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游戏演变——屠戮崛起《智慧教》

修改于2023/01/051569 浏览讨论
物理强势?请别用屠戮——智慧
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♪倘若规则破碎。拘泥于探索这残破的规则,到头来只换一场空。无怨言,世事易变,但至少,我曾见过
♪倘若世道扭曲。在荒诞的世界里寻求最好,不如追寻自己想要的道。我知道,我什么也改变不了,我什么也影响不到。无所求,所做一切,为证明,我曾来过
♪我是个传道士,要做的,只有传道、传道、无止境的传道。不论结局怎样
♪智者不熄,此行不止。智慧之外,皆是尘埃
♪有没落,那就一定有兴起。消逝者无人再提,兴盛者万人追慕。比起回顾前者的衰落,大家应该更想了解后者的崛起,这篇就讲述一下屠戮的崛起之路ヽ(•̀ω•́ )ゝ
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●崛起之路
○2020.1。刺客出现,屠戮登场。这段时期屠戮较冷门,原因可以总结为以下几点: ①刚开服没多久,复合职业普及程度不高;②当时没有技能升级传授、职业精通,玩复合职业需要来回转职,麻烦且烧钱,能否学到想要的技能纯靠运气;③玩家基本都是萌新,资源较少,没钱玩复合职业;④当时主教很强,大佬们多选择恐惧清兵、狂战拆塔。屠戮除了冷门,还不受认可,当时甚至出现了屠戮攻略加精后又撤销精品的事件
○2020.4。松石要塞、8盾出现,玩家惨遭松石长弓吊打。在当时,能稳定对付松石长弓的套路有三种: 恐惧主教、援护重甲、屠戮长弓,三者中选择屠弓的玩家最多,屠戮从此刻开始成为热门。屠弓出现后,万物皆可屠戮的理念开始普及,吮能屠、狩猎屠,屠骑、屠铁、屠德等屠戮攻略层出不穷
♪此时没有技能升级传授,很难学到嗜血Ⅲ;游戏数值远没现在高,屠德想打出伤害、屠骑想抗动装备不能吃刺客成长,要逢5级转职两次,麻烦且费钱;能量上限只有6,物理屠大多达不到6能量,屠戮只有一次断屠机会,清兵不如反击、恐惧。屠戮强,但强的有限
○2020.6。能量上限提高到10格,装备开放3孔、改造分支重做、装备属性略有调整。火德重做归来,强度碾压屠戮,屠戮热度下滑,物理玩家大量退游。(我多次反馈火德改的太强了,但策划只看到玩家对“玩的爽”的向往)
○2020.8。掠袭骑兵出世!无限屠、一回合要塞刷新了所有玩家的认知。因为屠掠,很多玩家阵容变为了3狂热1屠掠,辅助牵狗玩法雏形出现;因为屠掠,玩家间开始了长达五个月的互撕;因为屠掠,屠戮热度超越火德
○2020.9。吟游诗人出世!法队因为能量问题,无法跟飞鹰吟游很好的契合。但屠戮不一样,飞鹰可以让屠戮更上一个台阶
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●崛起之时
○2020.12。突击指令出现。在玩家的不断吐槽下,法系命中实装。在玩家不断抱怨学不到三级火、三级嗜血后,技能传授升级出现,技能大量调整和实装。自然旋律实装让火德和飞鹰契合度提升,但法术命中实装对法师并不友好。嗜血Ⅳ+能量书可以达到6能量上限,屠戮多了一次断屠机会,丝滑度再次提升
♪值得一提的是,策划将信仰唤醒的效果由“回合初概率回能量”改为了现在的样子,这个改动在当时很不起眼,后来我才知道,这个改动是为不久后的精通做准备
♪值得二提的是,屠戮很强,用于平衡其强度的是成本高、培养繁琐、技能难学、连杀不稳定。技能传授升级出现后,可以平衡强度的部分因素消失了,屠戮开始成为最优解,其它玩法逐渐归于冷门
♪值得三提的是,玩家间经过了长达四个多月的互撕之后,支持修复屠掠bug的玩家意识到与玩家互撕是解决不了问题的,转而开始攻击官方、诋毁游戏。策划一怒之下,决定要修复bug!!!
