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五阶技能核心技能介绍—拳分篇

修改于2023/03/251852 浏览攻略
拳在五阶技能更新中,输出体系并没有发生多大变化,更多的是增强其生存能力。
【由于板块问题没办法一个技能一个图的详细介绍,只能先介绍技能机制,然后把所有技能图放在下方一起】
拳篇的主要核心技能就是修罗气场
修罗气场
优点
1、获得该状态时会获得无敌状态2s,且开启该状态时不需要耗费mp;
2、每次受到伤害会消费100mp,来减轻(当前mp/20)%伤害,也就是mp为2000时,减免100%伤害;
3.在受到伤害时,对该伤害异抗+(当前mp/10)%,即当前mp1000以上时,异抗增加100
4.受到伤害会获得入魔层数1,当取消修罗状态时每次攻击会回复总攻回*1,同时入魔层数转换为白金殴打(此伤害必中),攻击频率为0.25s一次。
即当你受到伤害10次时,你的白金殴打次数为10次,2.5秒内可以攻击10次,也就是相当于2.5秒内恢复总攻回*10。
可以说取消修罗后,修罗层数高的情况下,回蓝速度非常快。
但是相应的修罗也有其缺点。
入魔层数超过20层后,每次获得入魔层数都会扣除最大hp5%(会死亡)
入魔达到40层,即死
【国服200异抗暂时能免除红状态,国际目前已修改】
【关于该技能能不能被完善和优雅替代,我们提一下这几个技能的机制。
1.完善守备(100mp)
需要提前预判boss起手技能才能格挡伤害,需要对boss有较强的熟练度,且只能抵抗单次伤害(1s内),面对boss多段伤害就有些力不从心了(随时可能去世,后期很多王一抬手其实就能秒坦克),更多的是用来在hp较为不健康的情况下作为药品的替代恢复方式
2.优雅架势(100mp)
释放后减轻50%伤害,受到攻击后至少留下1hp,听这个介绍就知道了,作为坦克,如果boss伤害溢出,坦克只剩下1hp时会发生什么样的危机。
减轻伤害后无敌4s,但是!但是若处于异常状态,即无法发动该技能。
而且还会罚站。
综上所述,修罗的优势在哪大家应该都清楚了,就提它无蓝耗,随开随关,无敌两秒,自由移动,相信大家应该都清楚其地位了】
心像千手
在使用格斗,粉碎者及部分技能时,可使用手动躲闪,闪躲后原地留下一个分身代替释放技能。
如果三倍战车还没削的话,依靠分身射手和心像很轻易打出来。可惜已经改了
该技能可触发包括:格斗技能树(除滑行,化劲),呼吸法组合拳,神之手,碎地,魔充,战吼,逆境,破风,怪力,移花。
连击中会使连击中断
闪影击(什么弟弟)
以下是布偶数据图
五阶技能核心技能—法术分篇截图
五阶技能核心技能—法术分篇
【由于板块问题没办法一个技能一个图的详细介绍,只能先介绍技能机制,然后把所有技能图放在下方一起】 魔法炮 五阶法师的绝大部分输出来源,它的核心技能分为两段 第一段为充能阶段,不会扣mp,在100%以下以每秒1%提升,100%以后3秒1%提升 期间释放法术技能会提升充能层数,爆能最高,毁灭次之(终结也可以,但效率一般) 第二段为输出阶段,伤害分为五段,吃距离威力加成,并且分开判定,基础伤害为【有效法
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五阶技能核心技能介绍(关于我觉得自己在逛某智吧)截图
五阶技能核心技能介绍(关于我觉得自己在逛某智吧)
大家好,我是伶月,国服ID洛璃茉。 这几天国服新开五阶技能,回流了不少玩家。很久没有涌入新生血液的服务器一下子涌进来了不少新人。 看最近的帖子可以看得出来大家对于新开的五阶技能探索有挺强的热情和积极性。 对于这些我觉得挺好的。 但是有些人自己对于一些技能还处于一知半解的情况下,就凭自己主观臆断出一些攻略来误导什么都不懂的萌新,我就有点坐不住了。 (脑测yyds啊) 我个人认为出攻略的情况下,贴主自
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320版本升级路线简易指南截图
320版本升级路线简易指南
前言:本帖为本人的升级路线参考,大部分热门升级地点所总结出来的路线,仅供参考 注意: 后记:仅供参考,这只是我个人的升级方法,实际情况还是要根据自身而定,量力而行
