下载 App

加尔提兰史考|精灵·其一

修改于2023/01/09476 浏览同人
精灵(布里恩语Thurloëndë,而非Amthúle。前者为此处应取之意,后者则多指神灵,然这两个词语在通用语中统译为精灵),现代对加尔提兰东部密林中活动的魔法生物及其亲族的统称。精灵拥有悠长的寿命和无穷的智慧,他们行踪神秘,自从神代消亡之后便不曾大众出现在大陆上,并且抹除了大部分他们曾经存在的证据。因而追究这种古老而又神秘的造物的起源通常被认为是颇为愚蠢的举动。
然而这也并非完全无可考究。Thurloëndë分为两种,其中之一被称为高精灵、光精灵或先民,与首生者奈莎一同诞生于恩玛斯的波动之中,起初为散乱的恩玛斯,后来被奈莎赋予物理的形体。这一部分精灵外貌与奈莎相似:高大,纤细,全身都为纯白色,并且散发光芒。高精灵是真正的永生种,在精灵的早期历史中,一直处于部族的领导地位。但是在神代到来之前,高精灵就已经销声匿迹了。
而另一被称为低精灵、暗精灵,是由首生者奈莎创造,由灵魂至肉体均是如此。这一部分精灵拥有了更多的色彩,但是失去了光芒,身形亦更为矮小。低精灵衍生出了许多分支,包括在神代时作为领导、学者和施法者的高阶精灵;作为战士的林地精灵;迁至海滨的灰精灵;堕入阿波卡马克的黑暗精灵等。[1]现在只有高阶精灵的族群依旧可成规模,其他数支已因并不具有真正长生的能力和薄弱的生育能力而没落了。这一部分精灵的长生来源于体内庞大的恩玛斯总量,就算没有其他手段,纯种的低精灵也可以轻松活上数千年。而通过魔法,纯种低精灵也可以和高精灵一般做到永生。但是随着精灵血脉的稀释,这份能力会越来越弱。神代之后,新生的低精灵无论如何也无法拥有无尽的寿数了。[2]
关于高精灵,即使是精灵学者也知之甚少,如要了解,只能向永生者求问。但是永生者所居阿那提门斯[3],在高精灵消失后不久就关闭,而他们只偶尔离开那里。所以在现存的精灵部落中,几乎不可能找到永生者。他们也不都愿意谈及往事。
而低精灵的历史则清晰许多。诞生之后,与奈莎一同赋予了大陆最初的形体,低精灵在高精灵的统领下占据了大陆并建立起数个王国,这也成为后来诸分支演变的契机。随着阿波卡马克风暴[4]的肆虐、布里恩人的被创造,高精灵离去,低精灵成为王国诸侯。由此,精灵在大陆的活动范围开始缩小。一部分渡海离去,寻找高精灵的踪迹,而其余的逐步退居东部密林,诸王国的辉煌也随之消弭。到了神代,加尔提兰上的精灵已经只生活在咏雾山脉了。
需要重点提及的是群山间的一脉,奥瑞辛达。由于高精灵并非真正的首生者,所以他们的力量远不如奈莎。但这一脉的高精灵王加拉德瑞尔拥有不亚于奈莎的力量,而他在一次意外中身亡。据信这导致了恩玛斯的再次扰动,从而招致了后来的阿波卡马克风暴。
TapTap
注释:
[1].可以考证的低精灵分支有七支。此处列出的为其中主要的四支。关于黑暗精灵是否堕入阿波卡马克,并未有确切定论;而精灵们似乎并不在意此事。
[2].半精灵(即非纯种的低精灵)实际上也有永生的可能。最为著名的例子便是伊温。
[3].阿那提门斯,东部古老精灵王国的王庭。由高精灵王菲洱欧建造,收藏着精灵的大部分知识与宝物。据记载,它坐落在如今翠庭附近,但被精灵们以魔法隐藏了。
[4].指的是阿波卡马克的力量以现实的形体及非现实的灵体共同遍布世界的事件。据记载阿波卡马克风暴发生过六次,此处是第四次。
TapTap
第一个尊敬,感谢法拉,感谢格文,感谢奈莎截图
第一个尊敬,感谢法拉,感谢格文,感谢奈莎
多久了,也是给我磨到尊敬了,请问大佬,到达尊敬后声望还有用吗( ⌯' '⌯)?