○2021.1。精通出现。这是一次颠覆性的更新,游戏爽度提升了不知道多少倍,所有脆皮都变得能抗能打,所有强势技能可以无限释放。我一直认为,这是游戏彻底无缘策略、平衡、丰富的开始,精通要出现时我没有反对,我知道反对会是什么后果
♪屠戮最后一个不足“连杀不稳定”,因为精通得到了缓解,屠戮除了超标不再有明显缺点,成为了物理职业的唯二解(另一个是流影)。屠戮彻底崛起
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●崛起之后
○2021.1~2023.1。与我预想的一样,两年时间,没有哪个物理玩法能撼动屠戮的地位。期间出现了格挡反击这个我认为超强的技能,但与屠戮比起来依旧什么都不是
♪崛起之后,所有玩家玩法一致,物理职业再难有玩法上的创新。已经一回合秒全场了,更进一步只有一招清屏、自动战斗与扫荡,不错,策划选择出扫荡。已有的东西削不得,已经两年了,总不能这样一直沉寂下去吧?
♪崛起之后,攻略千篇一律,玩家无法在玩法上创新(那些看似创新的玩法作者自己都不屑于用,就算加精了又如何?)。玩法上无法创新,玩家便开始追求数值、内卷或者自娱自乐,极限传家宝就是从这时开始受到追崇,我宣传了近一年无人接受的传家宝机制,突然成了常识
♪崛起之后,屠戮玩起来很爽| ᴥ•́ )✧
○2021.7。远航boss出现。屠戮再强,不过是清兵用的,boss撼动了物理系的地位,能打能抗的法师成为了对抗boss的首选。风水轮流转,随着数值膨胀,到如今boss已经可以一刀秒,物理输出打boss反而又比法师好用
♪流影是数值膨胀中的受害者,重骑被玩家诋毁的时候我曾预测过,事实也没出意外。以前秒要塞和boss没流影不行,现在流影也就活动刷分用得到
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●百年法师
浅谈一下百年法师团,不单独发帖了。对此物理玩法,法师成本低、寿命长、坦度高、玩法多、清兵舒服、打boss全能、配置要求低。如果不是有屠戮在撑着,物理职业现在就只剩两个好用的:流影刀客活动刷分、重骑竞技场加分
♪从这点来看,屠戮又是不可或缺的,没了屠戮物理根本没法跟法系相提并论
♪好消息是,即将出现的扫荡,可以很好的掩盖屠戮、法师过强的现状。有的玩才分强弱,没得玩哪来的强弱?如果扫荡做的“好”,法师屠戮称霸的时代将会终结,以后只剩下秀、卷、数值、辅助牵狗
精灵都懂,不多说
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智慧+7 经验+3 智商-3 反智慧+7
——2023.1.2
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)截图
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0 狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口 萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己 https://www.taptap.cn/moment/744526107180534311?share_id=c1adf3393014&utm_medium=share&utm_source=copylink t1上游 t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的 曙
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新人前期战力培养路线截图
新人前期战力培养路线
最近有挺多新人加入,就顺手写个26年的新攻略 —————————————————————— (前期没有神子优先考虑培养性价比) 前期最优的战力选择: 雷主+大剑— 先讲 雷主(优先挑选有特性的白精灵,精通后有四个技能槽 分别是雷罚-天启骑士、信仰屏障(1级就够)-重甲僧侣、自然韵律-大德鲁伊、信仰唤醒-主教)有了这一套技能组你就得到了10AP无限复活带aoe的高伤大爹,前期基本就可以横着走了。
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萌新还算顺利的发展经验截图
萌新还算顺利的发展经验
封面放个早夭孩子辟邪(如果实在重要的苗子建议直接先祖庇护) 我写这篇帖子,主要是为了给萌新一个还算新的例子,毕竟如今论坛的攻略在时效性上还是比较强的,很多人都会被之前的老攻略误导,导致开局不太顺利,声明一下,本文的作者也只是一个萌新,进度上仅仅是两尊,时间不过百来小时,但也算浏览了很多论坛上的攻略,也算有点发言权,望各位大佬指正我错误的观点。下面开始正文—————————————————— 从开头