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290敏拔格斗小刀和九周年铁匠铺差距实测截图
290敏拔格斗小刀和九周年铁匠铺差距实测
先上结论,极限差距在10%,考虑九周年铁匠铺配置只有95%稳定,期望差距为7.3%。 考虑到部分萌新和老登没获取到九周年铁匠铺,又觉得格斗小刀太老攻击力太低了没伤害,所以抽时间实测了一下。 配置方面: 格斗小刀/九周年铁匠铺不比兔炎龙 通用物衣阿鲁熊 白色针织帽戈尔多青影 海星手里剑茄龙百合 药品使用神速魔壶和穿甲油,主动buff选择剑闪勇气和佣兵的战吼,怪力天地自带。为了防止9周年铁匠铺稳定不够
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敏灵拳魔攻略♿️💊截图
敏灵拳魔攻略♿️💊
入土前必看! 这职业只能拿来打高难,定点命中不了又极缺暴伤纯刮痧。 修罗一关减伤就没了,魔法膜和修罗一样有蓝才有减伤。真要能抗还得满蓝满血。 论轮椅还是教导魔导更♿️,走位爆能优雅躲下红击退就行了各种硬抗,不怕地刺、自动缩地。 拳蓝不够普通击退都要躲。还是太有操作了。 满配造价是压血魔导的几倍,足够法师8孔毕业。 猛力追击最后按情况点,有席卡、卡斯,蓝耗补正命中可能够用 慎玩 魔导精s附魔光属性或
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玩了几年托拉姆的记录贴截图
玩了几年托拉姆的记录贴
酒是社恐,很少去组队,也是今年实在是是馋五阶技能看到有大佬喊升级组队就去跟着,说实话很混的感谢大佬不踢之恩。 实在是不明白自己为什么要大剑开荒,喊着羁绊啊近战啊大剑虾啊就冲了上去岩龙一个地刺让手短的我和岩龙大眼瞪小眼 第二杯敬我开始玩法师,虽然也是穷玩戒指嵌的爱德华兹和休米达,大剑和法师都能用。之前玩魔导那个终结爽现在懂点想要输出玩的法杖(其实是魔导双孔太贵了,王掉穿山甲壳打不过,实在是没招了) 感
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00:26
娱乐魔导截图
娱乐魔导
嘟嘟嘟机关枪
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不比兔破位点掉落参考()截图
不比兔破位点掉落参考()
图一是掉落情绪动作 (有人问这个…自己破了一下 应该不会错) 粗略的讲:你自己的左边 兔子的杵子把手 是破位素材pt;兔子正面脖子 是拔刀破位; 你的右手边 兔子的肩膀上 是情绪破位点
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贝壳季贝壳点推荐截图
贝壳季贝壳点推荐
贝壳1:掉率稳定魔素低 ①新人推荐:索菲亚下水道 蓝色果冻 优点:血低,新人友好 缺点:掉率低 ②贝壳金属:众神之殿2区 金属泡泡(蓝色) 优点:人多、副产物有魔素 缺点:没有!完美的贝壳点! ③贝壳布料:忘却洞窟 漂漂兽 优点:副产物美味饮水可以做马铃薯系列回复剂,对无传送券玩家友好 缺点:怪血量较高、新手可能一下打不死,金属装备副产物多 ④贝壳兽品:阿尔梅提亚下水道南 毒蛙 优点:人多、没有装
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一个贫穷玩家也能用的终结变时材料法攻略截图
一个贫穷玩家也能用的终结变时材料法攻略
前言:该攻略面向并不富裕的玩家,所以装备推荐为小怪掉落装备、BOSS掉落装备、铁匠铺装备、高难装备 注明:该攻略中会大量提及未来版本出现的新装备与新技能,出现时会明确标注 材料法的优缺点: 优点:便宜至极,一堆破烂装备也能照常使用,伤害较高,范围极大,不用担心怪的闪躲,有稳定的回蓝与生存能力 缺点:技能点数量需求较高,灵活性低,范围过大,容易刮到野王和杀死非目标怪(如苦痛追梦点与鸟翅点),对地图有
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