4 赞
2 回复
第一个神子(佩神)截图
第一个神子(佩神)
想玩重骑,应该怎么练 有个125负重的戒指,有龙骑士套40负重的那个 神器属性加28点体。 全身都加12的,得多少体才能穿的动。 应该吃什么成长能保证高伤害还能穿的动装备
4 赞
9 回复
尘埃落定,截图
尘埃落定,
学了个施暴者 所以这家伙有打周本的可能吗? 后面是法队苗子 第二个学的太好了 有点觉得不玩雷启可惜了 第三个感觉只能玩诗人了。 神器的话大盾熔岩都差不多了 晨光也差不多 (辉月不够只能一级了。。
1 赞
1 回复
回坑求指导截图
回坑求指导
回坑萌新求指导,一两年没玩了,上大学了时间多了想回坑,但新版本脱节太多了跟不上了,求大佬指导。目前配队是雷主诗人重骑,诗人有个上自专估计再有十来年就退役了,有点青黄不接的感觉了,这些是我个人感觉还行的苗子。圣物和神血也没有
2 赞
27 回复
12层灾厄,一激励2诗人一狂战312配置截图
12层灾厄,一激励2诗人一狂战312配置
感觉够低配了,狂战要宣判符文,决心,凤凰,豁免,森林,只有宣判满的,诗人要3级信仰唤醒起步,而且等级低,复活容易。主教主要是启动,活下来的话可以再补个技能给狂战
3 赞
3 回复
测寿命截图
测寿命
计算神子寿命 叠甲,无拜神,奈莎神像未突破。 计算对象,1代古神,82开,鲨眼复仇 生于2034年9月,如下两张图 死于,一代法神继承团长两年后,一代法神生于2400年,即一代古神死于2495年 以下为修改后的补充说明 ( 因为死后秒进先祖,供奉6019月,总计501年零7个月 目前游戏年份2996年11月 2996-501=2495,11-7=4 即2495年,4月死亡,符合 ) 即可得出一代古
30 赞
12 回复
浅谈一下教萌新怎么稳定量大管饱出上自专截图
浅谈一下教萌新怎么稳定量大管饱出上自专
现在我这个小号稳定出上自专用不完,已经多到守堡庄园炼金三百年了,稳定出上自专也不用一定到尊,信赖就能混,只不过稍微费劲点。 1、首先开局我们没有上古的时候,就找高血的就行,详细看相亲篇的一图流,需要大量的崽崽去赌变异,直到变异出来有上古的崽崽为止,这一步反而来说比较需要时间和运气,那么我们把单上古的崽崽分类到第一档。 2、等到第一档的崽崽长大后,就专门找带自然或者专注的,没有自然和专注就不要迁就
81 赞
53 回复
六神同堂截图
六神同堂
六个神子混了四个 古特:神力 同类 鲨眼 复仇 塞宁:太阳 同类 苍白 褪色 切瓦:神力 同类 浪潮 幻语 法拉:上古 自然之灵 洞察 自然之子 森林 六个神子其中古特和塞宁还算挺满意的,古特接近极限面板的女儿长得也还行; 塞宁面板还行还带鸿运机警,战力上也算的上第三个神特了; 切瓦因为是和古神一起混的所以只能作为附属了(悲),完全被古神塞神碾压了说是; 法拉本来想混个看板娘结果没注意森林后裔是发
4 赞
魔弓手培养截图
魔弓手培养
1.苗子选择 精灵s感a意起步。 上古(+150岁)自然(+60岁)专注(+90岁)起码要有一个,因为是复合职业,部分技能需要传授,寿命短了对不起成本。 2.成长与精通: 一级三转大德鲁伊吃68级大德,后面转魔弓手传授本家技能。 精通:敌人意志低与自身一半精通意志好,否则精通感知。 魔弓手二槽放逐之刃是灵魂哦(短弓都能学,需要感知套) 魔弓手吃法术命中和物理攻击力哦,别看我带了个法术攻击力没用哦。
374 赞
63 回复
永远的上自专雷主截图
永远的上自专雷主
我的第一任上自专雷主,吉娜菲团长,带领佣兵团从只有十几级城堡,完成了城堡庄园神像全满级,目标任务全完成,加尔提兰七国皆尊的壮举。她在世时,诞生了第一个上自专主诗,见证了佣兵团从第一个异色瞳内宗神子从混血出生到满级,以及第二个牛头天启神子诞生和满级,第三个掠骑太涛水神子妥协到满级,直到将接班内宗的赛宁神子诞生……… 凡人亦有志,气壮齐神灵!自此,我的每一任团长都将是上自专雷主,而不会让于神子。以承凡
38 赞
7 回复