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开源:两年法刷声望的攻略,稳定少动脑少操作截图
开源:两年法刷声望的攻略,稳定少动脑少操作
最短的实际时间,最舒适的体验,适用于5000万以下(也就是十个景仰啦),短线主力是宴会,长线主力是联姻(5000万以上) 第一个板块: 先是任何拉声望前的准备工作: 第一步,准备材料,打开市场把需要的东西按比例准备好,用的多的就置顶。真没什么说的,然后金琥珀酒,金面包去作坊可以做一些,宴会可以省很多烦躁的点击操作 第二步,起一批人,这里我说的是从日常一百多个人去起。而不是暴力配之后青壮年溢出。 先
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新手入坑最速传说截图
新手入坑最速传说
本人只在五六年前屠德时期玩过这游戏,很多内容不记得了也算是萌新,前不久回坑发育有不少瑕疵,新手入坑按照这个攻略发育速度应该会比我更快。 原本不想写攻略,因为真的很累,但是我发了个前期做精灵神子雷主没用的帖子一直被喷,所以讲下我的发育思路,用雷主能比我这更快更顺的欢迎继续来这喷。 本攻略10-11天满堡牛头神子出山,17-18天满庄园法拉尊,20-21天上自专满地跑。25-30天茜神狂战312出山。
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[新手向]盾勇小公主最佳转职路线截图
[新手向]盾勇小公主最佳转职路线
主线剧情配置: 双斥候+长弓手,经过97个月的训练,等级大概在40级左右,基斯等级略低,这个配置能轻松过第四章及骑士竞技场,本次主要讲解小公主的转职 盾勇小公主转职路线: 1级见习骑手→13级轻骑兵→18级重骑兵→19级转职方阵步兵补2体转盾弩,出剧情转盾勇 此方法相较于以前重步→方阵→盾勇而言力技体更高,能更早职业精通,且25级有概率学习“坚守本能”(盾勇必要技能) 进入林谕村,小公主入队,转职
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回归求助截图
回归求助
目前:还是归来前主教诗人刀客那一套,具体视频  目标:要求能过各噩梦难的boss,副本,要塞  资源:结晶149,辉月82,星海 54 主线:塞宁神子-狂战,精灵神子-雷主/魔弓,古特圣物  支线:极限意志传家宝,极限力量传家宝  可选:切瓦神子-重骑,佩尔神子-屠掠,护援(待定) 问题: 1.塞宁狂战吃什么成长,具体技能搭配及装备 2.精灵神子是雷主还是魔弓,各具体技能搭配及装备 3.屠掠用什么
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分享一下狂战在帕洛入侵的混分经验截图
分享一下狂战在帕洛入侵的混分经验
目前主流的卷(伤害)分职业,似乎都是丛猎重弩铁甲之类的,对配置要求也比较高。作为一名萌♂新,可能大部分资源都砸在了狂战上,这时候要如何才能愉快地混分呢?我本人从不卷分,这方面知识极为有限,但苦于找不到狂战的攻略,就分享下自己的打法。就当是抛砖引玉,希望大佬们能写出更完善的攻略。 这套打法的核心就两个,一个狂战,一个守塔天启/铁甲,其他的都可以根据自身情况灵活调整。 1. 狂战 轻步兵buff提供了
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符文合成教学(喂奶式教学)换底篇:截图
符文合成教学(喂奶式教学)换底篇:
一、符文换底是什么 符文换底(也称“随机合成/换底术”),是《诸神皇冠》里不锁词条,用一个高内置等级的满属性底子符文,把主词条替换成你想要的目标词条的玩法 。 简单说:底子(数值)保留,词条换掉,省下大量七彩石 。 二、核心原理 - 符文有内置等级(决定上限),合成不会降低,只会不变或升高 。 ​ - 用1个满级/高数值底子 + 2个目标词条符文,不锁定,合成时大概率把主词条换成目标词
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26年,玩了20天的中萌新给小萌新的一点建议截图
26年,玩了20天的中萌新给小萌新的一点建议
不想看文字可以先看图片,最长图就是全部攻略,剩下三个分图是怕看不清,所以截的短图[表情_开心] 文本末段可能会添一些新知识,看完图片有时间可以再看下文字哦[表情_开心] 如题,今天找刷论坛看见了一个萌新的提问,十几天前我也遇到过几乎相同的问题[表情_微笑] 当时我在论坛各种查攻略,但攻略要么太过久远,要么太过零碎,没有一个系统性的路线可供参考,因此我根据自己踩的坑和浅薄的游戏理解,将我认
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