤害!并且这段时间内对手画面持续抖动。即使满气力的情况下也是如此,放完两发毒箭,血量一般已经少了将近一半。但需要注意,对方不会被持续的毒箭伤害所击败,最后会剩下1体力,还需要一发收尸。
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这么厉害的吗...
各路Taper 周末愉快!01/21更新来了!
升到5300分进入竞技场4了,也解锁了第四个技能闪电箭,效果和毒箭相似,持续造成100点伤害,效果是对方瞄准暂时降低20%。
目前大部分主动技能也算是解锁了,今天就总结一下所有的推荐的技能搭配。
1.火焰+包子,前期基础技能,没得选...
2.毒箭+包子,快速降低对方体力,并及时补血
3.毒箭+冰箭,都是主要是短暂增加伤害,即使增加毒箭效果增加持续伤害,最终的效果也不太明显。
4.(强推)毒箭+闪电箭,都是持续伤害,而且比3技能组合高,在气力耗尽后,血量所剩无几,两轮弱点暴击搞定!
特性点数建议:(敲黑板!!!)
任何技能都不建议升到3级,也就是单个技能一局内可以使用3次,一般情况下战斗不会持续那么长,甚至有时少于两次的技能冷却时间,所以卤煮将点数主要增加到毒箭伤害,这也避免第二次使用毒箭时,剩余1体力的尴尬。按需求,加满两个攻击技能的次数和攻击效果即可,剩余的也是按需求和武器特点分配。
(不过对于手残党的话,可以适当增加次数,增加射中后触发效果的概率)
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除了五个攻击技能,还有四个生存技能:包子(20%体力),饭团(20%气力),马刺(加速),分身(躲避攻击)。后两个都很鸡肋!千万别用!
如果对自己的实力没把握,可以都选择生存技能或者一个攻击一个生存,单选包子还是饭团差别不大,气力的主要影响是,耗尽以后出现弱点,会造成成倍伤害。
对于大神就全装攻击技能,速战速决吧!
01/22更新
赛季结束了,奖励不算丰厚...忘了昨天在哪捡了一个很牛的箱子,等了24h的箱子也没开出什么有用的...
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听说点赞的胜率更高!点关注的上分更快!^^
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