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2023年2月平衡性调整终稿(主题季第44季)

修改于2023/02/04753 浏览综合
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调整终于定下来了,与初稿相比有3点不同。
·骑士(增强):增加3%的生命值而不是6%。
·飓风法术(削弱):调整被完全移除。
·滚木(削弱):新增削弱滚木的调整,滚木的击退从1格改为0.7格。
这些改动将于2023年2月7日,星期二的维护中实装。
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目录
·武僧(增强)
·烟花炮手(增强)
·弓箭手(增强)
·哥布林巨人(增强)
·骑士(增强)
·火箭(削弱)
·凤凰(削弱)
-模型变化
-常见问题解答
·飓风法术(削弱移除)
·滚木(削弱)
·弓箭女皇(削弱)
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武僧(增强)
武僧的费用从4上升到5后,使用率就断崖式下跌。虽然很多玩家想让技能增加费用而不是兵种本身(4+2而不是5+1),Supercell还是想保留1费技能。于是他们对面板属性做了点改动。调整后,他的攻速增加了0.1秒,从而使DPS提高了13%。
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烟花炮手(增强)
烟花炮手有时候难以瞄准和命中目标。玩家们时常会遇见她瞄准某个东西却不射击的行为。这种奇怪的行为很容易破坏玩家的游戏体验。很多因素都会影响这点:攻速,首次出手速度,瞄准逻辑等。为了解决这些难以预料的问题,我们稍微加快了首次出手速度,这样烟花就能赶上敌人了。某种意义上这是在修复漏洞。
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弓箭手(增强)
除去2.9速弩,你上一次见到弓箭手是什么时候?基本没有对吧?弓箭手是最早解锁的卡牌之一,等到玩家们解锁其他远程支援单位时——比如吹箭哥布林,就没人用了。为了让她们在环境里有自己的位置,我们决定加强其攻速,比之前快了18%。意味着她们的DPS增加了整整22%。
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哥布林巨人(增强)
哥布林巨人的使用率最近很低。背篓里的哥布林投矛手将增加0.2秒的攻速(快了12%),结果就是13%的DPS增长。
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骑士(增强)
骑士最近的热度又下降了,总是被瓦基丽武神和皇家幽灵抢去风头。这次调整增加其3%的生命值。
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火箭(削弱)
很多玩家让我们把火箭也算在核心里。为什么?因为很多人都对对局后期的速转火箭感到头疼——特别是3倍圣水的加时赛。Supercell注意到了这点,于是降低了火箭17%的塔伤。(从30%到25%)
这是Supercell标准化法术伤害后的第2.5个年头。看来火箭要被排除在标准之外了。
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凤凰(削弱)
平衡性调整的常客,没想到经过这么多轮削弱后还是游戏中最强的卡之一。凤凰的基础数值不会变化,变化的是重生后凤凰的血量和伤害。调整后,重生的凤凰仅有原来凤凰80%的血量和伤害数值。重生形态的模型也有细微改变,比原来小了一圈。
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模型变化
既然是原凤凰80%的数值,模型自然也要比原来小。不过差别非常小,不经常玩凤凰可能发现不了。个人觉得可能放个图标来标记会更好,或者做个稍微不一样的皮肤,这样两者之间的差异就更明显了。考虑到这两种方案都要客户端更新,模型大小的改变是最方便的。
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常见问题解答
·治疗精灵能回复重生凤凰的血量到原来凤凰的血量吗?不能。重生凤凰在竞技场里属于另一类兵种,最大血量就是重生时的血量。换句话说,治疗精灵无法将重生凤凰的血量恢复到原本凤凰的血量。
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飓风法术(削弱移除)
在平衡性调整初稿中,飓风法术本来是要削伤害的。敏锐的玩家们一下就注意到这对墓园是个巨大的打击——更“弱”的飓风反而可以更好激活国王塔,因为它无法一下杀死小骷髅。
有些墓园玩家对此非常担忧。
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Supercell采纳了大家的建议,完全移除了这项改动。取而代之的是滚木。
【滚木:才年初啊怎么就开始刷KPI了?】
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滚木(削弱)
长久以来,滚木是所有模式内最热门的卡。终极挑战内40%的使用率和49%的胜率绝对是超模了。平衡性调整团队已经盯着这张卡很久了,早在第36个主题季(2022年5月)的平衡性调整初稿中,就有一项针对击退的改动。不过最后社区强烈抗议,Supercell只能推翻之前的更改。
