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深痕皮肤池抽取指南

修改于2023/01/072.7 万浏览攻略心得
碎碎念:这篇话会多一点,毕竟是新卡池规则,尽量说细一些,避免大家看不懂。
目录:
一、卡池简介
二、概率详解
1.特殊奖励概率分布
2.提前欧出特殊奖励概率
三、抽卡规划&注意事项
1.到关卡池能攒多少黑卡?
2.新白毛和皮肤池相关
3.氪金相关
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一、卡池简介
时间是1月6号-2月3号,更新一周后才上,所以30号别问我咋没皮肤池😤
消耗175黑卡或5虹卡一抽,每抽有1%的概率得特殊奖励,保底20抽1个特殊奖励,5个特殊奖励全部保底,就是100抽。
特殊奖励包括2500角色券、2500武器券、一个武器共鸣、特效皮、主界面背景。
简单来说,不歪而且全吃保底的话:
特效皮要80抽,14000黑卡/400虹卡
主界面要100抽,17500黑卡/500虹卡
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这次武器涂装放在了累抽奖励,50抽得武器涂装,70抽得头像,90抽得头像框。
好消息!库洛头像框开始下放平民阶层了!
以前得个头像框累消2000,8888福气啥的,这次皮肤池能买一个,肉鸽2.0还能免费肝一个。
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由于每抽都是175黑卡/5虹卡,35黑虹比,所以这次不用考虑怎么买划算,自己结合财力决定丢多少虹卡,剩下的黑卡补齐就行了。
有一点要注意:别上来就买满100抽再去池子。目前文案写的是多余材料会转换为175基准券(不知道是不是写错了),买多了就等着虹卡/黑卡转基准券吧。
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二、概率详解
先聊聊特殊奖励分布吧,下表的任一行,任一列,相加都是100%。
所以下面的概率可以理解为:这个特殊奖励被放在第几次的概率。
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主界面第5次的概率是87.25%,也就是说,87.25%的人都会是第5次才出主界面,在这之前就会抽到皮肤。
只想要皮肤不想要主界面的,还碰上提前出了,就只能自认倒霉了。
不过如果改成4次必出皮肤,想要主界面就加钱抽第5次,对只想要皮肤的玩家会更友好。(不过其实也有只要主界面的人)
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这里就以4次出皮肤,5次出主界面这种最普遍的情况,看下与之前的差异。
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与原来相比,捆绑销售的武器券变多。
这导致只想抽新角色+特效皮,或者只抽特效皮不抽新角色的玩家需要攒的黑卡变多。
还有武器券溢出的大佬更想骂库洛了。
除上面情况,特效皮的价格和原先是一样,如果想要主界面和头像框,就再加3500黑卡。
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聊完这个来聊聊一个不少人忽略的问题。
这次的特殊奖励,每发都有1%的概率,是可以提前出的。
1%什么概念呢,介于保底池0.5%和赌狗池1.5%之间,各位可以感受一下。
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抽60抽不欧一次的概率是54.72%
抽80抽不欧一次的概率是44.75%
抽90抽不欧一次的概率是40.47%
也就是说,有60%的人,到90抽的时候,卡池就已经毕业了。
有45%的人,在80抽之前可以抽到4个特殊奖励,提前一点拿皮肤。
所以这个概率其实挺大方的(要我是策划我就设单抽概率0.5%了),当然你要说概率都是不准的拦不住非酋,那我也不说啥,我算我的呗。
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三、抽卡规划&注意事项
这部分就是些老生常谈的问题了。知道卡池时间和30月卡党一个月一万黑卡,基本就可以自己规划。
1.到关卡池能攒多少黑卡?
