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加尔提兰史考|远东集|宏帝国爵位粗考

修改于2023/03/04393 浏览同人
宏帝国的爵制相较于加尔提兰,有以下二点显著差异。其一,爵位与高级官职结合较为紧密,各爵位设置较繁杂;其二,等级差异实际不明显,一般不具世俗世袭贵族头衔性质。
宏帝国的爵位,在形式上分为公,侯,伯三等,称三胄。每胄之下又设置有多个不同爵位。现列举主要爵位如下。
公
殿公:殿公爵位源于古部族首领近士,即谋臣或近卫一类,但随着时间推移只剩下荣誉性质。一般授予部族领袖家族主要成员,包括皇室(主要是旁支)。[1]殿公在诸多爵位中是为数不多无对应实职的,但有此头衔者依旧可食禄。实际上,一般也享有一定特权,但并不会很大。
铎公:铎公爵位源于帝国早期施行的地方管理制度,即由统合前各部首领继续分管原部,而由至高首领派遣教化士定期前往宣传教化及监察。由于教化士到达时会摇铃示意,所以也称其为司铎。在帝国中期演化为地方实际管理者,称铎公,管理一部。后划为爵位。[2]铎公一般授予一部的宗长,而宗长对一部政务拥有一定管辖权,且一般领宗教礼仪大权。
虞公:虞,古解司掌草木万兽,虞公爵位一般认为即是源于古部落搜寻草本珍禽的职位。虞公一般授予学术组织首领,包括官方设立的以及非官方组织的。[3]虞公可认为具一定世袭性质,即由一组织一任首领传至下一任。虽然名义上是重新授予,但实际上与世袭相差无几。虞公一般是完全的荣誉性质,但拥此头衔者可食禄三份(实际操作中,仍是食禄一份,其余两份则交予其组织,用以学术研究)。
侯
司侯:也作禠侯,授予中央及次中央结构中司掌某一事务部门的总长。侯一胄爵位,基本都是如此性质。而关于侯一胄爵位与对应官职之间源起关系,一般认为是同源,为帝国早期分权产物,中期则逐渐重新统合。整个爵制亦可以认为是依照此线索发展。
翼侯:也作翊侯,授予中央傅正、偏正等副职及辅政职务任者。
武侯:授予一部军事长官,但与军正、卒闾等非为同一系统。武侯一爵位也同时是一官职。现考察爵制即地方制度发展时,一般将武侯视为早期分权的残留与研究重点。
康命侯:康命侯为荣誉性爵衔,授予笼统认为的侯一级官职中有重大贡献者。[4]有时也授予其他级别官员或平民。有学者认为康命侯的起源于殿公类似,但事实上则更应考虑另一可能:康命为尊号,然并不常见。而在帝国建立初期,爵制简单时,则只有三胄而其下无细分。所以康命侯可认为实际上是帝国早期某位功勋卓著的侯的尊号,而因其贡献,在后来的爵制改革中被设为单独爵衔而沿用。类似的情况亦见于一些官职名称中。
伯
方伯:方伯则应考虑与铎公类似。方伯在早期历史中即指一部尊长,后来的帝国早期则演化为地方长官的通用称呼,而在中期又废用,改设为爵衔。一般授予地方行政长官,如一部守正等。
畿伯:也作长(音贡)伯,授予皇室直隶总长官。畿伯应起源于畿守,即早期都城行政长官。后随领土扩大,亦扩大到一切皇室直隶长官,又在分权中划为爵位。
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注释:
[1].此处需明确部族领袖、皇室、宗族等概念,以及东郡早期历史,较为繁杂,故不细致列出。作为初步了解,只需明确这几个名词与加尔提兰文化中的同名词并非一个概念。具体可参看相关文献。
[2].以铎公爵衔设置为界,此前一部长官为铎公,此后则为被细化之后的数个官职。而铎公爵衔持有者,即部族宗长,亦为其中之一,不过在礼仪上地位较为尊崇。
[3].此处需了解宏帝国的学术史及学术组织特点,然亦繁杂,故也不细致列出。可以类比理解,一个学术组织,大体上相当于加尔提兰一家族与一学院的有机结合体。虽然并不十分准确,但可给予初步认识。具体可参看相关文献。
[4].笼统观念中,可以将三胄与官职类比理解。公,侯,伯三等官职,与中央依次疏远,职权上依次削减。
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尘埃落定,截图
尘埃落定,
学了个施暴者 所以这家伙有打周本的可能吗? 后面是法队苗子 第二个学的太好了 有点觉得不玩雷启可惜了 第三个感觉只能玩诗人了。 神器的话大盾熔岩都差不多了 晨光也差不多 (辉月不够只能一级了。。
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第一个神子(佩神)截图
第一个神子(佩神)