在最近的社区ban卡锦标赛中,滚木毫无意外地出现在名单中。没了滚木,自闭桶表现欠佳。下面是锦标赛中表现亮眼的卡组:
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我怀疑这给了平衡性调整团队充分的理由对滚木下手。调整生效之时,滚木的击退将从1格变为0.7格,显著的-30%。
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弓箭女皇(削弱)
弓箭女皇一直都是T1的存在——特别是在竞技模式和全球排行榜上。调整后,她的首次出手时间明显削弱(0.2秒或者说慢了200%)。
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【翻译】传奇征途环境分析——2023年3月截图
【翻译】传奇征途环境分析——2023年3月
2023年3月的赛季刚刚结束,我们也拿到了传奇征途(终极冠军联赛)的最新数据。 本帖会概述那些表现亮眼的卡牌,并提供这些卡牌的代表卡组。与该系列之前的帖子相比,此次增加了与上次分析(2022年12月)的结果对比。 —— 目录 ·引言 ·前1000最佳卡牌 ·前200最佳卡牌 ·概况分析 ·对比:2022-12 vs 2023-02 -核心 -全部卡牌 ·热门卡牌 -军队 -法术 ·50套热门卡组(
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如此艰苦的战斗截图
如此艰苦的战斗
这样对一个萌新合适吗?😭😭😭,我还以为对面是人机
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2016年带我入坑的妹子截图
2016年带我入坑的妹子
最近看到论坛有人发过去玩游戏时的回忆,我也发一个。虽然已经没了联系,现在得对象也不是她,但我还在玩这个游戏。
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00:05
【翻译】2023年第一季度更新完整内容截图
【翻译】2023年第一季度更新完整内容
【加上赛季预告和最开始的一个预告帖里的内容,这好像是本次更新的第四次预览了(・・;)】 更新准备就要实装了,这回带来的是更新内容的细节部分。 本次更新致力于淡化“奖励”和“获胜”之间的正比例关系。也就是说,输掉一场战斗仍然有较丰厚的奖励。 如果你看过之前的帖子,相信肯定已经了解一些更新的内容了:皇室令牌2.0,赛季币和活动2.0【之前好像直接就翻成“挑战”,总之就是这方面的改动】。 —— 目录 ·
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04:15
这是我速猪最强的操作截图
这是我速猪最强的操作
一费解幻影刺客,除法术一血没掉
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2023年第一季度更新前瞻——赛季商店与挑战截图
2023年第一季度更新前瞻——赛季商店与挑战
2023年第一季度更新内容 · ·赛季商店与挑战(本帖) —— 目录 ·本月的更新 ·赛季币 -赛季商店 -哪里可以获取赛季币? -活动对战奖励 -赛季币每日上限 ·活动页面 -派对模式 -挑战 -特别挑战 ·皇室令牌2.0 —— 本月的更新 就在本月末,今年的第一次更新将如期而至。本次更新关注挑战与赛季奖励。有些改动已经在之前的帖子中提过了,本帖会介绍更多细节。注意这只是前瞻,不包含全部内容。 —
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01:20
皇室战争:开局两个超级骑士!截图
皇室战争:开局两个超级骑士!
奇葩开局!两个超级骑士!
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00:11
【翻译】2023年4月平衡性调整初稿(主题季第46季)截图
【翻译】2023年4月平衡性调整初稿(主题季第46季)
这些改动并未确定——官方会根据你们的反馈修改出最后的平衡性调整 平衡性调整又来了,Supercell很乐意听取各位玩家的意见。可以在3月29日,星期三,23:59 UTC之前在原帖评论区/官方社交账号下提出建议。 本次调整共有8种改动——两个重做,两个增强,四个削弱。 Supercell可能在更新日志里把烈焰熔炉标为增强。不过RoyaleAPI觉得这样的改动更符合重做的定义,虽然整体效果可能是增强
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01:12
中国最后一款「全球同服」手游,没了(已分服)截图
中国最后一款「全球同服」手游,没了(已分服)
不帅游戏杂谈:侃游戏
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06:17
打赢世界第一!!现役职业选手!!截图
打赢世界第一!!现役职业选手!!
玩的时候真没注意对面是谁,打完以后还以为是高仿,结果是真的!! 虽然卡组克制了,但是还能吹一波哈哈哈哈,属实刘姥姥进大观园了🙆 因为太激动所以有些语无伦次和错误地方,谅解一下嘿嘿🙈
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