参考下表,从版本更新12月29号开始算,到2月3号:
30月卡党:15608-2230=13478
零氪:13478-3850=9628
零氪抽皮肤(假设没歪主界面)的话,现在手里有个4000就差不多了。
角色券表里有,我没说是因为皮肤池用不了。
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2.新白毛和皮肤池相关
问抽角色还是抽皮肤的别问我,问你的xp。
下面只讨论两种都要的情况。
武器什么时候抽都一样不考虑
白毛池时间预计12.29-1.27,比皮肤池早关一周,所以建议先抽白毛。
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抽皮肤池时没法用角色研发券,以下的研发券奖励建议先拿完再去抽角色,尽可能多的把黑卡留给皮肤池。
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3.氪金相关
皮肤池黑虹比是35。除了月卡、战令、68元一个十连的礼包外,应该比大多数礼包赚。
具体新版本礼包黑虹比可以等NGA萩原玲子的攻略,到时我链接贴这里。
最后还是说一句,氪金量力而行,祝各位都一个十连毕业皮肤池。
4.累消相关
目前官方还没放出规则,也不知道有没有,下周有消息,我再编辑上来。
战双帕弥什icon
战双帕弥什
8.1
3天前 新版本更新
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战双帕弥什 封面
3天前 新版本更新
SS角色抽取优先级榜/队伍重要性榜截图
SS角色抽取优先级榜/队伍重要性榜
仅转发,Tap不常看,很少回复评论,请见谅。模糊可保存本地放大看。 二维码过不了审,所以附上参考链接: 阅前须知: 1.本榜旨在帮助入坑萌新了解当前版本角色在队伍中的重要性,以规划黑卡优先补哪些角色。纯强度考虑,XP党随意。 2.角色阶级限制在SS0,即仅抽一只头骨换一只的平民阶级。主要考虑场景为囚笼终极区180w分和诺曼复兴战新矿六。 3.榜单不是绝对强度榜,主要考虑从零开始的新号的抽取顺序规划
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随手记录下想到的系统优化截图
随手记录下想到的系统优化
看完测试服优化,想记录下平时玩的时候觉得可以优化的点,本人健忘,当个备忘录用,也欢迎大家提提意见。 1.矿区取消时间系统和矿工累增系统。 诺安版本优化后,目前时间系统只影响前四天的电力,以及最后产出的矿石数量(要拿满必须按时前三天打完),说实话没啥必要,可以删除降低萌新的学习成本,以及给想要矿石的老玩家减负: 1) 电力恒定给满5000 2) 矿石改为通关xx矿区后领取xx数量,最后总数量与原先一
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丽芙霁梦封神攻略!手搓双系核爆,从入门到精通养成配队一步到位截图
丽芙霁梦封神攻略!手搓双系核爆,从入门到精通养成配队一步到位
兄弟们,战双 6 周年新老婆丽芙・霁梦她来了!!~ 作为能同时驾驭雷系和黯衍效应的双 T0 大 C,不仅伤害爆炸,操作还简单到离谱。今天就带大家把这位 “碎梦女神” 的玩法、配队、养成扒得明明白白,看完直接从新手变大神! 核心玩法 三步核爆流程,手残也能打满伤害 霁梦的输出逻辑就一个字:爽啊! 总的来说,就是分三步流程,你闭上眼都能操作: 第一步:开大一白球通过消球 + 攒蓝色 “飞刃”(核心条)
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太豪横啦,不愧是库洛的老牌经典,战双运营6年之后居然还有新剧情,抽卡券+涂装拿到手软!#眠于厄寐之境 #战双帕弥什
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好久不见,甚是想念,战双帕弥什6周年的新手攻略,我打算从以下几个角度来写,也是充当目录的作用 1.抽卡建议 2.新角色养成 3.资源获取 一.抽卡建议 首先给萌新科普一下,战双帕弥什有两个up池,以这次为例有“霁梦活动角色”和“命运霁梦活动角色”两个池子 其中第1个up池“霁梦活动角色”基础掉落概率比较低,如图所示 而第2个up池“命运霁梦活动角色”基础掉落概率是第1个up池的三倍 当然两个池子都
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都是带专武的,毕竟专武辅助机也是限定,不能像其他那样版本过了再补都行。 3s及之后主要是增伤,用2.3流程的打法就行。 雷输出意识带4海森4库莉珂,黯衍带4庞加莱4库莉珂,共鸣6攻6核。 不带4专是因为,4专只增加满层二段大的伤害,而霁梦除了二段大,还有一段大、核心这些同样是主要输出的。所以带4海森、4庞加莱这种,各个输出流程都能有收益的泛用意识更好。 #战双帕弥什创作征集令
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