【测试服情报溯递】影子版本

更新时间2023/3/21704 浏览综合
随便水水……附个人吐槽
*补充
首先,影子秘境
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目前只开了150级的,精英一次4个矿石,一周5次需要疲劳
体验:难度不高,但是非常臭长
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本版本主打的元素盔甲,除了忽克连技能就是这个本里了
每次进入有5个关卡区域
第一关好像是固定不死
为什么说是好像?太臭长了我不想再打了_(´ཀ`」 ∠)_
*后续补充,……还是又打了,第一关固定不死,第二关暗/毒,第三关圣/无/念,第四关风/水/地/火
第一关20多个小怪,第二关30多个小怪,第三40多个小怪,第四关50多个小怪
梦回经验本版本,一堆小怪等着你打,还特别分散
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第四关二选一,我这里是火和水,不知道是不是只有这两个选择,我真的懒得再打()
*更改补充,第四关总共四种风/水/火/地,每次只会出现2种
第四关除了小怪会出现两只mini,有锁血
所有关卡内的怪均和当前关卡属性一致,因为元素甲降低系数,克制最佳,没克制的话当前难度避开固定属性也无妨,例如超初避开风属性
但不确定后续难度会如何,如果难度只靠属性甲的话,建议新版本玩属性多样克制自由的职业,例如敏骑拳圣……adl?
另外个人建议避开圣,小怪技能有点肉
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总之是有选择的,也不是完全针对固定属性的职业
第五关会在前面没选的风/水/地/火/无/念中选择,每次只会出现3种选择
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这边用着半吊子老忽第五关打选了地,对应属性的老MVP一只,终于没小怪了,然后boss出盾时要打元素能量球击破
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如果中途死亡会在当前关卡重置(非回到第一关)
每种组合通关获得一个120hp的成就,还有个组合额外3双攻成就(无聊之余的慰籍了)
难度我感觉是混沌入侵2.0(沿用老MVP这点也很像)
但这不代表我希望后面的关卡难度变高,已经够无聊了,难度低点挺好
感觉像在挂机(建议使用adl(误(adl用这种方式加强的吗太离谱了)
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不能扫荡,一周打5次也就20个,刚好把一个部位弄上15%硬拖进度_(´ཀ`」 ∠)_打5次这个应该比一条加起来还长
感觉就是,十分磨人,boss也是老boss,甚至都不愿意再设计新boss,跟影子一样简单粗暴,真不知道心动这14个月开发了什么
然后,乌龟岛相关,原来不是更高等级的图
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冒险录时装,男装有点吃藕是可以说的吗……
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附魔结晶新增礼盒,有点赌位置……
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楼下继续,未免单机求赞鼓励
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