想玩重骑,应该怎么练 有个125负重的戒指,有龙骑士套40负重的那个 神器属性加28点体。 全身都加12的,得多少体才能穿的动。 应该吃什么成长能保证高伤害还能穿的动装备
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回坑求指导截图
回坑求指导
回坑萌新求指导,一两年没玩了,上大学了时间多了想回坑,但新版本脱节太多了跟不上了,求大佬指导。目前配队是雷主诗人重骑,诗人有个上自专估计再有十来年就退役了,有点青黄不接的感觉了,这些是我个人感觉还行的苗子。圣物和神血也没有
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12层灾厄,一激励2诗人一狂战312配置截图
12层灾厄,一激励2诗人一狂战312配置
感觉够低配了,狂战要宣判符文,决心,凤凰,豁免,森林,只有宣判满的,诗人要3级信仰唤醒起步,而且等级低,复活容易。主教主要是启动,活下来的话可以再补个技能给狂战
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六神同堂截图
六神同堂
六个神子混了四个 古特:神力 同类 鲨眼 复仇 塞宁:太阳 同类 苍白 褪色 切瓦:神力 同类 浪潮 幻语 法拉:上古 自然之灵 洞察 自然之子 森林 六个神子其中古特和塞宁还算挺满意的,古特接近极限面板的女儿长得也还行; 塞宁面板还行还带鸿运机警,战力上也算的上第三个神特了; 切瓦因为是和古神一起混的所以只能作为附属了(悲),完全被古神塞神碾压了说是; 法拉本来想混个看板娘结果没注意森林后裔是发
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没打过勇士角斗场,求佬给个攻略截图
没打过勇士角斗场,求佬给个攻略
想最大限度的拿个奖励[表情_微笑] 翻了一下攻略说再做俩雷主就可以,是这样吗[表情_微笑] 狂战技能还有恐惧打击和反击,都满级了,怎么带啊[表情_微笑] 法队传家宝只有三转大德套,神器就只有古特套,40级的[表情_微笑]
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400个小时的神子分享截图
400个小时的神子分享
特性选错了 强度一般 想玩长弓就做了 六维不行 继初代后的一位 可惜被拉去守堡了 想做肉盾就妥了4s 强度一般但帅帅的 萌新第一个混血 激动坏了 做了个保安队队长 很称职 六维不行 但能复活也很好了混了一百多年[表情_豹哭] 依旧保安队副队长 妥了 用琴肘击别人也是常事 二代塞宁内宗继承者 强度一般
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萌新第一只太科截图
萌新第一只太科
注入前好像1.9力技,看是个b敏a体还是女娃就妥了,之前男娃出过2.05力技我都没注入看什么样,现在犹豫玩什么,玩内宗还得做衣服神器,新号刚一个月神器材料太少,想留着给狂战神器用,就很犹豫,塞宁神子用的日轮玩的皇骑,能打远涯和圣佑其他没试过,雷主神器也还没做,就很犹豫玩什么
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卷分的基础成本(更新至魔狂鹰鹰)截图
卷分的基础成本(更新至魔狂鹰鹰)
首先是职业阵容的神器: 神鹰:日轮 希尔盾 希尔甲 法拉圣物 副神鹰:断绝 神鹰小盾 连击甲 塞宁圣物 使用自然韵律则是:日轮 黄金盾 连击甲 塞宁圣物 狂战:双手斧/单手斧 神鹰小盾 荒芜 古特圣物 天启:法利姆 神鹰小盾 牛甲 切瓦圣物 翼骑:唤空锤 海甲 切瓦圣物 魔弓:短弓 暗夜 佩尔圣物 诗人:琴 晨光 木雕 阵容为:魔狂鹰鹰 翼骑/天启依据环境使用 使用翼骑时,神鹰小盾给狂战/副神鹰,
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魔弓手培养截图
魔弓手培养
1.苗子选择 精灵s感a意起步。 上古(+150岁)自然(+60岁)专注(+90岁)起码要有一个,因为是复合职业,部分技能需要传授,寿命短了对不起成本。 2.成长与精通: 一级三转大德鲁伊吃68级大德,后面转魔弓手传授本家技能。 精通:敌人意志低与自身一半精通意志好,否则精通感知。 魔弓手二槽放逐之刃是灵魂哦(短弓都能学,需要感知套) 魔弓手吃法术命中和物理攻击力哦,别看我带了个法术攻击力没用哦。
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